Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ??

Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ?? - Jeux Video

Marsh Posté le 15-08-2001 à 01:35:00    

< http://news.zdnet.fr/story/0,,s2093148,00.html > a voir...j'aimerai bien avoir l'avis des sieur carmack et sweeney ca serait une grande revolution...masi bon apparament les constructeur de carte graphique ny sont pas trop favorable...ensuite est-ce que ce langage est puissant ? peut il faire tout ce ke la methode "polygonale" peut faire ?comment representer des formes complexe ? approche fractale ? bref ke des kestions :) l'avenir dira si c'est une revolution

 

[edtdd]--Message édité par grospeper--[/edtdd]


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C'est à qui saura la chevaucher que la jument appartiendra
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Marsh Posté le 15-08-2001 à 01:35:00   

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Marsh Posté le 15-08-2001 à 01:40:40    

y marche po le lien

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Marsh Posté le 15-08-2001 à 01:51:25    

La theorie de base ca ressemble pas mal a du voxel non ?

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Marsh Posté le 15-08-2001 à 02:04:36    

VOXEL :gun:  
 
a part peut etre outcast :sol:

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Marsh Posté le 15-08-2001 à 02:13:59    

même Outcast :gun:  pas bô. y avait que comanche paska l'époque y avait pas encore 3dfx et ça tournait bien sur mon 386

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Marsh Posté le 15-08-2001 à 12:41:41    

Le voxel géré en software c'est pas super beau, un peu comme la 3D conventionnelle en software...
Par contre s'il existait des cartes accélératrice voxel, ça le ferait bien !

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