Je recherche des infos sur la technologie MusyX de factor 5 ! [NGC] - Jeux Video
Marsh Posté le 08-05-2002 à 12:18:42
je suppose que ça doit être un dérivé du Imuse de Lucas Arts à la grande époque des jeux d'aventure.
j'ai toujours trouvé que c'était plus du marketing pour essayer de vendre une soit-disant nouvelle technologie.
j'ai pas non plus remarqué dans RL que la musique avait quoi que ce soit de spécial. c'est pas dur de lancer un morceau précis à un endroit précis, mais bon...
Marsh Posté le 08-05-2002 à 12:26:21
non, ça n'a rien à voir avec ça!
c'est uen technologie qui permet entre autre de la musique dynamique (genre midi, mais ibien mieux fouttu) et d'autres truc sympa...
Mais je voudrais plus de précision!
Marsh Posté le 08-05-2002 à 15:50:10
webzeb a écrit a écrit : non, ça n'a rien à voir avec ça! c'est uen technologie qui permet entre autre de la musique dynamique (genre midi, mais ibien mieux fouttu) et d'autres truc sympa... Mais je voudrais plus de précision! |
donc c'est bien ça
le Imuse c'était justement ça! un morceau midi et suivant les actions dans le jeu on passait d'un morceau de la zik à un autre. musique dynamique c'est bien, ça fait sérieux mais bon... spa dur de lancer telle musique à tel moment du jeu. pour moi c'est du pipo pour que les journaleux ait quelque chose à raconter.
Marsh Posté le 08-05-2002 à 16:09:38
bah c'est ce qui est utilisé ds RL (sisi!) et pour du midi, c juste hallucinant!
Marsh Posté le 14-05-2002 à 22:57:14
webzeb a écrit a écrit : bah c'est ce qui est utilisé ds RL (sisi!) et pour du midi, c juste hallucinant! |
non, là c'est pas du midi, le midi c'était le imuse d'il y a 10 ans.
là, visiblement, ça doit être du tracking (AMIGA POWAAA!!! spa poor rien que Factor 5 viennent de l'Amiga )
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:00:31
nope, c'est du midi, je suis quasi sur!
avec le fameux musyx
en fait, c factor5 qui a dev' en partie le chip sonore (intégré au flipper) de la ngc...c pas pour rien!
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:05:26
webzeb a écrit a écrit : nope, c'est du midi, je suis quasi sur! avec le fameux musyx en fait, c factor5 qui a dev' en partie le chip sonore (intégré au flipper) de la ngc...c pas pour rien! |
bon ben y a plus qu'à envoyer un mail à Chris Hülsbeck pour lui demander mais en tant que maitre es tracker, ça m'étonne qu'il fasse du midi
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:06:22
traking, c'est avec des samples?
midi avec des minisamples de 1 note
c bien ça?
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:11:13
webzeb a écrit a écrit : traking, c'est avec des samples? midi avec des minisamples de 1 note c bien ça? |
le midi c'est juste des données (note, longueur de la note, etc,...).
le tracking c'est effectivement des samples qu'on rejoue sur n'importe quelle note.
le midi utilise aussi des samples car maintenant les chips son n'utilisent plus de synthèse. ils ont une mini table de samples à la place
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:20:09
au passage tu remarqueras que ça interesse beaucoup de monde ce qu'on raconte là!
pffff..... y a vraiment plus d'artistes........
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:34:24
Factor 5 developpe sur console
ils sont tombes bien bas les povres..........
paix a leur ame............
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:35:42
space a écrit a écrit : Factor 5 developpe sur console ils sont tombes bien bas les povres.......... paix a leur ame............ |
C mon mien !!!!!!!!!
Pas touche je le veux à coté de pika
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:39:00
space a écrit a écrit : Factor 5 developpe sur console ils sont tombes bien bas les povres.......... paix a leur ame............ |
je dirais plutôt qu'ils developpe sur du matos "fermé" de façon a en tirer le meilleur parti. ce qui est indispensable pour faire de l'arcade. t'imagines Turrican sur pc avec des ralentissements toutes les 3 minutes (bon, j'exagère un peu, mais...)
Marsh Posté le 14-05-2002 à 23:44:22
ce n'est pas forcément du midi ou du tracking. En effet avec JetSetRadio, SEGA avait déjà trouvé le truc pour mixer A LA VOLEE des morceaux de musique et de manière aléatoire. Les transitions rythmiques et tonales étaient réalisée dynamiquement par le DSP ; on peu penser qu'il en est de même avec la GC
Marsh Posté le 08-05-2002 à 11:35:09
Bonjour!
Je recherche un max d'infos sur cette technologie, et par exemple, lma manière dont rogue leader l'exploite.
Merci!