Ghost Recon le jeux du mois - Jeux Video
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:21:32
avp2, le predator en normal j'est mis deux jours (à la fin m'attendais à ce qu'il arrache la tête du général).
sinon ghost recon, c'est encore meilleur en réso...
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:31:28
bjone a écrit a écrit : avp2, le predator en normal j'est mis deux jours (à la fin m'attendais à ce qu'il arrache la tête du général). sinon ghost recon, c'est encore meilleur en réso... |
en rezo c le top, tested and approved
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:38:32
Pas d'accord du tout.
Ghost Recon est bourre de bugs, il est trop gourmand en reseau. Et UBI se fout de ca, puisque le patch n'est prevu que fin Janvier au plus tot. Et devinez quoi? Il sortira d'abord en version US.
Oh, pour les bugs, il suffit d'aller voir sur le forum d'UBI, il n'y a que des plaintes. Normal pour un forum, vous allez me dire. Sauf que la, il y en a quand meme trop.
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:46:26
, moi auqun bug , a moins que ca soit ce petit detail des coequipiers qui se mettent souvent devant ma ligne de mire ... FF pas powa
sinon , j ai toujours pas teste en rezo , sur le net ca me tente pas trop > trop broutant de trouver des gens qui veulent faire ca bien et organize....
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:46:41
Faut pas déconner non plus...il est trop gourmand ce jeu.
RTCW, AVP2 sont meilleurs, y a pas photo.
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:04:33
moi , pas de bug ca foire juste un peu a cause du o\c de mar carte ( 1 freeze sur le retour au menu sur 69 )
gourmand ? je crois qu il ya confusion ! moins gourmand que AVP2 !!!!!!
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:07:53
_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit a écrit : moi , pas de bug ca foire juste un peu a cause du o\c de mar carte ( 1 freeze sur le retour au menu sur 69 ) gourmand ? je crois qu il ya confusion ! moins gourmand que AVP2 !!!!!! |
Pas teste AVP2 (je ne l'ai pas encore achete, si je l'achete un jour...) Mais compare a Tribes2 qui lui est tres gourmand, GR fait office d'ogre des montagnes du plat pays
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:11:03
Avp2 est moins gourment en ressource, j'ai testé ghost recon et j'ai tout de suite balancé ça au chiotte tellement cé chiant a jouer, en plus cé laid, très laid, les menus sont bordelique.
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:22:15
Mavo a écrit a écrit : Avp2 est moins gourment en ressource, j'ai testé ghost recon et j'ai tout de suite balancé ça au chiotte tellement cé chiant a jouer, en plus cé laid, très laid, les menus sont bordelique. |
mouarf
t'aimes pas ce genre de jeu c tout
mais viens pas dire que c laid
ou alors tu joues en monochrome
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:25:38
heu , je comprend pas , je le trouve vraiment bo ce jeu , et ja i les 2 et chez moi ghost tourne en 1024x786 32 bit ... avec les details en hig ... et avp aussi , mais ghost a nettemtn + de FPS
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:27:55
Serieux l'IA je l'ai trouve merdique ... Entre les coequipiers qui ne te defendent parce qu'ils sont un peu cache par un buisson et les ennemis qui ont des reactions relativements bizarre
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:31:24
Stligar a écrit a écrit : Serieux l'IA je l'ai trouve merdique ... Entre les coequipiers qui ne te defendent parce qu'ils sont un peu cache par un buisson et les ennemis qui ont des reactions relativements bizarre |
non , les ennemis , je trouve pas , ils bougent au moindre alerte , appellent les autres , bougent , se planquent , lancent des grenades , alternet les tirs , c incroyable , les coequipiers se couvrent entre eux , il se metten automatiquement a l abris , j ai bserve a une scene ou un gars partaie en recon , disais avant aux autres de se couvrir , une fois qu il a entendu du bruit il a fait signe au autres sur les positions , les autres ont bouge , du grand art
Marsh Posté le 31-12-2001 à 01:56:58
Stligar a écrit a écrit : On parle pas du meme jeux alors |
C'est exactement l'impression que j'ai eu , a croire qu'a chaque fois qu'on parle de GR les gens ne parle pas du même jeu.
Pour la qualité graphique, ben j'ai mon avis mais il est pas en faveur du jeu, mais alors pas du tout. Mais si quelqu'un veut poster un shot pour voir a quoi ça ressemble chez lui, je trouverais ça sympa
Marsh Posté le 31-12-2001 à 02:17:49
hehe,
ça c'est de la triche. Prends tes shots toi même et poste les qu'on rigole , car ceux-la sont issu d'une haute réso ramené a 640. En haute réso le graphisme c'est bon, mais la les FPS ça va plus
Et puis on parle pas du truc absolument chiant et invisible dans un shot, les scintillements du a l'absence de mip mapping. bon j'arrete là, car je suis faché contre le moteur 3D. il y du bon, mais ... oh puis zut ....
Marsh Posté le 31-12-2001 à 02:27:36
moi je le trouve bo , plsu que AVP 2 ( a resol egales ...)
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:01:28
_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit a écrit : moi je le trouve bo , plsu que AVP 2 ( a resol egales ...) |
j'viens defendre ta cause, je le trouve aussi superbe !
est ce que je suis le seul con a etre rester en admiration devant les arbres durant la premiere mission ?
oui ! tant pis
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:02:17
Barbarella a écrit a écrit : Et puis on parle pas du truc absolument chiant et invisible dans un shot, les scintillements du a l'absence de mip mapping. |
Ahhh c'est ça qui me tuait les yeux ... Comment vous pouvez jouer correctemnt avec ce scintillement ?
[edtdd]--Message édité par Stligar--[/edtdd]
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:03:52
kel sintillement ?
ca cai les basses resol avec des cartes pourries a ki ca arrive , le moteur du jeu a ete concu comme ca ...
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:10:27
ouais je l'ai fini, le pb : c est TROP TROP TROP TROP facile, j'ai joué en vétéran, à l avant dernière mission et meme à la derniere y a 10 gars à tout casser, je me prend un M16, je le met en balle par balle (of course) et je snip à 500 mètres avec...
IA franchement douteuse, 1 fois sur 2 qd on bute un gars qui discute avec un autre, l autre reste comme à con comme s y rien ne s etait passé, j aime bien aussi, qd ils tirent en rafale ds un mur ou un rocher en sachant miraculeusement que y a qqn derriere (et meme en m ayant entendu, tirer ds un rocher...)
ce que j aime bien c est l interface de commande pour donner des itinéaires en tps réel au gars, c est bien foutu, mais très buggé... svt, les gars restent bloqués à rien foutre ou vont n importe ou
je regrette qu il n y a pas plus de mission en intérieur, que les armes soient vraiment justes pil poil niveau quantité...
les noms en FR font un peu pitié mais on s y habitue à la longue, graphiquement c est sympa, surtout pour les persos, un peu moins en extérieur
un truc qui m a bien gavé, le systeme pour reprendre une "grosse sauvegarde", faut repartir au menu de base, recharger la campagne, pfffiou, y a peut etre plus simple mais j ai pas trouvé (je parle pas de F6-F9)
donc je suis ds l ensemble plutôt
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:23:48
Master_Jul a écrit a écrit : ouais je l'ai fini, le pb : c est TROP TROP TROP TROP facile, j'ai joué en vétéran, à l avant dernière mission et meme à la derniere y a 10 gars à tout casser, je me prend un M16, je le met en balle par balle (of course) et je snip à 500 mètres avec... IA franchement douteuse, 1 fois sur 2 qd on bute un gars qui discute avec un autre, l autre reste comme à con comme s y rien ne s etait passé, j aime bien aussi, qd ils tirent en rafale ds un mur ou un rocher en sachant miraculeusement que y a qqn derriere (et meme en m ayant entendu, tirer ds un rocher...) ce que j aime bien c est l interface de commande pour donner des itinéaires en tps réel au gars, c est bien foutu, mais très buggé... svt, les gars restent bloqués à rien foutre ou vont n importe ou je regrette qu il n y a pas plus de mission en intérieur, que les armes soient vraiment justes pil poil niveau quantité... les noms en FR font un peu pitié mais on s y habitue à la longue, graphiquement c est sympa, surtout pour les persos, un peu moins en extérieur un truc qui m a bien gavé, le systeme pour reprendre une "grosse sauvegarde", faut repartir au menu de base, recharger la campagne, pfffiou, y a peut etre plus simple mais j ai pas trouvé (je parle pas de F6-F9) donc je suis ds l ensemble plutôt |
D'accord avec toi g testé mais g abandonné l'IA est à moitié pourrie ,parfois t ultra surpris comment les types réagissent et d'autres fois ils voient un pote se faire buter à 3 cms d'eux et bronchent pas d'un poil de cul, mais bon on voie que les programmeurs ont éssayé de faire quelque chose de bien, disons que GR est une bonne ébauche.....
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:54:19
_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit a écrit : kel sintillement ? ca cai les basses resol avec des cartes pourries a ki ca arrive , le moteur du jeu a ete concu comme ca ... |
ahlala,
Les scintillements sont du a l'absence de MIP mapping. C'est d'ailleurs une technique qui a été mise au point pour résoudre ce prob. Ca n'a rien a voir avec la qualité de la carte.
Marsh Posté le 31-12-2001 à 03:54:50
_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit a écrit : ca cai les basses resol avec des cartes pourries a ki ca arrive , le moteur du jeu a ete concu comme ca ... |
Vi vi en 1600 x 1200 32 bit (Geforce 3) ?
Sinon j'suis content de n'etre pas le seul a trouver l'ia pourri
[edtdd]--Message édité par Stligar--[/edtdd]
Marsh Posté le 31-12-2001 à 04:24:34
Le jeu est bel et bien beau voire magnifique nivo textures (changez votre CG).
Jouez en rezo ou net par gamespy ou autres.
Ca changera de l ia un peu baclé aussi je trouve.
Un bon jeu qu'est Ghost recon mais je n aurai certainement pas mis comme meilleur jeu du moi.
Pour ce mois ci, c'est IL2-sturmovick, le dieu des sim. warbirds.
Marsh Posté le 31-12-2001 à 04:33:26
krixoff a écrit a écrit : Le jeu est bel et bien beau voire magnifique nivo textures (changez votre CG). Jouez en rezo ou net par gamespy ou autres. Ca changera de l ia un peu baclé aussi je trouve. Un bon jeu qu'est Ghost recon mais je n aurai certainement pas mis comme meilleur jeu du moi. Pour ce mois ci, c'est IL2-sturmovick, le dieu des sim. warbirds. |
Ben apparement stilgar a une GF3 et moi une ATI 8500, c'est sur qu'ont est a la traine, mais j'hesite entre la GF51 et l'aTI 127400,5
Marsh Posté le 31-12-2001 à 11:08:24
Si vous cherchez un serveur FR pour GR allez voir sur shubby
Marsh Posté le 31-12-2001 à 11:46:01
krixoff a écrit a écrit : Le jeu est bel et bien beau voire magnifique nivo textures (changez votre CG). Jouez en rezo ou net par gamespy ou autres. Ca changera de l ia un peu baclé aussi je trouve. Un bon jeu qu'est Ghost recon mais je n aurai certainement pas mis comme meilleur jeu du moi. Pour ce mois ci, c'est IL2-sturmovick, le dieu des sim. warbirds. |
Jeux du mois , entendons ous bien , sur ceuz que j ai pu tester , n ayant pas de joystick je n ai pas pu acheter ce merveilleux jeux qu est ILL stumvick
Marsh Posté le 31-12-2001 à 11:47:28
PSD : j ai une geforce 2 MX , pas de scintillement sur le minimap
Marsh Posté le 31-12-2001 à 11:56:00
j'avai la demo et ca ramait sec en 1024*768 en 32 bits avec les details a fond
config:
athlon 1200
gf 2 pro
384mo pc133
Marsh Posté le 31-12-2001 à 12:07:02
Master_Jul a écrit a écrit : ouais je l'ai fini, le pb : c est TROP TROP TROP TROP facile, j'ai joué en vétéran, à l avant dernière mission et meme à la derniere y a 10 gars à tout casser, je me prend un M16, je le met en balle par balle (of course) et je snip à 500 mètres avec... IA franchement douteuse, 1 fois sur 2 qd on bute un gars qui discute avec un autre, l autre reste comme à con comme s y rien ne s etait passé, j aime bien aussi, qd ils tirent en rafale ds un mur ou un rocher en sachant miraculeusement que y a qqn derriere (et meme en m ayant entendu, tirer ds un rocher...) ce que j aime bien c est l interface de commande pour donner des itinéaires en tps réel au gars, c est bien foutu, mais très buggé... svt, les gars restent bloqués à rien foutre ou vont n importe ou je regrette qu il n y a pas plus de mission en intérieur, que les armes soient vraiment justes pil poil niveau quantité... les noms en FR font un peu pitié mais on s y habitue à la longue, graphiquement c est sympa, surtout pour les persos, un peu moins en extérieur un truc qui m a bien gavé, le systeme pour reprendre une "grosse sauvegarde", faut repartir au menu de base, recharger la campagne, pfffiou, y a peut etre plus simple mais j ai pas trouvé (je parle pas de F6-F9) donc je suis ds l ensemble plutôt |
VOILA, je suis tout a fait d'accord , moi aussi fini en 2 temps 3 mouvements en veteran tellement les ennemis ont des reactions zarbs, et tellement y'en a pas des ennemis ( comme tu dis l'avant derniere mission y'en a ptet 11 maximum, sans exagérer ). Le coups de la balle dans les rochers en plus cai pas 1 ou 2 fois, cai systematique chaque fois que tu te cache
JE trouve aussi le systeme de "kits" d'equipement carrement naze, le systeme de Rainbow 6 et de Rogue Spear était LARGEMENT mieux. ca ma tt l'air d'etre un truc " grand public ", ca tout comme la difficulté du jeu
Donc en somme je suis grave réste sur ma faim, mais j'avoue que j'ai pas pu essayer en LAN alors que c'est comme ca que j'ai le plus aimé Rainbow et Rogue.
Donc dan l'ensemble: moyen
Marsh Posté le 31-12-2001 à 12:07:53
jln2 a écrit a écrit : j'avai la demo et ca ramait sec en 1024*768 en 32 bits avec les details a fond config: athlon 1200 gf 2 pro 384mo pc133 |
Desactive les ombres, ca tournera a 50 fps en 1280
Marsh Posté le 31-12-2001 à 13:03:00
_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit a écrit : Pour le faible nombre d ennemis : normal car realiste |
réaliste de garder la place rouge avec 5 gars ?
y pourait avoir qqch comme des patrouilles, à la commandos 2 par exemple, mais non que d alle, des gars qui discutent, 2 gars derrire leur tas de sable qui ne me voit que si je fais de la musique en tirant... franchement ta notion de réalisme m échappe
Marsh Posté le 31-12-2001 à 13:19:04
Master_Jul a écrit a écrit : réaliste de garder la place rouge avec 5 gars ? y pourait avoir qqch comme des patrouilles, à la commandos 2 par exemple, mais non que d alle, des gars qui discutent, 2 gars derrire leur tas de sable qui ne me voit que si je fais de la musique en tirant... franchement ta notion de réalisme m échappe |
Je suis a la mission 9 , je savais pas que yavais un environnement aussi important comme la plce rouge ... je n avais vu que des marecages , ou des plaines avec 1 ou 2 postes avances , donc normal que il n y ai que 5 ploucs pour defendre une station radar ...
pour ce qui ets du bruit je suis pas d accord , ils se metten en alerte au bruits de tir...
Marsh Posté le 31-12-2001 à 13:22:32
ah mon avis, tu t es pas mal fait d idée, surtout ds le premier post, c est pas parcekils courent partout qu ils donnent le moindre signe d intelligence
et pour le son, je peux leur faire fuser des balles de sniper à côté des oreilles ou entre les jambes ca a pas l air de les déranger plus que ca, au mieux ils se retournent, puis repartent à leur tricot
pour que tu leur trouve une IA, faut vraiment que tu sois pas très fort alors
Marsh Posté le 31-12-2001 à 00:00:31
j ai vraiment ete sur le cul de ce jeu , des graphismes vraiment soignes , une IA magnifique , une interface presque aussi bonne que celle de Swat 3 ,
Plus j y joue plus je suis accro, il m a arrache de AVP2 ( pauvre predator il etait a 2 doigts de retrouver ses amis ... )
Pour moi c est LE jeux du mois , suivi par AVP2 (de tres pres...)