pour une GF3 vous jouez en D3D ou en opengl?

pour une GF3 vous jouez en D3D ou en opengl? - Jeux Video

Marsh Posté le 26-01-2002 à 17:50:56    

voilà tout est dans le titre

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 17:50:56   

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 20:57:48    

qd tu as le choix,faut mieux Opengl c generalement plus rapide.

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 20:59:10    

quand t'as le chois, n'hésite pas une seconde et prend l'OpenGl, c'est plus beau et plus rapide...

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 21:02:42    

opengl sans la plus petite hésitation

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 22:56:08    

Et D3D sapuduku ?  :lol:

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 23:00:12    

N'importe quoi ...
 
Le mieux pour un GF3 c'est indeniablement le D3D ...
Pose cette question sur hardware tu verra ...

 

[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 23:59:53    

Khan a écrit a écrit :

N'importe quoi ...
 
Le mieux pour un GF3 c'est indeniablement le D3D ...
Pose cette question sur hardware tu verra ...  
 
 




 
:lol: mais Half-Life ou UT en D3D tu va pa etre decu  :sarcastic:  
 
Franchement sa depen des jeux.


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PSN/XBL: KikitheKing
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:20:43    

Khan a écrit a écrit :

N'importe quoi ...
 
Le mieux pour un GF3 c'est indeniablement le D3D ...
Pose cette question sur hardware tu verra ...  
 
 




 
Les GeForce sont réputées pour leur efficacité sidérante en OpenGL .
 
Arrete de raconter des conneries.
 
Il est vrai qu'elles se démerdent bien aussi en D3D, mais je pense que l'OpenGl reste leur API de prédilection ...
 
Et j'en suis meme persuadé.


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:22:11    

Yaisse un fight Tetedeiench/Khan :D

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:24:38    

bah, C mon Nvidi0t préféré aussi, oublions pas que C lui qui est a l'origine du mot :lol:


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:24:38   

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:40:26    

bof je pense que ca depend surtout du moteur du jeux et le devellopement openGL etant beaucoup plus simple que celui de D3D il est souvent beaucoup plus performant  
essai de metre HL en D3D : c'est moche et ca rame mais ca viens du jeux pas de la carte, dans 3Dmark au contraire le moteur D3D est tres performant : c'est BÔ et c'est rapide
 
Je dis peut etre une connerie mais je crois pas
:)

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:43:49    

hrolf a écrit a écrit :

bof je pense que ca depend surtout du moteur du jeux et le devellopement openGL etant beaucoup plus simple que celui de D3D il est souvent beaucoup plus performant  
essai de metre HL en D3D : c'est moche et ca rame mais ca viens du jeux pas de la carte, dans 3Dmark au contraire le moteur D3D est tres performant : c'est BÔ et c'est rapide
 
Je dis peut etre une connerie mais je crois pas
:)  




 
Mouais la je suis pas trop d'accord, programmant en openGL ... (cf signature).
 
Le developpement en openGL est pas plus rapide : il est plus compréhensible .
 
Disons qu'un programme en Direct3d ca passe apr 3 pages d'initialisations de variables ...
 
En OpenGL tu peux les oublier.
 
Par contre, en OpenGL tu te tapes des problemes que tu aurai pas en D3D ...
 
C'est quasiment les seules différences...
 
Apres, ca dépend des gens. Certains préfèrent l'OpenGl, d'autres le D3D ...


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 00:51:47    

ca dépend du moteur du jeu,faut voir lekel a privilégié le dévellopeur!


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Troller ou ne pas poster !
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 01:02:19    

ça dépend !!!
 
dans Serious Sam, suivant les scénes le D3D et meilleur et des fois c'est l' OpengL !!!
 
faite le test c'est ultra rapide de passer de l'un à l'autre !!!

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