Opengl game programming des webmasters de NeHE.

Opengl game programming des webmasters de NeHE. - C++ - Programmation

Marsh Posté le 10-11-2003 à 14:24:05    

Kikoo,
 
Quelqu'un a-t-il entendu de ce livre? Si oui, ca vaut le coup?
Existe-t-il d'autre livres complets sur le sujet??
 
Merci tous.


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Se souvenir des belles choses...
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Marsh Posté le 10-11-2003 à 14:24:05   

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Marsh Posté le 10-11-2003 à 15:36:43    

Bon bah j'ai eu le bouquin dans les mains ; c'est un gros resume des tutoriaux de NeHe...
 
je trouverai po de bouquin sympa sur la prog de jeu 3d en openGL :(


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Se souvenir des belles choses...
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Marsh Posté le 10-11-2003 à 15:39:09    

ben ptet paske y'en a pas besoin ? tu trouves tout sur le net
 
et jeux != moteur graphique :O

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Marsh Posté le 10-11-2003 à 15:58:21    

Correct. Alors je vais etre plus precis ;) je cherche a programmer un moteur de combat pour un jeu de role en 3D. L'idee est simple ; transforme le monde en 3d en un simple tableau statique dont chaque case est representee par des hexagones adjacents, cela pour eviter de gerer les diagonales dans le systeme carre qui souvent rendent les combats un peu injustes...
 
apres le reste c mytho
 
merci tous.


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Se souvenir des belles choses...
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Marsh Posté le 10-11-2003 à 16:04:02    

heuh [:xx_xx]
rien compris :D

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Marsh Posté le 10-11-2003 à 18:00:46    

chrisbk a écrit :

heuh [:xx_xx]
rien compris :D


et mon tut DX9 au fait ? [:cupra]


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J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
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Marsh Posté le 10-11-2003 à 18:02:23    

Harkonnen a écrit :


et mon tut DX9 au fait ? [:cupra]


 
j'ai meme pu la motiv de coder, alors un tut [:sisicaivrai]

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Marsh Posté le 10-11-2003 à 20:33:22    

Ouais j'avoue c'est pas clair... J'ai fait un nouveau topic ou tout est explique
 
Merci en tout cas


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Se souvenir des belles choses...
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