Programmation objet en actionscript c'est fiable ?

Programmation objet en actionscript c'est fiable ? - Flash/ActionScript - Programmation

Marsh Posté le 28-02-2005 à 11:47:03    

Bonjours.
Pour l'instant je n'ai jamais programmé en action script mais je connais assez bien le php, notion en java et la programmation objet. J'ai un projet assez important pour moi que je peux faire qu'en flash car le plus adapté et le plus portable. Mon projet, pour qu'il puisse être bien il doit être développé en objet. J'ai vu que l'actionscript 2.0 donne cette possibilité. Mais est il fiable bien conçu?  
Je demande pas que ça soit aussi performant que celle en java mais y a t'il le minimum exigé. c'est à dire au moin ce que je propose php 4 ou 5.
Merci

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 11:47:03   

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 11:55:08    

ben tout dépend de ce que tu dois faire exactement ! [:spamafote]
Il y en a qui vont te dire "la programmation AS, c'est d'la merde", d'autres ( comme moi ) qui vont te dire "bien pensé, ça le fait" ...
Bref, c'est comme pour tous les langages; soit tu l'utilises bien et tu vas trouver ça génial, soit tu programmes "comme un pourceau" et dans 1 semaine, tu passes dans la catégorie de ceux qui pensent que c'est de la merde.
Personnellement, ça fait 4 ans que j'en fait quasi tout les jours et je ne m'en lasse toujours pas ...

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Marsh Posté le 28-02-2005 à 12:00:58    

Mr Mala a écrit :

ben tout dépend de ce que tu dois faire exactement ! [:spamafote]
Il y en a qui vont te dire "la programmation AS, c'est d'la merde", d'autres ( comme moi ) qui vont te dire "bien pensé, ça le fait" ...
Bref, c'est comme pour tous les langages; soit tu l'utilises bien et tu vas trouver ça génial, soit tu programmes "comme un pourceau" et dans 1 semaine, tu passes dans la catégorie de ceux qui pensent que c'est de la merde.
Personnellement, ça fait 4 ans que j'en fait quasi tout les jours et je ne m'en lasse toujours pas ...


Je fais pas parti des gens qui disent que telle ou telle language c'est de la merde. Je sais que l'action est un bon language pour son domaine. Problème de ceux qui critique mélange les servietes et les torchons, compare des languages qui ne sont pas dans même secteurs.
Je m'adresse a ceux qui l'ont déjà utilisé et qui pense que nous pouvons faire quelques chose de correcte si ont s'y prend bien.


Message édité par Berceker United le 28-02-2005 à 12:01:17
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Marsh Posté le 28-02-2005 à 12:03:44    

heuuu ben oui c'est exactement ce que j'ai dit !
La seule façon d'avoir une réponse à ta question, c'est de tester et de te faire une idée par toi-même !
 

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Marsh Posté le 03-03-2005 à 10:34:28    

Oui oui, l'AS2 c'est un langage objet avec des interfaces, de l'héritage.
On peut faire des trucs super clean en actionScript, même si moi je commence souvent en AS2 bien propre et ça se finit souvent en prog hardcore AS1 bourrine, c'est pas le cas de tout le monde, y'a même des gens qui  ne jurent que par les Design Patterns en AS.
 
notam. lui http://www.tweenpix.net/ a pas mal bossé dessus.
 
En fait l'AS1 c'est basé sur EcmaScript qui est un truc standard, donc ça ressemble vachement au javascript.
 
Nivo perfs, pour 99 % des applications ça va, mais ça reste quand même ce que je connais de plus lent.
Mais ce point faible devrait changer bientôt, donc spa très grave.

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Marsh Posté le 03-03-2005 à 16:52:05    

raytaller a écrit :

Oui oui, l'AS2 c'est un langage objet avec des interfaces, de l'héritage.
On peut faire des trucs super clean en actionScript, même si moi je commence souvent en AS2 bien propre et ça se finit souvent en prog hardcore AS1 bourrine, c'est pas le cas de tout le monde, y'a même des gens qui  ne jurent que par les Design Patterns en AS.
 
notam. lui http://www.tweenpix.net/ a pas mal bossé dessus.
 
En fait l'AS1 c'est basé sur EcmaScript qui est un truc standard, donc ça ressemble vachement au javascript.
 
Nivo perfs, pour 99 % des applications ça va, mais ça reste quand même ce que je connais de plus lent.
Mais ce point faible devrait changer bientôt, donc spa très grave.


 
Merci beaucoup pour ces données concrete :)
:jap:

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