Gealty Gear X sur PC = on se paye ma tete?

Gealty Gear X sur PC = on se paye ma tete? - Jeux Video

Marsh Posté le 28-12-2001 à 20:53:11    

Voila, je viens de telecharger, oupps acheter, le jeu et ma foi, qu'est ce que je suis decu par la conversion. Pour commencer, je vais dans \data et que vois-je? Tous les fichiers d'origine DC... Bah oui, en fait, ils n'ont converti que l'executable pour que le jeu se lance sous Win! Sinon, on a le plaisir de jouer en 640, le mec que a un 19'', il doit etre super content. Evidemment, il n'y a pas de multiplayer, ni en lan, ni sur le Net, en gros tout ce qui fait le bonheur des joueurs PC a ete oubli. Mais je garde mon prefere pour la fin : si on fait un Alt+TAB, on revient effectivement dans Win avec un beau message d'erreur me disant que la fenetre active a ete modifiee. Hahahah, ce truc (j'ose pas parler de jeu) n'arrive meme pas a refraicher l'ecran, hahahah...
 
Finalement, je suis assez fier de ne pas avoir achete cette daube, car j'aurais vraiment eu l'impression de me faire avoir.
 
unreal

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Marsh Posté le 28-12-2001 à 20:53:11   

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 14:00:59    

La malediction du jeu de baston sur PC continue :(

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 15:17:36    

arrete de raconter n'importe koi !!!!
 
qu'est ce kon en a a foutre kil y ai pas d option rezo, c'est un jeu de baston merde!  
 
et alors il est en 640, t'en connais beaucoup des jeux de bastons 2d ki soit en + que 640 ? c'est pas un jeu 3d, la resolution on s'en fout, ya pas d aliasing
 
ke Alone In The Dark 4 soit en 640, c'est effectivement honteux et moche, mais pas pour Guilty
 
et les graphismes sont superbes ya pas à dire, meme si c'est les meme que l'original, je vois pas tellement de jeu de baston 2D aussi joli tout support confondu (et surtout pas Capcom Vs Snk 2), les effets sont magnifiques
 
bref si t'aime pas la baston retourne jouer à Unreal, mais ne critique pas Guilty Gear, et d'abord on en à rien à foutre du multi tache kan on joue à un jeu de baston

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:07:51    

Tu semble avoir loupe quelque chose en cours de route : je ne critiquais absolument pas le jeu lui-meme, car c'etait un excellent jeu sur DC. Mais je critique pleinement la conversion ratee sur PC. Et a propos de reseau : ca t'aurait pas interesse de pouvoir jouer sur le Net contre de copains, ou en LAN? Si la reponse est non, alors tu t'es plante de platforme, c'est une console qu'il te faut...

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:12:52    

unreal2345 a écrit a écrit :

Tu semble avoir loupe quelque chose en cours de route : je ne critiquais absolument pas le jeu lui-meme, car c'etait un excellent jeu sur DC. Mais je critique pleinement la conversion ratee sur PC. Et a propos de reseau : ca t'aurait pas interesse de pouvoir jouer sur le Net contre de copains, ou en LAN? Si la reponse est non, alors tu t'es plante de platforme, c'est une console qu'il te faut...  




Faut pas s'attendre à des miracles. Le 640x480 sur une console branchée sur la TV, c'est beau, mais sur un pc c'est pourri e comme les développeurs ne vont pas se faire chier à tout re-dessinner en 1024x768, il n'y aura jamais de bonne conversion console->pc d'un jeu en 2d.

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:21:35    

Zont qu'a commencé par la version 1600 sur pc puis convertir en 640 apres pour la console  :sarcastic:  ;)


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Light Years Away.
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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:22:36    

CrowFix a écrit a écrit :

 
Faut pas s'attendre à des miracles. Le 640x480 sur une console branchée sur la TV, c'est beau, mais sur un pc c'est pourri e comme les développeurs ne vont pas se faire chier à tout re-dessinner en 1024x768, il n'y aura jamais de bonne conversion console->pc d'un jeu en 2d.  




 
perso je le kiff trop ce jeu il déchire, j'imagine en 1024 ça aurait été une bombe  :love:

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:26:01    

Et pourtant, a l'epoque de UltraHLE, on pouvait jouer a des jeux N64 en 1024 sur PC. Je pense que c'est pas trop demander pour des developpeurs de faire mieux qu'un emulateur, non?

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:28:36    

unreal2345 a écrit a écrit :

Tu semble avoir loupe quelque chose en cours de route : je ne critiquais absolument pas le jeu lui-meme, car c'etait un excellent jeu sur DC. Mais je critique pleinement la conversion ratee sur PC. Et a propos de reseau : ca t'aurait pas interesse de pouvoir jouer sur le Net contre de copains, ou en LAN? Si la reponse est non, alors tu t'es plante de platforme, c'est une console qu'il te faut...  




 
c'est une conversion kif kif, moi j'appelle pas ça une conversion ratée !!
pour les graphs un conseil change d'écran où prend une sortie TV car moi je les trouve nickel, bien qu'en 640*480 !! comme le dit Crowfix, la télé apporte un bon gros flou, et du coup à 3 metres de distance ça parrait parfait meme en 640
 
 
je vois pas pourquoi les graphs sont d'un seul coup tout moche parce que c'est un PC et kil sont pas en 1024...j'aurais préféré du 1024 aussi, mais le 640 c'est déja pas mal
sur ça aurait été plus beau, mais déja je suis bien comptant qu'ils aient pas salopés l'animation et les effets...
 
pareil pour le rezo, j'ai 2 Pcs chez moi et ça m'aurait pas dérangé, mais je trouve ça bien marrant déja à 2 sur le meme Pc !
 
ce que je veux dire c'est que c'est sur le jeu n'apporte rien par rapport à la version DC, mais il y a si peu de jeu de baston sur PC qu'on peut pas appeler ça une conversion raté !!!!
 
une conversion sans ajout certes, mais pas ratée !! il faut prendre le jeu tel qu'il est, et pas dire "ouais mais ça apporte rien de + que sur Dreamcast", pense à tous les joueurs qui ont pas de DC...le PC toute façon c'est pas la plate-forme ideale des jeux de baston
 
 
tu veux une conversion ratée ? prends House of The Dead 2, ça c'est une conversion horrible !

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:33:47    

unreal2345 a écrit a écrit :

Et pourtant, a l'epoque de UltraHLE, on pouvait jouer a des jeux N64 en 1024 sur PC. Je pense que c'est pas trop demander pour des developpeurs de faire mieux qu'un emulateur, non?  




 
et encore une betise !
 
un jeu en 3d tu le met a n'importe kelle resolution, ça demande AUCUN travail en +
 
par contre vas y redessiner les persos en + hautes résol

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:33:47   

Reply

Marsh Posté le 29-12-2001 à 16:33:54    

unreal2345 a écrit a écrit :

Et pourtant, a l'epoque de UltraHLE, on pouvait jouer a des jeux N64 en 1024 sur PC. Je pense que c'est pas trop demander pour des developpeurs de faire mieux qu'un emulateur, non?  




Moi j y joue encore de temps en temps en 1280 :p avec Antialising...
Le probleme c'est que la c'est de la 3D, que ce soirt en 640 ou en 1280 les données étaient les mêmes. Avec ultrahle les textures ne sont dc pas devenus plus belles par miracles, mais les droites, les polygones etc sont devenus moins aliasé pusique les calculs sont en temps réel, c la carte graphique sui va faire un triangle plus ou moins "bo" par exemple. Sur un jeu en 2D, tout est précalculé. POur passer en 1024 il faut tout redessiner.


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Light Years Away.
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Marsh Posté le 29-12-2001 à 17:16:35    

phalanxr a écrit a écrit :

 
tu veux une conversion ratée ? prends House of The Dead 2, ça c'est une conversion horrible !  




moi j'ai bien aimé House 2 sur PC. j'avais jamais réussi à le finir avec le gun sur DC. Sur pc à la souris avec le reload automatique ça se fini les doigts dans le nez.
 
Mais bon... c'est vrai qu'il est hyper moche ce jeu sur pc.

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 17:47:18    

CrowFix a écrit a écrit :

 
moi j'ai bien aimé House 2 sur PC. j'avais jamais réussi à le finir avec le gun sur DC. Sur pc à la souris avec le reload automatique ça se fini les doigts dans le nez.
 
Mais bon... c'est vrai qu'il est hyper moche ce jeu sur pc.  




 
ouais m'enfin le jeu qui perd le bilinear filtrage des textures en cours de conversion j'ai jamais compris

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Marsh Posté le 29-12-2001 à 18:08:05    

unreal2345 a écrit a écrit :

Voila, je viens de telecharger, oupps acheter, le jeu et ma foi, qu'est ce que je suis decu par la conversion. Pour commencer, je vais dans \data et que vois-je? Tous les fichiers d'origine DC... Bah oui, en fait, ils n'ont converti que l'executable pour que le jeu se lance sous Win! Sinon, on a le plaisir de jouer en 640, le mec que a un 19'', il doit etre super content. Evidemment, il n'y a pas de multiplayer, ni en lan, ni sur le Net, en gros tout ce qui fait le bonheur des joueurs PC a ete oubli. Mais je garde mon prefere pour la fin : si on fait un Alt+TAB, on revient effectivement dans Win avec un beau message d'erreur me disant que la fenetre active a ete modifiee. Hahahah, ce truc (j'ose pas parler de jeu) n'arrive meme pas a refraicher l'ecran, hahahah...
 
Finalement, je suis assez fier de ne pas avoir achete cette daube, car j'aurais vraiment eu l'impression de me faire avoir.
 
unreal  




 
BEN JUSTEMENT
 
ca prouve qu'on peut convertir a l'identique la plupart des jeux DC sur PC et ca c'est trop cool
 
je regrette d'avopir revendu ma dc alors avec guilty je m'eclate
 
j'ai rien a lui demande plus qu'il soit aussi bien que sur DC d'ailleurs
 
a quand les street fighter? ( avec un emulateur c'est pas trop ca)

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