Max Payne : la pitié interplanétaire pour des programmeurs de merde.

Max Payne : la pitié interplanétaire pour des programmeurs de merde. - Jeux Video

Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:53:11    

sortir un correctif le jour de la sortie du jeu aux USA : la honte, même M$ aurait pas osé.
 
le plantage avec le retour au bureau ouinouin, ils auraient pu y penser. Et en plus, le correctif, c'est pas 100Ko !!! c'est 6.2Mo s'il vous plaît !!!
 
Encore un jeu qui promet. Les programmeurs ne se foulent vraiment pas des masses.
 
Merdasses.

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Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:53:11   

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:55:30    

Apprend à développer après on reparle.


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Just drink it!
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Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:57:00    

on n'a pas besoin de savoir construire une voiture pour savoir si elle est bien ou pas.

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:57:45    

muzah a écrit a écrit :

on n'a pas besoin de savoir construire une voiture pour savoir si elle est bien ou pas.  




 
Dans ce cas si. Tu parles de ce que tu ignores.


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Just drink it!
Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 21:59:22    

ils ont ptet bien developper mais ils sont pas aller jusqu'aux bout comme c trés (trop) souvent le cas aujourd'hui sur pc .
Donc c se foutre de la gueule des clients et c devenu monnaie courante aujourd'hui (dans le pc comme partout ailleur) .

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:00:12    

Les développeurs aujourd'hui subissent de vieilles préssions de la part des commerciaux, on immagine même pas... qui plus est les journeaux et le net en rajoute une couche.

 

[edtdd]--Message édité par fodger--[/edtdd]


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Just drink it!
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Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:04:21    

ben... 4ans de developpement pis sortir un patch comme ca pour des trucs enormes... bon au moin ca aurat etait rapide c toujour ca de gagné.
 
le titre du topic a defaut d avoir etait pensé est reflechis m a bien fait marrer :D
 
 
max payne est quand mme un tres bon jeu.

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:05:23    

fodger a écrit a écrit :

Les développeurs aujourd'hui subissent de vieilles préssions de la part des commerciaux, on immagine même pas... qui plus est les journeaux et le net en rajoute une couche.  
 
 




 
archi d'accord. mais quand est-ce que des programmeurs vont ENFIN se lâcher et dire merde ? pasque là, comme dirait le général, c'est la chienlit ! LEs jeux sont beaux, parfois originaux - rare quand même - mais le problème reste qu'ils sortent avec de plus en plus de bug, et je mettais le point sur le fait que REMEDY, c'était la goutte d'eau. Faut quand même être culotté !
 
Honte sur eux.

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:06:04    

Un patch dispo alors que le jeux n'est pas encore distribué en France, ça c'est trop fort ...

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:06:26    

naru a écrit a écrit :

 
 
le titre du topic a defaut d avoir etait pensé est reflechis m a bien fait marrer :D
 




 
faut bien vivre :)

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:06:26   

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:06:58    

On rappelle que ce plantage, c'est sur Win2k, et kala base c pas un OS orienté jeu.

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:12:05    

ouais ben a la base y ont testé le jeu sous win2k est ont taggé ca 'win2k compatible' donc bon... ;)

Reply

Marsh Posté le 27-07-2001 à 22:12:13    

... et Max Payne, c'est un jeu ou on rencontre des OS  :lol:

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 15:29:58    

mais meme sous win2k il plante pas tout le temps ce jeu !
j'ai fait la première partie ce matin sans aucun problèmes !

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Marsh Posté le 28-07-2001 à 15:43:19    

notez que moi sous win2k j ai aucun prob, visiblement c le couple win2k/gf3...

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 15:57:24    

vous allez pas pleurer pour un patch :sarcastic:  
suffit de voir F1 qui lui aurait bien besoin d'un patch :p


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Resolution of Censure
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 16:14:42    

N'empeche, jamais contents, les mecs : ils sortent le produits, plein d'utilisateurs disent qu'il ya un pb sur un os précis, ils vous sortent le patch dans la journée, et vous trouvez ncore moyen de geuller... Ya des fois, fo arreter de dire n'importe quoi... :sweat:

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Marsh Posté le 28-07-2001 à 16:27:49    

le pire, c'est qu'ils se plaignent pour 6 mo alors qu'ils ont d/l 600 mo de fichiers rar  :lol:  :D  :lol:


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:52:30    

qui sont les plus critiquable ?
 
1/ les developeurs qui sortent un pach qque jours apres la sortie du jeux ?? ( ce qui dailleur fait preuve d une certaine ecoute des clients ; au passage muzah ca m etonerai qu une boite de developement de soft puisse tester leur produit sur toutes les possibilite de config )
 
2/ nous ( vivi nou tous ) qui nous jetons sur les versions ouaraize comme des gros porcs et qui nous plaigons apres des bugs ????


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LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:55:28    

muzah >> je suis moi-même développeur (pas de jeux  :cry: , sauf pendant le temps libre  :hap: ), et ben je suis parfaitement d'accord avec toi !
La difficulté d'un travail n'excuse pas le bug (grossier en plus). Si je monte une appli serveur et que 2 jours plus tard le client appelle en disant : le serveur est planté, la sanction sera immédiate ==> il paye pas ou alors fait un procès, notre réputation se barre en couille, etc.
Si j'achète ma GF3 et qu'elle crame au bout de deux jours parce que les ingénieurs nvidia n'ont pas fait la recette (c.à.d testé le truc de long en large), je vais pas dire "ouais mais je connais rien en circuit imprimé alors je me plains pas pour mes 3000francs, c'est pas grave". Imaginez un cas où une gamme de moniteurs pas testés exploseraient à la gueule au bout de 5h d'utilisation.
Pour un jeu c'est pareil, les histoires de pression et tout le toutim, c'est pas une excuse, on est pas là pour faire la charité. J'imagine le pov gars qu'à acheté Max Payne et qui n'a pas le net...ben mon gamin t'attendras le Joystick de Septembre ! Sympa, ça fait plaisir.
Maintenant c'est sûr les premiers responsables sont les producteurs, éditeurs, etc. Mais une société de développement qui lâche son bébé sous la pression n'est pas plus excusable dans la mesure où elle en a la responsabilité. Ce sont avant tout les développeurs et chefs de projet qui estiment la charge de travail, dans le cas de MP, ils se sont vautrés dès le début, alors 4ans ou 4ans et 2mois, ça faisait pas une grosse différence.
Dans le cas présent Remedy a bien fermé sa gueule au lieu de refuser la sortie du jeu, maintenant ils assument. Même chose pour UbiSoft qui aura je l'espère droit à un beau boycott de F1RC2 par les aficionados ! :gun:

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:55:33    

ben sous XP, aucun retour sous windows, nicquel! mais alors, honnetement, 4 ans pour ca, je suis quand meme un peu déçu, a priori, ca dépassera pas 15h00 de jeu, et le coup de commencé le jeu en mode ultra facile, et bloqué les autres, pas tres tres malin tout ca!
 
 [:brolysan2]


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sans controle, la puissance n'est rien...
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:59:20    

pinguin007 a écrit a écrit :

qui sont les plus critiquable ?
 
1/ les developeurs qui sortent un pach qque jours apres la sortie du jeux ?? ( ce qui dailleur fait preuve d une certaine ecoute des clients ; au passage muzah ca m etonerai qu une boite de developement de soft puisse tester leur produit sur toutes les possibilite de config )
 
2/ nous ( vivi nou tous ) qui nous jetons sur les versions ouaraize comme des gros porcs et qui nous plaigons apres des bugs ????  




 
Là pas d'accord, en disant cela tu insinues que le développement d'un produit peut être moins sérieux parce que quelque part dans le monde des personnes le piratent. En gros Vuitton peut sortir des sacs qui s'éventrent parce qu'il y a de la contrefaçon.
Je trouve la comparaison avec le warez aussi pertinente qu'avec un meurtrier : ben ouais c'est plus grave de tuer quelqu'un que de faire un patch.

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:59:47    

TOUT a Fait Maxe Pine est vraiment nul !!! :fou:  :fou:  
Honte a lui pour tout le Tapage que il a fait autour de lui !!!
Heuressement que il m'a coute 8Fr :o


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La Loi c'est Moi !
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 18:03:14    

vous allez pas pleurer pour un patch, je tiens à vous signaler que pour max payne il n'y a pas eu de beta, donc déja sa limite un peu, il faut avouer aussi que personne aurai penser à faire l'effait matrix, de toute façon il y a un editeur, donc il y aura plein de mod, donc il faut pas se pleindre, bcp d'autres jeux ont eu des problemes pire que celui là.

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 18:15:32    

C'est pas les programmeurs qu'il faut blamer mais le controle qualité qui n'a pas fait son boulot ! Ils l'ont testé le jeu ? C'est clair que plus ça va, plus les jeux sont developpés rapidement et mais les tests sont fait de plus en plus à l'arrache.
 
Perso, je n'achete que les jeux qui ne sont pas buggés (après les avoir longuement testés), au moins je ne me fais pas arnaquer.


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Pipiru piru piru pipiru pi
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 19:43:37    

n0mad a écrit a écrit :

Perso, je n'achete que les jeux qui ne sont pas buggés (après les avoir longuement testés), au moins je ne me fais pas arnaquer.  




 
T'achète aucuns jeux alors  :D  :lol:

Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 19:52:38    

j'trouve les blizzard bien patchés et RELATIVEMENT stables a leur sortie


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K7T-266 PRO2/T-bird 1.33GHZ@1.35/64Mo DDR/GeForce 256 DDR
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 19:55:43    

vous etes pas allez jusqu au bout des surprises :D.
vous avez interet a faire plusieurs sauvegarde d un meme niveau car sinon ca va etre au bout d un moment le plantage assure, enfin ca me l fait et je pleure maintenant :(.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 20:37:54    

JE N'AI PAS MAX PAYNE ;) :D


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K7T-266 PRO2/T-bird 1.33GHZ@1.35/64Mo DDR/GeForce 256 DDR
Reply

Marsh Posté le 28-07-2001 à 21:01:10    

Citation :

saiyaman  
  Posté le 28-07-2001 à 16:27:49                  
 
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le pire, c'est qu'ils se plaignent pour 6 mo alors qu'ils ont d/l 600 mo de fichiers rar          
 
 


 
 :lol:  :D


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non et moi c'est la meme chose ;)
Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 10:48:16    

C'est drôle Diablo 2 a pris du temps à developper et hop une patch est venu pas longtemps après et vous chialez pas? Putain que vous êtes juste des gros calisse de chialeux qui cherche juste la perfection qui est malhuereusement impossible a avoir.. vous vous prenez pour des programmeurs elites haha, avouez le que Max Payne est un bon jeu... soit que vous êtes frustré car vous netes pas capable de le passer (haha) ou que votre config est trop minable.. get a life kid.


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Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:05:20    

Muzah...

Citation :

sortir un correctif le jour de la sortie du jeu aux USA : la honte, même M$ aurait pas osé.
 
le plantage avec le retour au bureau ouinouin, ils auraient pu y penser. Et en plus, le correctif, c'est pas 100Ko !!! c'est 6.2Mo s'il vous plaît !!!
 
Encore un jeu qui promet. Les programmeurs ne se foulent vraiment pas des masses.
 
Merdasses.


 
Je trouve ca lamentable d entendre des propos de ce type ...
Je te rappelle ke ce bug touche seulement les possesseurs de Geforce 3 avec win2k ...et chipset VIA
 
tu crois ke les developpeurs se baladent avec les 15000 configurations possibles ? et ben non ...
 
Et pis il te sorte le patch le jour ou le bug est decouvert par une personne ... et ben moi je dis chapeau ... car faut deja k il se procure la meme machine  k il reproduise le meme phenomene pour savoir comment le palier.
 
Alors bon qd on a jamais suivi le developpement d un programme je dirais poliment de se la fermer car ca me bourre les gens qui gueulent sur des choses k ils ignorent totalement ...
 
Sans rancune A+


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Mes News
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Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:16:43    

Je ne suis pas programmeur pro, mais j'ai quand même développé une petite application qui à tourné pendant quatre ans en milieu professionnel, 12 heures par jour...  sur tout ce temps, ça n'a planté qu'une fois... je ne suis pas trop mécontent! :D
 
Il est clair qu'un jeu (surtout actuel) est plus difficile à débugger... mais il s'agit d'équipes de développeurs qui travaillent plusieurs années, donc on peut quand même se poser des questions...

Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:24:47    

Ce ne sont pas les développeurs qu'il faut blamer mais les "responsables du projet", qui ont sans doute négligé la phase de tests.  
Ceci dit on peut discuter longuement du niveau de qualité attendu d'un tel soft : 100 % des configurations OK? et pour chaque configuration 100% des fonctionnalités OK? Ce n'est pas très réaliste...

Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:29:33    

entre une application pro ... ki utilise la plupart du temps le CPU + le rezo + la memoire ... ca n a rien a voir un jeu ki utilise tous les elements d un pc ki est heterogene tellement les possibilites sont grandes ...
 
cest meme pas un pb de debugage ... toi si ton application marchait pas avec le chipset Via + un intel Xpress 100 ... ben t aurais fais koi hein ? ah ben merde t avais pas de intel Xpress 100 et ben pas de bol on va te gueuler dessus...
 
et si tu avais trouve le pb dans la journee en te procurant une intel Xpress 100 ... t en aurais penser koi  ?  
 
 
n oubliez pas calculez avec le nombre de cartes meres, chipset , carte video , etc etc les possibilites de se faire un pc ... et ben elles sont grandes ... deja au niveau Hardware y a des pbs alors au niveau soft y en a aussi ... sauf k en Hard cest bien plus dur a corriger ... vous avez deja vu bcp de K6-2 avec une TNT2 ?  et ben non y avait un pb de compatibilite ... Nvidia a du refaire un carte reference pour ses cartes TNT2  ...  
 
Alors k on melange pas 2 mondes completements differents non plus.

 

[edtdd]--Message édité par R@NNIS--[/edtdd]


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Mes News
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Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:29:34    

Je travaille actuellemnt dans une boite qui fait un TRES gros logiciel !
 
Je peux vous certifier que malgré le plan s'assurance qualité et la certification ISO que nous possédons, le genre de pb qu'à rencontrer Remedy pour Max Paine n'est pas rare.
 
En effet, les machines de développeurs sont généralement toutes les memes configurations, ont tout les composantes de correctement installés car ca se fait au fil du temps. Donc il arrive qu'un composant (lorsque plusieurs dizaines sont nécessiares) soit oublié en phase finale (gold)
 
De plus Il n'est jamais possible de tester sur les configurations finales vierge (à savoir pour nous les derniers Proliant de chez Compaq, mais également des machines DELL, des dekstop ..bref un paquet de config possible) +  des OS légérement différents : Workstation, Advanced Server et Server qui font que des fois ca ne marche pas.  
Généralement on prend une machine que l'on a essayé de remettre à zero et que l'on teste dessus quelques heures voir quelques jours, malgré cela on ne peut affectuer l'ensemble des opérations que fera l'utilisateur finales, ni l'ensemble des configs/os dispo.
 
Et enfin les gros pbs viennent en général des test dits d'Intégration. Càd que l'on prend les composants de tous les développeurs et que l'on fait une fois de plus les tests, et bien il s'avere souvent que les version utilisés par les uns les autres ne sont pas les memes (pb de classid, pb de mangque de fonction ...), ou bien fonctionne séparement mais pas ensemble ce qui entrainent des retards et des oublis pour la finale
un tas de soucis koi
 
+ les pbs incompréhensible qui arrivent 1 fois sur 10 sous certains systeme que je ne nommerais pas ;)
 
bref tout ca pour dire: qu'avant de chier sur les développeurs essayez un brin d'imaginer la complexité que peut entrainer ce genre de développement !!!
 
(cela dit j'm'en fou jsuis pas développeur ;))

 

[edtdd]--Message édité par Styx0--[/edtdd]


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Galerie Photo (Canon)
Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:32:28    

en voila une reponse censee.


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Mes News
Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 12:33:00    

ki ka une idée Max Payne chez moi y veut meme pas demarer  
 
3 notes de zykes et puis plus rien ....


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Celui qui ne rote, et qui ne pete, est voué à l'explosion.
Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 13:56:24    

je susi deg la bmw que je viens de voler va pas assez vite, ca sera le meme debat quand duke nukem sortira, il sort quand en warez car + le temps passe de + en + de gens telecharge des jeux en warez et les fonds circuler.
quand on sera revenu a l epoque du casse brique car ca sera pu rentable de faire des jeux, nos amis des sites warez auront pu qu a developper les jeux eux-memes et on verra si ils vont les faires gratos.

Reply

Marsh Posté le 31-07-2001 à 15:19:05    

muzah a écrit a écrit :

sortir un correctif le jour de la sortie du jeu aux USA : la honte, même M$ aurait pas osé.
 
le plantage avec le retour au bureau ouinouin, ils auraient pu y penser. Et en plus, le correctif, c'est pas 100Ko !!! c'est 6.2Mo s'il vous plaît !!!




 
Alors ca, ca me fait bien marrer !
 
Les francais qui ont ce jeu l'ont TELECHARGE en WAREZ !
Il n'y a pas d'import, racontez pas de conneries !
 
donc plusirurs dizaines de cfichiers de 15 Mos a telecharger pour avoir l'ISO du CD.
 
et il vient se plaindre du patch ?
 
c'est Jeu techniquement tres beau, bande son de qualité, textures superbes, gameplay neuf, ambiance reussie, scenario bien  foutu (flashback, cauchemards, course dans les flammes de restau...) et il vient gueuler parce qu'un bug sous Win2K (l'OS qu'il a du acheter a Mr Microsoft c'est sur) non identifié arrive !
 
Dis toi bien que y'a des programmeurs qui n'auraient pas sorti de patch!
 
pfffff


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Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
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Marsh Posté le    

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