Pas mal du tout operation flashpoint

Pas mal du tout operation flashpoint - Jeux Video

Marsh Posté le 05-06-2001 à 11:22:19    

J'ai joue a la demo c'est sympa, immense & les gars on pas l'air trop con et y'as une ambiance a couper au couteau.
 
Tu peux conduire quelque vehicules.
 
Enfin bref chuis impressionner.

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 11:22:19   

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 11:30:53    

Ouai,vivement qu'il sorte celui la....bcps de monde l'attend
en esperant que le moteur reseau ne sera pas trops a chier
car un jeu comme ca en reseau ca doit etre le top(vue que TEAM
FORTRESS 2 ne veut pas sortir)


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 11:36:19    

:) ca faisait longtemps ki avait pas eu un tomic la dessus : OF  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  
mais la sortie devait pas se faire mi-juin ? ah, on n'est pas encore mi-juin... :cry:


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[:knackboy]
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 11:41:39    

PC Jeux le teste dans son numero de juin: 90 %


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:09:36    

Pour, information, le jeu sort le 22 Juin ;)
 
(Simactu couvre d'ailleurs ce jeu en détail: screens, interview et aperçu dispos).
 
A+

 

[edit]--Message édité par Black Baron--[/edit]


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:10:17    

Apparement, pour la sortie americaine, le moteur reseau sera amelioré...
 
pkoi pas nous ?  :gun:

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:20:44    

Salut Jigawa,
 
Franchement je pense pas. Ce décalage est lié à la distribution. Pour Colin Mc Rae 2, Codemasters l'a sortit d'abord en France puis ensuite aux Etats-Unis et il n'est pas mieux pour autant.  
 
C'est la même chose avec Opération Flashpoint à mon avis. J'ai une trois versions bêta du jeu entre les mains depuis le mois de Septembre dernier et le mode multijoueur intégré depuis le dernier build est déjà très stable, je l'ai essayé.


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:35:34    

Vas y file les betas Black baron
Allez steuplai

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:37:41    

Je telecharge pas mal de mission en ce moment je vais tester bientot

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:44:38    

OF  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  
 
 
Dans un communiqué dispo sur www.operationflashpoint.net , on peut lire que "Ubisoft le sort mi juiin en europe et septembre au US parce qu'ils vont ameliorer le code reseau et mettre en place des serveurs pour les ricains qui disposent d'un plus grand acces aux connex haut debits patati patata et qu'un patch sera disponible pour la version europeenne en meme temps que la sortie americaine pour que la version europ beneficie du meme moteur reseau que la version americaine"
 
Enfin voila une vielle traduction à la volée de ce qu'il reste ds ma memoire... :)
 
Et meme pof je viens de retrouver le communiqué :
"Codemasters' Operation Flashpoint to Hit U.S. Store Shelves in Early  
September  
 
Codemasters officially announced today that its highly anticipated  
military action/simulation game, Operation Flashpoint, will ship to  
North American retail outlets the first few days in September of this  
year.
 
The European version of Operation Flashpoint will be shipping in mid-
June of this year, but Codemasters has opted to postpone the release  
in the U.S. in order to add new features for the North American  
market. The U.S. version will differ slightly from the version that  
ships in Europe, the primary difference being additional multiplayer  
capabilities, including dedicated server functionality and enhanced  
network code. With multiplayer gameplay being such a huge factor in  
the States, due to greater access to high-speed, broadband Internet  
connections, Codemasters has decided to take full advantage of these  
features in the initial U.S. release of the game.
 
A free upgrade which will enable the European version of the game to  
utilize the additional multiplayer functionality will be available  
around the time the U.S. version ships."

 

[edit]--Message édité par yoho--[/edit]

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:44:38   

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:47:44    

Black Baron a écrit a écrit :

Salut Jigawa,
 
Franchement je pense pas. Ce décalage est lié à la distribution. Pour Colin Mc Rae 2, Codemasters l'a sortit d'abord en France puis ensuite aux Etats-Unis et il n'est pas mieux pour autant.  
 
C'est la même chose avec Opération Flashpoint à mon avis. J'ai une trois versions bêta du jeu entre les mains depuis le mois de Septembre dernier et le mode multijoueur intégré depuis le dernier build est déjà très stable, je l'ai essayé.




 
Puisse tu avoir raison  :jap:  
De toutes manière c'est le genre de jeu qui fait bon ménage avec les patchs ... :sarcastic:  
Par contre a ton avis, concerant les parties internet, ca va ressembler à quoi ? (le systeme jour/nuit parait ambitieux)
 
Tiens nous au courant si tu as des news  :hello:

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 14:06:08    

Mems,
 
Désolé :) Pas possible. Par contre je t'invite à visionner les nombreuses photos d'écran dispos sur simactu.
 
Jigawa,  
 
Puisqu'un patch sort ensuite afin que la VF bénéficie des améliorations alors c'est parfait.
 
En ce qui concerne le mode multi essayé, c'était en LAN a dix joueurs ( nombre maximum de joueurs supportés pour le moment) donc difficile à dire si cela sera aussi fluide en TCP/IP sur le net... Je vous tiens au courant de toute facon.
 
A+


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:02:28    

elle rame pas chez vous la démo?
 
C'est koi la config. minimale pour ce jeu siouplait?
 
Merci

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:09:35    

Il faudra compter au minimum sur un PII-300 avec Voodoo 2 et pour en profiter pleinement, un P4 ou plutot un bon Athlon à 1GHz avec GeForce.
 
Le jeu tourne chez moi sans prob. Ma config: Atlhon 800 Mhz - 256 MB de Ram - GeForce 2 GTS 64 MB.


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:12:30    

merci

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:14:52    

Sur ma config plutot moyenne la mission de demo passe sans trop de problème en 1024x768x32 (NB: sans FSAA), du moins le frame rate me convient  :D  
Par contre sur des missions comme Invasion I ou il y a + d'une centaine de persos et quelques dizaines de véhicules ca se traine  :(   ---> 800x600... et encore ca rame quand même  :cry:
mon pôvre celery mouline...
La version "light" de cette mission améliore qd même les choses  :)  
Sinon c'est de la bombe ce jeu  :sol:

 

[edit]--Message édité par tumb--[/edit]

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:41:49    

J'espere que pour le reseaux il vont faire un cooperatif.

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:47:27    

Oui, un mode co-op est présent mais pour un nombre limité de missions. Je ne l'ai cependant pas testé.
 
Lors de la partie en LAN a dix joueurs, nous avons juste essayé le mode Deathmatch - un peu bourrin à mon gôut mais très fun.
 
Quand à l'éditeur de mission il est vraiment excellent: tu fais une mission en 5 minutes !!
 
Black Baron (qui squatte l'ordi d'Antiz)

 

[edit]--Message édité par antizzz--[/edit]


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 17:40:26    

baaaaAAAAAAHHHHHH !!!! (bave)


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[:knackboy]
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 18:46:01    

Moi la démo plante juste avant l'attaque du village, lorsque le jeu veux sauvegarder automatiquement !!!???  :??:


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---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 18:57:11    

Excellent comme jeu !!!
 
dommage ke les graphismes soient à chier, et ke la fluidité soit pas top du tout !!

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 19:23:39    

Disons que graphiquement au niveau du detail le jeu est top ..... mais il ya une utilisation abusive de sprite et de gros bitmap foireux et degueulasse ...

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 19:39:22    

ah ouais ? g pas remarqué pour l'abus ?


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[:knackboy]
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 19:53:18    

Faut pas oublier que le jeux a été conçu par des wargameurs pour un public de wargameurs, pour eux le graphisme passe toujours après l'aspect simulation. Quoique pour le pilotage des blindés et autres apaches je doute un peu...


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---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 20:12:43    

C'est le 1er jeux qui sortira et apportera un renouveau du jeu-video depuis les quake-like et STR...ne le jugeons pas attivement et saluons l'effort  :benetton:


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[:knackboy]
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 21:51:20    

Chavez02 a écrit a écrit :

Faut pas oublier que le jeux a été conçu par des wargameurs pour un public de wargameurs, pour eux le graphisme passe toujours après l'aspect simulation. Quoique pour le pilotage des blindés et autres apaches je doute un peu...




 
je HAIS les wargames mais j'adore OFP.........
je vois pas vraiment le rapport entre les deux....
 
 
je precise que par "wargame" j'entend le jeu de stratégie/tactique au tour par tour  et ultra chiant du style batailee de napoléon ou connerie du genre. (desole pour ceux qui aime ce n'est que mon avis)

 

[edit]--Message édité par nicola04--[/edit]

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 23:05:04    

Bravo et merci pour cette magnifique preuve d'ouverture d'esprit  :wahoo:  :wahoo:


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Marsh Posté le 05-06-2001 à 23:39:31    

:??:

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Marsh Posté le 05-06-2001 à 23:54:50    

Euh nicola04 ... Ground Control est un wargame ... wargame ca n'est pas seulement les jeux tour par tour en 2d moche comme tu tu dit ... ca englobe tout les soft dont seul l'aspect abordé sont des batailles et leur mise en oeuvre strategique et tactique. !

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Marsh Posté le 06-06-2001 à 00:06:12    

oui je me doutais bien, c pour ca que j'ai préciser d'ailleurs ce que j'entendais par wargame........

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Marsh Posté le 06-06-2001 à 00:07:00    

Ha bin, tout n'est pas perdu  :D


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Marsh Posté le 06-06-2001 à 00:11:41    

Mems a écrit a écrit :

Je telecharge pas mal de mission en ce moment je vais tester bientot




 
OU CA OU CA que tu télécharge???


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jullien@tiscalinet.be
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Marsh Posté le 06-06-2001 à 00:19:36    

Sur le site de gamekult.com, tu fais une recherche sur le nom du jeu et dans sa description en bas de page tu peux télécharger  :sol:


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---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
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Marsh Posté le 06-06-2001 à 00:35:29    

Oups, j'avais pas bien lu ton post :
 
www.opflash.commissions.html
 
 :hap:


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---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
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Marsh Posté le 06-06-2001 à 10:22:55    

up

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Marsh Posté le 06-06-2001 à 12:09:30    

est ce qu'il est completment fluide, ce jeu des fois ?.
pke moi avec ma GF2 ultra, je trouve que ca se traine pas mal .. enfin c ptet normal
que je joue en 800 ou en 1600 ca "saccade" toujours autant ..
c normal, ca ?

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Marsh Posté le 06-06-2001 à 12:28:19    

Korny, tu as koa comme bécane par ce que on peut pas dire que OPF bouffe vraiment en puissance machine...


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Simactu Point Com - www.simactu.com
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Marsh Posté le 06-06-2001 à 12:55:29    

Chez moi même en 640 ça rame bien. faut dire j'ai qu'un PII 350 avec une Geforce DDR et 128 mo alors  :sarcastic:  
 
Sinon ça à l'air d'e^tre bien, dommage que chez moi la démo plante à chaque sauvegarde  :cry:


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---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
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Marsh Posté le 06-06-2001 à 13:42:25    

tb 1400mhz + 392 cas 222 + ati radeon 64 ddr  
 
Sur TV 80cm trinitron fluide en 800x600x32b fsaa4x (d'ailleur ca tue)

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Marsh Posté le 06-06-2001 à 13:44:17    

Black Baron a écrit a écrit :

Korny, tu as koa comme bécane par ce que on peut pas dire que OPF bouffe vraiment en puissance machine...




 
 
bah g un duron 700@850 ..
c vraiment la peine que jessaye de l'oCker encore plus ?

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Marsh Posté le    

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