Probleme map CS1.1 - Jeux Video
Marsh Posté le 17-03-2001 à 17:37:13
http://www.counter-strike.net/
Un patche pour la version retail (ce qui doit etre ton cas) de Cs1.1 qui résoud le pbm de maps.
Marsh Posté le 17-03-2001 à 18:23:45
Au fait je cherche les adresses IP de tout les serveurs francais ou vous aller qui sont rapides,vous connaissez pas un site qui les regroupe
Marsh Posté le 17-03-2001 à 18:36:18
Ouais je sais mais je voulais les IP direct pour pas chercher sur les sites
Marsh Posté le 17-03-2001 à 22:49:38
c très bien...très utile : il recherche les servers pour toi...
après, tu choisis parmis les 8000 qu'il trouve...mais ca va vite...après tu les mets dans tes favoris, et zou...
cherche sur http://www.fileplanet.com le truc appellé gamespy3d 2.24std...c un shareware illimité...les version 2.50 sont pour les users enregistrés...
Marsh Posté le 17-03-2001 à 23:03:33
sliverB=> ou comment assurer le service sur un maximum de forums
tiens elevons le debat...
d'ailleurs, que pensez-vous des nouvelles maps?
Marsh Posté le 17-03-2001 à 23:06:55
c difficile de juger étant donné qu'on les connait peu...
-Thunder est pas mal, et c l'une des rares map étant déséquilibrée en DEFAVEUR des Ts...c plus dur pour eux...
-la map de l'immeuble en construction, j'y ai joué 5min, je peux rien dire...
-La map sur le port est sympa, ca rush bien...
-la nouvelle dust ca fait rire
-la nouvelle siege est moins belle...la nouvelle texture de murs pour les ts est à chier...mais ils ont corrigé le bug de l'eau, c merveilleux
Marsh Posté le 17-03-2001 à 23:50:00
J'ai un prob avec Gamespy quand je selectionne un serveur et que je mets launch game il me lance Half-Life au lieu de CS et donc ca marche pas.Comment faire pour qu'il lance CS
Marsh Posté le 18-03-2001 à 01:23:52
Mon premier post sur Hardware depuis des mois et faut que tu tombes dessus Lo' Blastoune.
(NB : Vivement Arcanum, Morrowind, NWN and Co que les forums Goa revivent...)
Jubijub :
Marrant, Thunder j'accroche pas du tout, trop en longueur et peu propice à de réelles "tactiques", bien que très grande.
A part ça , les rushers sont effectivement bien avantagés sur la majorités des maps. Exit les portes et couloirs à la con... Plutôt positif.
A contrario, voilà les labyrinthes... Dommage. Le temps de s'y habituer sans doute.
NB : les snipers vont crier au vol : moins de postes (tours fermées,etc...), plus de crosshair sans zoom, etc. Arf, arf, arf!...
@+
Marsh Posté le 18-03-2001 à 01:32:50
"plus de crosshair sans zoom, etc."
??? comment ça???
Marsh Posté le 18-03-2001 à 01:48:54
Ben avec le snipe si t'es pas en mode zoom t'as plus la petite crois qui te dis ou tu vises
Marsh Posté le 18-03-2001 à 01:57:40
ho hoooo je vois....
et avec le commando y a plus de crosshair en zoom bon ok...mais sans zoom y a plus nonplus??
Marsh Posté le 17-03-2001 à 15:52:52
Je comprends pas les nouvelles maps de CS1.1 (dust2,amsterdam...)je les ai pas alors que je l'ai installé tout comme il me manque certaines autres map comme backalley ou autre.Lorsque je veux jouer il commence a la downloader et c'est tres lent alors que j'ai l'ADSL
Quelqu'un peut il m'expliquer?