UT 1600x1200x32 bits + EAX+tout detail a donf= 60 fps??? - Jeux Video
Marsh Posté le 05-04-2001 à 23:07:17
moi je comprends rien, j'ai l'impression sue le jeu tournait mieux dur mon ancien p2-400, 3dfx2, que sur mon nouveau p3-700, GD DDR, 256 Mo, ou je suis en 800*600, 16 bit tout a min, j'ai meme l'impression qu'il est pas fluide desfois ...
Marsh Posté le 05-04-2001 à 23:15:49
UT est designer pour 3DFX dc c plus rapide... voila c tout
Marsh Posté le 06-04-2001 à 09:15:56
ohhhh l'aut comme il s'la péte avec son topic ..... ... huhuhuu
Marsh Posté le 06-04-2001 à 10:05:15
UT est très rapide en Glide, c'est un fait.
Dans une LAN-party récente, sur une map particulièrement lourde (celle qui sert de tutorial), j'ai été humilié par ma petite soeur: c'était plus fluide en 800x600x16 sur son MMX 233 + Voodoo2 que sur mon Cel @ 550 + GF DDR... J'avais des saccades monstrueuses et pas elle.
Bon, sur la plupart des autres maps, ya pas photo. Mais quand même, ça fait drôle.
Marsh Posté le 06-04-2001 à 10:38:47
Morchuflex si C de moi ke tu parle alors MMDDRR..
j'avait pas l'intention de briller en postant ce sujet, mais de comprendre le pk de ce bouleversement de UT..
puis t'facon ya surement des mec avec des P4+GF3+etc..
ki sauront m'humilier kom il fo !!
Marsh Posté le 05-04-2001 à 23:03:56
je comprend po avant ce jeux ramait kom un ouf et maintenant pfiouuuu ..
c pareil chez vous??
par contre Q3 tout a donf mm resolution au 1 level des ke les fps apparaisse sans bouger je suis a 7/10 fps
j'ai re-install via 4.29B
pilote CG w9x.631
Ultimate pack 1.1
P3600+gts2+256mo+sblive+msi6199 viapro
pendant ke j'y suis koment je peut faire pour recharger le gun dans le mod stryke force..