Jeux récents pour chipset à mémoire partagée

Jeux récents pour chipset à mémoire partagée - Portable - Ordinateurs portables

Marsh Posté le 21-04-2007 à 13:08:26    

Bonjour,
 
J'ai acquéri il y a moins de 2 mois un Samsung Q35 (Core2Duo @ 1,66GHz, 1Go DDR2, Intel 955g mémoire partagée 128Mo).
 
Même si la 3D n'est pas le point fort de ce portable, j'aimerais connaître la liste des jeux (plutôt récents) auquels les portables avec des chipsets à mémoire partagée néamoins puissants peuvent s'adonner.
 
Je dis néamoins puissants parce que même si la puce 3D est naze le proc lui est quand même pas mal loti et peu donc rattraper un tout petit peu certaines lacunes.

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Marsh Posté le 21-04-2007 à 13:08:26   

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Marsh Posté le 21-04-2007 à 21:52:27    

Slt,
De nos jours au niveau des jeux, c est la carte graphique qui prime; le CPU ne pourra jamais rattrapé une carte graphique qui peche beaucoup.
Pour les jeux compatibles >> a priori tous les jeux win98, les jeux de sports, et pour les autres ils faut que tu vois toi meme au cas par cas (telecharge la demo et tu seras vite fixé)
 
Sinon si tu vises des jeux gourmand niveau graphique >> 0% de chance pour que tu ne mettes autre chose que les options graphique en low
En jeu recent ca m etonnerait fort que Command And Conquer 3 puisse tourner sur ta config par exemple (meme en low)
J ai cru entendre dire que certains reussissait a faire tourner les mod d Half Life 2 avec du chipset intégré (en low je pense)/ Pour Half life, je pense que ca doit passer :hello:


Message édité par arbalest le 21-04-2007 à 21:52:41
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Marsh Posté le 21-04-2007 à 22:05:38    

En gros tu peux jouer à tous les jeux sortie avant 4-5 ans

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Marsh Posté le 22-04-2007 à 09:17:22    

Mais n importe quoi ...
 
La notion de jouable est tres variable en fonction des personnes ...
 
DOnne moi la liste des jeux auquels tu veut jouer ou alors le type et je pourrai te donner les jeux compatibles ...
 
Exemple de jeux recents qui passent Civ4, La serie des GTA, Morrowind, Unreal tournement 2004 ...

 

pour info, une Intel avec un proc recent, ca donne des performences doubles comparee a une Geforce4 go 440 qui a 5 ans ok, mais qui etait une exelente carte pour un portable, de meme un chipset intel va avoir  plus ou moins les meme performence qu une carte mobility X1300 et pas loin d une X300.

 

Bon c est sur que si oblivion se lance, ca sera a 1 fps (2 fps en faisant fondre ton processeur :D )... mais ca laisse de la marge pour bien s eclater avec de grand classiques pas si anciens que ca (san andreas, project IGI2 ...)

 

Et pour info, avec une Ati X700 qui etait quand meme une carte de reference il y a 2 ans, tu ne fais pas tourner beaucoup plus de choses, les memes avec des details en plus ...


Message édité par gameover-man le 22-04-2007 à 09:24:00
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Marsh Posté le 22-04-2007 à 14:36:35    

Je suis d'accord avec gameover-man, dans le genre exagération (win 98, pourquoi pas 3.1 pendant que vous y êtes  :pt1cable: ).
 
La mémoire partagée est certes à éviter si on destine l'utilisation aux jeux mais faut pas pousser non plus. Certains jeux savent se contenter de peu de ressources, tout simplement parce qu'ils ne sont pas développés pour vanter les mérites de le carte graphique et épater la galerie...
 
Et puis la question n'est pas de savoir ce qui n'est pas possible de faire tourner (je me doute bien que Crysis n'est pas fait pour ce type de PC :lol: ) mais le contraire.
 
Disons que du 30-60fps avec tout en moyen en 800*600, ça me paraît déjà jouable, il y a quand même pas mal de jeux qui correspondent à ce modeste critère, non ?
 
Avoir une liste de jeux pour ce type de portable est quand même intéressante, non ?


Message édité par PacoDL le 22-04-2007 à 14:38:04
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