Tactical Ops 2.0 : putain, déçu... - Jeux Video
Marsh Posté le 27-08-2001 à 14:06:20
mikl a écrit a écrit : - c'est tout en anglais. C'est bien bo de vouloir fair une interface (moche) a part, mais bon... |
Tu connais bcp de jeu en francais toi ?
n'importe koi
pour ce qui est de l'interface moi je la trouve nickel mais ca c un question de gout
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mmhh ...je peux pas trop dire, g pas trop joué contre des bots mais plutot des humains c plus interessant
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en effet c la note réaliste ..si ca ne te plait pas ..alors ne joue pas au mod réaliste !! c'est l'essence meme de ce mod !
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ah bon ?? tu peux en cahrger 5 de grenades, ca marche nickel !
je te trouve un peu de mauvaise foi
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précis et assez puissant, nickel koi ! pas d'accord ?
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le meilleur rapport qualité prix derreire le MP5 Navy ..:rolleyes:
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je les trouves plutot sympa (le dersert trooper, et le yakusa ! ), par contre l'animation est pourrie, c clair
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Province excellente ! Ransom 2 excellente ! Titanic Mega excellente !!! ....
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je te signale que c'est un MOD et pas un jeu à part entiere... de plus UT fonctionne sur le fait que tu ne peux avoir que ce que le serveur a (package etc...), ca limite les cheats
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je te rappelle que c du travail bénévole et que tu n'as rien payé!! t'es un des mecs les plus gonflés que j'ai jamais rencontré
Toujours facile de dénigrer le travail des autrs kand on a rien réalisé soit meme
si tu avais parlé du Conefire, ou de l'équilibre des armes entre les deux camps, ca aurait été plus constructif et surtout plus intelligent ...
va jouer à CS, ca fera un lamer de moins ...
ppffff ca m'énerve les gens qui dénigrent le travail les autres alors qu'ils valent pas mieux ou moins (voir rien du tout) .............
Marsh Posté le 26-08-2001 à 10:05:22
Bon ça fait 2 mois que j'ai d/l Tactical Ops 2.0 (depuis le jour de sa sortie en fait), et là, j'ai vraiment pu le tester en rentrant de vacances. Et je suis super déçu. Moi qui ne jouais plus qu'a Unreal avec tactical ops 1.6 (en CTF, c'est dément, en DM aussi), là je trouve ça injouable.
- c'est tout en anglais. C'est bien bo de vouloir fair une interface (moche) a part, mais bon...
- Les bots sont devenus fous. Il sont beaucoup plus bourrins, les niveaux de difficulté sont complètement débiles, et ils deviennent presqu'aussi cons que ceux de Q3.
- Les armes sont pas tip top. Entre le sniper hale qui t'oblige a réépauler (d'accord, c plus réaliste, mais qu'est-ce que ça enlève en jouabilité...) a chaque coup, le M16 lance grenades sans grenades, le beretta qui sert a rien ou la Kalash toujours aussi moche... Je passerais encore sur les mires de snip' super laides (j'aime beaucoup les pixels de celle du Steyr Aug), ou des design vraiment moche (le couteau...)
- les skins sont laides. Putain, c le moteur de UT, quand même, je pense qu'il y a moyen d'avoir quelque chose d'au moins aussi beau que CS, quoi... Là, elles sont miteuses en comparaison.
- Les maps sont pas extraordinaires. On retrouve toujours le camps des terro et le camps des counter, avec la place au milieu où on fait la boucherie. Mouais...
- Et je terminerai par le fait que malgré que l'on passe par leur interface pourrie, on ne peut toujours pas utiliser de skin "extérieure" en mod TO avec UT... Et ça c très chiant.
Franchement, je suis super déçu. Nous sortir un truc aussi naze au bout de 8 mois, ça frise le scandale. POurtant, putain, je l'ai attendu cette béta 2.0. Mais là, je me suis remis a CS...
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