Mes maps Counter-Strike - Jeux Video
Marsh Posté le 19-07-2002 à 00:18:32
ps désolé pour les foto un peu grandes & bordélikes mais bon...c tout ce que j'ai trouvé rapidement
Marsh Posté le 19-07-2002 à 00:20:08
si vous avez un serveur de clan ou que vous organiser des lan et que vous voulez faire tourner mes map merci de me le signaler ici (pour que les autres puissent en profiter oci):
http://tazusmaps.free.fr/PHP/phpBB2/viewforum.php?f=5
marci
Marsh Posté le 19-07-2002 à 01:11:10
Salut tazus
Dis moi tu as l'air assez calé en mapping.
Est-ce possible de créer un ascenseur qui puisse marcher et qu'on puisse même le faire exploser(il se casse la figure du haut de l'immeuble jusqu'en bas par exemple).
Marsh Posté le 19-07-2002 à 01:22:55
elles ont l'air jolies et tres fun tes maps
fodra que je teste une fois ^^ (mais g pas de klan )
Marsh Posté le 19-07-2002 à 01:48:27
ki puisse marcher???
tu ve dire monter & descendre?
puis exploser?
oui ca doit etre possible avec un multimanager ( l ascenseur serait une func_train)
Marsh Posté le 19-07-2002 à 01:56:44
waow mais ya vraiment des dieux du mapping ici ..
Ra si seulement je savais des maps moi aussi ..
Marsh Posté le 19-07-2002 à 10:12:36
tres jolies, a tester.
Les mappeurs ont souvent tendance a privilegier l'esthetique au jeu et leurs cartes ne restent pas longtemps du coup. Les meilleurs cartes sont souvent celles dont le timing est le plus fin.
Marsh Posté le 19-07-2002 à 10:41:06
keskelle est ressemblante cs_wolfenstein
Marsh Posté le 19-07-2002 à 11:57:45
salut,
dis j'ai une map que j'ai faite mais j'ai jamais reussi a la compiler...je n'ai jamais reussi a identifier le pb...pourrai je te la balancer pour que tu puisses tester tout ca....
je t'en remercierai !!
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:00:12
lol D4ms ))
muerty vas donc sur www.halflifedesign.net meme si il est mal en point en ce moment.
a+
ps : le timing est + ou - calculé
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:01:56
mias j'ai deja fait tous les sites pour trouver mon erreur mais le pb c'est que j'ai jamais pu trouver quelque chose....mais comme tu as l'air de bien maitriser....
mais bon ...si tu n'en veux pas c'est pas grave Mais pourrai tu me donner l'adresse d'un me qui serai pret a tester ma map
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:03:57
Phileass a écrit a écrit : tres jolies, a tester. Les mappeurs ont souvent tendance a privilegier l'esthetique au jeu et leurs cartes ne restent pas longtemps du coup. Les meilleurs cartes sont souvent celles dont le timing est le plus fin. |
Mouais, j'ai plutot l'impression que sa derange vraiment de trop les joueurs de cs de changer de leur routine dust/dust2/aztec ..
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:05:47
TazuS a écrit a écrit : lol D4ms )) muerty vas donc sur www.halflifedesign.net meme si il est mal en point en ce moment. a+ ps : le timing est + ou - calculé |
hum au lieu de te faire de la pub, va donc aire des photos de voitures
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:06:59
-CaNaRD_WC- a écrit a écrit : Mouais, j'ai plutot l'impression que sa derange vraiment de trop les joueurs de cs de changer de leur routine dust/dust2/aztec .. |
j'suis d'accord...et je me souviens quand j'ai fait ma premieremap a CS..j'ai fait un mix de tout ce qui etait bien dans les autres maps...et j'ai rajouté deux trois trucs qu'on aprécie avec mes potes...et onna joué plusieurs heures sur cette map..qui n'est pas superbe loinde là mais où plein de petits trucs sont la pour pouvoir s'eclater..d'ailleurs si vous la voulez y'a no probleme...
mais la seconde que j'ai crée..et que je n'arrive pas a compiler..est bcp plusngrande mais doit etre aussi tres jouable...
je me souviens j'ai amené ma premiere map dans une salle de jeux en reseau..et tout u joué..je vous promet ca fait super plaisir quand tu vois une dizaine de personne qui s'eclate sur une de tes maps
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:07:02
D4MS LANCE ICQ (arf t ptetre pas ché toi lol)
Pour la routine t as + ke raison....les JOUEURS CS C DES PTITES BITES (VOIR DES PAPY) QUI AIMENT PAS CHANGER LEUR HABITUDES !!
Et dire que c'est avec ca (notre génération) qu'on est censé faire changer le monde !!! J'ai peur pour les générations futures!!!
muerty : demadne a Dams IL ADORE CA DEBUGé & Optimisé les maps des autres DDD
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:08:00
TazuS a écrit a écrit : D4MS LANCE ICQ (arf t ptetre pas ché toi lol) Pour la routine t as + ke raison....les JOUEURS CS C DES PTITES BITES (VOIR DES PAPY) QUI AIMENT PAS CHANGER LEUR HABITUDES !! Et dire que c'est avec ca (notre génération) qu'on est censé faire changer le monde !!! J'ai peur pour les générations futures!!! muerty : demadne a Dams IL ADORE CA DEBUGé & Optimisé les maps des autres DDD |
t'aurai pas son mail...cela serait plus simple
merdi
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:10:02
oué a ce ki parait strasbourg est pas mail joué en rézo
tant mieux mais je pe pas y participer
le mieux C kan t as des mec de l otre bout du monde ki jouent sur t map ... et ke t arrive et tu fait : THIS IS MY MAP..I AM THE MAPER ....Rahh C BO et c'est un moment réservé a de rares privilégié ( lé chevilles? vivi ca va lol) !!!
ps: muerty TA MAP C PAS MELTING POT PAR HASARD?
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:12:05
TazuS a écrit a écrit : oué a ce ki parait strasbourg est pas mail joué en rézo tant mieux mais je pe pas y participer le mieux C kan t as des mec de l otre bout du monde ki jouent sur t map ... et ke t arrive et tu fait : THIS IS MY MAP..I AM THE MAPER ....Rahh C BO et c'est un moment réservé a de rares privilégié ( lé chevilles? vivi ca va lol) !!! ps: muerty TA MAP C PAS MELTING POT PAR HASARD? |
non elle s'appelle de_venezia
d'ailleurs je viens de la mettre sur mon ftp
il y a ma premier map si tu la veux
sensy en zip
et venezia aussi en zip
http://perso.wanadoo.fr/muerty/
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:12:46
Canard WC = Dams...va sur son site y a surement son contact
(BONNE CHANCE IL EST UN PEU CHIATIK....LOL)
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:13:28
http://perso.wanadoo.fr/muerty/Orleans.jpg
PUTAIN CA C DE LA MAP !!!!
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:16:58
a par l imense SKY BOX ( a mon avis ton erreur ca doit etre max patch ou max otrechose)
elle a l'air vraiment bien (meme si j ai pas 1/10 des textures)
VIRE MOI CE PUTAIN DE SKYBOX !! ALLEZ AU BOULOT
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:18:45
TazuS a écrit a écrit : a par l imense SKY BOX ( a mon avis ton erreur ca doit etre max patch ou max otrechose) elle a l'air vraiment bien (meme si j ai pas 1/10 des textures) VIRE MOI CE PUTAIN DE SKYBOX !! ALLEZ AU BOULOT |
quoi ???de quoi tu parles ? de venezia ?
pour les textures je n'ai pris que celle de counter..et d'halflife...il doit y avoir 4 fichiers wad au total???
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:20:39
vi venizia
ca pourait faire une super map en finale
t as le log de compilation ke je jete un coup d oeil?
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:21:46
non pas vraiment ca fait un an qu'elle est comme ca presque...depuis j'ai eu Win XP et j'ai jamais réinstallé worldcraft....
mais franchement tu penses qu'elle aurait pu etre sympa ?
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:24:33
tu sais ou je peux choper Worldcraft sans avoir a passer pas fileplanet
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:37:14
je te remercie..je viens de tout réinstaller...worldcraft, les fgd etc....
ca me fait tout bizarre car j'ai failli louper mon bac tellemtn j'y passe mes nuits sur ce trucs...mais elle quand meme bien vide a des endroits..mais c'est qu'en fait je ne sais pas comment bien compiler..car apres ca rame je crois...enfin bnref...je dois aller bosser a leader price...mise en rayon jusuqu'a 19h..donc je reviens apres...et tiens moi au courant ..
merci beaucoup !!
merci !!!
Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:52:34
ben vi elle rame BECOSE OF THE SKYBOX C pas étonnant du tout...DONC OPTIMISE MOI CA.
pour l instant G passé le VIS ( -fast ) et j'ai pas vu de grosses erreur.
a+
ps : lol pour le bac
Marsh Posté le 19-07-2002 à 13:10:32
a titre d'info vous mettez combien de tps à developper des maps?
Moi ca me dirait bien de m'y mettre qd j'aurai un peu plus de tps c a d fin septembre. Je pourrais vous demandez des conseils à ce moment la
Marsh Posté le 19-07-2002 à 13:19:42
-CaNaRD_WC- a écrit a écrit : Mouais, j'ai plutot l'impression que sa derange vraiment de trop les joueurs de cs de changer de leur routine dust/dust2/aztec .. |
non je pense pas. Les gros joueurs sont des gars qui jouent depuis tres longtemps et depuis, beaucoup de maps ont ete ajoutee. Ce qui fait le succes d'une map, c'est pas vraiment son fun, c'est sa jouabilite en match
La preuve en est que la mode depend dues modes de match. A l'epoque ou on jouait en CO (charge only), les matchs etaient bourrins et les terros des grosses brutes. A cette epoque, dust avait la part belle dans les tournois et sur les serveurs. Maintenant que les matchs se font en MR (Max Round) le jeu est beaucoup plus pose et des maps ou les terros doivent poser le jeu et progresser pas a pas comme aztec, cbble ou dust2 se sont imposees.
Pour ce qui est des nouvelles maps, la plupart sont testee et leur jouabilite est preponderante. Une map comme chateau n'est pas jouable en match meme si elle est jolie ou fun. Les points de bombe sont beaucoup trop loins et la map est beaucoup trop a l'avantage des terros. Encore pire pour celle rajoutee avec la 1.5 dont j'ai oublie le nom pour ne l'avoir quasiement pas jouee.
Il ne faut vraiment pas oublier que beaucoup de joueurs de cs trouve de l'interet a cs a travers les matchs et les competes. C'est mon cas, je ne vais faire du ffa qu'entre 2 trainings ou match. Et je ne m'interesse pas aux maps non jouees en matchs.
Marsh Posté le 19-07-2002 à 21:06:28
TazuS a écrit a écrit : ben vi elle rame BECOSE OF THE SKYBOX C pas étonnant du tout...DONC OPTIMISE MOI CA. pour l instant G passé le VIS ( -fast ) et j'ai pas vu de grosses erreur. a+ ps : lol pour le bac |
dis tu pourrai me dire ou cela en est..et surtout me donner des cours particuliers sur comment optimiser une map...
car je suis grave a la traine
Marsh Posté le 19-07-2002 à 21:11:38
Merci d'avoir fait remonter ce topic que j'ai loupé précédemment.
En tant qu'alsaco j'apprécie surtout strasbourg et saint odile!
Marsh Posté le 21-07-2002 à 18:42:46
The Grosminet a écrit a écrit : a titre d'info vous mettez combien de tps à developper des maps? |
j'aimerai bien k'on me reponde
deguisé
Marsh Posté le 21-07-2002 à 18:48:11
tu devrais faire des maps pour FLF tu deviendrais vite mappeur officiel
Marsh Posté le 21-07-2002 à 19:01:15
The Grosminet a écrit a écrit : j'aimerai bien k'on me reponde deguisé |
sérieux..je crois que pour ma map..qui n'est pas tres fouillée et qui est assez simple j'ai du passer 40h a peu pres..entre l'idée de départ...la réalisation sur papier..puis la réalisation sous worldcraft
Marsh Posté le 19-07-2002 à 00:15:59
Voila c'etait pour vous présenter mes maps pour cs :
cs_strasbourg(_b2)
cs_wolfenstein
et de_sainteodile ( en construction depuis 2 semaines ):
+ d'info sur mon site : http://www.tazusmaps.fr.st
et sur mon forum (derniere news) : http://tazusmaps.free.fr/PHP/phpBB2/index.php
Merci de me donner vos impressions