<<< Morrowind sur XBOX pour le 08/2002 en europe !!! Review page 4 >>> - Jeux Video
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:43:09
ReplyMarsh Posté le 05-06-2002 à 16:48:28
C'est la date de sortie en Amérique du Nord .
"C?est une grande nouvelle pour tous les fans de RPG, le fabuleux Morrowind sort le 7 juin aux USA!!! C?est ce qu?a annoncé aujourd?hui le studio Bethesda Softworks, ce HIT a obtenue la note de 18/20 pour le test de la version PC.
Pour les Européens ca sera pour cette été.
J?en vois déjà qui bavent d?impatience ! "
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:49:34
ReplyMarsh Posté le 05-06-2002 à 16:51:14
J'ai envoyé un mail au mec qui a publié la news pour savoir exactement si il s'agit d'une date US ou Europe...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:52:47
Z_cool a écrit a écrit : ah bon alors 6 a 8 mois plus tard pour l asie et 12 a 14 pour nous |
Août pour l'Europe ( si tout va bien ).
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:52:55
c'est dommage qu'il ne sorte pas en france en vo (comme la version pc)
j'ai pas envie d'attendre grr
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:55:01
gllandalf a écrit a écrit : c'est dommage qu'il ne sorte pas en france en vo (comme la version pc) j'ai pas envie d'attendre grr |
Pareil . Mais peut-être qu'il sortira bientôt au Royaume-Uni et dans ce cas on pourra le commander sur le Net ( ça m'étonnerait car j'avais lu une news qui parlait d'août pour l'Europe ) .
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:57:10
Il est annoncé avec 60fps constant
C'est "que" du 640*480, mais si c'est vrai c'est quand meme un sacré tour de force.
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:57:11
pour info, j ai acheter Halo et Rallie.... en Allemagne et comme ma consolle et configurer en FR, j ai les son, voix, .... em FR.
si vous preferez les voix anglaise, il sufi peut etre de reconfigurer votre console les amis
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:01:15
Z_cool a écrit a écrit : pour info, j ai acheter Halo et Rallie.... en Allemagne et comme ma consolle et configurer en FR, j ai les son, voix, .... em FR. si vous preferez les voix anglaise, il sufi peut etre de reconfigurer votre console les amis |
Donc une version pour l'europe entière . Donc pas pour de suite
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:02:44
y a quand meme un gros vide au niveau des jeux en ce moment...Fait chier d'attendre !!
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:04:42
Houla ! a écrit a écrit : Il est annoncé avec 60fps constant ![]() C'est "que" du 640*480, mais si c'est vrai c'est quand meme un sacré tour de force. |
t'as lu ça où? parce que jusqu'à maintenant ceux qui l'ont vu tourner parlaient d'un jeu plutot saccadé... m'enfin ils l'ont ptet optimisé à donf!
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:05:50
syntaxx_error a écrit a écrit : y a quand meme un gros vide au niveau des jeux en ce moment...Fait chier d'attendre !! ![]() |
c est normal, c est l ete.
y a rien sur ordi, sur console, au cine,...
par contre il y a de tres sympatique maillot de bain sur les plage le WE, du soleil, des chaises longue...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:32:19
faudra trouver un test us pour voir la qualité du soft...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:37:49
gllandalf a écrit a écrit : t'as lu ça où? parce que jusqu'à maintenant ceux qui l'ont vu tourner parlaient d'un jeu plutot saccadé... m'enfin ils l'ont ptet optimisé à donf! |
J'ai vu ca y'a un jour ou 2, mais plus moyen de retrouver ou
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:39:45
Selon les sites US l'ayant testé, c'est une honte, aussi bien techniquement (pas de PS, de 10 à 20 images/s ..) que du point de vue de la maniabilité, à voir, je suis sceptique ...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:47:18
Perfect Dark a écrit a écrit : Selon les sites US l'ayant testé, c'est une honte, aussi bien techniquement (pas de PS, de 10 à 20 images/s ..) que du point de vue de la maniabilité, à voir, je suis ceptique ... |
espérons que c'est faux...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:56:15
syntaxx_error a écrit a écrit :![]() espérons que c'est faux... ![]() |
Tu veux l'article ? Ils disent que c'est décevant, franchement, ça m'a énervé vu la machine, m'enfin ...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:57:37
Post E3: The Elderscrolls III: Morrowind X-Box Impressions
During our interview with Bethesda Softworks, RPGfan had an opportunity to sit down and play an almost final version of the impressive action-RPG for the X-Box.
Those who are familiar with the recently released PC version will be pleased to see that all of the quest freedom has been retained for the console port. The extensive character creation and class development was also unscathed. Alas, the in-depth Construction Set that shipped with the PC version, an impressive feature that allowed the player to change various aspects of the game world, will be absent from the X-Box release. Bethesda stated that it was fundamentally impossible to create such a powerful editing tool for any X-Box game and that Microsoft is extremely protective of the X-box?s HDD. Allowing gamers to change code that is resident on the X-Box hard drive has a great potential to corrupt the unit, leading to game instability and possibly console death. So much for RPG Maker on the X-box! Even though The Elderscrolls III: Morrowind utilizes the X-Box hard drive, the game suffers from long initialization times as the data is streamed to disc.
The player interface has been streamlined to utilize the strengths of the X-Box controller. While the inability to have a plethora of convenient hotkeys was a bummer, Bethesda did an admirable job at making the game easy to pick up and play. All the menus are simple to navigate and the extensive conversation system has been streamlined to automatically tag new subjects, allowing the player to open new topics of conversation without the repeated pointing and clicking of the PC edition. Controlling your character in Morrowind was a breeze, though the lack of true analog movement made me a bit wary. Combat is carried out in real-time though the game suffered from collision detection issues that will hopefully be resolved before final release.
All of Jeremy Soule?s magnificent music has been perfectly retained, as have the extensive character dialog throughout the adventure. I wasn?t able to tell if the audio was available in Dolby Digital, but was impressed by the remarkable score nonetheless.
Sadly, the most disappointing aspect of Morrowind was the graphics. While the PC version was breathtaking, though required a hefty machine to run smoothly, the X-Box version was lackluster. Severe aliasing was present on both the backgrounds and the character models in addition to extremely grainy visuals. The end result was equivalent to the PC version running in low resolution with 16-bit textures. The background pop-up was another annoyance, though the attempt to mask the limitations of the hardware through fog was almost laughable. While the PC version was notorious for haphazard frame rates and polygon clipping/tearing, the X-Box version was considerably more cohesive, even with animation in the ballpark of 14fps.
The painfully plodding frame rate, the lackluster visuals, and the slipshod collision detection were serious issues that I doubt can be completely rectified before the game goes gold. After playing the PC version on a capable gaming rig, I can honestly tell you that the X-Box version is little more than a stripped down port of an amazing game. There has been much speculation as to why the X-Box version of Morrowind had been delayed time and time again, and I wonder if Bethesda bit off more than they could chew with the limitations of Bill?s Box.
The Elderscrolls III: Morrowind is a fantastic role-playing experience that every RPGfan should avail themselves of?on the PC. The fact that the X-Box fails miserably in capturing the full effect of the game is a testament to Bethesda Softworks cutting-edge PC development and the limitations of PC-to-console ports in general. Like the old adage says, some things are better left alone. Those who are unable to play the game in it?s more impressive incarnation will probably find the X-Box edition an entertaining adventure, but you don?t know what you?re missing. For those eagerly awaiting the port, Bethesda promised that the game should be available at a software retailer near you in June.
Source : http://www.rpgfan.com/news/2002/1558.html
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:59:54
Une preview de IGN :
http://xbox.ign.com/articles/355/355493p1.html
En particulier :
Citation : The well-developed role playing elements and open-endedness of Morrowind are easily the game's greatest strengths at this point. However, there's a certain standard of beauty that Xbox owners have grown accustomed to and from what we've seen so far, Morrowind isn't living up to it. The Xbox has the processing power needed to keep an entire world filled with living, active characters to interact with but this is only going to be fun if the frame rate is up to par. It's true that in the end gameplay is most important and Morrowind is looking strong in that area, but at the same time we're worried about the lack of next generation polish and graphics we've seen. IGN will have much more on Elder Scrolls III: Morrowind in the coming weeks. |
Les screens ont pas l'air terrible effectivement, les textures ont l'air d'avoir ete pas mal allégée.
Reste a voir le gameplay, mais pour un jeu 100% PC dans l'esprit et (pendant tres longtemps au moins) dans la conception...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:03:14
syntaxx_error a écrit a écrit : y a quand meme un gros vide au niveau des jeux en ce moment...Fait chier d'attendre !! ![]() |
Mi juin (le 16 je crois) MOTO GP !!!!!
Il a bien été noté partout , cool
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:08:12
Lynk a écrit a écrit : Mi juin (le 16 je crois) MOTO GP !!!!! ![]() Il a bien été noté partout , cool ![]() |
mouai, ma je veux GP4 !
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:09:18
spiderman il est bien?
sinon y a silent hill 2 courant juin non?
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:09:54
Perfect Dark + Houla > visiblement, la messe est dite......Graphisme pouraves indignes de la console, fps catastrophiques, longueur des chargements...Bref, un jeu total baclé dans sa version XBOX...Je crois que je vais y jouer sur PC !
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:12:05
syntaxx_error a écrit a écrit : http://www.xbox-mag.net/?page=mag_aff&cat=News&id=1147 On va voir si la version XBOX est équivalente ou supérieure à la version PC !! ![]() |
C génail ça je pensais pas que ça serait aussi tôt!!!!
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:16:13
morrowind il vaut mieux l'avoir sur PC ,non?
Il y aura des mods,map,ect... , c'est plus interessant .
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:18:08
nick59 a écrit a écrit : morrowind il vaut mieux l'avoir sur PC ,non? Il y aura des mods,map,ect... , c'est plus interessant . |
ça rame trop
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:18:55
Meganne a écrit a écrit : ça rame trop ![]() |
kler, avec une config moyenne, c pas ça!
Marsh Posté le 05-06-2002 à 18:23:18
syntaxx_error a écrit a écrit : y a quand meme un gros vide au niveau des jeux en ce moment...Fait chier d'attendre !! ![]() |
ouaip je tourne sous 3 jeux ça commence à me gaver
Marsh Posté le 05-06-2002 à 19:18:55
Bresse a écrit a écrit : ouaip je tourne sous 3 jeux ça commence à me gaver ![]() |
moi qui voulais abandonner le PC...Je crois que c'est pas pour tout de suite...
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:32:16
syntaxx_error a écrit a écrit : Perfect Dark + Houla > visiblement, la messe est dite... ![]() |
hi hi
l'1 des phrases préférés de pierre van vleet sur TF1 pendant les grand prix de F1
sinon pour moto gP... y a une préviwe ds le dernier joypad...
résultat : c'est beau et tout mais trop arcade.....
moto collé au sol, dérape jamais...
j'ai peur
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:37:37
Perfect Dark a écrit a écrit : Post E3: The Elderscrolls III: Morrowind X-Box Impressions During our interview with Bethesda Softworks, RPGfan had an opportunity to sit down and play an almost final version of the impressive action-RPG for the X-Box. Those who are familiar with the recently released PC version will be pleased to see that all of the quest freedom has been retained for the console port. The extensive character creation and class development was also unscathed. Alas, the in-depth Construction Set that shipped with the PC version, an impressive feature that allowed the player to change various aspects of the game world, will be absent from the X-Box release. Bethesda stated that it was fundamentally impossible to create such a powerful editing tool for any X-Box game and that Microsoft is extremely protective of the X-box?s HDD. Allowing gamers to change code that is resident on the X-Box hard drive has a great potential to corrupt the unit, leading to game instability and possibly console death. So much for RPG Maker on the X-box! Even though The Elderscrolls III: Morrowind utilizes the X-Box hard drive, the game suffers from long initialization times as the data is streamed to disc. The player interface has been streamlined to utilize the strengths of the X-Box controller. While the inability to have a plethora of convenient hotkeys was a bummer, Bethesda did an admirable job at making the game easy to pick up and play. All the menus are simple to navigate and the extensive conversation system has been streamlined to automatically tag new subjects, allowing the player to open new topics of conversation without the repeated pointing and clicking of the PC edition. Controlling your character in Morrowind was a breeze, though the lack of true analog movement made me a bit wary. Combat is carried out in real-time though the game suffered from collision detection issues that will hopefully be resolved before final release. All of Jeremy Soule?s magnificent music has been perfectly retained, as have the extensive character dialog throughout the adventure. I wasn?t able to tell if the audio was available in Dolby Digital, but was impressed by the remarkable score nonetheless. Sadly, the most disappointing aspect of Morrowind was the graphics. While the PC version was breathtaking, though required a hefty machine to run smoothly, the X-Box version was lackluster. Severe aliasing was present on both the backgrounds and the character models in addition to extremely grainy visuals. The end result was equivalent to the PC version running in low resolution with 16-bit textures. The background pop-up was another annoyance, though the attempt to mask the limitations of the hardware through fog was almost laughable. While the PC version was notorious for haphazard frame rates and polygon clipping/tearing, the X-Box version was considerably more cohesive, even with animation in the ballpark of 14fps. The painfully plodding frame rate, the lackluster visuals, and the slipshod collision detection were serious issues that I doubt can be completely rectified before the game goes gold. After playing the PC version on a capable gaming rig, I can honestly tell you that the X-Box version is little more than a stripped down port of an amazing game. There has been much speculation as to why the X-Box version of Morrowind had been delayed time and time again, and I wonder if Bethesda bit off more than they could chew with the limitations of Bill?s Box. The Elderscrolls III: Morrowind is a fantastic role-playing experience that every RPGfan should avail themselves of?on the PC. The fact that the X-Box fails miserably in capturing the full effect of the game is a testament to Bethesda Softworks cutting-edge PC development and the limitations of PC-to-console ports in general. Like the old adage says, some things are better left alone. Those who are unable to play the game in it?s more impressive incarnation will probably find the X-Box edition an entertaining adventure, but you don?t know what you?re missing. For those eagerly awaiting the port, Bethesda promised that the game should be available at a software retailer near you in June. Source : http://www.rpgfan.com/news/2002/1558.html |
arf....
Bon, je l'aurai pas pris vu que j'ai déjà la version pc...m'enfin c bete que ça soit pas plus beau.
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:41:01
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : arf.... Bon, je l'aurai pas pris vu que j'ai déjà la version pc...m'enfin c bete que ça soit pas plus beau. ![]() |
attention, il y a plein de fause rumeur ki traine sur le net (rendez vous compt, y en a ki on cru que l ADSL ne suffirait pas pour jouer sur internet) alors attendais kil y ai les premier test reel d un jeu pour dir kil est bien ou FNAC.
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:42:20
Z_cool a écrit a écrit : attention, il y a plein de fause rumeur ki traine sur le net (rendez vous compt, y en a ki on cru que l ADSL ne suffirait pas pour jouer sur internet) alors attendais kil y ai les premier test reel d un jeu pour dir kil est bien ou FNAC. |
on verra bien! ^^
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:42:32
syntaxx_error a écrit a écrit : http://www.xbox-mag.net/?page=mag_aff&cat=News&id=1147 On va voir si la version XBOX est équivalente ou supérieure à la version PC !! ![]() |
de tt facon on s en fout!
y a que 3000 jap qui l ont et 10 000 blairo en france
Marsh Posté le 05-06-2002 à 21:45:30
kimikai_LZ a écrit a écrit : de tt facon on s en fout! y a que 3000 jap qui l ont et 10 000 blairo en france ![]() |
Marsh Posté le 05-06-2002 à 16:38:48
http://www.xbox-mag.net/?page=mag_aff&cat=News&id=1147
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On va voir si la version XBOX est équivalente ou supérieure à la version PC !!
Message édité par syntaxx_error le 24-06-2002 à 20:31:42