Serious Sam - The Doom-like of the world - Jeux Video
Marsh Posté le 25-04-2001 à 17:26:18
Arf les enemis ont tellement des sales gueules que tu peut pas t'empecher de leur envoyer la purée !! sinon je le trouve bien fun aussi à jouer !
Marsh Posté le 25-04-2001 à 17:31:07
Je confirme ! ca faisait longtemps que je ne m'était pas autant défoulé avec un FPS beaucoup de fun comme à la grande époque de Doom ... quel joie de laminer ces hordes de mutants au chain-gun
Très fluide en 1024 x 768 32 bits bien que je n'ai joué qu'avec une beta-version de demo
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:08:31
pourquoi le mag joystick lui a t'il mis que 50 % ?
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:22:53
ok, là je comprend pas trop, comment un jeu aussi bourrin peut autant captiver ? On s'amuse 1/4 d'heure à bourriner les salves continuelles d'ennemis, mais au bout du compte le jeu est vide. Aujourd'hui on prone l'originalité du gameplay et l'innovation, ce jeu est tout le contraire ! Ok, le moteur graphique est beau, quel dommage de le gacher ainsi ! J'admets que le jeu est defoulant, un peu à la maniere de doom en son temps, mais le comparer à half life là je dit NON ! Sacrilege ! Ce serai comme comparer une deux chevaux à une porsche... Je comprend que joy n'ai mit que 50%, ce jeux n'est pas une daube non plus, mais on peut pas qu'il y ai la moindre originalté... Jouez à No ones lives forever plutot, qui est selon moi le vrai successeur de half life ! Voilà, ne m'insultez pas svp, c'est juste mon avis...
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:27:50
et tu crois que doom 3 sera un chef d'oeuvre de reflexion ?
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:31:40
Je t'ai jamais parler de doom 3, mais justement parlons en. Meme si doom est ultra-bourrin, et le 3 le sera surement tout autant, y'avait dans ce jeu une ambiance unique que te scotchait devant l'ecran, ambiance absente dans serious sam, qui, à mon sentiment, sonne creux...
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:34:56
il sonne creux? si tu le compare a deux ex et otre ok !
mais la pas de besoin de cerveau pour jouer a ce jeu !
tu tire sur tous ce qui bouge !
et c efficasse !
surtout pour un jeu qui ne coute que 179 fr neuf des sa sortie !!
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:43:32
Ouais c sur, mais dans ce cas là je prefere jouer à UT en solo, ou meme à quake 3... C'est vrai que moi je me suis amusé une petite heure avec ce jeux, et encore une fois c'est pas une daube, mais de la à l'encenser comme ca y'à un pas... L'IA est pourrie (du niveau de doom justement) et les niveaux sans grde originalité... En + le hero est pompé sur duke nukem ! D'ailleurs, duke3d, tres bourrin mais ô combien + passionnant... Enfin bon je vais pas repeter perpetuellment la meme chose on risquerai de s'en lasser
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:45:14
Et bien je prefere mille fois mieux ce jeux à un Quake 3, un unreal Tourn. ou un Counter Strike. Au moins, dans celui ci, il y a une atmosphere, une ambiance. C le genre de jeu a jouer pendant la nuit, dans le noir, tout seul et qui te fait turbiner le sang à 100 à l'heure. C vraiment defoulant.
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:46:38
le jeu est pas cher !
le jeu est bourrin !
le jeu destresse !
ce n'est pas le jeu du siecle !
il ne coute pas 350 fr ! juste 179 !
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:46:43
dommage qu'il demarre meme pas sur ma config
Marsh Posté le 25-04-2001 à 19:57:43
fo voir les option graphik !
g tout mis au max !
memeles truk ki me disait rien !
putain c super beau
texture gigantesque et precise
compression de texture etc ....
Marsh Posté le 25-04-2001 à 20:06:23
IL es pas trop gourmand c vrai, sur mon PIII 700 et ma tite voodoo3 pci, y tourne impec' en 1024X768
Marsh Posté le 25-04-2001 à 21:54:41
beuh, je le trouve trop limite sur mon PII 500 et ma GForce SDR. Genre 20 fps, donc, j'ai retapé en 800x600. Juste choix vu le nombre d'ennemi a abbatre sur une map vers la fin des niveau.
Marsh Posté le 25-04-2001 à 22:05:23
Moi, ce qui me gêne, c'est la connerie des streums. Il y a des limites! Un peu d'IA est nécessaire aujourd'hui... Même les bots de Q3 sont des Einstein en comparaison. Les streums de SSAM restent coincés contre les montants des portes. Trop fort! Et ils ne savent que foncer dans le tas (quand ils y arrivent).
Par ailleurs, il rame grave sur une petite config, surtout en 32 bits. J'estime qu'il est environ une fois et demie à deux fois plus gourmand que Q3.
Pour le reste, j'ai apprécié le côté bourrin et défoulant: il en faut de temps en temps. Et c'est vrai qu'il est beau. Je n'avais pas vu une si belle représentation de l'Egypte depuis le sublime Hexen2, le jeu le plus sous-estimé de l'histoire du Quake-like.
Marsh Posté le 26-04-2001 à 06:07:21
Ouais, c vrai que l'IA ne pete pas les compteurs de QI, mais ils ont suplanté ce petit hic par le nombre que tu te recois sur la tronche en 2 min. Foncer dans le tas ? generalement, ils y arrivent vu les bestioles. Toi, tu as juste le temps de te planquer apres avoir vider 15 chargeurs dans le tas
Ahhhh, Hexen et son "Are You Ready To Die ?" de legende
Une référence aussi au niveau ambiance était Heretic premier du nom. Ahhhh, nostalgie....
Marsh Posté le 26-04-2001 à 08:07:33
Ce jeu est vraiment fun, certes pas bien profond, une IA des plus déplorable mais vraiment je me suis marré en y jouant.
Et puis fo avouer que c impressionant les maps immenses avec des dizaines de gonz qui vous foncent dessus !!!
Sinon g essayé en Reseau (à 6) des mods sont déjà sorti et vraiment on c éclaté dessus, les armes sont délirantes (gros boulot de canon de pirate ), seul bémol c leur moteur réseau qui est un pourrave - déconnexion, désynchro ...
Marsh Posté le 26-04-2001 à 08:25:24
rhaaaa, faut que j'essaye en reseau/cooperative, ca doit etre trop excellent........
Marsh Posté le 25-04-2001 à 16:53:48
Et bien cela faisait longtemps qu'un Doom-Like (et non Quake-Like) ne m'avait paru si captivant. Exit les Deatmacthers pour un jeu qui prend au tripe, à l'instar vraiment de Doom en son temps et de Half-Live ( non, pas CS ) plus recement.
Le son est je crois, ce qui le caracterise le plus. Le bruit des bêbete au galop ajoute un realisme impresionnant. Sans son, faut pas esperer finir le 1er niveau sous peine de se faire descendre. Enfin, même avec le son, en niveau normal, c déjà une vraie boucherie. On est submergé par les bestioles, pas 5 ou 6, mais pas vague de 15 ou 20, sans cesse, c'en est presque terrifiant. Une bonne caracteristique de ce jeu, c le gigantisme. Pas de probleme pour les clostrophobe, ici, les espaces sont allucinant de grandeur et l'echelle du paysage de l'egypte antique est fidélement reproduite. Les pyramides sont imense, mais vu la taille de certain monstre, ce gigantisme des maps n'est pas superflu. Lorsqu'une bestiole de 330 pieds vous fonce dessus ( 2/3 de la taille d'une pyramide reproduite fidélement à l'echelle, je le repete), ca fout les boule, tout jeu que ce soit.
Seul hic, pas vraiment de strategie à élaboré vu que les enemis apparaisse et ne sont jamais déjà present sur le map. Donc, n'esperer pas les prendre par surprise, s'il apparaissent, c'est que vous etes deja repéré. C'est plutot un jeu ou la puissance des armes et leurs munitions predomine bien plus qu'une quelconque strategie d'attaque tuée dans l'oeuf suite à l'avalanche de monstre qui en resulte, on tire dans le tas et on degomme le plus possible, avant de tenter vainement de se planquer, chose pas tjr possible.
De plsu, graphiquement, il est extremement soigné. Les textures sont de toute beautée. Cela se paye en necessitant une belle configuration histoire de tourner en 1024x768 de facon fluide. Genre >600Mhz avec une Gforce DDR ou GF2. J'ai du me contenter du 800x600.
Voila, j'avais envie d'en parler car jouant rarement, j'apprecie vraiment ce genre de jeu trop peu nombreux malheureusement. Ah oui, je l'ai fini aussi en mode normal, malheureusement, je n'ai pas pu avancer sans utiliser les cheat code. J'entend deja dire "oh, sale tricheur", mais essayer le et vous comprendez mieux. C un carnage.....
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La différence entre l'élection de modérateur et l'élection d'homme politique est que dans le premier cas, en plus de la cabine, on est assis, le froc sur le cheville et il y a une chasse :heink: