FPS sous Q3... - Jeux Video
Marsh Posté le 15-03-2001 à 19:55:52
Ça pourrait être mieux, pas de doute : j'obtiens ~5200 à 3DMark 2000 avec ma config (inférieure à la tienne).
1) mets à jour les pilotes de ta CG (Detonator 6.xx ou 10.xx)
2) désactives le v-sync dans tes propriétés OpenGL
3) dans tes propriétés Direct3D, désactives l'anti-aliasing (par défaut, il est activé).
4) désactives le filtrage anistropique (anistropic filtering) en Direct3D ou OpenGL, me rappelles pas.
Avec ça, tu vas pousser les perfs. un peu plus hautes (en D3D avec 3DMark 2000 et en OpenGL avec Q3)
a+ !
Marsh Posté le 16-03-2001 à 08:35:55
>Link182 c'est pas super 50-60 fps sur q3, pour moi il me faut minimum 90-100 fps. Descent en 640*480 toujours avec les détails a fond normalement tu devrais être dans les 100fps et +
Marsh Posté le 16-03-2001 à 18:23:32
juste pour te situer par rapport à moi:
90-100 fps à Q3 en 1024*768 32bits tout à fond
thunderbird 900Mhz
256megs ram
Win98 SE
Geforce 256 SDR
tu as tout de meilleur que moi et pourtant g un meilleur score...
c surement pas normale
Marsh Posté le 16-03-2001 à 19:36:06
50 FPS sur demo avec tout au mini sur mon K6-2 64Mo, donc non, c pas normal que tu chies comme ca...
tu as du tres mal configurer ton PC, vu tes perfs Q3 et 3D mark...
Marsh Posté le 15-03-2001 à 19:46:53
j'obtient 50-60 FPS (fps en plein jeu) en 1024*768 le tout a fond dans les details sur mon PIII 1Ghz 256 Mo de RAM + Gforce 2Mx
c bien ou pas ?
car je sais pas si comment vous avez vous car j'obtient 3700 sous 3d mark2000 alors je voulais savoir si c 3d mark ki couille ou mon ordi
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Quoi ? 2.21 Gigowatts ! Mais seul un éclair peut délivrer une telle puissance !