Crazy Shooter - Shoot'em up & Pixel art [Android] - Mobiles - Jeux Video
MarshPosté le 26-01-2015 à 20:03:43
INFORMATIONS GÉNÉRALES J'ai 25 ans, je suis actuellement en reconversion professionnelle pour devenir développeur concepteur logiciel. En parallèle de mon année d'étude pour me reconvertir, j'ai décidé d'avoir un projet personnel : la réalisation d'un jeu Android. Voici mon site web avec également mes 2 premiers jeux réalisés (moins aboutis que celui ci) : http://goo.gl/DCTx5T Je n'ai pas trop l'habitude de poster des messages sur les forums, j'ai décidé de m'y mettre avec la présentation de ce jeu !
DESCRIPTION Crazy Shooter est un shoot'em up pixélisé, chaotique, fun et explosif. ● L'objectif est de parcourir tous les niveaux pour éradiquer toute forme de vie. De nombreuses créatures vous attendent et même de nombreux boss. ● Vous débloquerez de nouvelles armes comme le fusil d'assaut, le canon laser, le bazooka, le lance-flamme et plus encore ! ● Vous gagnerez des points de talent pour votre personnage au fil des niveaux pour personnaliser ses aptitudes.
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES ● Rythme rapide ● Armes à débloquer ● Points de talents à gagner ● Nouveaux mondes au fil de la progression ● Des boss uniques ● Barils explosifs ● Caisses de vie ● Pièces d'or à ramasser ● Superbe bande son 8-bit (made by http://mathijswiermans.com/)
A PROPOS DU DÉVELOPPEMENT Le jeu est développé avec la librairie LibGDX : libgdx.badlogicgames.com. C'est un Framework Java pour du développement multiplateforme : Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5. Je ne sors que la version Android car la licence iOS est bien trop chère.
J'ai mis environ 4 mois pour réaliser ce jeu (graphiques, code, tests), en travaillant essentiellement le soir. La grosse difficulté aura été le graphisme (car j'ai pas un super bon niveau). L'architecture (code) est très travaillée pour me permettre l'ajout de fonctionnalités plutôt facilement. Je ne sais pas si le temps que j'ai pris pour sortir ce petit jeu est important ou pas ? (votre expérience ?)
J'ai également décidé d'intégrer des publicités (pas trop gênantes je trouve) pour voir si ce modèle peut être intéressant. Ce n'est pas dans l'objectif de gagner beaucoup, cela constitue plus une référence pour mon CV.
Marsh Posté le 26-01-2015 à 20:03:43
INFORMATIONS GÉNÉRALES
J'ai 25 ans, je suis actuellement en reconversion professionnelle pour devenir développeur concepteur logiciel. En parallèle de mon année d'étude pour me reconvertir, j'ai décidé d'avoir un projet personnel : la réalisation d'un jeu Android.
Voici mon site web avec également mes 2 premiers jeux réalisés (moins aboutis que celui ci) : http://goo.gl/DCTx5T
Je n'ai pas trop l'habitude de poster des messages sur les forums, j'ai décidé de m'y mettre avec la présentation de ce jeu !
DESCRIPTION
Crazy Shooter est un shoot'em up pixélisé, chaotique, fun et explosif.
● L'objectif est de parcourir tous les niveaux pour éradiquer toute forme de vie. De nombreuses créatures vous attendent et même de nombreux boss.
● Vous débloquerez de nouvelles armes comme le fusil d'assaut, le canon laser, le bazooka, le lance-flamme et plus encore !
● Vous gagnerez des points de talent pour votre personnage au fil des niveaux pour personnaliser ses aptitudes.
SCREENSHOTS
GAMEPLAY VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=5su [...] e=youtu.be
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
● Rythme rapide
● Armes à débloquer
● Points de talents à gagner
● Nouveaux mondes au fil de la progression
● Des boss uniques
● Barils explosifs
● Caisses de vie
● Pièces d'or à ramasser
● Superbe bande son 8-bit (made by http://mathijswiermans.com/)
Lien de téléchargement
TÉLÉCHARGER SUR LE PLAY STORE : https://play.google.com/store/apps/ [...] er.android
A PROPOS DU DÉVELOPPEMENT
Le jeu est développé avec la librairie LibGDX : libgdx.badlogicgames.com. C'est un Framework Java pour du développement multiplateforme : Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5. Je ne sors que la version Android car la licence iOS est bien trop chère.
J'ai mis environ 4 mois pour réaliser ce jeu (graphiques, code, tests), en travaillant essentiellement le soir. La grosse difficulté aura été le graphisme (car j'ai pas un super bon niveau). L'architecture (code) est très travaillée pour me permettre l'ajout de fonctionnalités plutôt facilement. Je ne sais pas si le temps que j'ai pris pour sortir ce petit jeu est important ou pas ? (votre expérience ?)
J'ai également décidé d'intégrer des publicités (pas trop gênantes je trouve) pour voir si ce modèle peut être intéressant. Ce n'est pas dans l'objectif de gagner beaucoup, cela constitue plus une référence pour mon CV.
AUTRE
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