Voodoo 5 et compression de texture

Voodoo 5 et compression de texture - Jeux Video

Marsh Posté le 21-03-2002 à 16:44:10    

La v5 elle gère le s3tc je crois...
Pq si je les active dans MOH, le jeux décoche automqtiquement l'option?
Des idées?


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La classe Américaine, c'est Georges Abidbol!
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Marsh Posté le 21-03-2002 à 16:44:10   

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Marsh Posté le 21-03-2002 à 16:48:32    

regarde dans les options de ton driver en opengl/glide si 'Legacy texture compression' est bien sur 'Enable'

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Marsh Posté le 21-03-2002 à 16:53:33    

Il me semble qu'elle gere le dxtc sous direct 3d (s3tc en fait), mais qu'en opengl elle dispose uniquement de son propre algo pas mauvais au demerant mais tres peu utilise: le Fxt1.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 21-03-2002 à 17:22:28    

voxel a écrit a écrit :

Il me sembler qu'elle gere le dxtc sous direct 3d (s3tc en fait), maisqu'ne opengl elle dispose uniquement de son propre algo pas mauvais au demerant mais tres peu utilise: le Fxt1.  
 
 



Ca doit etre ca en effet, je pensais qu'elle gerais le s3tcen opengl aussi.
Merci qd mm ;)


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Marsh Posté le 21-03-2002 à 17:24:48    

nonolemono a écrit a écrit :

Ca doit etre ca en effet, je pensais qu'elle gerais le s3tcen opengl aussi.
Merci qd mm ;)  



Mais qd j'y pense sous Q3 la compression marche? C'est pas du S3tc aussi?


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Marsh Posté le 21-03-2002 à 17:38:01    

Pour Q3 les textures sont converties en fxt1, puis utilisees par la V5.
Il me semble que certains drivers les wicked GL peuvent forcer l'utilisation du S3tc ou la conversion des textures en fxt1 pour ceertains moteur dont celui de Q3.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 22-03-2002 à 11:32:37    

voxel a écrit a écrit :

Pour Q3 les textures sont converties en fxt1, puis utilisees par la V5.
Il me semble que certains drivers les wicked GL peuvent forcer l'utilisation du S3tc ou la conversion des textures en fxt1 pour ceertains moteur dont celui de Q3.  
 
 



A voir si lew WickedGL font pasbaisser les perfs sous MOH aussi :(


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