vous préferez HOMM3 ou HOMM4

vous préferez HOMM3 ou HOMM4 - Jeux Video

Marsh Posté le 01-05-2002 à 20:25:40    

moi sincérement ,je trouve ke Homm4 est  une véritable évolution 'inachevé'
-graphiquement il est plus beau , les musiques celtique/fantaisie sont vraiment géniale ,le role des heros ont une plus grande importance, la magie est plus vaste
 
dommage qu'il y a trop peu d'unités (63)
dragons d'or,dragons féerique,dragons vert,dragons rouge,corrosif,cristal,béhémot royaux ,azur qui faisait la fierté du jeu ont disparu :cry: ainssi ke beaucoup d'autre créatures
tout les clans exepté les humains ont été demantelé et remodelé
ont se retrouve avec une armée batard . c vraiment dommages :cry:

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Marsh Posté le 01-05-2002 à 20:25:40   

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Marsh Posté le 01-05-2002 à 20:31:57    

Heroes 2 :)
 
Serieusement je peux pas dire j'ai as encore pu jouer au 4 :)


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
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Marsh Posté le 01-05-2002 à 20:39:19    

THE REAL PAPAOURS a écrit a écrit :

Heroes 2 :)
 
Serieusement je peux pas dire j'ai as encore pu jouer au 4 :)  




 
Clair avant la sortie de 4 celui ke je preferai et aukel jai le plus jouer c le 2.
d'ailleur ca doit etre LE JV aukel j'ai le plus jouer ;)
 
TROP excellent...
 
 
Menfin le 4 a l'air de me faire la meme chose.....
 
rahhh jy retourne encore encore encore  :love:


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Marsh Posté le 02-05-2002 à 00:53:02    

Je trouve le 4 franchement raté .Le 3 et surtout le 2 etait beaucoup plus reussi (et meme le 3 etait bien plus agreable a l'oeil).

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 01:22:20    

C'est sûr le passage à la 3D "totale" peut paraître bizarre par rapport aux zoli dessins des opus précedents. Il est vrai aussi qu'on a l'impression qu'il manque quelque chose au nivo des troupes et aussi du nombre de villes dispo et j'en profite pour rajouter que le nombre de cartes vendu avec le jeu est trop restraint. Une seule carte XL, peu de L,bref c'est pas la joie.
Par contre je le trouve plus tactique. Il faut au début s'y retrouver dans toutes les compétences mais une fois qu'on les
connait bien, c'est le top. Vive les invocations ! Ya de très bonnes nouvelles idées et le jeu me scotche tout les jours, autant que les autres opus, depuis le premier Heroes of M&M. Je dois dire que j'ai trouvé les graphismes pas bô au début, puis on s'y habitue. Les ziks sont superbes. Enfin, donc je trouve ce jeu génial mais ce serait bien que lorsqu'ils feront des add-ons (vu qu'il en aura forcément...), ils nous mettent des troupes en plus, voire des villes.
Au fait, comme toujours, en hot-seat, c'est de la bombe...


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miaou !
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Marsh Posté le 02-05-2002 à 01:23:45    

trop neuf pour juger de ses préférences et pas encore de multi :)


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 02-05-2002 à 10:48:38    

au fait pkoi tas pas mis les 1 et le 2 ??  :??:


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Marsh Posté le 02-05-2002 à 11:22:30    

3D totale ????  :heink:

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:08:56    

homm4 est bcp mieux nivo elikibre : magie/force , par contre ils se sont pas vraimment fai chié avec le nombre de creature [:w3c compliant]
 
Le 3 tu toriente baston et tu gagnais tout , le magie ete vraimmen peu utile. par contre le nombre de creature  :love:


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:27:15    

Le 3 est bien plus intéressant.
Les sièges étaient exceptionnels dans le 3 (maintenant impossible de défendre une ville en sous nombre comme avant). Les sorts étaient fracassant dans le 3 (marcher sur l'eau :love:, se téléporter :love:, ...) et beaucoup ont disparu du 4. Plus d'unités dans le 3.
 
Maintenant le 4 est en effet bien plus beau (mais rame). Et la nouvelle utilisation des héros est bien plaisante, ca devient bien plus RPG. De plus à mon avis, les campagnes sont plus équilibrées.  Les musiques sont très réussies. Tout le reste est moins bien.
 
De toute facon New World Computing assume bien le fait que le 4 est largement inachevé et a tout remis sur le 5 qui va sortir assez vite.  
Problème: 3D0 leur met encore la pression sur la date de sortie de jeu et a réduit l'équipe, donc nouveau baclage en perspective.
 
En tous cas je préfère le 3.  :hello:

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:27:15   

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:31:42    

faust423 a écrit :

homm4 est bcp mieux nivo elikibre : magie/force , par contre ils se sont pas vraimment fai chié avec le nombre de creature [:w3c compliant]
 
Le 3 tu toriente baston et tu gagnais tout , le magie ete vraimmen peu utile. par contre le nombre de creature  :love:  


 
Mince je n'avais pas vu la date (ca m'étonnait aussi qu'on reparle de Heroes 4). Qu'est ce qui t'as pris de remonter ce topic? Encore pour troller sur le sujet HOM&M?

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:41:21    

Citation :

Les sièges étaient exceptionnels dans le 3 (maintenant impossible de défendre une ville en sous nombre comme avant).


 
Il est tout à fait possible de défendre une ville en sous-nombre, il suffit de mettre les bonnes unités où il faut (tours/loin des murs). Le fait qu'il est plus difficile de franchir les ramparts par exemple (pas de catapulte), permet de tenir un siège stratégique. Par contre, c'est sûr avec les mauvaises unités, impossible de défendre le château.
 

Citation :

Les sorts étaient fracassant dans le 3 (marcher sur l'eau :love:, se téléporter :love:, ...) et beaucoup ont disparu du 4.


 
Marcher sur l'eau, il n'y a plus c'est vrai. Par contre, la téléportation existe toujours, et c'est un de mes sorts favoris dans le 3. Je suis globalement d'accord qu'il y avait plus de sorts intéressants dans le 3, mais c'est loin d'être catastrophique dans le 4.
 
 

Citation :

Plus d'unités dans le 3.


 
Oui, mais est-ce que tout était vraiment un avantage ? Parce qu'honnêtement, les unités en upgrade ne faisaient finalement qu'allonger la partie, mais n'apportaient pas un plus stratégique et/ou tactique significatif.
Par contre, l'alignement qui a été enlevé a effectivement réduit le nombre global de créatures sans compter les upgrades.
 

Citation :

Maintenant le 4 est en effet bien plus beau (mais rame). Et la nouvelle utilisation des héros est bien plaisante, ca devient bien plus RPG. De plus à mon avis, les campagnes sont plus équilibrées.  Les musiques sont très réussies. Tout le reste est moins bien.


 
HoMM 4 rame sur un PC équivalent à ce qui faut pour faire tourner le 3, oui (et plus), mais bon c'est le lot d'un peu toutes les suites aussi. J'ai vu plus haut que quelqu'un trouvait le 3 plus beau que le 4...euh bon on va dire que les goûts et les couleurs ne se discutent pas mais j'ai joué au 4 puis rejoué au 3, y'a pas photo quand même, les graphismes ont été bien améliorés et surtout sont restés dans le même ton.
 
 
Personnellement, j'ai une légère préférence pour le 4, même si j'aime toujours beaucoup le 3. Je trouve que l'utilisation des héros dans les combats, les caravanes, et pleins d'autres améliorations, contribuent à un jeu plus riche. Une des choses qui était vraiment idiote dans le 3 était l'obligation d'avoir un héros dans une armée pour la déplacer, ce qui conduisait à la tactique bien connue des héros mules.
 
Pour le 5, on ne peut que croiser les doigts sur un développement suffisant. Je suis sûr que NWC est à l'écoute des joueurs, mais 3DO leur laissera-t-il le temps de peaufiner leur bébé ??

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 20:42:48    

Euh pareil que Ghost...c'est quoi ce remontage de topic :heink:

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Marsh Posté le 29-06-2003 à 21:27:15    

j'ai beaucoup joue au 2 et au 3, par contre le 4 m'a soulé très très vite ...


Message édité par jln2 le 29-06-2003 à 21:27:25
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Marsh Posté le 29-06-2003 à 21:47:08    

Kaz Ander a écrit :

Citation :

Les sièges étaient exceptionnels dans le 3 (maintenant impossible de défendre une ville en sous nombre comme avant).


 
Il est tout à fait possible de défendre une ville en sous-nombre, il suffit de mettre les bonnes unités où il faut (tours/loin des murs). Le fait qu'il est plus difficile de franchir les ramparts par exemple (pas de catapulte), permet de tenir un siège stratégique. Par contre, c'est sûr avec les mauvaises unités, impossible de défendre le château.
 

Citation :

Les sorts étaient fracassant dans le 3 (marcher sur l'eau :love:, se téléporter :love:, ...) et beaucoup ont disparu du 4.


 
Marcher sur l'eau, il n'y a plus c'est vrai. Par contre, la téléportation existe toujours, et c'est un de mes sorts favoris dans le 3. Je suis globalement d'accord qu'il y avait plus de sorts intéressants dans le 3, mais c'est loin d'être catastrophique dans le 4.
 
 

Citation :

Plus d'unités dans le 3.


 
Oui, mais est-ce que tout était vraiment un avantage ? Parce qu'honnêtement, les unités en upgrade ne faisaient finalement qu'allonger la partie, mais n'apportaient pas un plus stratégique et/ou tactique significatif.
Par contre, l'alignement qui a été enlevé a effectivement réduit le nombre global de créatures sans compter les upgrades.
 

Citation :

Maintenant le 4 est en effet bien plus beau (mais rame). Et la nouvelle utilisation des héros est bien plaisante, ca devient bien plus RPG. De plus à mon avis, les campagnes sont plus équilibrées.  Les musiques sont très réussies. Tout le reste est moins bien.


 
HoMM 4 rame sur un PC équivalent à ce qui faut pour faire tourner le 3, oui (et plus), mais bon c'est le lot d'un peu toutes les suites aussi. J'ai vu plus haut que quelqu'un trouvait le 3 plus beau que le 4...euh bon on va dire que les goûts et les couleurs ne se discutent pas mais j'ai joué au 4 puis rejoué au 3, y'a pas photo quand même, les graphismes ont été bien améliorés et surtout sont restés dans le même ton.
 
 
Personnellement, j'ai une légère préférence pour le 4, même si j'aime toujours beaucoup le 3. Je trouve que l'utilisation des héros dans les combats, les caravanes, et pleins d'autres améliorations, contribuent à un jeu plus riche. Une des choses qui était vraiment idiote dans le 3 était l'obligation d'avoir un héros dans une armée pour la déplacer, ce qui conduisait à la tactique bien connue des héros mules.
 
Pour le 5, on ne peut que croiser les doigts sur un développement suffisant. Je suis sûr que NWC est à l'écoute des joueurs, mais 3DO leur laissera-t-il le temps de peaufiner leur bébé ??


 
Les tours des citadelles du 4 sont toutes foireuses et en plus il faut y mettre nos propres unités alors qu'avant c'était des archers en plus.
 
Sinon la téléportation à laquelle je fais allusion c'est celle des sorts qui se font sur la carte, pas pendant les batailles. Ce sort là a disparu.
 

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Marsh Posté le 01-07-2003 à 17:47:13    

GhostofXanxi a écrit :


 
Mince je n'avais pas vu la date (ca m'étonnait aussi qu'on reparle de Heroes 4). Qu'est ce qui t'as pris de remonter ce topic? Encore pour troller sur le sujet HOM&M?


nan jsais pas jai fai une recherche sur homm , et jai vu que jave po repondu a ce topic  :o


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 01-07-2003 à 17:48:38    

Kaz Ander a écrit :

Euh pareil que Ghost...c'est quoi ce remontage de topic :heink:


oh mais je peu meme plus faire remonter des topics [:mmmfff]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

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