GTA III kk1 a un truc ... - Jeux Video
Marsh Posté le 26-07-2002 à 20:29:53
va dans t option graphique et met toutes les option a "sans" au lieu de "avec".
ca devrait mieux marcher de suite!
Marsh Posté le 26-07-2002 à 20:29:58
RECHERCHE !!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 26-07-2002 à 20:33:28
g pas envie de faire une recherche, c long et on trouve pas toujours (long car 56K)
Marsh Posté le 26-07-2002 à 20:35:24
ok
fo desactiver le son eax deja
et jouer parametre o minimum, en attendant un patch salvateur
pour info c'est le jeu qui est bugger et non le pc qui rame
Marsh Posté le 27-07-2002 à 13:48:59
le jeu buggé.... mouaif
moi je pense aussi que c'est parce qu'il y a beacoup d'effets, et que les gens sotn aps contetns paske leurs P4 2ghz et leur gf4ti sont déja dépassées...; pour moi il y a pas de miracle...
Marsh Posté le 27-07-2002 à 13:55:58
farib a écrit a écrit : le jeu buggé.... mouaif moi je pense aussi que c'est parce qu'il y a beacoup d'effets, et que les gens sotn aps contetns paske leurs P4 2ghz et leur gf4ti sont déja dépassées...; pour moi il y a pas de miracle... |
ben c'est pas qu'il est "buggé" mais que les développeurs ont eu la flemme (ou pas le temps) d'optimiser tout ça
Marsh Posté le 27-07-2002 à 17:21:07
farib a écrit a écrit : le jeu buggé.... mouaif moi je pense aussi que c'est parce qu'il y a beacoup d'effets, et que les gens sotn aps contetns paske leurs P4 2ghz et leur gf4ti sont déja dépassées...; pour moi il y a pas de miracle... |
je vois pas ou ils sont les "effets" dans le jeux moi
y a rien de transcendant et ca devrais pas ramer comme ca
Marsh Posté le 27-07-2002 à 17:48:49
j'espere k'ils ont la'intention de faire un patchpour optimiser le jeux un peu mieux !
Marsh Posté le 27-07-2002 à 20:23:40
Peut-etre que ce prog te sera salvateur:
http://www.nvchips-fr.com/News/new [...] wsnumber=4
Enjoy
Marsh Posté le 27-07-2002 à 20:54:42
d'ho a écrit a écrit : Peut-etre que ce prog te sera salvateur: http://www.nvchips-fr.com/News/new [...] wsnumber=4 Enjoy |
ouaip ca change que dalle ce prog
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:01:11
vachefolle a écrit a écrit : ouaip ca change que dalle ce prog |
c quoi exactement votre probleme...
moi, j ai un pc pas mauvais (p4 @2.13 et radeon8500 et 256mo pc2700)
et ca rame pas (en 800*600). mais par contre, ca lague (y a des ralentissements quoi).
Sans explications sauf que il fait des acces au HD. Alors soit il swappe et j ai pas assez de ram.
soit ils ont portes comme des porcs et ils gardent pas les textures en memoires, donc ils les virent a la main, ce qui fait qu il recharge les texture tout le temps (alors que si il les gardaemnt...!)
alors, c quoi vos pb?
quelqu un avec 512Mo de ram a les meme pb?
bgx
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:05:40
bgx a écrit a écrit : c quoi exactement votre probleme... moi, j ai un pc pas mauvais (p4 @2.13 et radeon8500 et 256mo pc2700) et ca rame pas (en 800*600). mais par contre, ca lague (y a des ralentissements quoi). Sans explications sauf que il fait des acces au HD. Alors soit il swappe et j ai pas assez de ram. soit ils ont portes comme des porcs et ils gardent pas les textures en memoires, donc ils les virent a la main, ce qui fait qu il recharge les texture tout le temps (alors que si il les gardaemnt...!) alors, c quoi vos pb? quelqu un avec 512Mo de ram a les meme pb? bgx |
Sur un Athlon 1.2 GHz, 768 Mo de RAM et une GeForce4 Ti4200, ça rame pas du tout du tout en 1024x768x32...
Ca faisait juste un peu trop d'appels CD pour les musiques à mon goût, alors un patch NO-CD, et yop, ça va mieux.
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:07:51
bgx a écrit a écrit : c quoi exactement votre probleme... moi, j ai un pc pas mauvais (p4 @2.13 et radeon8500 et 256mo pc2700) et ca rame pas (en 800*600). mais par contre, ca lague (y a des ralentissements quoi). Sans explications sauf que il fait des acces au HD. Alors soit il swappe et j ai pas assez de ram. soit ils ont portes comme des porcs et ils gardent pas les textures en memoires, donc ils les virent a la main, ce qui fait qu il recharge les texture tout le temps (alors que si il les gardaemnt...!) alors, c quoi vos pb? quelqu un avec 512Mo de ram a les meme pb? bgx |
ca rame ou ca lag (en reso ?)
c'est la meme chose le jeu est lent on est bien d'accord
XP2100+
512DDR PC2100
g-force 4 ti 4600 ca rame tjs en 1024
Marsh Posté le 30-07-2002 à 17:22:03
Avec 3D Analyse j'ai giclé le prob de rallentissement et depuis ça va.
J'ai tout à sans et je joue soit en 640x480, soit 800x600 et ça va. C'est loin d'étre top mais c'est bien jouable.
Faut aussi dire qu'une GF2MX c'est limite de chez limite et qu'il ne faut pas s'attendre à des miracles avec ce genre de CG ( à quand ma 9700 ).
Marsh Posté le 31-07-2002 à 09:01:19
Bah je voudrais pas faire office de "cheuveux sur la soupe" mais je joue en 1280*960 avec toutes les options graphiques à fond et j'ai AUCUN ralentissement. J'avais juste un pb d'affichage des textures en retard qu'y est corrigé en mettant l'option "restrictions video" sur SANS.
P.S: j'utilise 3d analize pour forcer le T&L soft mais j'ai pas noter de pb sans l'utiliser.
Marsh Posté le 31-07-2002 à 13:09:41
cluster75 a écrit a écrit : XP2100+ 512DDR PC2100 g-force 4 ti 4600 ca rame tjs en 1024 |
j'ai un cpu à 1.2 ghz et une ti 4200 et c'est bien jouable en 1280, sans mettre aucun patch ni soft supplémentaire
j'ai juste activé le frame limiter (restriction video ?) dans les options du jeu, désactivé le wide screen (plein ecran), désactivé les trails (traînées)
Marsh Posté le 31-07-2002 à 13:19:34
cluster75 a écrit a écrit : ca rame ou ca lag (en reso ?) c'est la meme chose le jeu est lent on est bien d'accord XP2100+ 512DDR PC2100 g-force 4 ti 4600 ca rame tjs en 1024 |
Non ce n'est pas la meme chose ,d'ailleurs on emploie ici ces expressions a tord et a travers ....
Ramer : Le jeu est lent et/ou saccade
Laguer : Applicable uniquement en reseau (ou presque ya une ou deux exceptions mais bon on va pas embrouiller plus les esprits ) il s'agit d'un temps de latence client/serveur , en bref vous cliquez , vous voyez l'action se faire x ms plus tard ..
Marsh Posté le 31-07-2002 à 13:37:13
peut etre : verifier que vous n'avez pas activé "plein écran", mauvaise traduction de widescreen
Marsh Posté le 31-07-2002 à 13:39:04
chico008 a écrit a écrit : ... por ke le jeux arrete de saccader, g tout essayer, les drivers a jour, les patche, forcer le TnL ... rien ne marche ! une autre solution ? |
achete toi une ps2
Marsh Posté le 31-07-2002 à 13:39:29
vachefolle a écrit a écrit : RECHERCHE !!!!!!!!!!!!! |
+1 ras le cul des posts warcraft 3 et GTA 3 10 fois par jour !
Marsh Posté le 31-07-2002 à 19:43:27
Tobal a écrit a écrit : Non ce n'est pas la meme chose ,d'ailleurs on emploie ici ces expressions a tord et a travers .... Ramer : Le jeu est lent et/ou saccade Laguer : Applicable uniquement en reseau (ou presque ya une ou deux exceptions mais bon on va pas embrouiller plus les esprits ) il s'agit d'un temps de latence client/serveur , en bref vous cliquez , vous voyez l'action se faire x ms plus tard .. |
c'est pour ca que j'ai mis laguer avec reso entre parenthese
je sais tres bien que c'est pas la meme chose
et oui le jeu est fluide en 1024 avec restriction video
mais sans c'est pas la peine
Marsh Posté le 08-08-2002 à 17:00:47
ben moi j ai resolut mes pb en passant a winXP pro et j etait avec un athlon 1.4 512 MO de PC2700@140MHZ et une radeon 7200 64 DDR VIVO 183/183MHz et c etait fluide genre 22-47 fps
maintenant voire comfig j ai un XP 1700+ à 1.54GHZ 512 MO et une radeon 8500 275/275MHz et fluide tout les parametre a fond en 1024*768 et 30-67 fps
Marsh Posté le 08-08-2002 à 17:40:53
moi sa saccade encore de temps en temps sur un AthlonXP @ 1670Mhz, 512Mo DDR Samsung et GeForce4 @ 310/660 alors c'est pas avec un patche ou avec une nouvelle carte graphique que sa va changer quelque chose...
Marsh Posté le 26-07-2002 à 20:25:37
... por ke le jeux arrete de saccader, g tout essayer, les drivers a jour, les patche, forcer le TnL ... rien ne marche !
une autre solution ?