Quake3 et geforce2 PRO - Jeux Video
Marsh Posté le 28-09-2001 à 18:37:08
Athlon T-bird 1200 sd-ram 100mhz GEFORCE 2 GTS 32mo(OC@380/220) drivers 6.67
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Demo 1 détail max 16/32bit "def" = par défaut (GF2 à 333/200)
640....136.7/ def16bit=135.4
800....133.9/ def16bit=133.5
1024...120.2/92.0 def16bit=116.2
1600...61.5/37.5 def16bit=55.6
Cpu mark ... 102
3D mark 99 ... 9296 pts 800*600 16bit 3Dnow!
3D mark 2000 ... 7160 pts 1024 16bit D3DhardT&L (Boze=8003 pts)
3D mark 2001 ... 2925 pts 1024 32bit triplebuffer d3dhardT&L
3D mark 2001 ... 3342 pts 1024 16bit triplebuffer d3dhardT&L
3D mark 2001 duron 750 GF2MX 16bit= 1700 pts.
GPL départ monaco 1152 = 36fps 1600 = 33fps def=31
vulpine GLmark 1024 16bit opengl 1.2 = 41.7 fps 32bit=34.4 fps (GF3=60fps)
démo 1 1600*1200 32bit avec GF3 tbird 1.2ghz = 66.1 driver 12.qq chose...
Marsh Posté le 28-09-2001 à 16:39:47
Histoire de comparer je voudrais savoir combien de fps vous faites a Quake3 1.17 en 1280*1024 tout a fond.
Je fais 65fps avec un duron 800@980 et une geforce2 pro avec les drivers 21.81.
C bien ou pas???