Kel est le language de programation des jeu video - Jeux Video
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:38:12
assembleur aussi, c'est le language qui communique le plus rapidement avec le hard si je me gourre pas
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:39:21
Ben oui y'en a pas mal qui sont fait en C++ comme quake III effectivement g crois lol
Par contre avec ce langage g pense que les dévellopeurs créent des bibliothèques ou des trucs comme çà que les développeurs du jeux utilisent pr que ce soit + rapide & plus facile
3dsmax est utilisé pr faire des modèles par exemple après faut les exporter en format ché + koi et bam tu peux les mettre ds ton code g crois g c pas comment çà marché précisemment mais g crois que c le principe
Y'a aussi Lightwave, qui a été utilisé pr faire 3dMark2001.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:41:12
Ryan a écrit a écrit : assembleur aussi, c'est le language qui communique le plus rapidement avec le hard si je me gourre pas |
non, plus personne ne fait ca a part les demomakers et encore.
seuls les gens qui évrivent des drivers codent en assembleur de nos jours.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:42:10
Ryan a écrit a écrit : assembleur aussi, c'est le language qui communique le plus rapidement avec le hard si je me gourre pas |
je veux pas casser tes rêves mais y a pas bcp de programmeurs qui utilisent encore l'assembleur. c'était bon dans notre vieux temps sur amiga mais aujourd'hui ce sont tous des feignasses
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:43:31
cgmarmotte a écrit a écrit : Ben oui y'en a pas mal qui sont fait en C++ comme quake III effectivement g crois lol Par contre avec ce langage g pense que les dévellopeurs créent des bibliothèques ou des trucs comme çà que les développeurs du jeux utilisent pr que ce soit + rapide & plus facile |
non quake3 est programmé en C, et j'imagine que le code ressemble comme deux goutes d'eau a celui de quake (dispo en GPL)
doom3 est le premier jeu de carmack en C++, mais vu que son style de prog était déjà limpide je ne pense pas que ca change grand chose pour eux.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:45:49
CrowFix a écrit a écrit : je veux pas casser tes rêves mais y a pas bcp de programmeurs qui utilisent encore l'assembleur. c'était bon dans notre vieux temps sur amiga mais aujourd'hui ce sont tous des feignasses |
si j'en crois ce que j'ai lu de çi de là, des parties de codes sont encore faites en assembleur..
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:46:52
Ryan a écrit a écrit : si j'en crois ce que j'ai lu de çi de là, des parties de codes sont encore faites en assembleur.. |
oui, les drivers
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:50:05
sur consoles ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:53:59
Ryan a écrit a écrit : sur consoles ? |
Tu crois qu'il y pas du tout de drivers sur consoles?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:56:26
ben euh non ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 21:47:33
Ryan a écrit a écrit : ben euh non ? |
Laisses tomber.
Ils communiquent comment les périphériques à ton avis ?
Mais je confirme ce que Robochito a dit(bien qu'il doit s'y connaitre bien mieux que moi ), Q3 est en C et Carmack commence le C++ avec Doom3.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 21:55:35
robochito a écrit a écrit : non quake3 est programmé en C, et j'imagine que le code ressemble comme deux goutes d'eau a celui de quake (dispo en GPL) |
On le trouve ou le code source de quake ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 21:59:47
Jesus Army a écrit a écrit : On le trouve ou le code source de quake ? |
Me rappelle plus, mais essayes sur google.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:01:56
Dion a écrit a écrit : Laisses tomber. Ils communiquent comment les périphériques à ton avis ? Mais je confirme ce que Robochito a dit(bien qu'il doit s'y connaitre bien mieux que moi ), Q3 est en C et Carmack commence le C++ avec Doom3. |
ho patapai, je pensais seulement que les Drivers était seulement l'apanage des PC, vu que sur console le hard est fixe et qu'on s'addresse directement au composant...je m'ai trompé, ca n'a pas l'air d'etre le cas
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:04:25
Dion a écrit a écrit : Me rappelle plus, mais essayes sur google. |
Si on peut plus se faire macher le boulot...
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:07:53
Ryan a écrit a écrit : ho patapai, je pensais seulement que les Drivers était seulement l'apanage des PC, vu que sur console le hard est fixe et qu'on s'addresse directement au composant...je m'ai trompé, ca n'a pas l'air d'etre le cas |
.
Quoi que j'ai n gros doute là....
Maintenant que tu le dis...
En fait il y en a pas.
Merde alors, j'en sais plus rien.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:08:53
Jesus Army a écrit a écrit : Si on peut plus se faire macher le boulot... |
Tu parles à un expert dans le domaine.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:09:40
Dion a écrit a écrit : . Quoi que j'ai n gros doute là.... Maintenant que tu le dis... En fait il y en a pas. Merde alors, j'en sais plus rien. |
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:14:43
Ryan a écrit a écrit : |
Tu sais que de ta faute des types vont recevoir un mail stupide de ma part ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:21:38
Dion a écrit a écrit : Tu sais que de ta faute des types vont recevoir un mail stupide de ma part ? |
tout ca parceque tu as la flemme de chercher !!!! Bon, personne n'a de lien pour le code source de quake ?
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:25:05
Jesus Army a écrit a écrit : tout ca parceque tu as la flemme de chercher !!!! Bon, personne n'a de lien pour le code source de quake ? |
C'était pas pour Quake, c'était pour les drivers.
Pourquake c'est à toi de chercher.
Puis c la fôt à Ryan, voilà ce que je dis moi.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:30:42
Dion a écrit a écrit : C'était pas pour Quake, c'était pour les drivers. Pourquake c'est à toi de chercher. Puis c la fôt à Ryan, voilà ce que je dis moi. |
Vivi je savais que c'etait pour les drivers, c'etait juste histoire de montrer que moi non plus j'avais pas trop envie de me fatiguer à chercher...
Sinon pour quake ca devrait pouvoir se trouver là : http://www.telefragged.com/openquake/index.php (parmis leurs milliards de liens )
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:38:36
Jesus Army a écrit a écrit : Vivi je savais que c'etait pour les drivers, c'etait juste histoire de montrer que moi non plus j'avais pas trop envie de me fatiguer à chercher... |
Me donner son email, c encourir de grave danger.
[edtdd]--Message édité par Dion--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:40:53
Dion a écrit a écrit : Me donner son email, c encourer de grave danger. |
Oups ! Il faut vite que je cache le mien alors !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:41:14
c/c++ avec un peu d assembleur (rarement), c est tout...sur PC en tout cas, pour les autres supports (consoles), je pense aussi que ça doit etre du C/C++/Asm , question d habitude
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:44:13
Too late:
E-Mail : jesus-army@usa.net
Ville d'origine : Pres de Paris mais ou il n'y a pas l'ADSL !
Toi aussi ?
Passion(s) : Appeler FT toutes les semaines
Toi aussi ?
redstorm a écrit a écrit : c/c++ avec un peu d assembleur (rarement), c est tout...sur PC en tout cas, pour les autres supports (consoles), je pense aussi que ça doit etre du C/C++/Asm , question d habitude |
Une question en rapport avec le sujet, je la met en valeur.
C tellement rare.
[edtdd]--Message édité par Dion--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:52:54
Dion a écrit a écrit : Too late: E-Mail : jesus-army@usa.net Ville d'origine : Pres de Paris mais ou il n'y a pas l'ADSL ! Toi aussi ? Passion(s) : Appeler FT toutes les semaines Toi aussi ? |
Arg, ca y est, je peux arreter de checker mes mails et changer d'adresse !
Sinon pour l'ADSL, je ne serais pas le seul ? Copain !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 22:56:36
Jesus Army a écrit a écrit : Sinon pour l'ADSL, je ne serais pas le seul ? Copain ! |
Plus drôle encore:
Selon nettissimo.fr
l'adsl est dispo dans ma ville.
Mais comme Ft n'est pas au courant, c sur que...
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:05:51
Dion a écrit a écrit : Plus drôle encore: Selon nettissimo.fr l'adsl est dispo dans ma ville. Mais comme Ft n'est pas au courant, c sur que... |
Ah non, c'est pour moi que c'est pire !
Toi il y a encore un espoir ! (Ma ville est apparue sur le site de netissimo environ 4 mois avant la disponibilité réelle (mais toute relative...))
Car chez moi, à peu près 20% de la ville est couverte, et ils trouvent le moyen de la mettre parmis les villes ou c'est ok !!!
Et chez moi j'ai 69dB d'affaiblissement du signal !
Ca ne m'enpèche pas d'appeller toutes les semaines jusqu'à ce qu'ils se rendent compte que mettre un nouveau central près de chez moi leur coutera moins cher qu'un emmerdeur comme moi qui appelle le 1014, 1013, et qui envoit des lettres sans arret !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:07:57
Jesus Army a écrit a écrit : Ca ne m'enpèche pas d'appeller toutes les semaines jusqu'à ce qu'ils se rendent compte que mettre un nouveau central près de chez moi leur coutera moins cher qu'un emmerdeur comme moi qui appelle le 1014, 1013, et qui envoit des lettres sans arret ! |
Les timbres c'est cher, mais le 1014 et le 1013, c génial.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:11:03
Dion a écrit a écrit : Les timbres c'est cher, mais le 1014 et le 1013, c génial. |
vi c'est vrai. J'en oubliais les mails aussi, c'est moins cher !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:13:58
Vous étes d'où vous 2 , on serait pas voisin par hasar !?
Si vous avez pas compris c'est que j'ai le meme probléme d'adsl
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:14:55
Jesus Army a écrit a écrit : vi c'est vrai. J'en oubliais les mails aussi, c'est moins cher ! |
Un pote s'est retrouvé en ignore list chez l'agence Ft du coin.
Il y était allé un *peu* fort.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:17:22
Lynk a écrit a écrit : Vous étes d'où vous 2 , on serait pas voisin par hasar !? Si vous avez pas compris c'est que j'ai le meme probléme d'adsl |
Peut être, mais je pense que comme FT fait du boulot de merde partout, il doit y avoir beaucoup d'endroits comme ca !
Sinon c'est pas bien ce que l'on fait ! Detournement de topic integral !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:17:33
Lynk a écrit a écrit : Vous étes d'où vous 2 , on serait pas voisin par hasar !? Si vous avez pas compris c'est que j'ai le meme probléme d'adsl |
J'habites à Côté de poissy dans le 78, pour ceux qui connaissent.
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:18:36
Pour être tout à fait honnete, il y a encore des gens qui codent en assembleur hormis les pauvres bougres qui écrivent des drivers bas niveau.
Ce sont les gens qui fournissent des cracks sur des éxécutables (généralement win32) sans en avoir le code source; c'est un travail ingrat de désassemblage / observation du code assembleur / bidouillage du code (il est possible d'insérer du code écrit en C++ en plein milieux de l'éxécutable désassemblé!) / assemblage. Autant dire que pour beaucoup c'est de la magie hormis quelques perverts prenant leur pied à faire ça.
je sais je diverge
Marsh Posté le 20-11-2001 à 23:18:47
Dion a écrit a écrit : Un pote s'est retrouvé en ignore list chez l'agence Ft du coin. Il y était allé un *peu* fort. |
Pas mal !
Marsh Posté le 20-11-2001 à 20:26:24
Voila je voulait savoir en koi sont programmez les jeu comme quacke3 ou autre, avec kel languege de programmation??
Est-ce c++ ou bien est ce un language cree par l'ekippe de devellopement, ayant pour base un language de programmation deja existant??
Est ce ke l'equipe ki developpe le jeu utilise des logiciel graphike comme 3d studio max??
Enfin voila.. plein de kestion ki me reste sans reponse ....