F1 2001 + FIA GT v3.0 : vous arrivez à rester sur la piste ?????

F1 2001 + FIA GT v3.0 : vous arrivez à rester sur la piste ????? - Jeux Video

Marsh Posté le 11-06-2002 à 01:12:28    

Voila le pb : j'ai installé F1 2001, puis le patch de développement et enfin le mod FIA GT v3.0. Je lance, tout se passe bien, je sélectionne course rapide et là... déception !!!!!
 
Je ne sais pas si ça vient de moi, mais il m'est impossible de rester sur la piste. Je m'attendais bien à ce que ce soit beaucoup plus dur qu'avec une F1 mais à ce point ! Là, je n'arrive pas à prendre un virage correctement sans aller dans le sable ou faire un tête à queue (pourtant je joue avec un volant), bref c'est injouable.
 
Alors question : quellle est la voiture la plus stable ? Comment règlez vous vos voitures ? Arrivez à restyer sur la piste ? Ne trouvez vous pas comme moi que la sensibilité et la difficulté du jeu sont bien trop élevée et que cela tue l'intérêt du jeu ?
 
J'attends vos réactions et commentaires avec impatience...

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 01:12:28   

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 01:20:11    

bin fo s'habituer un peu .... :d
 
mais je trouve pas que ca soit particulierement plus difficile que F1 2001 (a part les sorties de virage [:totoz]), du moins qd on cherche juste a rester sur la piste :d


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iRacing, LA simu automobile
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 01:28:31    

Franchement avec un volant et peu d'huile de coude je m'en sors bien.
Suffit de s'habituer.


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Mon feedback
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 01:45:27    

perso j ai mis le jeu en veteran (tout sur off) avec les pits automatisés et je m en sort pas mal, c est meme plus jouable qu avec les aides  , bon le blem c est que les voitures me rentrent souvent dedans et c est rare que je finisse une course à cause des degats, mais ca m est arrivé. l' IA aurait pu etre un poil plus poussée pour les voitures qui se trouvent derriere , elle abusent souvent du par-choc à mon gout, faut dire je leur fait des jolies queues de poisson des fois :p

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 02:15:49    

Gulien a écrit a écrit :

perso j ai mis le jeu en veteran (tout sur off) avec les pits automatisés et je m en sort pas mal, c est meme plus jouable qu avec les aides  , bon le blem c est que les voitures me rentrent souvent dedans et c est rare que je finisse une course à cause des degats, mais ca m est arrivé. l' IA aurait pu etre un poil plus poussée pour les voitures qui se trouvent derriere , elle abusent souvent du par-choc à mon gout, faut dire je leur fait des jolies queues de poisson des fois :p  




 
normalement faut les mettres à 20% donc je vois pas le problème...

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 02:19:52    

Titalium a écrit a écrit :

Voila le pb : j'ai installé F1 2001, puis le patch de développement et enfin le mod FIA GT v3.0. Je lance, tout se passe bien, je sélectionne course rapide et là... déception !!!!!
 
Je ne sais pas si ça vient de moi, mais il m'est impossible de rester sur la piste. Je m'attendais bien à ce que ce soit beaucoup plus dur qu'avec une F1 mais à ce point ! Là, je n'arrive pas à prendre un virage correctement sans aller dans le sable ou faire un tête à queue (pourtant je joue avec un volant), bref c'est injouable.
 
Alors question : quellle est la voiture la plus stable ? Comment règlez vous vos voitures ? Arrivez à restyer sur la piste ? Ne trouvez vous pas comme moi que la sensibilité et la difficulté du jeu sont bien trop élevée et que cela tue l'intérêt du jeu ?
 
J'attends vos réactions et commentaires avec impatience...  




 
Je trouve pas, pourtant je joue avec un logitech rumblepad (genre pad analogique PS2) en utilisant le premier stick analogique pour la direction et le second pour l'acceleration/freinage. Toute les aides sont desactivées sauf les vitesses auto et je tiens la cadence avec l'IA à 100%

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 07:51:00    

il suffit de commencer par regler la répartition des freins et ca va nettement mieux .. he les mecs c'est une simulation, y a d'autres trucs à regler que la résolution graphique ou le FSAA :D

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 10:38:29    

ah oui les degats [:totoz] pas tres logiques, c le moins qu'on puisse dire (y avait de koi faire pourtant, y a des carrosseries mairde :fou:)
 
les mettre a 20% donc ? spa une mauvaise idée en effet ..


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iRacing, LA simu automobile
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 10:42:38    

pour commencer je te conseillerais la ferrari à 600cv, elle offre un bon compromis puissance/tenur de route.
A éviter, la viper...c'est pas pour les débutants :non:  
 
Juste pour savoir ou j'en suis...sur monza, je tourne en 1min44 environ (et je m'arrache pour faire ce tps) avec 0 aide à la conduite ( :love: vitesses manuelles :love: )

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 10:43:35    

chiant aussi qu'on puisse passer les vitesses sans lever le pied :fou:


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iRacing, LA simu automobile
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 10:43:35   

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 10:44:43    

ben, mets les casses moteurs pour rigoler et lève pas le pied :ouch:

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 11:09:39    

c'est ce que j'allais vous demande... si vous jouiez avec O aides de conduite ou 'low' uniquement en throttle  et brakes assistance.
 
car avec la Lister c'est vraiment dur sans ces 2 aides. bon, si vous arrivez à rouler sans... c'est donc bien moi qui ai des difficultés :)
 
manu-fr-tlse> tu peux résumer en 2 lignes la modif sur la répartition du freinage ?
 
:hello:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 11:13:12    

ca dépend des voitures...en général c'est 0 aide à la conduite mais pour la viper, je me mets une chtite aide à l'accélération

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Marsh Posté le 11-06-2002 à 11:13:32    

Citation :

il suffit de commencer par regler la répartition des freins et ca va nettement mieux .. he les mecs c'est une simulation, y a d'autres trucs à regler que la résolution graphique ou le FSAA :D


 
 
Ha Manu, toujours le mot pour rire :lol:

Reply

Marsh Posté le 11-06-2002 à 11:18:59    

Citation :

[quote]il suffit de commencer par regler la répartition des freins et ca va nettement mieux .. he les mecs c'est une simulation, y a d'autres trucs à regler que la résolution graphique ou le FSAA  


 :lol:


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.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 12:16:08    

voila je viens de finir ma textures de la 550 team force one racing comment je peux mettre des sreens sur le forum?  
 
la vrai caisse
http://www.forceone-racing.com/actualite/02-magny/photo/big/13.JPG


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www.racingfr.com
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 12:32:34    

matmac0013 a écrit a écrit :

voila je viens de finir ma textures de la 550 team force one racing comment je peux mettre des sreens sur le forum?  
 
la vrai caisse
http://www.forceone-racing.com/act [...] big/13.JPG  




 
File les moi je les mets sur mon FTP


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Mon feedback
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Marsh Posté le 11-06-2002 à 12:43:07    

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

il suffit de commencer par regler la répartition des freins et ca va nettement mieux .. he les mecs c'est une simulation, y a d'autres trucs à regler que la résolution graphique ou le FSAA :D  




 
 
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