Return to Castle Wolfenstein et le mode Benchmark? - Jeux Video
Marsh Posté le 01-12-2001 à 10:59:21
Personne?
Bcp d'entres vous se plaignent de ce qu'il est gourmand. Moi, j'aimerais savoir exactement ou se situe mes perfs. C'est clair que c'est jouable, mais je fais combien de fps? Je veux avoir un support capable de me dire précisement si avec tel ou tel réglage je gagne un peu ou pas.
En gros, ce serait sympa si qq'1 connaissait c'est commande.
Merci
Marsh Posté le 01-12-2001 à 11:36:21
cg_drawfps 1 fonctionne..
Moi:
1280x1024x32 tt a fond = 80 FPS (et ds les cartes gourmande ca peut descendre a 50FPS)
J en suis a la mission juste apresz celle ou l on voit des mec qui marche sur leur main et qui sont electrifié dessous
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:17:11
Merci.
Je ne suis que dans la cathédrale avec les gardes d'élites de Von Bulow, mais c'est déjà très hard je trouve (je suis pas bon à ce type de jeu).
Ton astuce fonctionne, mais elle donne le fps de l'endroit ou l'on est. C'est cool, mais il n'y a pas moyen de l'avoir comme avec timedemo ds Quake, ce qui donnerait une indication plus exacte?
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:37:12
je crois que le compteur est bloqué à 90 max parcque moi en 1024*768*32 bits tout à fond, chuis à 90
Marsh Posté le 01-12-2001 à 14:56:32
Ca doit etre comme Quake3, t as qu a taper com_maxfps 200 ds la console, c est bloque a 85 d origine je crois
Marsh Posté le 01-12-2001 à 09:43:36
Salut.
Puisque RTCW est basé sur le moteur de Quake III et que l'on peut avoir la console, je me demandais si il y avait un benchmark intégré. En tapant Timedemo 1, il me dit que cette commande est bloqué.
Qq'1 sait comment faire pour accéder à ce bench?
Merci