Quels Mods pour Unreal Tournament ?? - Jeux Video
Marsh Posté le 12-04-2002 à 12:54:33
je te conseille Infiltration, le mod réaliste pour UT.
http://infiltration.sentrystudios.com/
le site du clan français VeGA:
http://www.infiltration.fr.st/
Marsh Posté le 12-04-2002 à 12:57:16
oui? c'est à quel sujet?
Marsh Posté le 12-04-2002 à 12:57:55
chipp a écrit a écrit : infiltration... |
j'ai rien demandé sur HL, je crois ...
dommage, HL était tres bien (niveau scénario, graphisme) , mais il a fait son temps !!!
merci gadgetix
Marsh Posté le 12-04-2002 à 12:59:18
Moi non plus. J'lai déja essayer, j' ai pas aimé(mais alors vraiment pas) Dans le style un strike force ou TO est 100fois mieux.
Sinon y' a dark magic, unreal4ever, chaosut....
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:02:55
bounty a écrit a écrit : Moi non plus. J'lai déja essayer, j' ai pas aimé(mais alors vraiment pas) Dans le style un strike force ou TO est 100fois mieux. Sinon y' a dark magic, unreal4ever, chaosut.... |
dark magic, bof ...pas vraiment un VRAI mod comme TO ou SF ..
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:05:58
n'hésitez à mettre vos liens DIRECTS (pour programmer les téléchargements avec Flashget) (si vous en connaissez) pour les MODS (comme Infiltration, ect...)
merci
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:11:52
Va sur planetunreal, tu trouvera bien ton bonheur
http://www.planetunreal.com
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:18:47
bounty a écrit a écrit : Va sur planetunreal, tu trouvera bien ton bonheur http://www.planetunreal.com |
bin je sais, mais la majorité des files sont sur "Fileplanet" (ou je peux pas télécharger à cause de mon firewall entreprise... )
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:20:12
mais je vais qd mm encore y jeter un coup d'oeil (la chance sourit aux curieux et aux perseverants)
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:28:56
ok , merci, n'hesitez pas à en remettre encore ...
lesquels avez vous préféré ??? (mis à part TO et SF que je connais et qui sont TRES bien)
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:32:35
dark magic ... excellent la boule de feu a fond
mais une fois que t'as tes sorts evolues (eclair je crois) t imbattable
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:32:48
J'ai peut-être une adresse pour toi
http://www.utfusion.com/dls-show.p [...] ds&sortby=
alors?
d'accord, ça fait un moment que ça a pas été mis à jour, mais bon (on fout s'qu'on peut)
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bounty--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:38:51
bounty a écrit a écrit : J'ai peut-être une adresse pour toi http://www.utfusion.com/dls-show.p [...] ds&sortby= alors? |
ouah !!!!
quel lien !!!!
plein de mods à foison et que j'arrive à d/l !!
restes plus qu'à les tester aussi !!!
merci !!!
PS: ch'tite question pour les habitués ...
chez moi , j'ai UT avec la mise à jour 3.26
TO marche, SF marche , mais Infiltration 2.86 marche pas ... et je vois vraiment pas pourquoi ???
voila la log d'Infiltration ...
il doit bien se trouver directement dans le repertoire d'UT (TO fait un autre repertoire en plus par exemple, mais pas Infiltration ???)
"Log: Log file open, 04/11/02 17:40:55
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 436
Init: Compiled: Oct 24 2000 23:40:18
Init: Command line:
Init: Base directory: E:\UT Infiltration\UnrealTournament\System\
Init: Character set: Unicode
Log: Bound to Engine.dll
Log: Bound to Core.dll
Log: Bound to Window.dll
Init: Object subsystem initialized
Init: Computer: CARCASS
Init: User: kali
Init: Memory total: Phys=523760K Pagef=1281056K Virt=2097024K
Init: Working set: 32000 / 159000
Init: CPU Speed=1460.464346 MHz
Init: CPU Page size=4096, Processors=1
Init: CPU Detected: PentiumPro-class processor (AuthenticAMD)
Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE MMX KNI 3DNow!
Localization: No localization: Infiltration.General.Start (int)
Critical: WWizardDialog::OnBack
Critical: WWizardDialog::Advanced
Critical: WDialog::OnInitDialog
Critical: WWizardDialog::OnInitDialog
Critical: WStartupWizard::OnInitDialog
Critical: WM_INITDIALOG
Critical: WWindow::WndProc
Critical: WWindow::StaticProc
Critical: WDialog::DoModal
Critical: ConfigUI
Critical: InitEngine
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 04/11/02 17:42:44"
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:40:56
tu as bien installé le patch officiel 4.36 pour UT?
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:47:30
si , j'm'a trompé
désolais ...
mais y faut pas qu'Infiltration fasse un repertoire dans UT ???
(comme TO...)
Marsh Posté le 12-04-2002 à 13:59:59
ça dépend du mod, il est pas obligé. (avant to le faisait pas)
La version d'infiltration que j'avais créais des repertoires nommés inf-map, inf-textures,...
Maintenant ça a peut-être changé depuis...
Marsh Posté le 12-04-2002 à 14:08:23
je crois bien que INF a son propre répertoire; je ne peux pas vérifier malheureusement.
Marsh Posté le 12-04-2002 à 14:20:48
je crois qu'effectivement il crée des repertoires
Inf_Textures
Inf_maps
Inf_Voices , ect ....
mais d'apres mon message d'erreur, il trouve pas qqchose (qui n'est donc pas à sa place...)
Marsh Posté le 12-04-2002 à 12:45:49
Hello,
mis à part Rocket Arena, Tactical Ops, Strike Force ...
-quels sont les bons mods pour UT (avec leurs adresses de sites svp , mais pas sur Fileplanet , ou je ne peux télécharger), qui changent ?
-ou trouver leurs maps supplémentaires ??
-Quels patches faut-il pour ces mods ???
merci de vos réponses ...