D3D, OpenGL ? [ termes ] - Jeux Video
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:02:33
la honte de la more même ma grand maÿre est au courant!
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:33:32
Meganne a écrit a écrit : la honte de la more même ma grand maÿre est au courant! |
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:46:34
Mais g limpression que D3D est moins bon que OpenGL
Sous certain jeux en D3D, lorsque je bouge la souris, le jeu a qq ms de retard a laffichage!
C pas tres marrant!
Sous Ut par exemple je l'ai mis en OpenGl et là ca marche.
Par contre sous MaxPayne, C assez embettant vu quon joue sous D3D!
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:47:11
lpoziggy a écrit a écrit : Mais g limpression que D3D est moins bon que OpenGL Sous certain jeux en D3D, lorsque je bouge la souris, le jeu a qq ms de retard a laffichage! C pas tres marrant! Sous Ut par exemple je l'ai mis en OpenGl et là ca marche. Par contre sous MaxPayne, C assez embettant cu quon joue sous D3D! |
ton pc est buggé, ça vient pas de D3D.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:48:37
lpoziggy a écrit a écrit : cad? |
que c'est problème connu sur les AMD
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:50:21
Ben ouai g un amd, et ya rien a faire??
Chui obligé de jouer en OpenGL alors.
SAuf pour les jeux ki sont unikement en D3D
Marsh Posté le 17-08-2002 à 16:52:03
lpoziggy a écrit a écrit : Ben ouai g un amd, et ya rien a faire?? Chui obligé de jouer en OpenGL alors. SAuf pour les jeux ki sont unikement en D3D |
Ben je croyais que le problème avait été résolu depuis longtemps et je ne pensais pas qu'il existait toujours
Marsh Posté le 17-08-2002 à 18:25:33
Smaragdus a écrit a écrit : que c'est problème connu sur les AMD |
Marsh Posté le 17-08-2002 à 18:58:47
Smaragdus a écrit a écrit : que c'est problème connu sur les AMD |
Faut arrêter la fumette. Jamais eu de pb avec mes machines à base d'AMD.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:01:06
NSV a écrit a écrit : Faut arrêter la fumette. Jamais eu de pb avec mes machines à base d'AMD. |
clair RAS pour moi ossi
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:18:15
NSV a écrit a écrit : Faut arrêter la fumette. Jamais eu de pb avec mes machines à base d'AMD. |
http://groups.google.com/groups?hl [...] se+lag+amd
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:20:25
Smaragdus a écrit a écrit : http://groups.google.com/groups?hl [...] se+lag+amd |
lag sous intel
http://groups.google.com/groups?hl [...] +lag+intel
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:22:30
Smaragdus a écrit a écrit : http://groups.google.com/groups?hl [...] se+lag+amd |
Tient c'est bizarre comme problème, j'ai jamais eu ça ...
Par contre j'ai l'impression que ce n'est pas vraiment lié à Amd.
Peut être a certains chipsets ?
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:27:09
nicool a écrit a écrit : Tient c'est bizarre comme problème, j'ai jamais eu ça ... Par contre j'ai l'impression que ce n'est pas vraiment lié à Amd. Peut être a certains chipsets ? |
c'est très possible. Perso j'avais constaté ce lag sur plusieurs PC d'amis il y a quelques temps avec les mêmes jeux : deusex et Halflife(cs) et tous les pc incriminés étaient AMD mais ça pouvait venir de via+geforce ou que sais-je encore. Sur les intel, il n'y avait pas de problèmes. Mais le pire, c'est que mes amis pensaient que le jeu était fait comme ça et que l'impression de lourdeur dans les déplacements etait normale...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:43:14
Smaragdus a écrit a écrit : http://groups.google.com/groups?hl [...] se+lag+amd |
Pas mal sont des K6-2, mais c'est assez bizarre. Surement un pb de drivers aussi, j'ai jamais eu de pbs.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:48:59
_2K_ a écrit a écrit : lag sous intel http://groups.google.com/groups?hl [...] +lag+intel |
guerre AMD-INTEL detected
Marsh Posté le 17-08-2002 à 19:49:36
JerryCrazy a écrit a écrit : guerre AMD-INTEL detected |
sklair
Marsh Posté le 17-08-2002 à 20:48:37
DJMoissoneuseBateuse a écrit a écrit : (Merci beaucoup pour ta réponse précise !) J'en profite encore :
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En matière de fonctionnalités, Direct3D 8 est maintenant très au dessus de opengl, il apporte un niveau d'abstraction largement supérieur. Le conception de l'API D3D (et de DX engénéral) est une approche objet. De plus D3D apporte en standard l'utilisation des vertex shader et des pixel shader de manière transparente quelquesoit le matos.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 20:51:23
Smaragdus a écrit a écrit : En matière de fonctionnalités, Direct3D 8 est maintenant très au dessus de opengl, il apporte un niveau d'abstraction largement supérieur. Le conception de l'API D3D (et de DX engénéral) est une approche objet. De plus D3D apporte en standard l'utilisation des vertex shader et des pixel shader de manière transparente quelquesoit le matos. |
je precise qu'OpenGL1.4 va bientot sortir, et incluera des fonctionnalités equivalentes a celles de DX8, et probablement d'autres encore. En bref c'est la course. Krosoft essaie d'ailleurs de faire main basse sur open GL en ce moment via des questions de brevets ....
DJMB > a ton service
Marsh Posté le 17-08-2002 à 20:52:21
DJMoissoneuseBateuse a écrit a écrit : (Merci beaucoup pour ta réponse précise !) J'en profite encore :
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ca depend .......prend l exemple de UT,dans les 1ere versions l Ogl etait tres mal optimise et donc moins rapide ke le D3D et maintenant avec les derniers patches c l inverse ke se produit.
depend si les developpeurs ont developpe le jeu sur ces 2 api (en general c qd meme tjs mieux en ogl)
Marsh Posté le 17-08-2002 à 20:54:43
Smaragdus a écrit a écrit : http://groups.google.com/groups?hl [...] se+lag+amd |
http://groups.google.com/groups?hl [...] +lag+intel
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:03:24
BotMan a écrit a écrit : je precise qu'OpenGL1.4 va bientot sortir, et incluera des fonctionnalités equivalentes a celles de DX8, [...] |
Oui mais là on parle de jeux actuels, pas de vaporware...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:15:05
Smaragdus a écrit a écrit : Oui mais là on parle de jeux actuels, pas de vaporware... |
OpenGL est extremement repandu dans le monde industriel , on ne s'en sert pas que pour les jeux, contrairement a DirectX.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:19:40
BotMan a écrit a écrit : OpenGL est extremement repandu dans le monde industriel , on ne s'en sert pas que pour les jeux, contrairement a DirectX. |
T'es pas au courant mais, par exemple, DirectX est supporté par 3DSmax4 et le rendu est autrement plus beau que sous opengl...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:20:13
bah de tte facon Opengl s'est fait acheter par Microsoft.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:20:21
Smaragdus a écrit a écrit : T'es pas au courant mais, par exemple, DirectX est supporté par 3DSmax4 et le rendu est autrement plus beau que sous opengl... |
putain mais tu vas la fermer ta gueule
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:23:12
fred2k a écrit a écrit : putain mais tu vas la fermer ta gueule |
pourquoi, les évidences te mettent mal à l'aise ?
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:24:51
fred2k a écrit a écrit : putain mais tu vas la fermer ta gueule |
ça dérape ça dérape
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:25:26
DJMoissoneuseBateuse a écrit a écrit : Edit: Pour le reste, les posts AMD-Intel, lag etc.. ailleurs merci. |
Kel autoritaÿ !!
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:25:39
BotMan a écrit a écrit : je precise qu'OpenGL1.4 va bientot sortir, et incluera des fonctionnalités equivalentes a celles de DX8, et probablement d'autres encore. En bref c'est la course. Krosoft essaie d'ailleurs de faire main basse sur open GL en ce moment via des questions de brevets .... DJMB > a ton service |
Et OpenGl 2.0....
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:26:17
Bison a écrit a écrit : bah de tte facon Opengl s'est fait acheter par Microsoft. |
Spa tout à fait ça mais bon...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:26:47
Smaragdus a écrit a écrit : pourquoi, les évidences te mettent mal à l'aise ? |
Tes conneries perpétuelles surtt, que tu affirmes à tort et à travers...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 21:27:12
t'façon si la Xbox toornait avec openGL elle filerait de meilleures perf et les jeux seraient peut être un peu moins moche
Marsh Posté le 17-08-2002 à 15:54:00
ce sont des API de programmation 3D . Direct3D est proprietaire a Krosoft, tourne uniquement sous plateforme windows, opengl est open source est portable partout. Ce sont des librairies graphiques qui permettent de fournir des fontions utiles au developpement 3D. Par exemple en Open GL tu peux afficher des triangles, des sphères, des objets beaucoup plus comlplexes, gerer les eclairages, les textures, voila quoi
Message édité par botman le 17-08-2002 à 15:55:14
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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"