Unreal Tournament 2003 fait pisser du sang aux meilleurs C.Vidéo - GPU - Overclocking, Cooling & Modding
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:42:12
t'as kelle version ?
moua g la 927 et elle est dejà bien avancée
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:42:37
moi aussi , ça rame chez toi ?
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:43:05
moi g une moyennne de 30 fps avec un p3 1ghz et une geforce 3 ti 200
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:43:44
Sa vien aussi peu etre d'une mauvaise optimisation du moteur 3d
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:45:20
J'espère que c'est un manque d'optimisation,
les screens d'ultra star sont plus propre que chez moi
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:45:58
y'a d maps ou c 30fps et d'autre où c 15 (c pas les plus grandes pourtant) avec une gf2ti en 800*600 et g baissé d détails
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:47:44
j'ai testé en 1280*1024 avec la première démo en laissant les options par défaut et c t prafaitement fluide (avec Geforce 4 Ti 4200)
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:49:32
on parle bien de la même version ? (2.27giga sur le Hdd)
Parce que moi , pas parfaitement fluide
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:55:23
Cap'tain Kaverne a écrit a écrit : on parle bien de la même version ? (2.27giga sur le Hdd) Parce que moi , pas parfaitement fluide |
pareil rien a dire en 1024 av toutes les option en hight detail pas de pb
Marsh Posté le 04-07-2002 à 19:32:45
1024*768 full détail et Anti Aliasing Quincux ,
top beau et top fluide!
Marsh Posté le 04-07-2002 à 21:14:44
Cap'tain Kaverne a écrit a écrit : moi aussi , ça rame chez toi ? |
tu sais comment la version de unreal 2003
Marsh Posté le 04-07-2002 à 21:24:38
a l'install il y avait marqué le n° de build
Marsh Posté le 04-07-2002 à 21:33:18
Cap'tain Kaverne a écrit a écrit : a l'install il y avait marqué le n° de build |
je regarde cela ,car moi je ne l'ai pas installe, je jouais sans
Marsh Posté le 04-07-2002 à 21:38:12
kyky a écrit a écrit : je regarde cela ,car moi je ne l'ai pas installe, je jouais sans |
merde j'ai le 906
Marsh Posté le 04-07-2002 à 22:51:57
Pas vu le No de version et je l'ai viré maintenant (periode de test ede 15j qui expire au bout de 3j... et des bots qui obeissent pas ... ) , mais chez wam avec la ti 4200 @ 312/640 il tournait impec avec TOUT a fond en 1280*960 et 7 bots...
(au passage en 1024 avec du quincux ca tournait parfait aussi, mais je prefere le 1280 ca me parrait tjrs trop flou le AA )
Marsh Posté le 17-07-2002 à 08:14:12
bientot va faloir des dual 2.53 sur des ti4800.. si ca existerait pour pouvoir jouer au nouveau jeu convenablement, c,est bde l,arnack! c une consppiration pour nous fair dépenser toute nos payer dans notre ordi!
Marsh Posté le 17-07-2002 à 09:35:55
je ne sais pas moi pour cette version ,mais UT1 je jouais a 1440x1900 32 bit sur le 22 pouces avec une g force 3 200ti
Marsh Posté le 17-07-2002 à 09:39:35
jerome tu doi pa savoir ce que c'est que fluide car meme chez un pote avec une ti4600 et un xp 1900+ c pas fluide en 1024 et moi etant un super fan d'unreal depuis UNREAL 1 je sai parfaitement comment l'optimiser avec son fichier ini fo modifier plein de truc mais marlgre ca Ct pas fluide
mais il est vrai que des gensne saven tpas e que c que al reelle fluidite isl ne voient pas la difference entre fluide reguleir a 30fps et fluide regulier a 60fps
Marsh Posté le 17-07-2002 à 10:12:52
kan ça bourre bien, en 1024 détails moyens avec un xp1800 et une ti4200, ça arrive à cagner (on descend à 20fps)
alors k'en se promenant trankil on tourne entre 60 et 80 fps
Marsh Posté le 17-07-2002 à 10:26:39
toujours + de 25-30 fps avec ma config en 800*600
un colegue avec un pIII 866+ gf 2 utlra = 800*600 aucun ralentissement
par contre , on avait installe la nouvelle version de direct X sur une becanne , ca lui a fait perdre moitie de perfs sous UT2003
Marsh Posté le 17-07-2002 à 10:39:45
UT2003 m'a beaucoup déçu. Vu sur un Xp1800+ + GeForce 3 @ 533 de ram, pas de problèmes de fluidité, par contre un gameplay nul à chier...
Marsh Posté le 17-07-2002 à 10:40:39
ca fou la trouille alors
comment je vais m en tirer moi avec ma tite GeForce 2 Pro ???
Marsh Posté le 17-07-2002 à 10:51:46
tu peux ten tirer en reduisant les details textures en mettant la geometei a medium etc...
mais slyde encore une fois lui non plus ne doi pas savoir ce ke c que la vrai fluidite ou alors il ne met pas les details o maximum
Marsh Posté le 17-07-2002 à 11:02:32
NeoJFK a écrit a écrit : tu peux ten tirer en reduisant les details textures en mettant la geometei a medium etc... mais slyde encore une fois lui non plus ne doi pas savoir ce ke c que la vrai fluidite ou alors il ne met pas les details o maximum |
J'étais pas sur ma bécane, dont j'avais pas reglé les détails mais c'était sans doute pas à fond.
Ensuite je crois savoir ce qu'est de la vraie fluidité pour ne pas aprecier de jouer en dessous de 70 fps à n'importe quel FPS, merci
Mais le problème n'est de toute façon pas de l'ordre de la fluidité. Le jeu fait trop demo technologique, et le moteur me donne l'impression de me balader dans des cartes bien trop petites car très chargées de partout, d'être trop gros dans cet environnement, et ne m'a pas du tout convaincu en une heure de jeu par rapport à celui d'UT premier du nom.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 11:12:11
les cartes trop petitez lol ta joue en CTF??
et apres 60 fps ca ne change plus rien donc pas en dessou de 70?? ca veu rien dire pas en dessous de 60 plutot
sinon toutes mes excuse pour tavoir di pour le fluidite que tu savai pas ce ke C mais c 60 fps!! le minimum!! pas 70
Marsh Posté le 17-07-2002 à 11:17:47
fantome a écrit a écrit : ca fou la trouille alors comment je vais m en tirer moi avec ma tite GeForce 2 Pro ??? |
je m'en tire avec un athlon 700 ,en 800*600
mais bien sur pas avec les details a fond ( medium ), et parfois je tombe a 25 / 30 fps
mais ca reste tout a fait jouable
Marsh Posté le 17-07-2002 à 11:29:56
Cap'tain Kaverne a écrit a écrit : Qui a essayé Unreal Tournament 2003 ?? Même en 1024x768 full option sur GF4Ti4600 (@305/705) c'est pas fluide... Un nouveau bench arrive des screenshot là: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat= |
vire le triple buffering, ça ira mieux normalement.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 11:38:46
NeoJFK a écrit a écrit : les cartes trop petitez lol ta joue en CTF?? et apres 60 fps ca ne change plus rien donc pas en dessou de 70?? ca veu rien dire pas en dessous de 60 plutot sinon toutes mes excuse pour tavoir di pour le fluidite que tu savai pas ce ke C mais c 60 fps!! le minimum!! pas 70 |
J'aime pas le CTF. Toutes les nouvelles versions des maps d'UT font claustrophobiques.
Sinon moi c'est 70 fps le framerate butoir, c'est le framerate constant que j'obtiens sur UT sans aucune baisse d'ailleurs. Maintenant ca va être plus vu que j'ai changé d'ecran et que je joue Vsync on.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:24:13
biensur, le gar ki sort kil descend po en dessous de 60 fps en 1024, c un mito
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:42:08
plus que la CG c'est la quantité de ram qui compte avec ce jeu ...
256 MO = rame
512 MO = plus de problèmes
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:46:55
jai essaye sur xp1900 avec 512mo de ddr et ti 4600
ca dessent en dessou des 60 je tassure
et lol
avec le VSUNC ON le framerate baisse!!!!!
il monte pas
Marsh Posté le 17-07-2002 à 13:02:11
NeoJFK a écrit a écrit : jai essaye sur xp1900 avec 512mo de ddr et ti 4600 ca dessent en dessou des 60 je tassure et lol avec le VSUNC ON le framerate baisse!!!!! il monte pas |
open gl ou direct 3D
Marsh Posté le 18-07-2002 à 22:19:45
avec un duron 1,2 ghz@1,32ghz + geforce 1 DDR @150/333 (3250 pt a 3D mark 2001 Se ) +256 mo de sdram
y va tourné en 800x600 sans ramé?
Marsh Posté le 18-07-2002 à 22:21:46
moi pareil ma ti 4400@310/715 ca rame sur certaines maps!!
au debut c est normal le hdd tourne!!!
Marsh Posté le 18-07-2002 à 22:36:59
Kim-kafwang a écrit a écrit : avec un duron 1,2 ghz@1,32ghz + geforce 1 DDR @150/333 (3250 pt a 3D mark 2001 Se ) +256 mo de sdram y va tourné en 800x600 sans ramé? |
Marsh Posté le 18-07-2002 à 23:27:37
Salut,
Avec tous les details a fond, en 1280x1024 et une gforce 4 ti 4400, je tourne a 50fps de moyenne ... (xp1800+@2100 + kr7a-raid + 512 Mo)
Euuh, j'ai peut etre pas tout mis a fond ??? comment savoir ? (dans le menu detail, tout est a ON)
Marsh Posté le 04-07-2002 à 00:39:46
Qui a essayé Unreal Tournament 2003 ??
Même en 1024x768 full option sur GF4Ti4600 (@305/705)
c'est pas fluide...
Un nouveau bench arrive
des screenshot là:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Message édité par Cap'tain Kaverne le 04-07-2002 à 00:44:33
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