temps mort sous counterstrike

temps mort sous counterstrike - Jeux Video

Marsh Posté le 06-11-2001 à 10:24:21    

Salut @ tous!
J'ai un problème sous counterstrike. Quand je bouge la souris, ca bouge à l'écran après un temps de latence (jusqu'à près de 2 secondes certains moments) et c'est injouable. Ca le fait avec plusieurs version de HL et CS (1013 +beta6, 1101 + beta 7.1, 1106 + v 1.1) et avec d'autres aussi. J'ai un copain chez qui ca fait la meme chose (il à une kt7 + duron 600 + g2mx).
Si quelqu'un à la solution à mon problème je le remercie d'avance!
@+

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 10:24:21   

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 10:42:12    

t'as koi comme connexion ? :heink:


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daisolai
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Marsh Posté le 06-11-2001 à 10:45:11    

meme en créant une partie ?

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 10:53:24    

t'es en direct 3D ou en openGL ?
chez moi, en direct 3D c injouable, ca me fait pareil, mais l'opelgl tourne nickel

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:05:18    

laisse moi deviner, tu es sous 2k?


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:12:36    

golgoth57 a écrit a écrit :

laisse moi deviner, tu es sous 2k?  




 :non: je dirais plutôt XP !


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daisolai
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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:16:58    

:lol:  :lol: ça sert d'avoir un Tbird 1.4 sur KG7 avec une TNT 16 Mo! Change ta carte graphique, ça ira mieux déja  ;)


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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:17:43    

rohhhh ba pour HL, ca suffit, qd mme hein

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:18:33    

EvenIpray a écrit a écrit :

 
 :non: je dirais plutôt XP !  




 
Moi ca roxx avec XP ! :o

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:20:20    

korny a écrit a écrit :

rohhhh ba pour HL, ca suffit, qd mme hein  




 
non mais c la difference entre la config mobo-pross haut de gamme et la carte graphique poussive ki me fait rire  ;)


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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:20:20   

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:39:04    

joe_la_si a écrit a écrit :

Salut @ tous!
J'ai un problème sous counterstrike. Quand je bouge la souris, ca bouge à l'écran après un temps de latence (jusqu'à près de 2 secondes certains moments) et c'est injouable. Ca le fait avec plusieurs version de HL et CS (1013 +beta6, 1101 + beta 7.1, 1106 + v 1.1) et avec d'autres aussi. J'ai un copain chez qui ca fait la meme chose (il à une kt7 + duron 600 + g2mx).
Si quelqu'un à la solution à mon problème je le remercie d'avance!
@+  




 
Ca vient d'AMD/VIA, c un prob connu, y a rien à faire sinon passer en OpenGL.


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Pipiru piru piru pipiru pi
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Marsh Posté le 06-11-2001 à 11:58:43    

essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)

 

[edtdd]--Message édité par Bibifoc--[/edtdd]

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 13:40:21    

Bibifoc a écrit a écrit :

essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)  
 
 




Merci je vais essayer!
C'est en LAN que ca le fait (pas essayer sur internet)
ke je crée une partie ou non
je suis en d3d
sous win 98
j'ai un autre copain avec duron 800, carte avec chip via, tnt2 m64 et ca fait pareil.
et même avec une g2mx ca le fait donc c pas la carte graphique qui n'est pas à moi et c en projet d'ici noel et j'hésite entre ati 8500 et g3ti200 mais je pose pas la question sur le forum car ca va finir en pugilat nvidia vs ati et intel vs amd.
PS c une tnt2 16 MO

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 16:00:36    

Bibifoc a écrit a écrit :

essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)  




 
Note : d3dflip=1 fait passer HL en OpenGL.


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Pipiru piru piru pipiru pi
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Marsh Posté le 06-11-2001 à 21:25:19    

De toute facon HL est plus zoli en OpenGL...

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 21:47:43    

comment ca se fait que moi je n'arrive pas a passer en opengl ??(j'avais essayé ya quelques tps j'avais eu un msg d'erreur)

 

[edtdd]--Message édité par BestBarn@b--[/edtdd]

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Marsh Posté le 06-11-2001 à 21:59:54    

tu as peur ke ca finissent en AMD vs INTEL ou NVIDIA vs ATI... mais tu vas voir ke ca va finir en OPENGL vs D3D lol...

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