MOOOOOOSIEUR Philippe Ulrich

MOOOOOOSIEUR Philippe Ulrich - Jeux Video

Marsh Posté le 23-04-2002 à 02:42:23    

Non mais il me fait haluciner ce gars :
 
"Il faut qu?il y est un tas d?artistes qui s?engouffre là dedans et que tous ensemble il montre qu?il y est une vraie création française."
 
"Problème de game play. On est bon en graphisme, mais on est mauvais en game play. C?est vrai, il faut le dire, on n?a pas ce savoir-faire. Mais quand je regarde en Allemagne ou ailleurs ,je m?aperçois qu?il n?y a pas grand chose."
 
etc.....
 
Ce monsieur qui est à la limite de nous hurler dans les oreilles qui faut etre plus creatif en France, est meme pas fichu d appliquer ses remarques a soit mm (ca je l ai vu a une conference, c est tout juste s il a pas enguele des etudiants en infographie parc que leurs films etaient pas assez creatifs, alors que leur ecole etait reputee pour ca).
 
Donc non seulement on passe pour des cons parc qu on est pas creatifs, mais en plus on le passe aux yeux des pays etrangers vu les jeux meme pas finis que Cryo sort.
 
raaaaah celui la ! :fou:  :fou:  :fou:  :fou:

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Marsh Posté le 23-04-2002 à 02:42:23   

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Marsh Posté le 23-04-2002 à 06:41:31    

ahahaha cryo...
a la tele y'a le bigdeal et lagaffe en info on a cryo et ulrich..
j'ai tout dit !

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Marsh Posté le 23-04-2002 à 08:10:18    

Si je me souviens bien, Ulrich sort de l'école Brassart à Tours, qui est c'est vrai super réputée :sarcastic: pour son degré de créativité! :lol:
 
Je crois qu'il a un peu pris le melon! :jap:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Leg9 le 23-04-2002 à 08:10:33--[/jfdsdjhfuetppo]


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 23-04-2002 à 10:00:51    

Ulrich reste tout de même un grand de l'histoire du JV avec toute la bande Herbullot, Callet, Rho....
 
C'était l'époque ERE Informatique, puis EXXOS, Macadam Bumper, Crafton et Xunk, Capitaine Blood...bref des jeux qui resteront.
 
Malheureusement les choses ont changé, Cryo est une boîte pour le fric. Ulrich est passé de l'autre côté et il ne fait plus de jeux vidéo mais des animations interactives pour le grand public. C'est un créneau comme un autre, lucratif qui plus est.
 
Aujourd'hui la créativité française est ailleurs : il y a les mecs d'Arx, ceux qui ont fait Nomad SOul (oublié le nom de la boîte) et il y avait quelques courageux qui se sont fait couler par les éditeurs (In Utero par exemple).
 
Aujourd'hui faire des JV n'est pas ou rarement lucratif, c'est comme ça. Si les choses étaient vraiment différentes et s'il y avait un marché ouvert dans les JV, je plaquerais mon boulot de SSII de merde et je monterais ma boîte.
 
Mais déjà que monter une entreprise en France est plus difficile que de braquer une banque, alors dans le domaine des JV, autant se rouler par terre de rire en imitant le banquier.

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