ce que pourait etre la ps3 - Jeux Video
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:07:06
une connection a 15mo/s, oui hahahaha
je suis mdr, je sais pas si tu te rend bien compte
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:07:57
d75 a écrit a écrit : une connection a 15mo/s, oui hahahaha je suis mdr, je sais pas si tu te rend bien compte |
et encore je suis pas sur que ça soit assez rapide!
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:11:52
Citation : je suis mdr, je sais pas si tu te rend bien compte |
Citation : d ici 100-200 ans là ou j habite |
je sais pas si tu sais bien lire
j ai pas creer ce topic pour savoir si je suis un gros naze de croire ou pas a ce genre de chose , c est simplement pour discuter a savoir si ca sera possible ds un future plus ou moins proche.
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:13:41
j ai pas dit que t etais un gros naze que je sache, ce qui me fait marrer c plutot sony et ses conneries habituelles. Et pour les connections pour tout le monde a 150mbits, c pas pour avant 20 ans, au bas mots
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:17:20
gulien a écrit a écrit : il serait fort possible que les future generations de consoles ne soit en fait qu un terminal qui recoivent des infos depuis des supercalculateurs avec une conection à 15mo/s ainsi rien ne serait calculé chez sois ... |
c'est possible, ça s'appelle un lecteur dvd de salon!
ok, je sors
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:19:09
et en creant par exepmle un canal (une chaine satelite par exemple ) pour chaque joueur , sachant qu' avec une bonne conection adsl ou cable on peu ateindre un ping tres bas , il n y aurait pas de latence pour envoyer les infos du style sauter courir ... et on verais a l ecran ce que la centrale a calculé et renvoyé par sat (comme une chaine satelite) ?
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:20:55
gulien a écrit a écrit : et en creant par exepmle un canal (une chaine satelite par exemple ) pour chaque joueur , sachant qu' avec une bonne conection adsl ou cable on peu ateindre un ping tres bas , il n y aurait pas de latence pour envoyer les infos du style sauter courir ... et on verais a l ecran ce que la centrale a calculé et renvoyé par sat (comme une chaine satelite) ? |
mé tu sais combien faudrait te satellite pour les millions de joueurs, chacun avec leur canal 150mbits? Tu te rend pas compte que 150mbits, c les capcité d un provider entier pour tout ses abonnées?
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:23:18
je parle plus de 15 mo/s , je parle d une simple conection adsl la
nouveau concept gulien
c est surement impossible vu le nombre de caneaux satelite comme tu dis
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:23:39
d75 a écrit a écrit : mé tu sais combien faudrait te satellite pour les millions de joueurs, chacun avec leur canal 150mbits? Tu te rend pas compte que 150mbits, c les capcité d un provider entier pour tout ses abonnées? |
Pour donner une idée : je bosse dans une boite de 6000 personnes, notre liaison FT fait 8 Megs....
et toi t'en veux 15 pour toi tout seul...
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:28:04
bonk1 a écrit a écrit : Pour donner une idée : je bosse dans une boite de 6000 personnes, notre liaison FT fait 8 Megs.... et toi t'en veux 15 pour toi tout seul... ![]() |
ta boit c 8mbs, soit 800ko/S
La ce serait la vitesse d un disque dur soit 150mbits ou 15 mo/S
et c pas avec une liaison adsl que tu vas transféré l affichage en temps reel
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:34:05
canalgame1857644
IsateliteI-----------------------------ItelevisionI
I
I
I
IcalculateurI---------------------------IgamepadI
cnx ADSL
je sais ca doit etre completement debile , certainement car le sat ne doit pas pouvoir envoyer en temps reel des images du calculateur , et comme tu as dit car il faudrait trop de canaux sat ...
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:36:30
Par contre le truc qui serait marrant ce serait la conception sous-jacente : le jeu devient un service online....payant
C'est marrant ça me rappelle un certains Microsoft Passport...
Et dire que je croyais que Sony était une organisation à but non lucratif
Marsh Posté le 14-03-2002 à 15:14:37
Marsh Posté le 14-03-2002 à 15:21:47
Si vous regardez sur les becanes qu on a actuellement les donées qui circulent à l interieur sont de l ordre du Gb /S.
C pas avec une connexion à 15mo/s qu on pourra faire qq chose.
A moins de rejouer à tetris
Marsh Posté le 14-03-2002 à 16:29:22
ALBATAR a écrit a écrit : Si vous regardez sur les becanes qu on a actuellement les donées qui circulent à l interieur sont de l ordre du Gb /S. C pas avec une connexion à 15mo/s qu on pourra faire qq chose. A moins de rejouer à tetris ![]() |
Aucun rapport. Les jeux seront téléchargés à 15mo/s, après, tout ce fait en local. On supprime juste le support DVD.
Marsh Posté le 14-03-2002 à 17:22:02
La PS3 en tant que terminal et les jeux tournant sur un serveur. Pas la PS3, elle sortira d'ici 3 à 4 ans max. C'est impossible de mettre en place en si peut de temps un réseau à très haut débit économiquement viable pour le grand public. Comme dit plus haut dans 15-20 ans peut-être mais pas maintenant.
Ce qui est plus probable c'est une PS3 sans lecteur DVD mais doté d'un gros disque dur. À l'aide d'un browser inclu dans la PS3 un client peut acheter un jeu grâce à sa carte de crédit sur le site web de SONY. Le jeu est envoyé via le web à la PS3 qui sauvegarde le jeu sur sont dur. Comme ça pas de réseau de distribution à supporter pour les jeux et finit le piratage.
En tout cas si la PS3 ne le fait pas la Xbox 2 a de grande chance de le faire grâce à la stratégie .Net de Microsoft.
Marsh Posté le 14-03-2002 à 17:31:51
Max Headroom a écrit a écrit : La PS3 en tant que terminal et les jeux tournant sur un serveur. Pas la PS3, elle sortira d'ici 3 à 4 ans max. C'est impossible de mettre en place en si peut de temps un réseau à très haut débit économiquement viable pour le grand public. Comme dit plus haut dans 15-20 ans peut-être mais pas maintenant. Ce qui est plus probable c'est une PS3 sans lecteur DVD mais doté d'un gros disque dur. À l'aide d'un browser inclu dans la PS3 un client peut acheter un jeu grâce à sa carte de crédit sur le site web de SONY. Le jeu est envoyé via le web à la PS3 qui sauvegarde le jeu sur sont dur. Comme ça pas de réseau de distribution à supporter pour les jeux et finit le piratage. En tout cas si la PS3 ne le fait pas la Xbox 2 a de grande chance de le faire grâce à la stratégie .Net de Microsoft. |
keski empechera de falsifier la reconnaissance de la carte sony(ou microsoft)?
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par d75--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 14-03-2002 à 17:31:53
Max Headroom a écrit a écrit : La PS3 en tant que terminal et les jeux tournant sur un serveur. Pas la PS3, elle sortira d'ici 3 à 4 ans max. C'est impossible de mettre en place en si peut de temps un réseau à très haut débit économiquement viable pour le grand public. Comme dit plus haut dans 15-20 ans peut-être mais pas maintenant. Ce qui est plus probable c'est une PS3 sans lecteur DVD mais doté d'un gros disque dur. À l'aide d'un browser inclu dans la PS3 un client peut acheter un jeu grâce à sa carte de crédit sur le site web de SONY. Le jeu est envoyé via le web à la PS3 qui sauvegarde le jeu sur sont dur. Comme ça pas de réseau de distribution à supporter pour les jeux et finit le piratage. En tout cas si la PS3 ne le fait pas la Xbox 2 a de grande chance de le faire grâce à la stratégie .Net de Microsoft. |
le premiere console qui fait se coups la elle est mal barrée
surtout quand on connais la proportion des foyers qui on le haut debit...
enfin si le transfert mon pc=> console peut remplacer un eventuel editeur=> console je dit pas
Marsh Posté le 14-03-2002 à 17:45:57
d75 a écrit a écrit : keski empechera de falsifier la reconnaissance de la carte sony(ou microsoft)? |
Parce que les jeux ne seront pas seulement téléchargeable, ils seront online, impossible à pirater, ça fait partie de la stratégie .Net à Bilou.
Citation : le premiere console qui fait se coups la elle est mal barrée |
Ça dépend, d'ici 4 ans le haut débit en amérique, au japon et dans plusieurs pays d'europe devrait être pas mal répandu, mais bon c'est de la spéculation, wait & see. Perso une console 100% ne m'attire pas mais bon, SI tout les fabriquants de console s'y mettent on aura pas le choix.
Marsh Posté le 14-03-2002 à 17:52:32
Max Headroom a écrit a écrit : Parce que les jeux ne seront pas seulement téléchargeable, ils seront online, impossible à pirater, ça fait partie de la stratégie .Net à Bilou.
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la strategie .net, ca me fait marrer, je vois ce d ici, des serveurs pirate auquel se connecter pour avoir tous les jeux gratos, meme plus besoin d edonkey!
merci internet pour ta mansuetude
Marsh Posté le 14-03-2002 à 18:04:02
moi perso j'attend la ps4 avec 40Mo/s
15Mo/s c un peu juste kan meme
dites moi svp pkoi se faire chier a calculer une info a mille lieues du site ou elle doit etre traitée?a part rajouter une latence...j vois pas
[mode winner on]
la future console sera un pc optimisé pour le jeu(a l'instar des divx box=pc optimisé film)
en effet prenez a l'heure qu'il est le meilleur cpu(XP ou p4)
la meilleure CG(gf4 tixxxx) et assez de DDR(env 512mo)
ensuite prenez des developpeurs qui bossent sur un jeu qui doit tourner UNIQUEMENT sur cette config la,optimisé a donf;
un jeu qui exploite TOUTES les fonctions de la carte graphik et du cpu!!
techniquement il serait incroyablement BEAU et FLUIDE du jamais vu!
pourtant une config repandue! pkoi on a que des daubes alors?
pke les developpeurs ils s'en contre balancent du "bump vertex mapping shader" dernier cri
le jeu doit tourner sur le pc de Mr Tout-le-monde alors on s fai pas chier...
pkoi Halo ou mgs2(exemples au hasard) sont si beaux sur des "configs" si minables?? --> OPTIMISATION
[mode winner off]
Marsh Posté le 14-03-2002 à 18:54:12
ben comme dit plus haut , calculer une info à mille lieux pour ne pas pouvoir pirater les jeux ...
ca leur reviendrait peut etre moins cher aussi ( a terme) car leur "calculateurs" pouraient surement s upgrader ...
enfin des petites raisons comme ca qui leur feraient gagner du poignon.
Marsh Posté le 14-03-2002 à 18:56:19
Jtrouve plus les photos de la ps3 avec guirlande electrique et papier alu
En plus jles avait deja postées
Marsh Posté le 14-03-2002 à 18:57:35
a la la ce qu'il fo pas entendre
imagine un peu la puissance du super calculateur meme de plusieur super calculateur
bon disons que sony vends 50 millions de ps3 es que pour rendre l'imge il fo disons 10 mflop(un pc actuel fait 1 grosso modo)
ça fait 500 000 000mflop rien que que ça
Marsh Posté le 14-03-2002 à 19:02:02
[img]
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par @chewie--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 14-03-2002 à 19:11:05
Polyjaune a écrit a écrit : ben comme dit plus haut , calculer une info à mille lieux pour ne pas pouvoir pirater les jeux ... ca leur reviendrait peut etre moins cher aussi ( a terme) car leur "calculateurs" pouraient surement s upgrader ... enfin des petites raisons comme ca qui leur feraient gagner du poignon. |
les jeux se pirateront TOUJOURS
s'il y a moyen de les créer,il y a moyen de les reproduire
que ce soit sur le meme support(jeux sur dvd? oh magie des graveurs dvd grand public!!)ou sur un hypothetique support rarissime(des medias non commercialisés et introuvables en etat vierge? Z64 ca te dit qq chose?)
non mais relisez le topic vous avez tous fumé?
un "calculateur","15Mo/s","un gros disque dur qui remplace les dvd et hop fini le piratage"
vous comptez achetez cb de disques durs supplementaires qd le votre sera plein?
15mo/s? ok revons! tu paiera qd meme!! si ta console est sur un reseau(le web en gros) pk tu irait pas telecharger les jeux sur d'autres "sites" pirates gratuitement?pk ensuite t'irait pas transferer ton jeu a partir de ton disque sur celui d'un pote?
ca enleve pas la piratage!!!
ds ce cas pkoi preferer un tel support a un autre amovible et 100x plus rentable pour eux?
vs croyez qu'une ligne dediée a 15mo/s par personne vaut mieux que de graver a la chaine des dvd qui leur couteront qqes centimes?
bon c un peu fouilli mon post mais vous avez en gros les idées...
Marsh Posté le 14-03-2002 à 19:35:42
chipp a écrit a écrit : ...non mais relisez le topic vous avez tous fumé? un "calculateur","15Mo/s","un gros disque dur qui remplace les dvd et hop fini le piratage" ![]() ![]() |
Tu m'explique comment on pourra pirater FF XI qui exploite en partie ce que l'on dit sur ce topic.
Je ne crois pas que l'on pourra télécharger une version pirate de FF XI et y jouer sur des serveurs illégaux. Des jeux utilisant le web et des capacités online ça m'étonnerait beaucoup que ça soit piratable.
Pour le coup du disque dur qui remplace le lecteur DVD et bien explique moi comment tu t'y prenderais pour transférer facilement le jeu du dur d'une PS3 à une autre PS3. À moins d'être un bidouilleur de haut niveau je vois pas comment. Sans compté qu'il devra contourner le problème de la connection au serveur SONY puisque le jeu est online. C'est pas comme faire pucer sa PS2 et de graver des DVD-R, ça tout le monde peut le faire.
Marsh Posté le 25-03-2002 à 14:27:41
j'ai un pote qui a la XBOX et je la trouve terrible seulement qu'on ne me dise pas qu'HALLo est tres beau !!!comparé a un jeu PC il est tout juste valable au niveau de la beauté!! les arbres ainsi que les feuilles ne sont pas bien detaillés l'(herbe non plus enfin quand on dit c'est beau j'imagine que c'est comparé a une autre console pas a un PC!!!
Marsh Posté le 25-03-2002 à 15:44:47
rene-pierre a écrit a écrit : j'ai un pote qui a la XBOX et je la trouve terrible seulement qu'on ne me dise pas qu'HALLo est tres beau !!!comparé a un jeu PC il est tout juste valable au niveau de la beauté!! les arbres ainsi que les feuilles ne sont pas bien detaillés l'(herbe non plus enfin quand on dit c'est beau j'imagine que c'est comparé a une autre console pas a un PC!!! |
et moi j'ai fait du vélo
Marsh Posté le 25-03-2002 à 15:52:50
rene-pierre a écrit a écrit : j'ai un pote qui a la XBOX et je la trouve terrible seulement qu'on ne me dise pas qu'HALLo est tres beau !!!comparé a un jeu PC il est tout juste valable au niveau de la beauté!! les arbres ainsi que les feuilles ne sont pas bien detaillés l'(herbe non plus enfin quand on dit c'est beau j'imagine que c'est comparé a une autre console pas a un PC!!! |
généralement quand on dit c'est beau c'est comparé à rien du tout: c'est beau ou c'est pas beau, c'est tout. pour halo, j'ai pas joué mais sur les photos ça m'a pas semblé terrible. beau mais sans plus.
Marsh Posté le 25-03-2002 à 15:59:47
MDR l'article sur overgames mate la signature
Marsh Posté le 25-03-2002 à 16:02:38
Samanosuke a écrit a écrit : MDR l'article sur overgames ![]() ![]() |
t'es legerement en retard toi
Marsh Posté le 25-03-2002 à 16:05:49
Kurupt a écrit a écrit : t'es legerement en retard toi |
tai fou ça fais un moment qu 'il existe cet article y a meme eu un topic dessus
Marsh Posté le 25-03-2002 à 16:17:01
Samanosuke a écrit a écrit : tai fou ça fais un moment qu 'il existe cet article y a meme eu un topic dessus ![]() |
C'est bien pour ça que je dit ça
Marsh Posté le 25-03-2002 à 16:50:03
bref, pour reprendre chip, je suis pas d'accord avec lui car en effet, si tu telecharges le jeu via le net, tu auras une copie PERSONNALISEE (pas comme les DVD presses en serie) avec un numero de serie et tout et tout...
tu pourras pas copierle jeu sur une autre PS3 car deja je sais pas comment tu pourrais faire et en plus le DD sera crypte...
Et pour jouer tu devras t'identifier, et une partie du jeu restera sur le serveur sony, donc pas possible de jouer sans y passer.
tchao les serveur pirates qui de toutes facons ne peuvent pas survivre (materiel trop cher a investir pour des joueus qui justement ne veulent pas payer).
Je ne crois pas faisable le coup des super calculateurs qui envoient juste l'image a afficher, par contre, la connection internet necessaire pour jouer, ca nous arrive dessus comme le TGV !
Marsh Posté le 14-03-2002 à 14:05:49
titre un peu racoleur car personne n en sait rien,
mais d apres une interview d une personne bien placée chez sony (sur overgame j ai lu ca je crois) il serait fort possible que les future generations de consoles ne soit en fait qu un terminal qui recoivent des infos depuis des supercalculateurs avec une conection à 15mo/s ainsi rien ne serait calculé chez sois ...
perso j y crois pas pour la "ps3" ou "xbox2" , mais c est fort possible si le tres haut debit commence à se generaliser... d ici 100-200 ans là ou j habite