Pas assez de fps dans Quake 3 ni dans gta 3 XP 1700 + GeForce2 MX 200

Pas assez de fps dans Quake 3 ni dans gta 3 XP 1700 + GeForce2 MX 200 - Jeux Video

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:30:32    

'lut!  
 
:sweat: En 1024*768, 32bit, tout à fond, j'ai 40-50 fps au max, mais en moyenne, ça oscille entre 30 et 40. Je sais, je vous vois déjà dire que c'est jouable, mais bon, on a quand même le droit de se poser des questions. De plus, je ne connais pas bien Q3 et j'aimerais qu'on m'explique un truc si c'est pas trop demander :hap: . Comment ça se fait que quand je mets en route la demo001, ça revient dans le menu sans rien faire.
Merci d'avance pour vos réponses  :jap:  
 
XP 1700+ ; K7S5A ; 256 mo SDR *noname* ; geforce 2 mx 200 ; ibm 40go ; windows xp pro


Message édité par kanar le 26-08-2002 à 00:56:20
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:30:32   

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:31:36    

dire que j'ai des pointes à 200fps en 1600 tout a fond :/
 
Oups pardon :D

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:32:27    

kanar a écrit a écrit :

'lut!  
 
:sweat: En 1024*768, 32bit, tout à fond, j'ai 40-50 fps au max, mais en moyenne, ça oscille entre 30 et 40. Je sais, je vous vois déjà dire que c'est jouable, mais bon, on a quand même le droit de se poser des questions. De plus, je ne connais pas bien Q3 et j'aimerais qu'on m'explique un truc si c'est pas trop demander :hap: . Comment ça se fait que quand je mets en route la demo001, ça revient dans le menu sans rien faire.
Merci d'avance pour vos réponses  :jap:  
 
XP 1700+ ; K7S5A ; 256 mo SDR *noname* ; geforce 2 mx 200 ; ibm 40go ; windows xp pro



ta version de q3 est pas compatible, desinstall tout et réinstall la version d'origine

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:32:46    

:fou:  ça me fait chaud au coeur

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:33:26    


 La MX200 hein... pas vraiment un foudre de guerre...

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:34:13    

Pleymo a écrit a écrit :

ta version de q3 est pas compatible, desinstall tout et réinstall la version d'origine




pleymo > merci
 
d'autres réponses sont quand même bienvenues  :ange:  
si ça vous est déjà arrivé...

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:34:18    

le format de fichier demo des dernières versions de q3 n'est plus compatible avec ceului des anciennes versions.
 
Comme tu veux lancer demo001 qui est fourni à l'install du jeu ca ne marche pas ce qui est logique à la lumière ce que je dis + haut.


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:35:03    

ldlc_in_the_dark a écrit a écrit :

 
 La MX200 hein... pas vraiment un foudre de guerre...



ça vaut ce que ça vaut... elle est quand même bien épaulée par le proc.

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:36:20    

kanar a écrit a écrit :

'lut!  
 
:sweat: En 1024*768, 32bit, tout à fond, j'ai 40-50 fps au max, mais en moyenne, ça oscille entre 30 et 40. Je sais, je vous vois déjà dire que c'est jouable, mais bon, on a quand même le droit de se poser des questions. De plus, je ne connais pas bien Q3 et j'aimerais qu'on m'explique un truc si c'est pas trop demander :hap: . Comment ça se fait que quand je mets en route la demo001, ça revient dans le menu sans rien faire.
Merci d'avance pour vos réponses  :jap:  
 
XP 1700+ ; K7S5A ; 256 mo SDR *noname* ; geforce 2 mx 200 ; ibm 40go ; windows xp pro




 
 
argh (avec la K7S5A)
 
et re-argh
 
 
 
m'enfin, ca devrait qd meme etre mieux que ca, normalement


---------------
iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:36:49    

kanar a écrit a écrit :

ça vaut ce que ça vaut... elle est quand même bien épaulée par le proc.




 
ca vaut une TNT2 grand maximum...
 
Et dans les jeux, pour avoir une bonne resolution, le CPU fait rien, c'est la CG aui bosse... bilan : limite toi au 800x600 16 bits avec ta carte, sinon ca va ramer.
 
Je retrouve un texte de marc en parlant ( repompe sur mon laius le pire :p )


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:36:49   

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:37:21    

http://mapage.noos.fr/schnapsmann/img/yougli.gif
Schnapsmann, c'est quoi ce truc de tarré ?
 [:vomi]

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:37:32    

http://www.hardware.fr/articles/434/page6.html
 
La, lis ce passage tu devrais comprendre.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:39:47    

Tetedeiench a écrit a écrit :

http://www.hardware.fr/articles/434/page6.html
 
La, lis ce passage tu devrais comprendre.



déjà lu, je vois ce que tu veux dire. je vais essayer de réinstaller une bonne version de Quake III. Pouvez-vous me dire quelle est la dernière ver plizzz. :jap:

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:44:04    

sur mon duron 700 320SDR + GF2MX (bien supérieure à la MX200) j'ai 58fps de moyenne en 1024x768x32 tout à fond sur dm66 (ou qm66?)(la seule démo que j'ai)
 
la MX200 est une grosse daube, avec de la SDRAM 64bits au lieu de 128bits, d'où une bande passante nulle à chier. en 800x600 16bits ça doit être largement mieux non? (au moins deux fois plus rapide?)


Message édité par blazkowicz le 26-08-2002 à 00:45:28
Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:54:05    

Blazkowicz a écrit a écrit :

sur mon duron 700 320SDR + GF2MX (bien supérieure à la MX200) j'ai 58fps de moyenne en 1024x768x32 tout à fond sur dm66 (ou qm66?)(la seule démo que j'ai)
 
la MX200 est une grosse daube, avec de la SDRAM 64bits au lieu de 128bits, d'où une bande passante nulle à chier. en 800x600 16bits ça doit être largement mieux non? (au moins deux fois plus rapide?)



ouais ça arrive dans les 90 fps. mais ma cg, on me la donnée, alors je sais pas exactement ce que c. Dna sle gestionnaire de périph, win xp me met "NVIDIA GeForce2 MX100/200". Tant que j'y suis, une autre quetion me veint à l'esprit, est-ce que dans GTAIII (1.1 + correctif), il y a une config spéciale à faire pour le son (chip interne de la k7s5a) car ça rame même en 800*600*16...... encore q3, mais GTA III, vous vous rendez compte??????? :sweat:  :sweat:  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:58:21    


GTA 3 est largement plus gourmand que Q3... normal que ca rame meme en 800*600.
Tu compares un jeu de 1999 a un jeu de 2002...
 
 La mx200 est une carte TRES lente, surtout a cause de sa mémoire.

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 00:59:52    

GTA3 rame aussi à mort en 640x480x16 (dans les 15fps) sur le P4 1.5ghz + GF2MX200 de mon cousin. C'est largement plus fluide sur ma GeForce2 MX normale (je me limite qd même au 640).
 

Reply

Marsh Posté le 26-08-2002 à 01:12:30    

Blazkowicz a écrit a écrit :

GTA3 rame aussi à mort en 640x480x16 (dans les 15fps) sur le P4 1.5ghz + GF2MX200 de mon cousin. C'est largement plus fluide sur ma GeForce2 MX normale (je me limite qd même au 640).
 
 



tu peux pas savoir comme ça me rassure, car putain, j'avais les boules > je me paye un XP1700+ et K7S5A avec mes petits sous et ça rame. J'ai cru que ça venais de ma K7S5A. Bon bah, il me reste plus qu'a me racheter une gf4 ti4600  :D

Reply

Marsh Posté le 09-09-2002 à 17:02:02    

Bon il faut que tu changes ta carte graphique.
 
Quake3 se joue en 800x600. (voir 640x480 pour les petits PC)
 
Couleur et le reste en 32 Bits pour les machines suffisament fortes.
 
Pour augmenter les FPS si c'est nécessaire :
 
- pas de ciel haute qualité (cg_fatsky 0 je crois :/)
- cg_simpleitems 0 (0 ou 1 je ne sais plus mais le but c'est de voir des items en faible résolution mais j'aime pas trop)  
- r_subdivisions 20 ou plus (80 par exemple mais le mieux semble 20)
- r_picmip 5 (pas top mais les pros utilisent se réglage)
_ couleur en 16 Bits (mais je préfère 32)
 
Se que je viens d'écrire n'est pas valable pour les fans de haute résolution.

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed