Je suis un peu paumé avec le S3TC, si qq pouvait m'aider à l'activer
Je suis un peu paumé avec le S3TC, si qq pouvait m'aider à l'activer - Jeux Video
MarshPosté le 30-05-2001 à 17:14:02
Bon je suis un peu en retard mais étant curieux de nature je voudrais bien voir la tronche d'UT en S3TC avec une GeForce3 ... Bon j'ai fait des recherches sur le Forum via le jolie bouton RECHERCHER mais j'arrive tj pas à voir les jolies textures dans ce jeux sympatoche comme tout ...
1 - Mon UT est original (Première version à 350Boules). 2 - Patché en 4.36 3 - J'ai bien installé le 2eme CD sans quoi pas de Jolies textures 4 - J'ai mis ça dans mon "UnrealTournament.ini" [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] RefreshRate=75 DetailTextures=1 UseTrilinear=1 UseS3TC=1 UseTNT=0 LODBias=0 UseMultiTexture=1 UsePalette=1 UseAlphaPalette=0 Translucency=1 VolumetricLighting=1 ShinySurfaces=1 Coronas=1 HighDetailActors=1 MaxAnisotropy=0 AlwaysMipmap=0 UsePrecache=0 SupportsLazyTextures=0
5 - J'ai bien téléchargé la DLL "OpenGLDrv.dll" (124Ko daté du 8 Mai 2001 à 18h14,36) je l'ai confortablement installé dans "C:\UnrealTournament\System" 6 - Je suis en 1280*960 32Bits.
Question : Qu'es ce que j'ai oublié de faire ? Ca marche pas avec les GeForce 3 ?!! Y'a t'il un truc à cocher dans les menu d'UT ? Si oui ou ça ? (Je me suis tapé tous les menus et n'ai pas vu une telle case ...)
Marsh Posté le 30-05-2001 à 17:14:02
Bon je suis un peu en retard mais étant curieux de nature je voudrais bien voir la tronche d'UT en S3TC avec une GeForce3 ... Bon j'ai fait des recherches sur le Forum via le jolie bouton RECHERCHER mais j'arrive tj pas à voir les jolies textures dans ce jeux sympatoche comme tout ...
1 - Mon UT est original (Première version à 350Boules).
2 - Patché en 4.36
3 - J'ai bien installé le 2eme CD sans quoi pas de Jolies textures
4 - J'ai mis ça dans mon "UnrealTournament.ini"
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
5 - J'ai bien téléchargé la DLL "OpenGLDrv.dll" (124Ko daté du 8 Mai 2001 à 18h14,36) je l'ai confortablement installé dans "C:\UnrealTournament\System"
6 - Je suis en 1280*960 32Bits.
Question : Qu'es ce que j'ai oublié de faire ? Ca marche pas avec les GeForce 3 ?!! Y'a t'il un truc à cocher dans les menu d'UT ? Si oui ou ça ? (Je me suis tapé tous les menus et n'ai pas vu une telle case ...)
HELPPPPPPPPPPP
[edit]--Message édité par lancelot888--[/edit]