Plus c'est long, plus c'est bon??! - Jeux Video
Marsh Posté le 28-11-2001 à 21:27:47
euh... je refais un jeu des fois 1 fois mais rarement plus
quand on connait apres c plus pareil
pis bon... un jeu court c dommage
c sur que si c long mais chiant c pire
mais long et bon c quand meme mieux que court et bon !
NON IL N'Y A AUCUN DOULE SENS DANS CE TOPIC
Marsh Posté le 28-11-2001 à 21:33:06
ouais mais tu prend Rune par Exemple : c est sur c est trés long, mais c chiant !!!
pareil pour Unreal 1, trés long mais trés répétitif !
moi je préfére court mais avec des innovations
Marsh Posté le 28-11-2001 à 21:35:51
ouais enfin max payne c court et tres repetitif.......
Marsh Posté le 28-11-2001 à 23:24:41
phalanxr a écrit a écrit : ouais mais tu prend Rune par Exemple : c est sur c est trés long, mais c chiant !!! pareil pour Unreal 1, trés long mais trés répétitif ! moi je préfére court mais avec des innovations |
Rune j'ai jamais eu le courage de le finir (m'a trop fait chier dans la flotte avec le poisson à la con) mais pour Unreal je suis pas d'accord. Il était très long mais pas chiant du tout. Les décors étaient immenses et on avait vraiment l'impression de vivre quelque chose. l'ambiance était unique à l'époque, ça changeait des quake, doom et compagnie avec leurs couloirs sans fin. Unreal c'était les grands espaces, les papillons, la petite maison dans la prairie.... heu, non, je m'égare.... bref c'était cool alors vivement le 2.
Quand aux jeux trop courts... j'ai peu de temps pour jouer alors ça me convient très bien. un plaisir court mais intense c'est déja pas si mal. et ça permet de passer au jeu suivant rapidement, sinon les cd s'entassent et on ne sait plus lequel choisir.
Marsh Posté le 29-11-2001 à 10:44:03
Oué moi ca m'arrive de les refaire les quake like mais que quand le jeu m'a vraiment plu : Half Life, Clive Barker, Quake 2, Sin, Project IGI ...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 12:18:16
wlitw a écrit a écrit : Oué moi ca m'arrive de les refaire les quake like mais que quand le jeu m'a vraiment plu : Half Life, Clive Barker, Quake 2, Sin, Project IGI ... |
Il était sympa le solo de Sin. Un jeu méconnu, c'est dommage.
Marsh Posté le 29-11-2001 à 12:28:56
parappa a écrit a écrit : Il était sympa le solo de Sin. Un jeu méconnu, c'est dommage. |
Pas étonnant en voyant comment il était bugé à sa sortie
Marsh Posté le 29-11-2001 à 12:33:01
Ulukai a écrit a écrit : Pas étonnant en voyant comment il était bugé à sa sortie |
Tu peux le dire... Combien de Mo le patch 1.01 ? Autour de 17 'me semble...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 13:56:13
Ulukai a écrit a écrit : Pas étonnant en voyant comment il était bugé à sa sortie |
Ben bizarre mais moi le jeu sans patch il tournait nickel (pas de plantage ou autres bugs graphiques ...) Tout le monde parlait de bugs mais moi j'en ai vu aucun !!! (ptete qu'il y en avait que pour le mode rezo ?)
Sinon oui Quake-Like très sympa en solo !!! Mais les boss etaient un peu chaud parfois (surtout le 1er du métro ...)
Marsh Posté le 29-11-2001 à 13:59:44
wlitw a écrit a écrit : Ben bizarre mais moi le jeu sans patch il tournait nickel (pas de plantage ou autres bugs graphiques ...) Tout le monde parlait de bugs mais moi j'en ai vu aucun !!! (ptete qu'il y en avait que pour le mode rezo ?) Sinon oui Quake-Like très sympa en solo !!! Mais les boss etaient un peu chaud parfois (surtout le 1er du métro ...) |
sin temps de chargement de entre 3 et 5 minute entre chaque stage
apres le patch 10sec de temp de chragement
sinon ct un ebouse infame qui a lepoque se prentendais mieux k'unreal
Marsh Posté le 29-11-2001 à 14:01:05
Heu, je trouve SiN 20 fois meilleur en solo qu'Un- -real, perso, hein. C'était carrément pas une bouse.
Prodigy
Marsh Posté le 29-11-2001 à 14:01:37
C'est pas parce que tu n'as pas aimé que ç'en devient une bouse infâme... Ceci dit Unreal était très chouette aussi.
Marsh Posté le 29-11-2001 à 14:03:31
sin etait une bouse m en souvient j etait a 1m du gars il arrivait a me mettre 1 balles sur 10 !!!!!! du grand art j vous jure
Marsh Posté le 29-11-2001 à 14:58:26
Prodigy a écrit a écrit : Heu, je trouve SiN 20 fois meilleur en solo qu'Un- ![]() Prodigy |
Ben j'ai le meme avis que toi !!! Unreal, pour moi, c'etait plus un "logiciel de visite". Les décors était super beau mais je me suis emmerdé ferme !!!
Marsh Posté le 29-11-2001 à 16:39:08
wlitw a écrit a écrit : Ben j'ai le meme avis que toi !!! Unreal, pour moi, c'etait plus un "logiciel de visite". Les décors était super beau mais je me suis emmerdé ferme !!! |
heu fallais pas mettre le jeu en facile
et fallais ptet lire les holodisques
(sin je lais terminé la fin completement 0 et a part un shoot commercial voit pas ce ki a de mieux ke unreal)
unreal jai t du plaisir a i jouer on voit ke le jeu est super travaillé 100% inovant par rapp a sin
il creent un noouveau monde (ptet pour ca kon aime ou pas) mais pour une fois ke c'est pas la terre dan NY
le monde a un background une histoire propre a lui donc tes immerge completement
le grafisme superbe (ca tout le monde le sait) et varié (pas deternels couloirs a la Q2)
des armes non conventionel (ca plais pas a tous mais bon)
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:07:45
parappa a écrit a écrit : Il était sympa le solo de Sin. Un jeu méconnu, c'est dommage. |
Dommage qu'il n'utilise pas la souris pour les déplacements, à la HL, sinon si il faisait tt ce qui était prévus (localisation des impacts, possibilité de faire sauter l'arme des mains...), ca devait être bien...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:08:34
exceptionnalnain a écrit a écrit : Dommage qu'il n'utilise pas la souris pour les déplacements |
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:09:06
ouais SIN ca aurait pu etre bien si l IA c etait pas un QI de mouton
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:14:45
parappa a écrit a écrit :![]() |
La seule fois ou je l'ai essayé, on ne pouvait bouger le viseur qu'avec le clavier, à la Duke, et g pas chercheé plus loin...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:15:16
exceptionnalnain a écrit a écrit : La seule fois ou je l'ai essayé, on ne pouvait bouger le viseur qu'avec le clavier, à la Duke, et g pas chercheé plus loin... |
Tu as une curieuse manière d'appréhender les jeux...
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:16:07
parappa a écrit a écrit : Tu as une curieuse manière d'appréhender les jeux... |
Et en francais??
Marsh Posté le 29-11-2001 à 17:52:18
exceptionnalnain a écrit a écrit :![]() Et en francais?? |
Bah en français, si pour toi essayer un jeu ça consiste à l'installer, jouer immédiatement et le jeter parce que la config ne te convient pas, c'est fort idiot... Le mouselook ça existe dans tous les q-like depuis un moment. Même dans duke. Encore faut-il prendre la peine d'aller dans les options et le configurer.
T'es passé à côté d'un jeu sympa, c'est dommage.
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:08:27
parappa a écrit a écrit : Bah en français, si pour toi essayer un jeu ça consiste à l'installer, jouer immédiatement et le jeter parce que la config ne te convient pas, c'est fort idiot... Le mouselook ça existe dans tous les q-like depuis un moment. Même dans duke. Encore faut-il prendre la peine d'aller dans les options et le configurer. T'es passé à côté d'un jeu sympa, c'est dommage. |
Keske t'appelles le mouse-look??
Si c de pouvoir bouger la vue du perso avec la souris, comment tu l'actives sous Duke???
Et pis à l'époque j'attendais de le tester pour savoir si j'allais acheter SIN ou Chezpluskoa, du coups g acheter l'autre qui m'a déçu aussi...
[edtdd]--Message édité par exceptionnalnain--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:14:05
y'a mieux que tt ça réuni: Deus Ex franchement mm si le jeu est long si le scénard suit derrière ça me dérange pas de passer 40h dessus, tellement tu veux savoir la fin.
[edtdd]--Message édité par Djall--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:18:01
Djall a écrit a écrit : y'a mieux que tt ça réuni: Deux Ex ![]() |
Entierement D'accord .
Son seul défaut, trop facile, même en réaliste.
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:24:30
et un peu gourmand en ressources aussi, put1 je scotche trop dessus en ce moment je veux savoir, c ki les vrais pourris !! ?? ne me le dites pas bien sûr ça gâcherai tt
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:30:03
Djall a écrit a écrit : et un peu gourmand en ressources aussi, put1 je scotche trop dessus en ce moment je veux savoir, c ki les vrais pourris !! ?? ne me le dites pas bien sûr ça gâcherai tt ![]() |
Ca, yest maintenant j'em envie de le refaire pour la nieme fois, mais au moins cette fois, il sera fluide sur ma config
Marsh Posté le 29-11-2001 à 18:34:46
exceptionnalnain a écrit a écrit : Keske t'appelles le mouse-look?? Si c de pouvoir bouger la vue du perso avec la souris, comment tu l'actives sous Duke??? ![]() |
De mémoire je suis parfaitement incapable de te dire comment on fait, mais je sais que j'ai joué avec (et je me souviens avoir eu beaucoup de mal à le configurer) pendant un moment. D'autres te renseigneront peut-être mieux que moi
Marsh Posté le 29-11-2001 à 23:16:51
parappa a écrit a écrit : De mémoire je suis parfaitement incapable de te dire comment on fait, mais je sais que j'ai joué avec (et je me souviens avoir eu beaucoup de mal à le configurer) pendant un moment. D'autres te renseigneront peut-être mieux que moi ![]() |
Merci quand même , mais depuis HL, un jeu sans mouse a un defaut redhibitoire.
PS: Merde à ortografe de redhibitoire
[edtdd]--Message édité par exceptionnalnain--[/edtdd]
Marsh Posté le 28-11-2001 à 21:26:27
Beaucoup gueule que Max Payne par exemple est trop court... Mais bon,les gars... quand on finit un quake like, on a le droit de rejouer! Si,si! Le jeu n'est pas périmé ensuite!!!
Moi, Half-life, je l'ai finit 3 ou 4 fois! Vous ne jouez qu'une fois par jeu??