QUAKE LIKE : SIN !!!!!!!!!!!!!!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:09:50
moi j'y avais rejoue y'a pas tres longtemps et franchement a ce prix la ca vaut le coup koi.. il est plutot fun et moi g vraiment bien aime...
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:10:08
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : j ai vu en bootik ce jeux a 6 ? + Mission Pack 1 je me sooviend avoar jooé 5 mn la demo a l epok mais pas plus. k en pensez voo ? FUN ? trop depassé oo ca vo le koo ? http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 3460_1.jpg |
Je l'ai trouvé mauvais.
Eut, MP et install Mirc
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:11:02
Vraiment pas mal du tout, son plus grand tort a ete de sortir quasi en meme temps que Half-Life...
Techniquement, c'est le moteur de Quake 2 plutot bien exploite, y'avait une bonne localisation des degats, pas mal d'intercation avec les decors...
A 6? bonne adresse
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:13:04
ta toorne pas trop mal en d3d ? paske je me voa pas resortyr mes voodoo
oui dion oui
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:13:14
Ouaip,moi j'avais adoré et le multi est génial...l'addon est terrible aussi avec ses combats à moto !
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:27:58
C'est vieux, ca!!! Mais vu le prix, tu peux l'acheter.
Ce qu'il lui a fait du tort... A sa sortie, le jeu le plus bugge qu'on a vu jusque la sur PC. Il n'a jamais eu aucuns equivalents.
Je rappelle pour ceux qui ont oublie que les sauvegardes etaient impossibles dans la version solo. Payer 350F pour ne pas avoir de sauvegardes dans un Quake-like!!!
Qui dit mieux... (Mankind?)
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:29:02
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : ta toorne pas trop mal en d3d ? paske je me voa pas resortyr mes voodoo oui dion oui |
Dion va attendre jusqu'à quand ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:30:11
Fragonar'sh a écrit a écrit : C'est vieux, ca!!! Mais vu le prix, tu peux l'acheter. Ce qu'il lui a fait du tort... A sa sortie, le jeu le plus bugge qu'on a vu jusque la sur PC. Il n'a jamais eu aucuns equivalents. Je rappelle pour ceux qui ont oublie que les sauvegardes etaient impossibles dans la version solo. Payer 350F pour ne pas avoir de sauvegardes dans un Quake-like!!! Qui dit mieux... (Mankind?) |
n'importe quoi
le jeu est trais trais bien vivement conseillé
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:33:14
. Sans patch, tu ne pouvais pas sauvegarder. Les magasines info avaient recu a l'epoque une version ou il etait possible de sauvegarder.
C'etait pas le cas de la version commerciale.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:36:11
Fragonar'sh a écrit a écrit : . Sans patch, tu ne pouvais pas sauvegarder. Les magasines info avaient recu a l'epoque une version ou il etait possible de sauvegarder. C'etait pas le cas de la version commerciale. |
pourtant je l'avais acheté à sa sortie et je n'ai jamais eu un seul problème ni mis le patch de 20Mo.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:40:10
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : j ai vu en bootik ce jeux a 6 ? + Mission Pack 1 je me sooviend avoar jooé 5 mn la demo a l epok mais pas plus. k en pensez voo ? FUN ? trop depassé oo ca vo le koo ? |
Bah, pour le prix, tu peux y aller sans risque...
Perso, ce n'était pas un si mauvais jeu que ça, un jeu sympatique, quoi. Il est sorti en catimini à l'époque (Half-Life lui à fait beaucoup d'ombre...).
Donc go
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:41:52
Fragonar'sh a écrit a écrit : :heink: . Sans patch, tu ne pouvais pas sauvegarder. Les magasines info avaient recu a l'epoque une version ou il etait possible de sauvegarder. C'etait pas le cas de la version commerciale. |
En fait, on pouvait sauvegarder avec la version commerciale, c'est juste que le loading d'une partie prennait 5 minutes chrono... Mais la version dont tu parles (trk) contient tout ce qu'il faut pour jouer convenablement.
Houla ! a écrit a écrit : Vraiment pas mal du tout, son plus grand tort a ete de sortir quasi en meme temps que Half-Life... Techniquement, c'est le moteur de Quake 2 plutot bien exploite, y'avait une bonne localisation des degats, pas mal d'intercation avec les decors... A 6? bonne adresse |
Tout est dit. J'ai adoré Sin. D'ailleurs j'ai essayé d'y rejouer récemment, mais l'affichage était dégueu (nombreux bugs d'affichage, qui n'apparaissaient pas 'y a un an avec la même machine).
Mon conseil : à ce prix, achète :)
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:51:01
Manifestement, les sauvegardes marchaient chez d'autres .
Desole, moi je devais installer le patch de 20 Mo pour que ca veuille fonctionner.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:54:02
Fragonar'sh a écrit a écrit : Manifestement, les sauvegardes marchaient chez d'autres :??: . Desole, moi je devais installer le patch de 20 Mo pour que ca veuille fonctionner. |
Peut importe, la version dont trk parle est livrée avec addon, donc avec tout le nécessaire pour que ça fonctionne correctement :)
Marsh Posté le 06-02-2002 à 00:18:06
Moi j'ai tellement aimé Sin en multijoueur (à l'époque) que je le préférais à HL. Désolé
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:26:22
Moi me souvient d une seule chose sur ce jeu... on a fait une lan a 2 avec un pote ca c est de la lan)
et en fait on a grave ete impresionne par la localisation des degats... si tu vises bien avec le flingue de base dans la teted un bout de la map ( la ille ) et l autre a l uatre bout ... opuf une balle....
mais le pied.. c etait vrément le snipe... quand tu le prenais... pitain t avais la lunette ki sortait du fusil... ca ca dechirait de creativite...
et lepremier nivo... ah lalalalala!!! comment y dechirait avec les gars ki descendaient des cordes par les fenetres et tu les butais avant kils arrivent par terre....
oh ohohohoh!!et puis avant ca ... t arrivé en helico et toi tetais aux commanes de la mitrailleuse de l helico!!!!! et tu degommais tout... y comprisles roquettes...
pitaiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnn!!! fo ke je le retrouve ce jeu!!!!!!
il é ou pour 6?..... files moi l adresse!!!
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:36:29
Un tres bon jeu, tourne en opengl, avec l'addon y'en a facilement pour 40 heures de jeu.
Dans les tests on pouvait lire :"Sin, le fils spirituel de Duke Nukem 3d"
Ca resume a peu pres tout...
PS:le shootgun est jouissifiant
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:41:38
Citation : Ce qu'il lui a fait du tort... A sa sortie, le jeu le plus bugge qu'on a vu jusque la sur PC. Il n'a jamais eu aucuns equivalents. |
N'importe quoi. Y'a eu 10x pire, à part des chargements de 3 plombes et quelques plantages y'avait rien de dramatique, j'ai fini le jeu sans patch. Rien de très important comparé à des Elite II, des Daggerfall, des Messiah, et des jeux VRAIMENT buggués.
Citation : Je rappelle pour ceux qui ont oublie que les sauvegardes etaient impossibles dans la version solo. |
Tu y as joué, toi, ça fait super peur
Tu pouvais tout à fait sauvegarder, y'avait juste un pb de temps de chargement.
Sinon, SiN est excellent, top, délire, et le multi est génial.
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:47:24
Desole mais dans les toutes premieres version on ne pouvait absolument pas sauvegarder, ça avait l'objet d'une news assez sulfureuse dans joy a l'epoque.
Activision a relativement vite reagit en sortant un patch ET une autre version dans le commerce ou l'on pouvait sauvegarder.
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:51:23
Citation : Desole mais dans les toutes premieres version on ne pouvait absolument pas sauvegarder, ça avait l'objet d'une news assez sulfureuse dans joy a l'epoque. |
/bind q save x
/bind x load x
CAITAI VRAIMENT TRAI DIFFICILE
Et moi j'ai fini le jeu avec la version de base (bien obligé vu que je devais le tester ) et j'ai pas eu de pb majeur à par les temps de chargements de 3 plombes.
(anecdote mode on)
Puis Joy qui fait une news "sulfureuse" ça me fait rire, ils ont pas fait la même news après leur test suce boules de Hidden & Dangerous, pour dire que le jeu est l'un des plus buggué de l'histoire et qu'ils l'ont super bien noté malgré tout
(anecdote mode off)
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:52:27
il ete genial ce jeu
mais je l'ai jamais fini
j'adore prendre la mitraillette de l'helico avec balles infini pour tout massacrer
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:55:35
Premier jeu avec 1 localisation des impacts aussi bien foutue. Rha le petit coup de flingue dans la main qui faisait tomber l'arme !!
Et puis SinCity, 1 des meilleurs maps multi sur laquelle j'ai jamais joué, faut dire, avec Mr Levelord dans l'équipe (mapper sur Duke Nukem 3D) ça risquait pas d'être nul
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:57:06
J'ai jamais entendu parle de cette commande, d'aileurs je pense que si vraiment c'etait aussi facile, il n'y aurait pas eu besoin d'un patch de 20 mo pour integrer un systeme de sauvegarde, meme si ce patch corigeait d'autres defaults.
[edtdd]--Message édité par voxel--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:59:42
Hop:
"Also, you can't save games if you play by starting at the splash screen that comes on when you pop the CD in. Instead, you have to remember to play from the desktop icon or the START menu in order to be able to save games. Careless programming at best."
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:00:32
Citation : J'ai jamais entendu parle de cette commande, |
Déjà joué à un Quake (ou a un jeu en utilisant le moteur) dans ta vie ?
Citation : d'aileurs je pense que si vraiment c'etait aussi facile, il n'y aurait pas eu besoin d'un patch de 20 mo pour integrer un systeme de sauvegarde, meme si ce patch corigeait d'autres defaults. |
Jamais dit que SiN était pas buggé (faut quand même pas déconner) y'avait un milliard de petit trucs qui merdaient, mais l'autre avec son "jeu le plus buggué de l'histoire sans équivalent sur PC" il raconte un peu des big conneries, excuse moi
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:02:03
Citation : Also, you can't save games if you play by starting at the splash screen that comes on when you pop the CD in. Instead, you have to remember to play from the desktop icon or the START menu in order to be able to save games. Careless programming at best." |
Bah vi, ça c'était un bug plus gênant (et connu), quand tu lancais le jeu par l'autorun, il lançait le jeu depuis le CD, pas depuis le disque dur, donc forcément tu pouvais pas sauvegarder.
Donc tu pouvais BIEN sauvegarder (je sais ce que je dis quand même ) en lançant le jeu depuis le dur.
Et puis la couille de l'Autorun c ptet plutôt Activision que Ritual, non ?
Prodigy
[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:02:16
Prodigy a écrit a écrit : Premier jeu avec 1 localisation des impacts aussi bien foutue. Rha le petit coup de flingue dans la main qui faisait tomber l'arme !! Et puis SinCity, 1 des meilleurs maps multi sur laquelle j'ai jamais joué, faut dire, avec Mr Levelord dans l'équipe (mapper sur Duke Nukem 3D) ça risquait pas d'être nul Prodigy |
Ben dis donc, je trouve qu'on a svnt les même références
C clair qu'il était innovant a son époque ce soft : la mission en helico du debut etait bien sympa... pis c'était boooooo a l'épok!
Par contre il n'était pas exempt de défauts : vers la fin ca partait un peu en couille, repetitif et surtout ca ramait grave et les temps de chargements étaient affreux!!
Comme le dis Prodigy, Levellord rulez a donf, c un visionaire dans la conception des nivo lui!
Par contre je c pas ce que vo l'addon...
Ha oui ya 1 autre truc ki m'a saoulé, c'est k'a la fin on se tape pas la méchante, pourtant elle est trop boooooooooooooooooooooonnne!!!
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:02:32
ta les link prodigy de ton taist ?
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:03:39
Déjà joué à un Quake (ou a un jeu en utilisant le moteur) dans ta vie ?
=>Non, tu m'excusera mais a l'epoque des jeux base sur le moteur de quake 1 ou 2 y'en avait pas des masses...
Et perso je n'ai jamais pu blairer le gameplay de Quake.
Plutot Dukem nukem 3d, Redneck rampage ou encore Shadow warior...
[edtdd]--Message édité par voxel--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:05:15
Meulator a écrit a écrit : Ben dis donc, je trouve qu'on a svnt les même références C clair qu'il était innovant a son époque ce soft : la mission en helico du debut etait bien sympa... pis c'était boooooo a l'épok! Par contre il n'était pas exempt de défauts : vers la fin ca partait un peu en couille, repetitif et surtout ca ramait grave et les temps de chargements étaient affreux!! Comme le dis Prodigy, Levellord rulez a donf, c un visionaire dans la conception des nivo lui! Par contre je c pas ce que vo l'addon... Ha oui ya 1 autre truc ki m'a saoulé, c'est k'a la fin on se tape pas la méchante, pourtant elle est trop boooooooooooooooooooooonnne!!! |
c vrai que la mechante dadame etait bien foutu(de zolies polygones la ou i faut )
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:05:50
Citation : Par contre il n'était pas exempt de défauts : vers la fin ca partait un peu en couille, repetitif et surtout ca ramait grave et les temps de chargements étaient affreux!! |
Yep, ça c clair, j'avais chronométré 15 minutes sur un des levels sur mon PC
Je sais pas ce qu'il compilait en temps réel le jeu mais
Citation : Ha oui ya 1 autre truc ki m'a saoulé, c'est k'a la fin on se tape pas la méchante, pourtant elle est trop boooooooooooooooooooooonnne!!! |
Elexis Sinclair rhaaa
La cinématique de fin est top, super sexy et provoc, j'adore
A QUAND UN SIN 2 BORDEL
Citation : ta les link prodigy de ton taist ? |
Bah non TRK, caitai pas sur le net, ct dans (feu) PC Force
Citation : Non, tu m'excusera mais a l'epoque des jeux base sur le moteur de quake 1 ou 2 y'en avait pas des masses... |
Bah déjà Quake 1 & Quake II c pas mal
Prodigy
[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:06:03
Il toorne en opengl c ca ?? donk pas bezoin de resortyr mes voodoo² ma 8500 devrait aller.
cai ca ?
PC FORCE ? ha c t kan ca deja ? un pty Scan alors
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:06:38
Ouaip d'ailleurs dans les derniers niveau, la ou les levels designers se lachaient, on avait le droit a des scenes assez evocatrices...
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:07:15
Citation : PC FORCE N ha c t kan ca deja ? un pty Scan alors |
Nooooooo pas le droit
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:08:24
Prodigy a écrit a écrit :
|
allez !! Mod NOSTALY ON
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:09:23
Bah déjà Quake 1 & Quake II c pas mal
Prodigy
=>Non justement c'est ce que j'ai precise en haut, pour moi ça restera toujours qu'une demo technologique, avec une partie solo a chi** et un multi tout juste passable...
Je preferais passer mon temps sur Holiwwod Holocaust a coup de rgp, shrinker, pipebombs ect...
[edtdd]--Message édité par voxel--[/edtdd]
Marsh Posté le 05-02-2002 à 23:08:44
j ai vu en bootik ce jeux a 6 ? + Mission Pack 1
je me sooviend avoar jooé 5 mn la demo a l epok mais pas plus.
k en pensez voo ? FUN ? trop depassé oo ca vo le koo ?
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]
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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud