patch pour NOLF ? - Jeux Video
Marsh Posté le 26-01-2001 à 10:56:34
le dernier patch en date est le 1.001 international que tu peux D/L ici (13Mo).
Voici un copier/coller du readme du patch:
* Le blocage du système survenant à l'arrêt du jeu ainsi que les pannes
se produisant parfois lors du passage du mode Joueur unique au mode Multijoueur ont été corrigés.
* Les problèmes de fragmentation de la mémoire qui ont pu
provoquer des pannes et des ralentissements après des durées de jeu prolongées ont été résolus.
* La sauvegarde incorrecte de l'inventaire du joueur après sa défaite a été corrigée. Vous êtes maintenant assuré de récupérer tous les gadgets/armes disponibles que vous aviez ramassés
lorsque vous retournez à un niveau.
* Il est désormais possible de parcourir les éléments de renseignement que vous avez récupérés grâce à la Collection d'éléments de renseignement (à la demande générale !).
* Auparavant, en mode Joueur unique, si l'on tirait deux fois par surprise sur un ennemi, même avec un silencieux, les autres ennemis contrôlés par l'ordinateur
se trouvant à proximité étaient alertés. Ceci rendait les missions furtives
plus difficiles que prévu. Dans cette mise à jour, les tirs avec silencieux qui atteignent et tuent par surprise un adversaire contrôlé par l'IA n'alertent jamais les autres à proximité ; les opérations furtives sont plus faciles et plus intuitives pour de nombreux joueurs.
* La pièce de monnaie pouvait traverser des surfaces du jeu, ce qui empêchait le joueur de la récupérer.
Ce problème devrait être résolu à 100% pour les surfaces planes mais la pièce peut encore " rouler " le long de certaines rampes et disparaître.
* Un élément de renseignement était impossible à obtenir dans la station spatiale, ce qui empêchait les joueurs de marquer le score maximum à tous les niveaux. Le problème a été résolu.
* L'effaceur de cadavres peut désormais être associé à une touche de raccourci d'arme.
* La commande " Toujours courir " a été remplacée par le choix d'un mouvement par défaut (Courir/marcher) et la touche " Courir " a été remplacée par une option permettant de sélectionner l'autre mouvement par défaut. Les joueurs choisissant " marcher " comme mouvement par défaut pourront ainsi
courir en appuyant sur le bouton et vice versa. Le nom des commandes du menu d'options a également été modifié par souci de clarté. " Courir " a été remplacé par courir/marcher, et Courir/marcher a été remplacé par Toujours courir / marcher.
* Amélioration du cache pour les effets spéciaux liés aux armes afin de réduire
le haché (lorsque le personnage reçoit une balle au cyanure, le jeu s'interrompt pendant le chargement des chèvres volantes).
* Ajout de messages d'information relatifs à la déconnexion du serveur.
* Auparavant, un double-clic sur les flèches de défilement de la liste des serveurs disponibles du menu Rejoindre entraînait la connexion au serveur en surbrillance. Ce problème a été résolu.
* Ajout de l'adresse IP et du numéro de version du serveur dans la section options de jeu du menu " Rejoindre " du mode Multijoueur.
* L'erreur qui permettait aux joueurs ayant un ping faible de photographier plusieurs fois les éléments de renseignement a été résolue.
* L'affichage parfois incorrect du blindage d'un joueur en mode Multijoueur a été corrigé.
* L'erreur qui permettait aux joueurs ayant un ping faible de comptabiliser plusieurs ennemis tués lorsqu'ils passaient en motoneige ou en moto sur un adversaire a été corrigée.
* Ajout d'une nouvelle boîte de dialogue qui s'affiche lorsqu'un joueur tente de rejoindre un serveur exécutant une version du jeu différente.
* Ajout d'une commande " Options d'affichage " dans le menu de fermeture du mode Multijoueur. Ceci permet aux clients d'afficher tous les paramètres courants du serveur.
* Ajout d'une boîte de dialogue indiquant qu'un serveur n'est plus disponible.
Elle s'affiche lorsqu'un joueur essaie de rejoindre un serveur qui a été arrêté depuis la dernière sélection de l'option " Rafraîchir serveurs ".
* Auparavant, en mode Multijoueur, les joueurs pouvaient utiliser la touche Echap pour se " téléporter " sur la carte après avoir récupéré une arme
ou un bonus. Ceci a été corrigé.
* Les blocages dus à l'utilisation de la carte Diamond
MX300 (composant Aureal Vortex2) ont été analysés. Malheureusement, il s'agit d'un problème lié à DirectX et / ou au pilote. Nous collaborons avec
Microsoft pour trouver une solution. En attendant, les joueurs qui rencontrent ce problème peuvent tout de même jouer en fermant DirectMusic dans la section Options avancées du programme de démarrage.
* Les messages du mode Multijoueur ont désormais des retours à la ligne automatiques.
* Les autres messages longs ont également des retours à la ligne automatiques.
* Auparavant, l'option Garder les armes attribuait uniquement les munitions par défaut (et non les munitions spécifiées par le concepteur du niveau). Ce problème a été résolu.
* Mise à jour des bonus d'arme de manière à ce que les joueurs puissent récupérer les munitions de ces armes
(s'ils sont à cours de ce type de munitions), même s'ils possèdent l'arme en question.
--Message édité par Janeiro--
Marsh Posté le 26-01-2001 à 10:26:59
Salut,
Quel est le dernier/meilleur patch pour la VF de NOLF est-ce que cela vaut le coup de l'installer?