System shock 2.... - Jeux Video
Marsh Posté le 16-02-2001 à 15:52:00
C'est bien le patch de 5 megas que j'avait trouvé , je croyait qu'il etait seulement multijouer comme le patch pour deus-ex.
Danke Count ,tres aimable a toi , il est bien system shock 2 , si tu le compare a deus ex ?
Meme son moteur 3D a l'air tres tres correct .
Marsh Posté le 16-02-2001 à 17:30:27
SS2 est excellent, pour moi largement mieux que Deus Ex.
Plus rapide, l'ambience est top et l'interactivite est cent fois plus puissante que dans Deus Ex.
Deus n'est qu'un pale clone de SS2 en exterieur !
Deja SS1 etait un precurseur a son epoque ...
Marsh Posté le 16-02-2001 à 17:57:51
Perso j'adore SS2; je lui reproche juste de n'etre pas aussi ouvert que Deus Ex en exploration (trop lineair) et pas d'exterieur.
Par contre la gestion du perso est trop bonne, et l'ambiance excelente.
Pour le patch, il corige aussi un bug contre le boss "the many" qui est invincible dans certain cas sans le patch !
Marsh Posté le 16-02-2001 à 18:06:07
SS1 a vraiment ete une decouverte.
Le fait de recevoir des e-mails pendant le jeux, de pouvoir cracker les systems, utiliser des armes mutantes, se ballader dans une station orbitales avec une dizaine de niveaux ... trop top et tout ca juste apres doom si je me rappels bien.
Un jeux qui tenait sur 11 disquettes, un must !!
Ah lalaaa que de nostalgie ! Tiens je me rappel aussi qu'on devait ejecter tout une partie de la station dans l'espace a un moment!
Pour le gameplay, les deux sont biens, avec des temps de chargements inter-niveaux un peu longs pour SS2.
Marsh Posté le 16-02-2001 à 20:31:43
System Shock 2 -> un de mes jeux préféré !
C'est mega flippant parfois, j'adore !!
--Message édité par PyroPsy--
Marsh Posté le 17-02-2001 à 00:42:50
Non aucune VF malheureusement. De plus, la société créatrice Looking Glass a fermé ses portes.
C'est la première fois que j'ai failli verser une larme en apprenant cette nouvelle.
Ils ne faisaient que des chefs d'oeuvre, souvenez vous de Thief 1 et 2, les 2 system shock, les Ultima Underworld.
Merde, mais c'est trop triste Ils avaient tout pour réussir
Du coup, Adieu Thief 3, pas de prochain System Shock
--Message édité par PyroPsy--
Marsh Posté le 17-02-2001 à 00:56:44
exellent soft et une BANDE SON HALLUCINANTE. la meilleure
de tous les jeux.
A+
Marsh Posté le 17-02-2001 à 01:09:56
C clair l ambiance y etait aussi flippante que dans resident evil (le 1 bien sur), et l'histoire super ficele, avec des graphismes globalement en avance pour leur epoque ...
Sniff on va les regreter les gars de Looking Glass ...
Marsh Posté le 17-02-2001 à 03:02:36
Nan il y aura bel et bien un Thief 3 il a été confirmé peu de temps après la fermeture de looking glass
Marsh Posté le 17-02-2001 à 08:55:07
Je préferais quand même le premier system shock, surtout au niveau de la durée de vie et des puzzle, ils sont trop simple dans le 2, il faut juste avoir de la chance et les bonnes compétences, c'est dommages.
Néanmoins il est vraiment excellent, l'un des rares jeux qui m'a donné envie de le recommencer plusieurs fois!
C'est clair que deus ex a un peu (beaucoup?) pompé sur les SS 1 et 2.
Et pour une fois où on avait une boite qui sortait de bon jeux ET originaux pour rien gacher, il faut qu'elle ferme
Marsh Posté le 17-02-2001 à 11:07:24
Bah Deus Ex a pompé sur les System Shock parce que le créateur de Deus Ex est aussi le créateur de System Shock Il raconte toujours la même histoire (un être cybernétique capable d'être augmenté avec des puces et des implants, une IA qui pète les plombs et qui veut dominer le monde), et améliore petit à petit sa formule. Moi j'ai trouvé Deus Ex beaucoup moins "révolutionnaire" que System Shock 2, beaucoup moins flippant, la gestion des persos n'était pas aussi bonne... et les armes étaient en carton
Thief 3 a bien été confirmé, il sera développé par Ion Storm Austin (en parallèle avec Deus Ex 2), et c'est le jeu que j'attends le plus de l'univers de la Terre et de toutes les galaxies sur PC...
Prodigy
Marsh Posté le 17-02-2001 à 11:40:01
Thief 3 en développement, genial !!
Mais pas de System Shock 3 à l'horizon encore
Marsh Posté le 17-02-2001 à 11:42:25
Citation : exellent soft et une BANDE SON HALLUCINANTE. la meilleure |
Hehe j'ai toutes les zics en mp3 + 2 remix GENIAUX !!!!
Marsh Posté le 17-02-2001 à 17:50:02
Cévrai il est cool ss2 , mais deus ex a rien a lui envier je dirait juste qu'il est plus d'actualité avec un moteur 3D interessant , et un tres bon scenario .
Enfin c'est ce que j'en dit Count , essaie quand meme si tu a le temps avec fallout2
Marsh Posté le 17-02-2001 à 19:19:46
Ca vaut encore le coup de l'acheter maintenant neuf à 99 francs?
Marsh Posté le 17-02-2001 à 19:42:49
Si tu connais pas, tu as grandement intéret à l'acheter !!!!
Tu te mets ensuite dans le noir et tu joues ! Tu vas mega flipper
Marsh Posté le 17-02-2001 à 20:45:51
snif.. system shock 1, j'ai jamais pu le finir a cause d'une disquette abimée...
mais franchement, c'etait un jeu geant pour l'epoque...
aujourd'hui, bah.....
Marsh Posté le 17-02-2001 à 20:48:21
Il est peut être disponible sur des abandonware
Mais je n'ai plus une seule adresse. Je n'ai jamais joué au 1 mais je compte bien m'y mettre.
Marsh Posté le 19-02-2001 à 10:36:41
Il est tres beau pour l'epoque ce jeu , il y a juste un probleme c'est la difficultée de trouver des munitions , il y en a si peut que cela rend le jeu tres difficile !!!
Marsh Posté le 19-02-2001 à 14:06:53
PyroPsy a écrit a écrit : ...De plus, la société créatrice Looking Glass a fermé ses portes. ... Du coup, Adieu Thief 3, pas de prochain System Shock |
Faux, Looking Glass n'etait que l'éditeur de SS2. C'est Irrational Games qui a dévelopé le jeu: http://www.irrational-games.com/
Cela laisse alors une certaine chance de voir un N°3 un jour ?!
charlie a écrit a écrit : Il est tres beau pour l'epoque ce jeu , il y a juste un probleme c'est la difficultée de trouver des munitions , il y en a si peut que cela rend le jeu tres difficile !!! |
Il etait possible de "fabriquer" des munitions à partir de nanite avec l'un des pouvoir PSI. Personnelement j'ai recommencé le jeu 3 fois pour essayer tout les style de persos, et j'ai jamais été gené par un manque de munition...quoique au debut...car apres, mon perso etait tellement puissant que cela devenait presque trop facile et ceci même en hard .
Marsh Posté le 19-02-2001 à 14:29:21
Oui mais j'ai un gars de la navy , donc pour creer des munitions c'est rate .... et y en a tres tres peut !!!
Beaucoup moins qu'a deus ex ...
Marsh Posté le 19-02-2001 à 14:35:57
Le fait d'avoir un gros bourin ou technicien n'est pas genant, tu peux tout de même augmenter les competances PSI, et j'avoue que faire sans, ca doit pas etre evident !
Marsh Posté le 19-02-2001 à 15:43:11
J'ai aucune augmentation en psi ou pouvoir psy je croit que pour atteindrele pouvoir de creation de munitions cela vas etre long et couteux non ?
Marsh Posté le 19-02-2001 à 16:55:06
charlie ->
Je sais plus exactement.
Je sais k'il faut augmenter le pouvoir PSI de base (comme endurence, force etc..) et augmenter la categorie dans lekel ce trouve le bon pouvoir (il est possible de n'augmenter que le niveau de pouvoir psi qui nous interesse). Si mon souvenir est bon, le pouvoir de duplication est dans le 2eme ou le 3eme niveau, puis augmenter le pouvoir lui même, mais c'est pas tres couteux en modul (il faut tout de même avoir deja en sa possession un chargeur pour le dupliquer, et ca coute chere en nanite).
Pour resumer:
- Augmenter pouvoir generique PSI (dans lec competences generals)
- Augmenter le niveau de pouvoir PSI.
- Augmenter le pouvoir PSI dans le niveau.
L'ensemble devrais tout de même te couter plusieurs dixaines de nanomoduls en fonction du niveau de difficultée du jeu; le plus chere etant le niveau de pouvoir PSI (quoique les 3 premiers niveaux ne sont pas trop chere).
Au fait: Le canon a fusion, même modifié 2 foix, est plutôt à chi.. Je lui prefere largement le lance grenade doublement modifié, il arrache un max contre n'importe quel ennemis.
En fait, je me suis rendu compte qu'en utilisant que les armes de base modifiée deux fois, il restait enormement de moduls pour les autres capacitées et les pouvoirs PSI. Car la combinaison flingue/laser/lance-grenade permets de se sortir de toutes les situations les plus difficiles, et d'economiser de precieux moduls pour par exemple le pouvoir d'invisibilitée (tres utils pour acceder à THE MANNY sans etre ennuyer par les hordes de monstres qui trainent dans le coins)
Pluqs j'y pense, plus je me dis que ce jeux etait genial et même encore plus que ca...
A quand un System Shock avec la libertée d'action d'un Deus Ex ???
Marsh Posté le 19-02-2001 à 17:18:16
SS2 est peut etre super mais le scenario de deus ex est un poil plus fouiller je trouve , et il est plus moderne en conception normal , il est plus recent .
Enfin c'est mon opinion personelle est vaut ce qu'elle vaut
Marsh Posté le 16-02-2001 à 15:03:42
Y a pas de patch pour ce jeu , il est stable et fonctionnel dans sa version 1.0 ,,,cé po possible !!!