Wizardry 8 - Premières impression - Jeux Video
Marsh Posté le 20-11-2001 à 11:06:38
Je suis fan
Marsh Posté le 20-11-2001 à 11:29:15
itou, nostalgique et tout et tout je sens que ça va me plaire.
Enfin hors de question de l'acheter en import en fait donc je ne sais pas.
Marsh Posté le 21-11-2001 à 11:12:16
Hier j'ai joué un peu plus et du coup j'ai constitué ma fine équipe :
- Un Lord de la race des hommes chats (Sir Urvoy !)
- Un Samuraï lézard
- Un Evêque Gnome
- Une Ninja faerie
- Une Mage Elfe
- Une Ranger femme loup
Comme vous pouvez le voir, les quotas raciaux et de genre sont respectés, donc j'échapperais à la colère des militants d'extrême gauche et celle d'Isabelle Alonso
Autant le dire de suite, la création des persos est jouissive : chaque perso possède des propriétés de base, des compétences primaires et des secondaires, sans parler des sorts et des compétences spéciales. Pour chaque perso, dans le jeu il y a 4 écrans bourrés de stats !!
Les points à répartir sont selon la classe, la race, etc...pleins de modifications donc.
Parmi les regrets, les sorts ont des noms communs : bless, heal, frost, lightning, etc.
Je m'attendais à retrouver les sorts de Wizardry 1 : LATUMOFIS, DUMAPIC et le redoutable TILTOWAIT !
Ce que j'apprécie par dessus tout c'est le soin apporté au détail, une foule de petites choses qui simplifient la vie, des petites fenêtres qui viennent expliquer une compétence, la possibilité de modifier le nom d'un perso, de choisir sa voix parmi des styles (agressif, paysan, excentrique !). On peut passer de la vue clavier au mouselook d'un simple click droit...bref c'est bug free, c'est du travail d'artisan.
Le jeu. J'ai juste explosé 3 crabes (la création des persos m'a pris plus d'une heure ), mais là encore c'est bien fait. On positionne les persos, on choisit son action (attaquer, équiper, utiliser, magie, défence, protection), on valide et on constate le résultat.
Ce soir je pourrais creuser. Je sens qu'il va m'avoir ce jeu.
PS IMPORTANT :
- On peut trouver le jeu en import dans les 300F (voir dvdboxoffice qui ne fait pas payer de frais de port ou de douane)
- La boîte est cheap paraît-il mais il faut voir que Sirtech est au plus mal .
- Or Sirtech, c'est les mecs qui m'ont fait passer des heures sur Jagged Alliance 2 ...et si on veut un JA3, acheter W8 reste leur seule planche de salut.
- Je pense que je vais l'acheter pour ça.
Marsh Posté le 21-11-2001 à 12:31:26
300F en import ? cai etonnant ca ...
T peux pas nous oster des screens ? parler u peu du scenar ' ?
Marsh Posté le 21-11-2001 à 14:06:18
PingouinWC a écrit a écrit : 300F en import ? cai etonnant ca ... T peux pas nous oster des screens ? parler u peu du scenar ' ? |
Bof le scénar tue pas (comparé à Arcanum ou Fallout) : en gros y a dieu qui crée le monde avec 3 sphères (je sais plus trop leur contenu...genre destin, savoir, etc.). Après il les planques dans l'univers.
Mais voilà, un jour y a le méchant qu'en pécho une et les deux autres sont récupérées par d'autres races.
Bien sûr le méchant veut les 3 pour contrôler le monde.
Heureusement, on fait appel à vous, une bande de casques bleus pour sauver l'univers.
PAs de bol votre vaisseau se fait shooter par le méchant (ben y aussi des vaisseaux, mais vous êtes en cotte de maille...un peu comme le coup du vaisseau final de M&M7). Vous échouez sur une île et le jeu commence là.
Pour les screens je peux pas avant ce soir.
Sinon je confirme : dvdboxoffice => 290F à partir du 9 Décembre. 0F de port (en tout cas c'est comme ça pour les dvds, jamais eu de problème ni de taxe)
Marsh Posté le 21-11-2001 à 14:23:52
enufsed a écrit a écrit : PS IMPORTANT - Or Sirtech, c'est les mecs qui m'ont fait passer des heures sur Jagged Alliance 2 ...et si on veut un JA3, acheter W8 reste leur seule planche de salut. |
Moi aussi j'ai passer pas mal de temps sur les JA (le 2 et Deadly Game). J'aimerais vraiment que la boite ne ferme pas... Je veut revoir Ivan, Lynx, Scoop et tous les autres dans un nouveau jeu.
PS: quelqu'un sait ou on peut trouver Wizardy 8 a Paris?
Marsh Posté le 23-11-2001 à 16:04:36
Ca y est je l'ai reçu,commandé sur www.dvdboxoffice.com , reçu en 4 jours.
J'y ai pas encore joué mais je vous tient au courant...arghh,la dernière fois que ça m'a fait ça c'est quand j'ai reçun m&m 8 !!
Marsh Posté le 23-11-2001 à 16:16:15
fred2k a écrit a écrit : Ca y est je l'ai reçu,commandé sur www.dvdboxoffice.com , reçu en 4 jours. J'y ai pas encore joué mais je vous tient au courant...arghh,la dernière fois que ça m'a fait ça c'est quand j'ai reçun m&m 8 !! |
Je me rappelle avoir commandé M&M7 aux states !! J'ai pas regretté. C'est bizarre sur boxoffice ils le mettaient dispo en Décembre...
Au fait tu l'as payé 290Fr ?? Comment est la boîte, le manuel ? Paraît que c'est un peu cheap ...
Si on peut commander, je le fais ce week-end
Marsh Posté le 23-11-2001 à 16:58:12
Ca me rapelle Wizardry I. C'était grandiose à l'époque. Bon, le concept a vieilli (d'ailleurs, je n'avais meme pas fini le 2 alors...).
C'est vrai que Tiltowait, c'était le sort le plus puissant. Ca faisait entre 80 et 100 de dégats sur tous les monstres.
Toute une époque. Je me rappelle encore de la review Dithyrambique dans Jeux et Stratégie et Casus Belli.
Marsh Posté le 23-11-2001 à 17:05:11
glorb a écrit a écrit : . Toute une époque. Je me rappelle encore de la review Dithyrambique dans Jeux et Stratégie et Casus Belli. |
Marsh Posté le 23-11-2001 à 19:56:55
Ca y est,j'ai créé mon équipe (j'ai fait dans le classique,m&m oblige : guerrier,paladin (enfin lord dans le jeu),ranger,voleur,pretre,mage)...et hop c parti !
J'ai exploré la première carte (pas très grande faut dire) et j'ai fait une bonne partie du dongeon : ce jeu est génial,j'ai l'impression d'être dans m&m mais avec de beaux graphismes,une animation nickelle (les limons sont superbes !).Le systeme de combat est vraiment bien pensé lui aussi,quoique moins pratique que celui de m&m je trouve.Je préfère aussi le systeme de feuilles de perso et d'évolution de m&m,mais en tout cas je suis trop content de l'avoir.
(pour enufsed,en fait je n'ai pas commandé le jeu chez dvdboxoffice,c'est ma copine qui en me voyant pleurer pour ce jeu l'a commandé en passant pas gamespot,je croyais qu'elle était passé par ton lien)
Marsh Posté le 24-11-2001 à 23:52:28
Et pour répondre à ta question,la noite est une vrai belle boite et le manuel est bien fourni,même si il pourrait être un peu plus détaillé parfois (je pense surtout aux newbies des jdr)
Sinon j'ai bien avancé,mon groupe est de niveau 4 now,j'ai buté les premier "demi boss" (le crabe aux 90 pdv),j'en ai chié mais ça roule...j'attaque la suite now
Marsh Posté le 25-11-2001 à 07:59:02
Hop,un ou deux screens tirés du site officiel :
bon,c'est pas encore max payne mais quand on a été élevé à l'école might & magic c'est le grand luxe
Sinon ma fine équipe commence à prendre de l'éxpérience,je suis dans le monastère niveau 2,j'ai rencontré mon premier marchand (toujours un grand moment ses premiers trades dans un jdr ) et buté un énorme araignée géante...beaucoup de combats dans ce jeu,en plus j'ai pas trouvé dans la doc comment stopper le tour par tour pour fuir le combat en temps réel.
Mais en tout cas je conseille à tous les rolistes de se le procurer sans plus attendre (il parait qu'il sera dispo dans les fnac,comme le fut m&m7 à l'époque).
Marsh Posté le 25-11-2001 à 09:10:02
Ptain ca a l'ar chouette qd meme ... Au nivo de la durée de vie ca vaut koi ?
Marsh Posté le 26-11-2001 à 18:41:52
Pour la durée de vie ça doit être dans les 100 heures ..on est loin des productions actuelles à ce niveau,c pas max payne ou RTCW !
Par contre coup de gueule : j'ai fini le monastère et j'entre dans le wilderness ; mes persos sont tous niveau 6...
Mais la les rencontres sont trop dures !
Imaginez que mon groupe fait entre 71 pdv (mon guerrier) et 21 pdv (la magote)...en dégat je fais entre 3-15 tous persos confondus avec une moyenne je dirai d'environ 6 ou 7.
Et la en sortant je tombe sur un groupe de 6 jesépukoi,110pdv,2 attaques par round à +-10 pdd !!
Plus loins un groupe de 12 plantes empoisonnées à 41pdv mais avec des pouvoirs style poison,paralysie....bref,quand ils attaquent à 12 ben en un round mes persos sont soit morts soit paralysés ce qui est idem
Je suis allé sur les forums amérloques et ce problème est décrit par pas mal de monde...
Bref,moi qui suis un vétéran des JdR (PC ou entre potes ) j'en chie et je sens que ce jeu va me donner du fil à retordre...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 00:25:26
Bon !
Mon groupe avance bien,level 7/8 pour la plupart et on est maintenant 8 ! (le groupe de 6 plus 2 suivants)
Le jeu confirme donc tout son potentiel,il est génial
La quète centrale,bien que classique est bien ficelée et on avance dans le jeu sans trop s'en apercevoir...Je viens de finir (par finir j'entend rencontré tout le monde,fait toutes les quètes primaires/secondaires) la première ville et ça m'a prit quand même plus de 20 heures de jeu ! Donc pour la durée de vie je pense que c'est du costaud
Dans mon précédent post je gueulais un peu à propos de la difficultés trop élevées,en fait ça ne concernait que le wilderness puisque le niveau de difficulté en ville est bien adapté,difficille mais faisable en exploitant correctement les pouvoirs de chacun des persos.Donc le wilderness est difficile peut être pour lui conserver un interêt pour des persos de heut niveau...en tout cas je connais 2 groupes de monstres qui me reverrons un de ces quatre (VENGEANCE )
Le pire c'est que je dois retraverser cette partie pour retourner au monastère (point de départ) car j'ai trouvé une clef qui ouvre la seule porte du monastère que je n'avais pas réussi à ouvrir : apparement une cache d'armes magique
pour la suite de mes aventures
Marsh Posté le 29-11-2001 à 00:37:09
Alors il est top ce jeu ??
Ca vrai que ca rappelle des souvenirs....Wizardry
et c mon père qui va etre content aussi.
Bon....je pense que je v le commander alors...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 20:22:51
au fait je l'ai acheté ici :
http://www.ebgames.com/ebx/categor [...] te=WIZARD8
Marsh Posté le 29-11-2001 à 21:01:34
je m'y suis mis aussi et a premiere vu j'aime moyennement leur system de tour a tour...je preferai celui a la might and magic, c'est sans doute un detail.
le reste a l'air plutot bien fait et pour un immense fan des might and magic que je suis se jeu devrai me plaire tout autant.
ebgames c'est tres cher en general, et t'as les port plus la douane se qui fait encore plus cher,le mieu est de passer par des sites comme dvdbox office en effet ou dragon.ca qui est celon moi le meilleur .
voila..qui a ete un peu loin dans le jeu et peut donner un avis a se stade?
Marsh Posté le 30-11-2001 à 03:19:40
ça y est je par pour la 2eme ville
Marsh Posté le 30-11-2001 à 10:30:24
yep, je m'y suis mis à fond hier soir...mais ce w-e il faut absolument que je termine Arcanum (j'avais pas le temps avant ).
Mes persos sont niveau 5/6 et je suis dans le monastère. Je me suis fait une bataille épique contre un monstre de 114PV (un "gregor" ou un truc russe dans le genre...une sorte de gros cafard...attention pas d'amalgame ).
Ensuite, je veux dire que ce jeu confirme mes dires quant au sens de "Travail d'artisan"....tout est pensé. Déjà dans la partie supérieure du monastère, les graphs sont plutôt jolis, avec de beaux volumes et des effets de lumière (on aurait eu ça y a 2 ans, ça aurait été un chef d'oeuvre).
Le truc que j'ai adoré hier : la gestion des serrures => on voit les différents loquets et on peut agir dessus pour faire du lockpicking. Si c'est piégé on peut avoir plusieurs combinaisons de pièges et essayé de les désamorcer un à un...c'est absolument incroyable de voir combien ils se sont pris le chou pour faire ça.
J'apprécie aussi qu'à partir d'un certain niveau, la plupart des persos gagnent un accès aux sortilèges...
Que dire, sinon que ce w-e je suis tout seul et que je dois finir Arcanum, Wolfenstein et jouer à Wizardry....
Sinon pour dvdboxoffice, le jeu sort début Décembre, apparemment la date de sortie est différente USA/CA. MAis chez eux le jeu coûte seulement 290F !!
Marsh Posté le 01-12-2001 à 06:08:29
Ouaip un gregor j'en ai rencontré un sur la route monastère<->arnika,350pdv j'en envisagé l'esquive discrète
Mon plus gros monstre pour l'instant : un golem de pierre lvl 15,260pdv (mais bon les trèsors en valaient la peine donc cette fois ci j'ai envisagé le mattraquage en règle )
Pas mal le coup des sortilèges auquel tu choisis de dépenser plus ou moins de mana pour les lancer (ce qui augmente d'autant leurs effets).D'ailleurs si tu décides de lancer un sort à un niveau trop élevé il plante lamentablement,voire tu te le bouffes (ça m'est arrivé pendant un gros combat contre 13 monstres : je sors les magics missiles (qui touchent tous les enemis),j'étais dans le vert jusqu'au niveau de puissance 3,je me met en 5 pour que ça pète : résultat 10-40 points de dégat à tous mes persos ) )
Marsh Posté le 01-12-2001 à 11:24:01
josedsf a écrit a écrit : Je n'ai jamais joué à Wizardry mais çà me tente bien. Le gameplay est-il plus proche de Dungeon Master où de MM (sachant que MM me parait trop beat em all et sans but précis) ? |
entre les 2
m&m sans but précis ? bas alors premières nouvelles,j'ai jamais vu autant de quètes que dans m&m...c'est vrai que le jeu est pas du tout linéaire et donc tu es libres de faire ce que tu veux mais y a quand même un but !
De plus j'adore son système de compétence avec les grandmasters à trouver,ce qui est en soit une quète à chaque fois.
Non mais,je ne laisserai pas dire de mal de mon jeu préféré
Marsh Posté le 01-12-2001 à 12:19:33
Moa perso j'ai un peu décroché de M&M.
Ceux que j'ai litteralement ADORE c'était Clouds Of Xeen et sa suite qui formait Le Monde de Xeen ( si je me souviens bien...Rraaahh qu'il était trop fort ce jeu )!!
J'avais bcp aimé aussi Lands Of Lore 1 !!!
Que d'heures passées...
Enfin bref, juste une question sur les combats.
C du tour par tour avec ou sans limite de temps ?!?
Ca se gere en gros comment les combats ?
Marsh Posté le 01-12-2001 à 12:22:19
Euh...autre question.
Je suis allé sur DVDBOXOFFICE et ils mettent Wizardry 8 coming soon ?!?
Comment vous avez fait pour l'avoir ( fred2k notamment puisqu'apparement tu l'as commandé là ) ?
Merchi !
Marsh Posté le 01-12-2001 à 12:28:28
y a une chance qui sorte en magazin?
y faut avoir un bon niveau d'anglais pour suivre? (genre beaucoup de gros texte ou quelques lignes pas trop complexe)
ben voui ch'suis pas un dieu en Anglais mais ce game m'interresse beaucoup.
Marsh Posté le 01-12-2001 à 16:32:46
Je sais je sais....
Mais plus sérieusement j'aimerai bien l'acheter, histoire
de soutenir Sirtech dans leur effort.
Ils font des bons jeux, alors pourquoi ne pas les aider.
Marsh Posté le 01-12-2001 à 16:57:05
j'ai vu que Fred2k avait commandé sur dvdboxoffice, mais là ils le mettent en Coming Soon.
C bon ?!? on peut commander qd même et le recevoir dans 4j ?
Marsh Posté le 01-12-2001 à 17:01:56
Citation : j'ai vu que Fred2k avait commandé sur dvdboxoffice, mais là ils le mettent en Coming Soon. |
Essaye. Tu verras bien
Je n'ai JAMAIS reçu un DVD en 4 jours avec DVDBoxoffice. C'est 10 jours minimum...
hihi
Marsh Posté le 01-12-2001 à 17:04:32
ouch!
Enfin bon...ch'is pas pressé non plus.
Avec tous les jeux que j'ai en ce moment.
LOL!!
Marsh Posté le 03-12-2001 à 00:45:22
nanan c pas chez dvdboxoffice que j'ai commandé,j'ai rectifié plus haut
Un chtit cadeau,la map du monde de wizardry 8 :
[edtdd]--Message édité par fred2k--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-12-2001 à 14:36:15
SVP : Laissez ce topic pour Wizardry, c'est bon on a tous compris qu'il était possible même au plus débile d'obtenir des jeux sans les payer....ça existe depuis le début de la micro informatique et ça n'a rien d'original de le dire. Ce serait bien aussi de virer le lien sur emachin2000 histoire de faire boucler le topic. Merci(te).
Pour revenir au jeu : j'ai un peu avancé. Effetivement totalement d'accord avec fred2k au sujet des sorts. Mon evêque a pris la facheuse habitude de se paralyser tout seul...le con.
Sinon, je trouve quand même qu'ils exagèrent un poil avec les combats. En arrivant à Arnika j'ai vu se ramener une douzaine de méchant, tous plus forts que nous...heureusement je me suis planqué dans un temple et ils se sont fait blaster par le moine local
De plus, je regrette l'emploi abusif du clipping, on voit pas à plus de deux maisons devant soi....à croire qu'ils ont développé le jeu près des marais pour pondre un tel brouillard...
VOilà pour les deux points négatifs. Je vais avancer et on verra.
Marsh Posté le 10-12-2001 à 21:27:03
hello all
bon j ai commencer ce jeu...1 bonne heure pour creer mon equippe (je l ai tous cree, j aime pas le predefini et vous ?)
1 Fighter,1 ninja,1 samourai, 1 mage, 1 priest et un lord
hmm les bardes ca set a qqchoses dans ces jeux ??
et aussi les 6 persos de depart restent jusqu a bout ou on va en rencontrer a recruter...(j aime po les predefinis mais parfois on tombe sur des perles)
phoelis
Marsh Posté le 11-12-2001 à 09:49:57
alors j ai joue qqes petites heures hier et je doit avoue que la magie prend assez vite pour les amateurs de ce genre...les graph sont encore bien (on voit le coeur des slimes...superbe)
la jouabilite sans aucune surprise. bref du tout bon quoi.
ceux qui sont plus loin ??? ca vaut tjrs le coup ou cela s essoufle ?
phoelis
Marsh Posté le 20-11-2001 à 10:29:02
Bon j'ai eu l'occasion de tester rapidement le bébé hier soir (très rapidement en fait, j'étais assez occupé) :
- 3Cds et en gros 1,6Go sur le dur.
- Intro : Ca me rappelle l'intro d'un jeu "Freedom first resistance" (si je confonds pas) => en gros on a des dessins (moches), et puis ils sont déplacés comme des powerpoint. Seule la voix off caverneuse joue bien son rôle.
- Le jeu : on commence par créer son equipe ou récupérer des joueurs prédéfinis. On dirige une équipe de 6. Les points forts sont ceux de wizardry, tout simplement :
=> Plusieurs races (classiques + homme lézard, homme loup du plus bel effet, Kilrathi...oups pardon )
=> Des classes de persos qui sortent de l'ordinaire (et qui me rappellent trop de souvenirs) : évêque, ninja, samouraï, moine, et les classiques.
Ensuite on commence.
point de vue esthétique : c'est en 3D avec la classique interface 2D qui reprend la logique de Baldur's Gate (persos sur les côtés). Au niveau de la qualité : n'attendez pas de miracles
C'est mieux que Might & Magic 7-8 (pas de sprites) mais c'est pas morrowind. Le tout est TRES polygonal, on peut les compter. Ca me rappelle les formes géométriques des premiers jeux 3D (Chuck Yeager's Air Combat ) et surtout les premiers jeux optimisés 3DFX (Hexen 2). On peut choisir les résolutions jusqu'à 1600x1200 et le driver (OpenGL, DirectX7 et directX6 , 3DFX aussi je crois justement !).
Dans les souterrains c'est un peu pareil, quelques éclairages. C'est loin d'être laid, les couleurs sont chatoyantes et quelques effets mignons viennent agrémenter le tout. Mais c'est pas optimisé GeForce 3...
Gameplay : au vu des premiers instants de jeu, c'est du RPG à l'ancienne => XP Hunter. On se coltine des monstres au tour par tour (à noter l'excellent système pour placer ses persos au combat ! ). On gagne des points, on continue. C'est pas Arcanum.
Conclusion (susceptible de changer) : Pas révolutionnaire, ça sent le truc qui a mal vieilli. Mais si vous êtes fans de Might & Magic ou fans de la série des Wizardry, pas de souci c'est le même topo (et quand même beaucoup plus joli que M&M8).
A noter, le truc qui fait pitié : quand on quitte le jeu, on se prend un écran avec des monstres et un pc au centre => c'est une PUB pour un vendeur de PCs qui argumente sur la puissance . En soi c'est minable, mais en plus vu le niveau technique du jeu, c'est à mourir de rire.
A la rigueur le compromis actuel c'est p-ê Pool of Radiance 2 (patché 10 fois ).