UT et XP - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2002 à 21:35:24
pdt que jy suis , jai aussi noté une baisse de fluidité assez nette avec serious sam2 , mais bon la cest en openGL alors qua UT chui en D3D
jcommence a me poser des question sur XP la : il est bo , stable etc .... mais ma l'air bien pourri pour jouer
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 21:50:19
pfffffffffff tu testes avec 2 jeu -> OS Pourri...
perso UT a jamais ete aussi rapide que sous XP
Marsh Posté le 29-01-2002 à 21:54:58
Pareil, trop fluide depuis que je suis passe de 2k a xp
Desole, mais pas moyen que j installe le 98, trop de la merde
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:03:11
c clair nv perf pour les jeux c pas terrible...
et aussi avec ut y a pas un autre prib avec le taux de rafréchissement qui est bloqué a 60hz sous xp
j'avais lu un truc comme ça qque part mais je c plus ou ...c juste pour savoir
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:04:07
Pink Floyd a écrit a écrit : pfffffffffff tu testes avec 2 jeu -> OS Pourri... perso UT a jamais ete aussi rapide que sous XP |
jai dit que XP est pourri ??
jai dit que jme pose des question , jai pas le droit ??????
justement ca metonne que jperde autant sur UT vu que a moh ou q3 cest nickel
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:05:18
bistou a écrit a écrit : c clair nv perf pour les jeux c pas terrible... et aussi avec ut y a pas un autre prib avec le taux de rafréchissement qui est bloqué a 60hz sous xp j'avais lu un truc comme ça qque part mais je c plus ou ...c juste pour savoir ![]() |
le taux de rafraichissement cest pas que pour UT , cest pour TOUT les jeux
mais ca cest reglé , jai un fix pour radeon qui m'a remis en 85hz
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:05:45
susmab a écrit a écrit : jai dit que XP est pourri ?? |
Citation : mais ma l'air bien pourri pour jouer |
oui
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:06:18
win 2k c pareil il y a une perte de perfs avec les jeux direct3d et vu que c la meme architechture et que xp pompe plus de ressources ...ben de fait tous les jeux d3d vont moins bien...mais bon l'os est qd meme plus agreabe que 98 faut bien avouer et surtout bien plus stable
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:07:36
KiLiK a écrit a écrit :
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pff deja cest mais ma l'air , cest pas pareil
bon now tu sors toi
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:09:48
T'as du bol je vais en cours
[edtdd]--Message édité par KiLiK--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:11:58
Citation : il y a une perte de perfs avec les jeux direct3d |
oui enfin la je passe de 100fps a 40 fps , japelle pas ca une perte , japelle ca une catastrophe
la ou ca metonne cest dans serious sam2 , jai parfois des gros ralentissement , et cest en openGL
rien que sur la demo cathedrale cest flagrant
bon jvai essayer qques jeux D3D pour voir
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:17:55
dolby a écrit a écrit : uk2 rulezzz xp => ![]() |
tu t'y connais pas assez pour juger
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:33:06
susmab a écrit a écrit :
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256Mo sous xP pour jouer c vraiment pas assez, mais c vrai que ca n'explique pas une chute de 60%
chez moi ca tourne pareil ke sous 9x et 2k, en opengl. le seul probleme avec UT (mais de taille) c'est que si je démarre le jeu plus d'une fois j'ai un son pourri et grésillant
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:34:18
ArCapT a écrit a écrit : 256Mo sous xP pour jouer c vraiment pas assez, mais c vrai que ca n'explique pas une chute de 60% ![]() chez moi ca tourne pareil ke sous 9x et 2k, en opengl. le seul probleme avec UT (mais de taille) c'est que si je démarre le jeu plus d'une fois j'ai un son pourri et grésillant |
mais ça c la sb live et xp qui se digere pas
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:40:07
ouais je sais. il y a longtemps que la sblive est reconnue source officielle de problemes
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:44:03
tsss tsss. si c'etait le chipset via, j'aurais eu le probleme sous 2k ce que je n'ai jamais eu. moi j'aime bien via!
Marsh Posté le 29-01-2002 à 22:45:12
moi j'aime pas trop .... prob avec ma sb live et ma cam
un pote a une epox aussi mais avec chip amd et lui ça va nickel avec xp
Marsh Posté le 29-01-2002 à 23:24:32
bistou a écrit a écrit : tu t'y connais pas assez pour juger ![]() |
trop de prob de compatibilite j attend le sp2 pour reeinsaller
uk2 rulezzz
Marsh Posté le 30-01-2002 à 00:35:49
j'avais aussi le pb de gresillement sous XP avec une SBLIVE
tu modifies ton unrealtournament.ini
dans la section [Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]
tu mets :
Latency=60
et zou depuis j'ai aucun pb (en revanche je suis à 90 FPS)
Marsh Posté le 30-01-2002 à 00:45:35
merci almar
j'avais effectivement pensé a ce parametre mais je n'etais pas monté plus haut que les 40 de base (sachant que d'hab je met ca a 0)
Marsh Posté le 30-01-2002 à 01:01:08
salut susmab
Marsh Posté le 30-01-2002 à 01:37:05
lu worm's
bon jai testé 3 autre jeux d3d
ca rame mechant sur colin mc rae2
a peu pres normal sur avp2 et tennis master
pis jai reessayé serious2 , ca ramait encor plus
pis ensuite jai foutu le dernier driver radeon , et la gros bug daffichage
alors tout ca combiné aux 40fps d'UT + les bug de rafraichissment au debut + impossibilité de joindre des partie starcraft sous bnet
=> enervé => format c: => retour 98SE
XP ca sera pour plus tard chez moi jcrois
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-01-2002 à 21:33:17
euh cest normal que je chute de 100fps sous 98SE a 40-50fps sous XP avec UT ???
ou jai ptete loupé un truc a activer ou un patch ........
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