vision stereo sous Q3A - Jeux Video
Marsh Posté le 03-06-2001 à 21:16:43
pour des lunettes 3d?
t'es sur que tu veux pas dire ca plutot: /cg_fov 120 ?
Marsh Posté le 03-06-2001 à 21:24:16
ah non, rien à voir, /cg_fov 120 modifie l'angle du champ de vision, r_stereo 1 active un mode où le moteur génère des images pour l'oeil droit et des images pour l'oeil gauche
Marsh Posté le 04-06-2001 à 10:17:02
pour quelles lunettes ??? parce que normalement, les lunettes 3d qu on connait (elsa, asus, ou i-art ou h3d) n ont pas besoin que le jeux soit special pour fonctionner, juste qu il gere le zbuffer. alors, ca devrait fonctionner meme sans cette ligne de commande .
Marsh Posté le 04-06-2001 à 10:39:20
ben elle sert à quoi cette variable alors ?
(à part faire planter q3 )
Marsh Posté le 04-06-2001 à 11:16:08
haha je viens de chercher avec google. quake 1 et 2 ont justement des modes pour les lunettes bleue et rouge http://home.iprimus.com.au/crbean/
et d autres pour le casque vrfx1
mais le r_stereo c est bien pour les lunettes lcd, mais je vois pas pkoi.
on doit trouver une explication sur www.stereovision.net
Marsh Posté le 04-06-2001 à 11:32:27
elle est bonne l'adresse http://home.iprimus.com.au/crbean/ ?
j'arrive pas à y aller
enfin, je pense que c une question de drivers (cf. www.stereovision.net merci kokolekoko )
Marsh Posté le 05-06-2001 à 14:36:58
cg_stereoseparation 0.5 il me semble
le plus simple c ke tu ouvre ton cfg et ke tu trouve les com...
Marsh Posté le 05-06-2001 à 14:43:32
super_timor a écrit a écrit : elle est bonne l'adresse http://home.iprimus.com.au/crbean/ ? j'arrive pas à y aller |
heu j ai clique sur mon lien et ca marche
Marsh Posté le 03-06-2001 à 18:03:39
qqun a déjà réussi à activer l'option "r_stereo" dans q3a ?
r_stereo 1
pour les lunettes 3D