du nouveau pour colin mcrae Rally 3 - Jeux Video
Marsh Posté le 03-07-2002 à 21:25:52
oki j'ai pas fait recherche pas la peine de faire cette tete
Marsh Posté le 17-07-2002 à 01:48:18
du nouveau pour le jeuet du tt bon.
Suite à l'entrée de Colin McRae dans le livre des records avec ses récentes performances à Nairobi, ce sont les gens de Codemasters qui n'ont pas hésité à imiter le célèbre pilote de rallye en quittant leurs locaux de Lyon pour un périple routier à destination de la rédaction de JeuxVideo.com. Bien décidés à ne pas se déplacer pour rien, c'est finalement pour nous en coller plein la vue que les représentants des maîtres du code sont venus jusqu'à nous apportant deux versions de Colin McRae 3. Il va sans dire que c'est une rédaction subitement devenue fébrile qui a découvert mais surtout essayé ce titre particulièrement prometteur, que ce soit sur PS2 ou sur Xbox. Et sans qu'il soit encore question d'y jouer, le jeu Codemasters semble déjà placer la barre assez haut pour la catégorie en affichant un programme plutôt alléchant. Huit rallyes, 56 spéciales, des modes de jeux variés, 14000 polygones pour la modélisation des voitures qui comprennent bien entendu la célèbre Ford Focus mais également d'autres voitures officielles comme la Subaru Impreza ou encore la Citroën Xsara WRC.
A ceci s'ajoute une foule de réglages qui permettront à ceux qui aiment se mettre du cambouis sur les mains de monter les pneus de leur choix, de régler leurs freins ou encore d'effectuer de réglages moteurs et sélectionner leurs suspensions. Le tout s'accompagne de données télémétriques qui permettront d'optimiser les réglages une fois les performances du véhicule analysées. La version qui nous était présentée disposait de vues différentes dont une vue interne impressionnante de réalisme et d'une jouabilité saisissante. L'occasion de découvrir que les développeurs ont trouvé un malin plaisir à aller nous pondre des effets rarement vus dans la catégorie avec des gouttes d'eau remontant sur le pare-brise en fonction de la vitesse et des essuie-glaces qui effacent avec poésie des flocons de neige venus se poser là entre deux rugissements de moteur (snif, c'est beau !).
Autre souci du détail, la gestion des dégâts. On perd des roues, des bouts divers et variés comme les pare-chocs, les portières, le pare-brise, le capot... Bref, on peut casser les voitures et même se jeter dans les ravins pour apprécier ce que cela donne. Autre aspect soigné les animations du pilote et du co-pilote, puisque l'on voit les passages de vitesses ou encore les coups de frein à main.
Ok tout ça c'est bien beau me direz-vous, mais le gameplay ? Force est de constater que ce nouveau Colin McRae ne fait pas que dans le spectaculaire au niveau visuel. La conduite elle aussi est impressionnante. Les types de revêtements sont variés et le comportement du véhicule aussi, le transfert de masse est assez bien rendu alors que l'on sent tout à fait le poids de la voiture, ce qui permet facilement d'anticiper leur réaction en fonction du tracé même lorsque celui-ci n'est pas annoncé comme c'est le cas dans cette version non finalisée. La prise en main est pour l'instant très satisfaisante et on regrettera finalement des pistes qui s'annoncent souvent un peu étroites limitant les dérapages jouissifs. Autre point regrettable, de gros (très gros) soucis de framerate donnant parfois l'impression de jouer au ralenti. Ceci témoigne de nombreux détails mais que la PS2 tout comme la Xbox ont du mal à digérer. Le tout devrait être cependant optimisé, en tous les cas, voici un titre que l'on attend avec encore plus d'impatience désormais et qui aura la bonté de permettre à tout le monde de faire le plein de sensations puisque des versions PC et Gamecube sont prévues pour 2003.
voila voila,donc pour moi la grosse bonne info se situe dans le fait que les routes soient plus étroites.donc moins de dérapages a la con et plus de réalisme.pour eux c'est un point faible mais bon c'est une bande de Nerdz qui n'ont rien compris au rally.
vive le REALISME
Marsh Posté le 17-07-2002 à 01:59:44
firebird2 a écrit a écrit : http://www.codemasters.com/downloa [...] 4cdf2c1ba5 bin les décorts sont pas hyper impressionnant encore que si on regarde bien on voit que les arbres (surtout les sapins) sont vraiment détaillé et en vrai 3d. les voitures (ou plutot LA) est sublime,les déformations sont géniales,notament la roue voilée.ca a l'air bien speed voir un peu trop. mais que dire de la physique des toneaux avec les bouts de toles qui vole ca c'est vraiment impressionnant. sinon les barrieres en plastique oranges ne sont plus des murs en acier on peur passer dessus sans probleme ca les mets a tere ,pas mal ca. |
ok, je comprends mieux ce dont tu parles qd tu dis le mot "realisme"
(cf le post juste au dessus du mien, egalement)
Marsh Posté le 17-07-2002 à 04:05:23
Juju_Zero a écrit a écrit : ok, je comprends mieux ce dont tu parles qd tu dis le mot "realisme" (cf le post juste au dessus du mien, egalement) |
explique toi! parceque si tu me sors que la facon dont la caisse fait les tonneau est pas réaliste c'est que t'es a coté de la plaque
Marsh Posté le 17-07-2002 à 05:14:01
firebird2 a écrit a écrit : explique toi! parceque si tu me sors que la facon dont la caisse fait les tonneau est pas réaliste c'est que t'es a coté de la plaque |
nan c juste que colin mc rae c pas vraiment ce qu'on appelle une simulation, et donc le mot realisme on evite
enfin, on evite ou on dit realiste sur un certain point, mais faut surtout pas dire que le jeu est realiste
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:33:15
firebird2 a écrit a écrit : explique toi! parceque si tu me sors que la facon dont la caisse fait les tonneau est pas réaliste c'est que t'es a coté de la plaque |
c koi des tonneaux pas realistes ?
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:47:39
firebird2 a écrit a écrit : explique toi! parceque si tu me sors que la facon dont la caisse fait les tonneau est pas réaliste c'est que t'es a coté de la plaque |
tu devrais même pas chercher à discuter,t'es un boulet,un neuneu et un ado boutonneux pasque t'aimes bien CMR
Marsh Posté le 17-07-2002 à 12:51:55
fred2k a écrit a écrit : tu devrais même pas chercher à discuter,t'es un boulet,un neuneu et un ado boutonneux pasque t'aimes bien CMR |
recherche ses autres posts avec de parler stp
Marsh Posté le 17-07-2002 à 14:58:57
-VDV- a écrit a écrit : nan c juste que colin mc rae c pas vraiment ce qu'on appelle une simulation, et donc le mot realisme on evite enfin, on evite ou on dit realiste sur un certain point, mais faut surtout pas dire que le jeu est realiste |
ou ai'je dit que le jeu était réaliste.pour faire court j'ai juste dit que la physique de voiture plus particulierement la facon dont la voiture fesait les tonneaux paraissait plus réaliste plus naturelle,que la route étroite y contribuait aussi,mais en aucun cas qu'il s'agissait d'une simu pure.
Il d evrait juste si tout va bien etre plus réaliste que le 2.
j'espere avoir mi les choses au cliar pour ceux qui captent pas du 1er coup.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:00:51
Juju_Zero a écrit a écrit : c koi des tonneaux pas realistes ? |
laisse tomber.
quand une voiture fait un tonneau dans midtown madness on sens bien que c'est pas réaliste du tt.elle tourne bizarrement et on sens pas le poids de la caisse sur le sol.
si ca te suffit pas je peux rien pour toi ou remate les videos
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:07:06
firebird2 a écrit a écrit : laisse tomber. quand une voiture fait un tonneau dans midtown madness on sens bien que c'est pas réaliste du tt.elle tourne bizarrement et on sens pas le poids de la caisse sur le sol. si ca te suffit pas je peux rien pour toi ou remate les videos |
Citation : mais que dire de la physique des toneaux avec les bouts de toles qui vole ca c'est vraiment impressionnant. |
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:13:02
Juju_Zero a écrit a écrit :
|
oui j'ai parler de la physique des tonneaux t'es vraiment un neuneu toi,tu prends que ce qui t'arrange spa possible.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:15:09
firebird2 a écrit a écrit : oui j'ai parler de la physique des tonneaux t'es vraiment un neuneu toi,tu prends que ce qui t'arrange spa possible. |
ouai cai ca
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:17:26
Juju_Zero a écrit a écrit : ouai cai ca |
putain mais t'as 2 de tension toi ,relis toi meme le quote
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:24:03
firebird2 a écrit a écrit : putain mais t'as 2 de tension toi ,relis toi meme le quote |
cai coul
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:25:31
Juju_Zero a écrit a écrit : cai coul |
bin laisse tomber
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:30:46
ouai ...
mais spa la peine de me parler de simulations hin
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:31:19
Juju_Zero a écrit a écrit : ouai ... mais spa la peine de me parler de simulations hin |
gros naze arrete de troller tu m'énerve la.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:38:19
firebird2 a écrit a écrit : gros naze arrete de troller tu m'énerve la. |
ooooooooh
prk tu m'insultes ?
spa bien
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:42:13
Juju_Zero a écrit a écrit : ooooooooh prk tu m'insultes ? spa bien |
parceque tu me fait dire ce que je n'ai pas dit
Marsh Posté le 17-07-2002 à 15:45:19
et alors ? je ne t'ai pas insulté, moi ....
tu ne merites meme pas mon attention, petit mal-appris
Marsh Posté le 17-07-2002 à 16:01:30
si t'appelle ca une insulte libre a toi
Marsh Posté le 17-07-2002 à 16:02:09
"gros naze" =/= insulte ?
ah ?
cai un compliment alors ?
Marsh Posté le 17-07-2002 à 16:26:16
j'ai enfin vu la vidéo. Le comportement a l'air aussi nul que dans CMR2 (Cf la voiture qui se dandine n'importe comment, à un moment). J'espère que ce sera amusant, au moins.
Marsh Posté le 17-07-2002 à 18:15:38
Juju_Zero a écrit a écrit : "gros naze" =/= insulte ? ah ? cai un compliment alors ? |
je croyais que tu parlais du mot troll.
enfin bref scuse si ca t'as choqué.
mais bon c'est pas parce qu'a un moment donné un dérapage est pas bon qu'il faut se mettre a taper sur le jeu.
c'est devenu une mode de le critiqué ce jeu.
Marsh Posté le 03-07-2002 à 21:06:36
http://www.codemasters.com/downloa [...] 4cdf2c1ba5
bin les décorts sont pas hyper impressionnant encore que si on regarde bien on voit que les arbres (surtout les sapins) sont vraiment détaillé et en vrai 3d.
les voitures (ou plutot LA) est sublime,les déformations sont géniales,notament la roue voilée.ca a l'air bien speed voir un peu trop.
mais que dire de la physique des toneaux avec les bouts de toles qui vole ca c'est vraiment impressionnant.
sinon les barrieres en plastique oranges ne sont plus des murs en acier on peur passer dessus sans probleme ca les mets a tere ,pas mal ca.
Message édité par firebird2 le 17-07-2002 à 01:48:35
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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !" Montaigne