sondage pour la PS2

sondage pour la PS2 - Jeux Video

Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:08:46    

Voila j'explique, je me demandais quelles consoles va être la plus vendues car la PS2 est déja sortie donc les gens l'achéte mais avec la sortie de la gamecube et la X-BOX, elle va peut-être dépassée. Je vourais donc que vous votiez pour défendre la console qui vous semble être la meilleure.
PS2 :gun: X-BOX+GAMECUBE=PS2 foutue :??:  :??:  :??:  :??:  :??:  :??:  :??:


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La vitesse de la lumière n'est plus!
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:08:46   

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Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:19:18    

Y a de la place pour tout le monde.  :jap:

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Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:22:37    

j'espere que tu as raison pour les concepteurs des consoles. :hello:


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La vitesse de la lumière n'est plus!
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:24:14    

La Xbox va etre beaucoup plus vendue que la PS2 , en tout cas elle sera moins chere :)


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      SN@@P --> btamimy@free.fr
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 21:25:49    

et un monopole de + pour microsoft  :gun:

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Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:12:03    

cid, dans un sondage on ne prend pas partie il me semble :lol:
 
 
 
 
ce sondage :gun:

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Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:20:14    

Je fus pour la Dreamcast depuis le début et je le serai jusqu'à sa fin ... Hélàs proche ... Je fus également pour la PS2 jusqu'au moment où j'ai vu tourner des jeux dessus (dieu que c'est laid ... enfin y'en a qui aime mais moi, des textures en 16 couleurs avec de l'aliasing partout ça me débecte ... De plus la ludothèque ressemble plus au vide intergalactique qu'à autre chose ...). Selon moi, Sony a loupé sa seconde console mais ils ont tout de même réussi à la vendre d'une part grace à sa grande soeur, d'autre part gràce à monsieur marketing. Ah, mon avis si les joueur réflechisse avant d'agir (ce qui ne s'est pas passé quand la PS2 est sortie), ils vendront certainement leur PS2 pour l'achat d'une X-box ou d'une GameCube ... De mon coté, j'attends de voir tourner les vrais jeux et pas des démos technologiques, car beauté ne veut pas dire qualité de jeu (souvenez vous ; Incoming : que c'était beau (pour l'époque) ... dieu que c'était chiant aussi). Je serai plutôt du coté de la Gamecube (même si je suis plutôt un Segafan quand Nintendomaniac) : Nintendo a rarement raté des consoles (à part la N64 du fait de sa difficulté de programmation et de son manque de jeux "pour adultes" ). Qaund à Microsoft, leur console a les capacités techniques pour battre toutes les autres, de plus elle est très facile à programmer car basée sur des composants issus du monde PC (comme la dreamcast), il ne leur reste plus qu'à développer de bons jeux ...
 
Comme vous pouvez le constater, je ne donne aucune réponse ...
Je préfère m'abstenir pour le moment ... WAIT AND SEE ...

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Marsh Posté le 04-04-2001 à 22:28:31    

La x-box va faire un carton à mon avis, billou à rarement raté son coup...

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 10:28:24    

tu as raison falcor mais je me suis mal exprimer car je voulais poser la question.


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La vitesse de la lumière n'est plus!
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Marsh Posté le 05-04-2001 à 15:23:05    

Donc d'aprés certains la X-BOX va avoir plus de vente que les autres..?


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Marsh Posté le 05-04-2001 à 15:23:05   

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 16:54:53    

PC = winner
console = ressemble a un pc bas de gamme...

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 17:27:41    

Aucune console ne marchera si ya pas de marketing deriere... Je te le garentie :hello:


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Marsh Posté le 05-04-2001 à 19:18:43    

mouais , la xbox pour linstant cest surtout bocoup de mots , jattend de voir pour juger sur piece
 
moi je di que les vente ps2 vont decoller mechament dans pas longtemps avec la sortie de titre majeurs comme gt3 ,metal gear2 ,winning eleven5, devil may cry etc ....  
et comme la qualité sera la et quelle sera bien implantée , jvoi pas pk la xbox la boufferai , surtout que sony au nivo marketing , cest pas des neuneux
pis bon  ya pas non plus  1 monde de difference entre les graphisme xbox et ps2
 
enfin bon si la xbox tien les promesse de bill (je rappele que bill promet ts les  2 ans que windob buggera pas) , elle se vendra a mort cest evident
 
quant a l'attrait du prix de la xbox , cest vraiment pas un argument : si vous croyez qu'elle sera bocoup moin chere que la ps2 , ben vous croyez au pere noel
la xbox elle sera pas en dessous de  2500 balles (et la ps2 aura baissé en dessous de 2500 d'ici la sortie xbox)  
non pask vu tous les composant qu'elle a (cest un pc je rappelle) , a moin de  2500  , ca serai un goufre financier pour microsoft pdt un bon moment avant quelle devienne vraiment rentable , et par les temps qui court , peuvent pas trop se permetre dattendre 2 ou 3 ans pour que ca soit rentable
 
conclusion : les  2 console se vendront bien ttes les  2 (sauf si bill sest foutu de not gueule) et ya aucune raison que l'une d'elle se fasse bouffer par l'autre
de toute facon , la victime de la guerre console on la connai deja , cest l

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 19:21:00    

fuck jai appuyé envoie sans fair expres  :)
 
je disai donc la victime on la connai deja , cest la DC
et encore , j'emet de fort doute sur le futur de la gamecube de nintendo
jla sen bien comme la 2eme victime avec la DC , alors qu'elle est meme pas sortie  :)
mais nintendo sen foutent , ils ont la gameboy et bientot la gameboy advance qui elle se vendront grave

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 19:50:04    

poor moa la ps2 va droa ds le mur  meme les neuneu kommence a dooter .
 
les gens achettent la ps2 paske c est la seul machine new generation dispo (poor la DC on a jamais reussy a leur faire oovrir les zieux, de toote facon c trop tard) poor 2 ou 3 jeux sans cesse reporté (et a part ceux la ya rien d ak=ffolant.. :()
 
 maintenant avek la sorty de la gamecube et de la Xbox ki enfoncent toote les 2 la ps2 sur le plan teknik, et ki (c est pas dur) devrait (vont !) faire baeukopp mieux au niveaude  l'interet des soft, face a une ps2 ki n a toojoor pas fait ses preuve, sans parler de la non revolution teknik.
Keski va les motiver poor une ps2 ??   franchement logikement Sony va droa ds le mur et c st bien merrité, maintenant le nooveau publik des JV est delement irrationel ........ wait n see
 mais moa perso meme si g l argent je n acheterais pas une ps2 a + de 1200 frs  alors 3000 :  :lol:  :lol:  :lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 05-04-2001 à 20:27:59    

mouarf scuse moi mais la game3 enfonce pas vraiment la ps2
elle est ptete un peu plus puissante mais cest pas affolant
ya que la xbox qui est au dessus (aparement) , et encore , fau pas exagerer comme jai di ya pas  1 monde de difference comme ya eu avec psx/supernes
 
quant a la ps2 , desolé de te laprendre mais pour ttes les ancienne console , il a fallu attendre  1 an minimum pour qu'elles soient enfin exploitée (la dc scuse moi mais excepté soulcalibur ya rien eu dinteressant pdt un bon moment)
la ps2 arrive au terme de cette année et justement ca tombe bien , les gros hits ne vont plus tarder  a arriver
seulement voila , pask cest le gros mechant sony , ben tt le monde a voulu que dès la sortie yai les meilleur jeu de tous les temps : NIMPORTE QUOI !!!!!
le prix exorbitant a joué aussi cest vrai (rappel : aux usa elle ne coute que  2000 balles , et 2eme rappel : les rumeur commencent a courir un peu partout que  la xbox risk d'etre bocoup plus chere que prevu a lorigine)
 
pis tu di que meme les neuneu commencent a douter de la ps2
mort de rire , autant yavai des doutes ya encor qques mois autant maintenant meme les indecis (j'en connais qques uns pas piqué des aneton) commencent a se dire que va yavoir des purs jeux sur ps2
 
 
pis pour revenir a la gamecube et de  l'interet des soft , la tu me fai trop rigoler : nintendo ils ont pas l'air d'avoir changé leur politique gamins : ya qua voir les jeux : ca va encore etre mario et zelda : ca sera ptete beau mais ca reste toujours esprit bon enfant
cest pas avec ca quils vont exploser la ps2 croi moi
surtout que on sai meme pas si vont la sortir en  2001 comme prevu
 
quant a la xbox
euh ou ta vu que les soft auront plus d'interet que sur ps2 ? la xbox pour linstant les jeu montré sont souvent des license deja exploitées
wow cest sur , ya trop dinteret , tu aura les meme jeu que sur ps2 avec des graphisme un peu plus beau et qques option de plus
quelle claque !!! :)
 
 
menfin bon , jvai pas en dire bocoup plus , tu sens l'antisony a plein nez  et ca ne servirai a rien dessayer de te raisonner :)
 
moi perso jserai plutot antimicrosoft donc si la xbox s'avere etre la bombe promise (a verifier), ben ca me fera vraiment chier de filer du fric a bill qui en a deja bocoup trop et qui en veu toujour plus

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 20:36:49    

SN@@P a écrit a écrit :

La Xbox va etre beaucoup plus vendue que la PS2 , en tout cas elle sera moins chere :)




 
Ah bon ?
 
J'ai vu partout la X box a 400 $, ca fait 2900 F hors taxe environ soit 3500 FTTC.


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Mieux vaut fermer sa gueule et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute a ce sujet.
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Marsh Posté le 05-04-2001 à 20:49:45    

susmab a écrit a écrit :

mouarf scuse moi mais la game3 enfonce pas vraiment la ps2
elle est ptete un peu plus puissante mais cest pas affolant
ya que la xbox qui est au dessus (aparement) , et encore , fau pas exagerer comme jai di ya pas  1 monde de difference comme ya eu avec psx/supernes
 
quant a la ps2 , desolé de te laprendre mais pour ttes les ancienne console , il a fallu attendre  1 an minimum pour qu'elles soient enfin exploitée (la dc scuse moi mais excepté soulcalibur ya rien eu dinteressant pdt un bon moment)
la ps2 arrive au terme de cette année et justement ca tombe bien , les gros hits ne vont plus tarder  a arriver
seulement voila , pask cest le gros mechant sony , ben tt le monde a voulu que dès la sortie yai les meilleur jeu de tous les temps : NIMPORTE QUOI !!!!!
le prix exorbitant a joué aussi cest vrai (rappel : aux usa elle ne coute que  2000 balles , et 2eme rappel : les rumeur commencent a courir un peu partout que  la xbox risk d'etre bocoup plus chere que prevu a lorigine)
 
pis tu di que meme les neuneu commencent a douter de la ps2
mort de rire , autant yavai des doutes ya encor qques mois autant maintenant meme les indecis (j'en connais qques uns pas piqué des aneton) commencent a se dire que va yavoir des purs jeux sur ps2
 
 
pis pour revenir a la gamecube et de  l'interet des soft , la tu me fai trop rigoler : nintendo ils ont pas l'air d'avoir changé leur politique gamins : ya qua voir les jeux : ca va encore etre mario et zelda : ca sera ptete beau mais ca reste toujours esprit bon enfant
cest pas avec ca quils vont exploser la ps2 croi moi
surtout que on sai meme pas si vont la sortir en  2001 comme prevu
 
quant a la xbox
euh ou ta vu que les soft auront plus d'interet que sur ps2 ? la xbox pour linstant les jeu montré sont souvent des license deja exploitées
wow cest sur , ya trop dinteret , tu aura les meme jeu que sur ps2 avec des graphisme un peu plus beau et qques option de plus
quelle claque !!! :)
 
 
menfin bon , jvai pas en dire bocoup plus , tu sens l'antisony a plein nez  et ca ne servirai a rien dessayer de te raisonner :)
 
moi perso jserai plutot antimicrosoft donc si la xbox s'avere etre la bombe promise (a verifier), ben ca me fera vraiment chier de filer du fric a bill qui en a deja bocoup trop et qui en veu toujour plus




 oui oui on lui dirra !!! :D
   
 je ne fait pas de deba  mercy !!  g deja donné j expoze mon "analiz" bazé sur mon experience de consoleux since matel intelivizion  ;) cai too !
 poor les debats konstruktif ( :D ): www.playfrance.com

 

[edit]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edit]

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 22:01:18    

J'ai vu partout la X box a 400 $, ca fait 2900 F hors taxe environ soit 3500 FTTC.
 
 
rumeur rumeur ....cette console n'a pas fait un gros effet au tgs ,enfin  elle n'a rien montré qui ne soit pas faisable ailleurs ,j' espere que microsoft va encore se planter  ...
car q on voit ce qu' ils font sur pc on peut craindre pour l' avenir des consoles ...quand aux prix de la xbox  si microsoft la vends a pertes il va falloir recuperer ca autre part...

 

[edit]--Message édité par irkel--[/edit]

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Marsh Posté le 05-04-2001 à 22:34:25    

moi j attends des jeux qui me plaisent bon , sang y a rien nul part en ce moment ... quand est ce qu y font un nouveau road rash bouhouhouhouuuuuuuu , j vais faire une petition je sens.

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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:27:15    

oh lala il va me falloir bcp de temps pour lire tous ca.


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La vitesse de la lumière n'est plus!
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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:30:20    

PS2 = Caca


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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:46:30    

Bravo susmab! un vrai post de PRO-PS2:
 
-la game³ c'est naze
-c'est normal qu'il aie pas encore de bons jeux
-nintendo c'est gamin
-x-box, c'est caca!

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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:46:41    

Excuse moi tontonzonzon j'ai était déconnecté.


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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:51:09    

Va voir dans blabla. Si tu veux tu peux me parler par icq.... :)


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Marsh Posté le 06-04-2001 à 12:51:50    

la ps2 va faire un carton quand elle va baissé, elle va couter beaucoup moins chère qu'actuellement, je m'explique:
 
- actuellement elle embarque un proc ps2 et un proc ps1, avec le rachat de connectix par sony, il vont faire emulé la ps1 avec la puce ps2 donc un cout moins élevé.
 
-le passage au 0.13 micron baissera encore le prix ( actuellement 0.25).
 
la xbox ne va peut-être pas cartonné, les japonais risque énormement de la boudé comme le dreamcast donc...
 
je pense que c'est la gamecube qui va cartonné le plus car nintendo a le plus d'expérience et a une image en béton au japon.


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"Donnez moi une bière, ou donnez moi la mort, ou donnez moi les deux !" ©Al Bundy
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Marsh Posté le 06-04-2001 à 13:20:19    

Irkel, tes jugements à l'emporte piece me font doucement sourire:)
 
personellement mon dada sur console ce sont les RPG et les jeux de Foot (ISS :love: FOREVER)
 
et avec wining eleven 5 et FFx je ne vois pas comment je risque de me faire entuber, enfin qui vivra vera...


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
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Marsh Posté le 06-04-2001 à 13:36:22    

Ouais ben en tous cas, moi qui n'ai aucune console chez moi, j'ai vu tourner Cake III sur Ps2, et tout ce que je peux dire c'est que j'ai trouvé ça IMMONDE :mad:
3000 balles pour ça , c'est de l'escroquerie pure et simple!


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"L'avantage quand on est intelligent, c'est qu'on peut faire l'imbécile, alors que l'inverse n'est pas possible"
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Marsh Posté le 06-04-2001 à 15:43:17    

je vous rappelle que Halo sera sur X-Box et ca promet...
et que microsoft ne fait pas les jeux (ou du moins pas tous les jeux) qui seront sur cette console!
 
il y a donc de bonnes chances que ca soit tres bon comme console.... bo graphiques, jeux qui ont l'air bon et innovateur...

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Marsh Posté le 06-04-2001 à 15:50:18    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

poor moa la ps2 va droa ds le mur  meme les neuneu kommence a dooter .
 
les gens achettent la ps2 paske c est la seul machine new generation dispo (poor la DC on a jamais reussy a leur faire oovrir les zieux, de toote facon c trop tard) poor 2 ou 3 jeux sans cesse reporté (et a part ceux la ya rien d ak=ffolant.. :()
 
 maintenant avek la sorty de la gamecube et de la Xbox ki enfoncent toote les 2 la ps2 sur le plan teknik, et ki (c est pas dur) devrait (vont !) faire baeukopp mieux au niveaude  l'interet des soft, face a une ps2 ki n a toojoor pas fait ses preuve, sans parler de la non revolution teknik.
Keski va les motiver poor une ps2 ??   franchement logikement Sony va droa ds le mur et c st bien merrité, maintenant le nooveau publik des JV est delement irrationel ........ wait n see
 mais moa perso meme si g l argent je n acheterais pas une ps2 a + de 1200 frs  alors 3000 :  :lol:  :lol:  :lol:




 
tout a fait d'accord !!
j'ai hate d'etre le jour ou la PS2 se cassera la gueule car j'ai pas encaissé le fait qu'elle ai provouqué la mort de la DREAMCAST sans la remplacer !!
 
Vive la Game Cube ou la Xbox si elle represente une avancée technologique réelle .

Reply

Marsh Posté le 06-04-2001 à 17:34:18    

lol ca cest du debat constructif  en effet :)

Reply

Marsh Posté le 06-04-2001 à 17:50:16    

Bravo susmab! un vrai post de PRO-PS2:  
 
-la game³ c'est naze  
-c'est normal qu'il aie pas encore de bons jeux  
-nintendo c'est gamin  
-x-box, c'est caca!  
 
arf , bravo douille , un vrai post de pro neuneu  
 
- jai jamai dit que la game3 etait naze , jai dit que selon moi (cest mon avis perso jpeu me tromper) elle fera pas un carton et que de toute facon elle etait pas bocoup plus puissante que la ps2 et que donc cetait pas cet argument qui jouerai
- cest vrai cest normal que yai aps encore de super jeu , fau le temps de connaitre la console
ttes les console ont tjs mis un certain temps avant d'etre vraiment exploitées
dans le cas de la ps2 cest vrai que sont pas aidé avec la dificulté de programation de la console
- si ta jamai remarké que les jeux n64 etaient plus axés gamins  , ben achete toi des lunettes
et d'apres ce que jai cru comprendre , avec la game3 , zont toujours la meme politique a un degré moindre quand meme
- jai jamai di que xbox cetait caca , jai meme dit que  si elle tenait les promesse annoncées , ca allait etre une bombe  
sauf que  pour linstant , ya surtout bocoup de mots et pas bocoup de concret et que donc jattend de voir sur piece , pask pour les promesses , microsoft ils sont tres fort .......
ca nempeche que ca me fera chier d'engraisser microsoft si la xbox s'avere etre super et si ses jeux cassent tout
 
 
et pour info , la ps2 je l'ai pas et je compte pas lacheter tant que yaura pas  les vrai bombes annoncé que sont gt3 devil may cry metal2  winning eleven5 etc ....
et si possible , jprefererai lacheter quand elle baissera pask 3000 balles clair que cest se foutre de la gueule du monde , surtout quand on sait qu'elle est a  2000 aux states

Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 15:40:06    

ps2, x-box, game3, dreamcast??? On le sera probablement qu'aprés le sortie des autres consoles. :hap:


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La vitesse de la lumière n'est plus!
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Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:27:50    

et c est reparti comme à la belle epoque !!!!!

Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:46:24    

Si vous voulez rire un bon coup, comparez en même temps Quake3 sur DC et sur PS2 : LOL.
 
C'est clair que la PS2 aurait pu tout tuer. Et je ne parle pas de GT3 qui est en train de devenir le Zelda64 version Sony.


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Pipiru piru piru pipiru pi
Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:51:54    

GAME BOY RULEZ !  :D

Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:54:49    

j'ai raté un episode de la croisade
c'est quoi la game 3 ?


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Sorry, you have insufficient access to perform that command
Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:56:15    

Kikounet a écrit a écrit :

Ouais ben en tous cas, moi qui n'ai aucune console chez moi, j'ai vu tourner Cake III sur Ps2, et tout ce que je peux dire c'est que j'ai trouvé ça IMMONDE :mad:
3000 balles pour ça , c'est de l'escroquerie pure et simple!




 
 
VUE SUR PLAYFRANCE !
 
Encore mieux que sur Dreamcast ?
Évidemment, on ne peut s'empêcher de comparer cette adaptation à celle de la Dreamcast qui a reçu à juste titre un véritable plébiscite dans toute la presse vidéoludique. Comment ne pas être tenté de faire tourner simultanément les deux jeux sur écrans interposés ? C'est donc à quoi je me suis attelé pour repérer au mieux les défauts et qualités de chacune des deux versions. Et en toute objectivité la comparaison tourne à l'avantage de la version PlayStation 2.
Première grosse différence qui saute immédiatement aux yeux : le taux de rafraîchissement de l'image ! Là il n'y a pas photo, sur la console de Sega on a droit à du 30 images/seconde, tandis que sur la dernière née de Sony Bullfrog a optimisé le jeu pour un framerate de 60 i/s ! Pourtant contrairement à son homologue Dreamcast qui se limitait à l'affichage de 4 personnages sur chaque niveau, Quake 3 PS2 peut se targuer d'en gérer beaucoup plus, et sans altération du framerate. Le seul ralentissement aperçu intervient lorsque votre personnage utilise l'armure bleutée, dans cette condition le framerate recule à 30 i/s, mais c'est vraiment pour chipoter que je dis ça car cet accessoire est rare. En tout cas on apprécie vraiment de jouer avec la fluidité offerte par le 60 i/s, on évite les désagréables maux de tête, et au niveau gameplay la précision des tirs n'en est que plus fine.
Toujours au rang de l'animation, la vitesse du jeu est légèrement plus rapide que sur Dreamcast. Mais bon cette vitesse accrue apporte peu au gameplay, ce n'est presque qu'anecdotique.
 
Autre point sur lequel Bullfrog avait fort à faire, c'est du côté des graphismes où il devait essayer d'égaler Quake 3 sur Dreamcast, ses belles textures et l'architecture complexe des niveaux étaient une vraie réussite esthétique. Encore une fois, les développeurs anglais se sont surpassés pour nous offrir des textures un tantinet plus fines et surtout utilisant des palettes de couleurs plus larges et variées ! Il est vrai que la différence ne saute pas aux yeux et qu'il faut parfois bien s'approcher de son écran pour repérer les nuances, mais elles existent bien. A l'instar de Quake 3 DC, les scintillements sont inexistants, et l'anti-aliasing parfait ! De plus, quelques éléments 3D ont été ajouté dans certains lieux. En revanche, on constate que les rares effets spéciaux que comportent les deux versions (effets de lumière lors des grosses explosions) sont mieux rendus sur Dreamcast, les dégradés de couleurs employés sont largement plus fins. Deuxième atout de la version DC, les impacts de balles sur les murs. Et bien oui, malheureusement aucune altération des décors ne peut s'observer sur PlayStation 2 !? Autre chose, les temps de chargement sur PS2 sont beaucoup plus longs.
 
 
Vous avez aimé Quake 3 sur Dreamcast ? Alors vous vénérerez cette version PlayStation 2 encore plus belle, fluide, maniable, complète… Bien loin de la déception qui avait émaillé nos impressions sur Unreal Tournament version américaine, Quake 3 Revolution prouve avec brio que la PS2 peut offrir de superbes FPS dignes des plus grosses cartes graphiques. Quake 3 Revolution est une véritable bombe à ne pas rater, que vous soyez fans de doom-like ou non, jetez vous dessus les yeux fermés !
 
 
 
Burny
Le 06 Avril 2001

Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 17:57:51    

t vraiment un naze 486 !
 
3 = cube
E3 = eee ( j'ai oublé le nom de ce salon)
game3 = gamecube
tete de 3 = tete de cube !

Reply

Marsh Posté le 07-04-2001 à 18:08:53    

vous voulez encore vous marrez sur playfrance ?
 
 
en resumé : sony a donné des infos top secretes sur plusieurs methodes d'anti aliasing a des studios de developpement mais pas a tous ! les developpeur de summoners ( studio anglais je croit)
y on acces et pas namco ?  :lol: , il parle du supersampling,  :lol:

 
     L'Anti Aliasing sur la PlayStation 2  
   
 
   
 
Depuis le lancement de la PlayStation 2 au Japon le 4 Mars dernier, les problèmes d'affichage dont elle est victime n'ont cessé de faire parler d'eux. Ses problèmes d'anti-aliasing et de scintillements ont déçus beaucoup de personnes qui voyaient en elle une console infaillible. Alors que certains détracteurs de la machine considéraient ces défauts irréversibles, d'autres se voulaient plus optimistes et confiants comme James Hague, un développeur de la société Volition qui révéla des informations sur l'anti-aliasing de la PS2.
 
Avant de nous intéresser au problème, définissons l'aliasing :
D'après l'encyclopédie Webopedia, l'aliasing est le processus qui déchiquette les courbes et autres lignes à cause des résolutions graphique pas assez importantes pour afficher des traits lissent
 
 
 
 
Alors que l'anti-aliasing est définie comme une technique qui atténue le déchiquetage des lignes. L'anti-aliasing réduit l'importance de la pixélisation en entourant les marches avec des niveaux de gris ou de couleurs intermédiaires. Alors que la réduction d'aliasing apparaît, cela a aussi pour conséquence de rendre les lignes floues.
 
Il y a deux types de techniques d'anti-aliasing : l'anti-aliasing des contours et l'anti-aliasing plein écran.
L'anti-aliasing des contours s'applique seulement autour des polygones et ne change pas les objets situés sur les contours lissés. C'est une post-opération, ce qui signifie qu'elle s'applique sur une image finie. Les détails sont rendus flous afin de supprimer les effets d'escalier. C'est la méthode qui est typiquement utilisée pour la plupart des jeux Nintendo64.
 
 
 
L'anti-aliasing plein écran utilise le système appelé "supersampling", ce qui signifie que l'image est internement créée avec une résolution supérieure à celle affichée à l'écran.
 
Voici les propos des co-fondateurs de Naughty Dog recueillis par le webzine IGN au sujet des problèmes de la console :
Jason Rubin : La PS2 offre peu de mémoire tampon pour l'affichage des images Elle ne mélange pas les images précédentes avec celles qui suivent afin de créer l'effet de flou que la Dreamcast peut afficher. Pour une mauvaise télé, la méthode de la Dreamcast est bonne. Mais sur un bon écran, ou avec un câble RGB, la méthode de la Dreamcast est limitée parce qu'elle a tendance à diminuer les petits détails.
 
Les capacités de texture de la PS2 sont très compliquées. Nous avons passé 2 mois à regarder les possibilités pour l'usage des textures, et nous avons trouvé une bonne solution pour ce problème.
Les premiers jeux sont arrivés trop tôt pour résoudre ces problèmes. C'est pour cela que ces jeux scintillent horriblement. Avec le temps, et des efforts, vous pouvez surmonter le scintillement.
Je pense que vous l'avez vu avec Metal Gear 2. Il n'y avait pas autant de problèmes avec ce jeu qu'il pouvait y en avoir avec les premiers jeux. Tout va s'arranger avec le temps.
 
Andy Gavin : La PlayStation 2, comme toutes les machines de cette génération est une console entrelacée. Cela accentue le nombre de problèmes. L'entrelacement est le principe de fonctionnement des télévisions. Elles affichent essentiellement une résolution de 640x240 pixels avec une fréquence de 60Hz (le maximum est 700x300). L'entrelacement signifie que la moitié des pixels est utilisée. Un moyen pour résoudre ça est d'avoir beaucoup de VRAM. De plus, les objets qui se déplacent rapidement ont tendance à se "déchirer", parce qu'ils bougent à 60Hz. Les programmeurs doivent trouver les solutions à ces défauts.
 
Voyons maintenant ce que Volition en pense :
 
Les développeurs de Summoner se sont exprimés au sujet d'une grande avancée dans le résolution du problème de l'anti-aliasing de la PlayStation2. Voici l'interview complète d'un représentant de la société américaine:
 
Daily Radar : Quand l’équipe de Volition a-t-elle appliqué l’anti-aliasing dans Summoner ?
Volition : Il y a 3 semaines.
 
DR : Qu’est ce qui vous a permis d’obtenir un tel résultat ?
Volition : La plus grande préoccupation était de mettre Summoner en haute-résolution. Nous ne nous inquiétions pas trop de l’anti-aliasing. Il y a une plus importante différence visuelle quand la haute résolution est activée que lorsque l’anti-aliasing est appliquée. Et l’aide de Sony nous a beaucoup facilité.
 
DR : Alors vous avez eu de nouvelles informations de la part de Sony ?
Volition : Oui.
 
DR : Nous avons beaucoup entendu parler des différents types d’anti-aliasing. Quelle sorte d’anti-aliasing utilisez-vous ?
Volition : De l’anti-aliasing «plein écran».Il y a deux types d’anti-aliasing sur la PS2, l’anti-aliasing qui ne s’applique que sur les bords des polygones et dont tout le monde parle, puis il y a l’anti-aliasing complet qui s’applique sur tout l’écran. Mais ce deuxième type n’est pas explicitement cité dans les documentations des kits de programmation de la console. Vous allez le voir mais il ne va pas vous venir à l’esprit que c’est de l’anti-aliasing «plein écran».
 
DR : C’est donc décrit comme étant quelque chose d’autre ?
Volition : Oui, rien nous dit que cette fonction est l’anti-aliasing, sur aucun manuel on nous le précise. Un employé de chez Sony a écrit un document, qu’on ne peut obtenir que sur le site de développement de Sony, qui explique différents moyens pour obtenir plusieurs types d’anti-aliasing.
 
DR : Avec la version de Summoner «anti-aliasée», qu’avez vous perdu en fluidité et en performance ?
Volition : Rien.
 
DR : Rien ?
Volition : Rien. Tout est pris en charge par le hardware.
 
DR : C’est donc de la libre anti-aliasing ?
Volition : Oui, et il y a de jolies effets qui réduisent les scintillements de l’entrelacement. Je pense que si vous regardez Summoner et ensuite un jeu sorti au lancement japonais de la console, vous allez probablement avoir un mal de tête en regardant l’autre jeu.
 
DR : Mais c’est encore entrelacé ?
Volition : Oui, mais il ne semble pas l’être, le résultat est excellent même si il tourne en mode haute-résolution entrelacé.
 
DR : Et combien de temps cela vous a-t-il pris pour apprendre l’anti-aliasing de la console ?
Volition : Moins d’une journée.
 
DR : Etes vous dans un stade avancé du développement ?
Volition : Nous avons commencé l’été dernier la version PlayStation 2 de Summoner.
 
DR : Alors vous êtes presque à un an de développement, et vous avez pu rectifier le problème facilement ?
Volition : Oui.
 
DR : Pensez-vous qu’il y ait des chances pour que les développeurs japonais dont les jeux souffraient de scintillements et d’aliasing (TTT, Ridge V) soient modifiés pour la sortie américaine ?
Volition : Il devrait y avoir des codes à changer, mais la plupart des développeurs pourraient inclure l’anti-aliasing «plein écran» sans trop de problèmes. Je ne pense pas que ça puisse gêner.
 
DR : Pensez-vous que l’anti-aliasing sera parfait dans les jeux de l’année prochaine ?
Volition : Non, pas du tout. En fait, il n’y a vraiment aucune raison de ne pouvoir utiliser plusieurs anti-aliasing en même temps. Cela s’améliorera au fur et à mesure.
 
DR : Maintenant que vos programmeurs connaissent mieux la machine, que pensez-vous de la PlayStation 2 ?
Volition : Plus nous passons de temps dessus et plus nous l’aimons. L’apprendre n’est pas de tout repos. Je crois que les développeurs qui viennent juste d’avoir la PS2 maintenant n’ont peut-être pas été aidé pour l’anti-aliasing parce qu’ils seront noyés dans toute la somme d’information. Mais maintenant que nous avons passé beaucoup de temps à apprendre, nous aimons vraiment la machine, et nous espérons faire plus de produits pour la console.

 

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