Tribes2...well - Jeux Video
Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:06:57
jamais joué au 1...mais le 2, g l'impression qu'il a 2 ans de retard...
Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:09:50
Attention, on trouve 2 version sur le net
et la 1° provient d'une version BETA
Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:16:33
ca me fait rire , en fait ils ont bien reussi a faire leur Pub sur Tribes 2 ! mais depuis le début tt les fans du 1 savent que le 2nd est pareil , mais a mon avis bcq de joueurs de Quake/HL/CS/UT l'attendaient comme leur successeur alors qu'ils aimaient pas le 1 ...
C'est mon point de vue mais je penses qu'il y a du vraie ds ce que je dis
Marsh Posté le 04-04-2001 à 23:29:13
lynk> tout a fait d'accord avec toi, j'avais cet etat d'esprit
sennastien> non il doit sortir en france le 16 avril si je me trompe pas
Marsh Posté le 05-04-2001 à 09:38:58
Le 13 !!!!!!!
Marsh Posté le 05-04-2001 à 10:23:51
Di diou ! J'arrive pas à tester le mode multijoueur sur le net : y a une liste de MAJ à faire et ca marche pô
kek1 a une idea que je teste vraiment les capacités du gameplay à fond
Marsh Posté le 05-04-2001 à 13:48:37
knackboy a écrit a écrit : Di diou ! J'arrive pas à tester ![]() ![]() ![]() kek1 a une idea que je teste vraiment les capacités du gameplay à fond ![]() |
une regle d'or :
ON NE JOUE PAS ONLINE aux jeux qui ne sont pas sortis officiellement.
A moins que tu veuilles absolument te faire logger ton IP, gros malin
Marsh Posté le 05-04-2001 à 14:17:19
knackboy a écrit a écrit :![]() |
il est sorti aux states ?
si oui, accepte mes plus plates excuses
si non, bah fait attention.
Pas mal de ricains se sont fait avoir avec Rune et B&W notamment.
Marsh Posté le 05-04-2001 à 14:41:26
Salut a Tous,
concernant l'essai de Tribes2, j'ai essaye une version que je pense n'est pas une version Beta ni Meta, m'enfin rien ne le prouve pas non plus...
Voila ce que j'en pense :
- j'ai ete assez decu par le cote controle des personnages que je trouve moins facile et manoeuvrable que d'autres FPS comme UT, Quake3, ou meme plsu recemment Serious Sam (que je n'affectione pas vraiment).
- cote beaute du jeu, c'est franchement denude, et surtout avec mon Athlon 800 et ma GeForce2MX ca rame par a-coup. Pire meme parfois le jeu plante parce que la carte Graphique chauffe trop.
- Cote tactic je n'ai rien a dire puisque la je n'ai pas encore vraiment joue sur le net.
- Cote interface vraiment rien a redire c'est du top !!
Enfin bref je suis quand meme decu par le moteur en vu subjective vraiment pas agreable.
Du coup je me demande s'il vaut le coup...
Marsh Posté le 05-04-2001 à 14:49:06
c'est clair c'est pas très bo pas très maniable et l'ambiance zero en clair pas tiptop
Marsh Posté le 05-04-2001 à 17:08:41
Comme toutes les suites, c'était clair que Tribes 2 allait rien révolutionner et n'était qu'un Tribes 1 amélioré.
Mais moi j'aimais bien le 1. A l'époque c'était le meilleur jeu de FPS mettant en place des grosses armées (en 20vs20 ça fait du monde...), pas des petits groupes à la TFC par ex. et étant orienté "jeu de guerre". Il était très complet pour l'époque avec plein d'armes et de classes de persos, des tourelles à construires, detecteurs caméras, pieges,...
On pouvait dans une partie jouer le sniper isolé ds les montages, l'ingénieur qui truffe la base de défense, l'artilleur qui pilonne le camp ennemi, le rusheur, le gars bien baraque mais pas artillerie non plus. En gros, le 1 m'a bien scotché avant que je découvre counter et en plus il tournait très bien sur mon K6200+S3trio64+3dfx1 alors RESPECT PLZ !!!!!!!!!!!!
En revanche, j'ai pas testé le 2 mais ça me semble bizarre ce que vous me dites. Ok les décors ont jamais été d'une complexité extraordinaire mais ça permettait que ça tourne bien et les bases étaient souvent bien sympas. Le 2 promettait d'être encore mieux à ce niveau mais c'est clair qu'il fallait pas s'attendre à des vraies forêts. Sinon faudrait sortir les GeForce3 pour afficher une telle distance de vue. Fallait choisir entre la possibilité de voir très très loin ou d'avoir de la vraie nature. Mais franchement, les grands térrains de batailles étant l'éssence même de Tribes, ça aurait été con de sacrifier ça... surtout que la possibilité de conduire des véhicules (déjà ds le 1) c'est bien sympa et faut être coordonné en équipe.
Pour la maniabilité, forcément, y a pas de tricks à faire et de trucs comme ça. Faut surtout jouer en équipe car Tribes est le Jeu (selon mon expérience) où le jeu en équipe est le plus éfficace et le plus important. Ce qu'il faut savoir maitriser, c'est le jetpack pour aller beaucoup plus vite sans voler et économiser de l'énergie (on rebondit par des petits sauts entre certaines collines qui vous "boostent" un peu...). Mais bon, de là à se que cela soit "pas maniable", abusez pas non plus et enlevez vos moufles quand vous jouez (enfin si la maniabilité est au moins égale à Tribes 1, c'est le seul que je connais). Jouez contre des joueurs expérimentés et vous comprendrez pas d'où ils sont arrivés et où ils sont partis, vous serez juste morts...
Nan moi je trouve que vous êtes un peu dur. Mais j'ai pas encore testé Tribes 2, juste le 1. Mais ça m'étonnerait qu'il y ait énormément de différences vu les previews que j'ai lu. M'enfin je considère Tribes 1 comme un bon jeu mais assez dur à bien jouer sur le net car le jeu en équipe est très important (le DM n'a aucun interet, chais même pas pkoi l'ont mis quand on voit les FPS de DM actuels). D'autant plus que le système de chat raccourci est très pratique et on a vite fait de le connaitre par coeur.
Cote graphique ok c'est pas l'éxtase mais l'aspect stratégique est tellement complet qu'on a tendance à l'oublier. Un peu comme ceux ke ça ne dérangeait pas de jouer à civilisation alors que c'est très crado dans les graphismes...
mais bon, les gouts et les couleurs
Marsh Posté le 05-04-2001 à 17:29:35
Halflife pas tres tres beau (a l epok il y avait unreal tout court en concurrence). Ca ne l a pas empeché de faire un succes en lan ou net avec surtout ses mod. Donc nivo graphisme, je m y accorde pas d importance.
j y crois pour que tribes 2 remporte un franc succes en la net rezo. et je suis du meme avis que nico, la radio jouera un role important (env. une centaine de radio). Et d apres ce ke j ai essayé en mode skirmish, ca m a l'air sympa et tres tactique.
evidement, il fo ke je le test sur le net car 32 vs 32 ca promet
Marsh Posté le 05-04-2001 à 17:55:04
Ce que je cherche a dire c'est que la prise en main et delicate !!
Ce que j'ai teste c'est essentielement du DM donc effectivement je ne pense pas avori vu le coeur du jeu.
Ca attendra la version officielle et donc le jeu en REZO.
Par contre je reste sur mon impression de pb quand au cote graphique qui a l'air de demander une grosse config.
Mais je vais le tester chez un ami avec une grosse carte graphique pour voir si ca ne vient pas de mon install.
Sinon cote jeu ca me fait un peu penser a Mechwarrior ou on passe une heure a configurer ses touches pour avoir la meilleure config et apres on decouvre au fur et a mesure le jeu.
Je vais poursuivre mon test.
Par contre je reste admiratif sur toute la partie interface et moyen de communication integre au jeu.
Mais c'est vrai que je m'attendais a un FPS avec un moteur fait quand meme pour le DM.
Il manque juste le DODGE...
Voila vous saurez la suite des que j'aurai avance.
Marsh Posté le 05-04-2001 à 18:45:42
On m a dis kil y a actuellement 4900 serveurs de tribes 2. Soit deja + 600 par rapport a QIII. c de la folie.
cette source vient de gamespy on ma dis
Marsh Posté le 05-04-2001 à 18:50:11
Tribes 1 est assé technique ds le maniment du perso donc le 2 ausi ! Ne croyez pas que juste les pros arrivent a jouer mais faut juste un de l'entrainement pr manier le JetPack a la perfection ... De toute facon faut pas chercher si vous avez pas aimé le 1 vs n'aimerez pas le 2 !
Marsh Posté le 05-04-2001 à 18:54:14
KRIXOFF a écrit a écrit : Halflife pas tres tres beau (a l epok il y avait unreal tout court en concurrence). Ca ne l a pas empeché de faire un succes en lan ou net avec surtout ses mod. Donc nivo graphisme, je m y accorde pas d importance. |
BEN VOYONS...comparer half life à tribes2 : tribes=grand décors style battlezone1, avec rien dessus
alors que half & mods se pratique dans des corridors et des extérieurs riches en caisses...etc
Marsh Posté le 05-04-2001 à 19:01:43
knackboy a écrit a écrit : BEN VOYONS...comparer half life à tribes2 : tribes=grand décors style battlezone1, avec rien dessus alors que half & mods se pratique dans des corridors et des extérieurs riches en caisses...etc |
tu n as rien compris toa ca se voit en plus !
j ai dis kil ne fo pas un super graphisme dela mort ki tue pour kun jeu aie du succes en lan ou net.
j ai comparé HL a Unreal. Unreal et plus beau certes mais HL a un plus grand succes sur le net.
Donc ici bcp se plaignent du graphismes de tribes 2 ke j avoue est tres pauvre (genre arbres tout les kilometres, etc... le vide total koa).
Mais l interet de tribes 2 c est kil est deja orienté net ou lan. Tout a ete fais pour rendre le jeu agreable sur le net grace au nombre de radio etonnant etc...
Marsh Posté le 06-04-2001 à 08:52:33
Putain il faut être 20vs20 pour jouer à ce jeu convenablement ?
Ben c'est niqué pour les LAn à 4 vs 4 bots alors ? ou pas !!!
Marsh Posté le 06-04-2001 à 09:14:10
oui ... enfin ca dépend des maps , mais au 1 pour se marrer fallait mini 8vs8 ou peut-étre 6vs6 en fait tt les servers sont réglés pr 32 joueurs et sur Tribes 2 c 64
Marsh Posté le 06-04-2001 à 09:24:05
Ouah y parait que Tribes 2 marche d origine sans le CD orginal dans le lecteur et qu'une pléiade d'enfoirés sont entrain de se faire rembourser leur T2 aupres de Sierra pour x raison. De ce fait il se pourrait que Sierra sorte un patch qui oblige a mettre le CD ds le lecteur. Info ou Intox ?
Marsh Posté le 06-04-2001 à 16:13:18
KRIXOFF a écrit a écrit : Unreal et plus beau certes mais HL a un plus grand succes sur le net [......] l interet de tribes 2 c est kil est deja orienté net ou lan. |
comprenons-nous : de belles explosions, c pas ca qui m'impressionne dans un jeu, mais c'est bien la complexité typographique (càd les possibilités multiples stratégique offertes par l'environnement, empêch et les details qu'on ne voit presque pas (style la fumée des gaz d'échappement sur opération flashpoint)
Marsh Posté le 06-04-2001 à 16:15:54
KRIXOFF a écrit a écrit : Unreal et plus beau certes mais HL a un plus grand succes sur le net [......] l interet de tribes 2 c est kil est deja orienté net ou lan. |
comprenons-nous : de belles explosions, c pas ca qui m'impressionne dans un jeu, mais c'est bien la complexité typographique (càd les possibilités multiples stratégique offertes par l'environnement, et les details qu'on ne voit presque pas (style la fumée des gaz d'échappement sur opération flashpoint)
veuala...alors tribes2 et son voice-over-net (qui est loin d'être une nouveauté), z'auraient mieux fait de se concentrer sur le garph des décors
Marsh Posté le 07-04-2001 à 14:45:32
ksss ksss kssss vas-y chauffe mon ch'tit Knacky !!!
En tout cas j'suis d'accord avec twa, viva OP FLASHPOINT !!!!
Marsh Posté le 07-04-2001 à 14:51:30
Master_Jul : ouaip c vrai apparemment ils vont réintégrer le CD check dans le prochain patch, parce que des mecs installaient le jeu et aller le revendre, top délire
Moi Tribes 2 c un peu la douche froide, le gameplay est fabuleux, mais putain ça rame de chez rame, sur un Duron 800 avec Voodoo 5 c pas admissible. Ok c mieux chez papa nVidia, parce que aujourd'hui c'est nVidia ou tu crèves, mais quand même, y'a de sérieuses limites. J'ai été obligé de dégrader le visuel jusqu'à un point que c'est carrément laid (Tribes 1 est 10 fois plus beau à côté), et ça rame encore. Génial...
Prodigy
Marsh Posté le 07-04-2001 à 15:03:18
knackboy a écrit a écrit : comprenons-nous : de belles explosions, c pas ca qui m'impressionne dans un jeu, mais c'est bien la complexité typographique (càd les possibilités multiples stratégique offertes par l'environnement, et les details qu'on ne voit presque pas (style la fumée des gaz d'échappement sur opération flashpoint) veuala...alors tribes2 et son voice-over-net (qui est loin d'être une nouveauté), z'auraient mieux fait de se concentrer sur le garph des décors |
Ata tribes 2, nivo decors c pas mal, la je parle du relief des maps. Ca monte, ca descend, on peut se planquer, etc... tout comme OF.
OF c le realisme dans le present et Tribes 2, c le bourrinage (futur + laser, etc... oblige). Op ca va a 2 a l heure et Tribes 2 ca va à... euh vite !!! tres vite même.
Donc forcement, sur OF ils peuvent se permettre de faire des decors tres detaillés avec le clipping tres lointain. Poukoi? paske ca va a 2 a l'heure. Et faut penser à nos cartes actuelles, car si Tribes 2 avait des decors similaire à OP et qu il fo ke ca bouge a 100 a l heure(c le jeu ki veut ca), ben meme la GF3 serai a la traine...
Voila fallait penser aussi a ca.
Marsh Posté le 07-04-2001 à 16:57:07
Je viens de l'essayer et il est super !!!!
Et pourtant j ai jamais joué au 1
Marsh Posté le 07-04-2001 à 23:23:28
ben voyons : battlezone ca allait déjà à 100 à l'heure...
Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:01:33
je viens de tester et c vriament boaf boaf...du quake like pur porc et même pas terriblement bô...mais qu'apporte-t-il de plus ??