Fluidité dans gp.? Aidez moi please

Fluidité dans gp.? Aidez moi please - Jeux Video

Marsh Posté le 05-09-2001 à 18:25:34    

Voila je possède gp3 depuis quelques jour avec le tout dernier patch installé j'ai donc voulu y joué avec mon celeron 400@500, Abit bh6, 382 de ram et geforce 2 mx et la prob de fluidité .
 
Quand je suis tous ceul sa va mais au départ du course sa rame trop grave.
 
D'ou cela peut venir ? (Config pas assez puissante...)


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Marsh Posté le 05-09-2001 à 18:25:34   

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 18:32:09    

C'est normal je pense, on en parlait déjà dans les tests. Mais il y a peut-être un patch :??:

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 18:37:29    

Tu pourrais me donner le test silteplait.


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Marsh Posté le 05-09-2001 à 18:48:56    

Euh, c'était dans Joy :D
 
Le test montrait des images de départ où l'occupation du processeur était très importante et, par conséquent, ça laggait pas mal.

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 19:03:00    

Mais moi c'est meme pendant la course quand je suis avec des bagnols a coté de moi.


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Marsh Posté le 05-09-2001 à 20:01:17    

essaye le patche alors si tu ne l'as pas déjà fait...

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 20:22:26    

C'est ton CPU qui doit pas etre assez puissant. Avec mon celeron 700 je sentais aussi que ca ramait au debut des courses quand il y avait beaucoup de voitures d'affichees. Apres overclock a 840 Mhz, c'etait beaucoup mieux.  
 
Essaie de virer des details d'affichage notamment dans les retros, ca bouffe pas mal de CPU ca.
 
Pour info, sur gamekult.com, pour la config recommandee, le CPU est un PIII 600.

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 21:41:20    

A mon avis, c'est plutot du coté de la carte video qu'il faut regarder. Avant, j'avais un celeron 400 et une voodoo 3 (eh oui, une 3dfx !), et ça tournait sans aucun probleme en 1024x768, et ce même pendant les départs (genre occupation processeur qui ne dépassait pas, ou a peine les 100%).
Maintenant avec un Athlon 1.2 et une GF3, ça tourne sans probleme (20-30% d'occupation proc), mais quand je met le FSAA, même x2, c'est la grosse catastrophe ! Genre 500% pour le proc.

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Marsh Posté le 05-09-2001 à 22:12:35    

C'est bizarre ton truc avec le FSAA  !!
 
J'ai egalement une Geforce 2 Mx et ca tourne nickel en 1024x768.  
Mais comme je le disais, je sens beaucoup moins les ralentissements du debut de jeu (quand il y a beaucoup de bagnoles a l'ecran) depuis que j'ai overclocke mon proc de 700 a 840 Mhz. C'est pour ca que je pensais au CPU.

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Marsh Posté le 06-09-2001 à 15:34:12    

Ok je vais baisser les détails car tout est à fond , au faite vous etes sur combien d'images par seconde.


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Marsh Posté le 06-09-2001 à 15:34:12   

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Marsh Posté le 06-09-2001 à 16:36:34    

GP 3 est ultra gourmant en terme de ressources procs.
 
La seule soluce vu ton procs c'est de baisser les détails, de virer le FSAA etc.


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Marsh Posté le 06-09-2001 à 19:15:39    

Pour les images par seconde j'ai mis au max (25 je crois). Mais bon ca tourne bien chez moi aussi.  
 
Bonne idee de virer des details sur les objets. Supprime tout dans les retros aussi. Je sais pas si tu sais, mais la touche O te permet d'afficher l'occupation CPU pendant le jeu, ca peut-etre interessant a regarder. En dessous de 100% c'est bon, au dessus, ca rame.

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Marsh Posté le 07-09-2001 à 19:45:54    

Merci pour la touche o, je ne savais pas.


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