fps Quake3 -> c a kel moment du jeu?

fps Quake3 -> c a kel moment du jeu? - Jeux Video

Marsh Posté le 27-12-2001 à 01:15:50    

Quand quelqu'un dit "je fait tant de fps sous Quake3", a quel moment du jeu est ce? avec une démo? quel résol?
Merci. (ps : je connais déjà la ligne de commande)


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[:sivep]
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 01:15:50   

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Marsh Posté le 27-12-2001 à 02:17:16    

c'est en timedemo :
tu tapes "timedemo 1" dans la console et apres tu lances une demo (celle qui traine par defaut)
 
ca va aller a toute vitesse, quand c fini tu affiches la console et le nombre moyen de fps sera affiché

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Marsh Posté le 27-12-2001 à 10:09:25    

salut, je viens de faire le test que tu m'as donné, c'est ok, j'obtiens (avec le net en tache de fond) 100.5fps. Est ce normal pour un athlon 1600+ avec CM SDR et GeForce2 pro 32Mo DDR?
merci


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[:sivep]
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 21:35:54    

:bounce:


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[:sivep]
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 21:38:47    

hben a écrit a écrit :

salut, je viens de faire le test que tu m'as donné, c'est ok, j'obtiens (avec le net en tache de fond) 100.5fps. Est ce normal pour un athlon 1600+ avec CM SDR et GeForce2 pro 32Mo DDR?
merci  




 
ben donne le mode graphique (high quality, etc...), la resolution, si tu as un antialiasing d'active etc ...
sinon on peut pas comparer


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 21:39:21    

bah ca depend des parametres graphique que t'as mis alors on peut pas dire si c'est bien ou pas

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Marsh Posté le 27-12-2001 à 21:54:11    

j'en profite pour vous demmander si il y a des comandes a taper dans la console pour ameliorer les graphisme du genre t&l...
merci:)


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:o
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 22:07:35    

tout au maximum (avec résol 1024x768) et anti aliasing activé.


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[:sivep]
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 22:08:19    

:??: t&l :??:  
 
sinon mets tout au min dans les options graphiques et dans les options degage tous les trucs qui servent a rien (marks on walls, ...) et active le simple items

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Marsh Posté le 27-12-2001 à 22:54:21    

t&l c transform&ligghtining un truc depuis les GeForce ou c la carte qui fait tout et non pas le proc qui calcule les polys et la carte graphique qui les texture (enfin c pas utilise...)
 
sinon moi en 1024 high quality avec FSAA Quicux je suis a 108 avec GeForce 3

 

[edtdd]--Message édité par ChrisFox--[/edtdd]


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
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Marsh Posté le 27-12-2001 à 22:54:21   

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Marsh Posté le 27-12-2001 à 22:54:56    

gommer, tu vas aller dans un otre clan?
(si tu es bien lancien boss des :D.

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