c koa exactement les fps? - Jeux Video
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:07:15
ReplyMarsh Posté le 02-07-2002 à 00:07:29
ok, merci, mais c koa les frames (oui oui je sais je suis le gros inculte de base...)
m enfin fo dire que je joue a bocou de quake like, bocou de jeux style BROODWAR et je me suiss jamais oqp du fps...
et ca a toujours tourner impec...
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:07:36
ReplyMarsh Posté le 02-07-2002 à 00:15:53
ok, merci, donc plus c elever, + la qualite sera haute...
I AM THE BEST!
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:17:02
kimikai_LZ a écrit a écrit : ok, merci, donc plus c elever, + la qualite sera haute... I AM THE BEST! |
la fluidité
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:18:32
kimikai_LZ a écrit a écrit : ok, merci, donc plus c elever, + la qualite sera haute... I AM THE BEST! |
(désolé)
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:20:06
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:21:25
imagine que tu ai 5 images par secondes tu verra plein de saccades plus tu en a genre 6 par secondes moins tu verra ces saccades donc le jeu sera plus fluide,donc plus agréable a jouer donc plus bo quand meme
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:25:13
mouai mai bon kan tes en dessou de 10 fps ses grave la mort
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:26:24
ouais, c clair, pour que ce soit bien, c combien ki fo avoir a peu pre?
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:27:11
kimikai_LZ a écrit a écrit : ouais, c clair, pour que ce soit bien, c combien ki fo avoir a peu pre? |
au dessus de 30fps c'est suffisament fluide
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:28:14
kimikai_LZ a écrit a écrit : pas les first person shooter... les truc k on doit taper dans la console pour avoir les fps bon ben alors c koa? j ai vaguement compris que ca avait un rapport avec la fluidite, comme le ping un peu... non? |
C'est simple joues à un jeux en 60hz puis le même à 50hz et tu veras la différence
Alors, c'est plus lent
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:30:59
30 fps ??? a dépend des jeux pour les FPS (First Person Shooter!!!) il en faut plus (min 50)
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:31:44
Y verra que ca scintille moins en 60 qu en 50. C a aucun rapport.
"framerate is life" comme dit 3dmark2001se
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:43:19
Solid Shark a écrit a écrit : C'est simple joues à un jeux en 60hz puis le même à 50hz et tu veras la différence ![]() Alors, c'est plus lent ![]() |
le mec qu'a tout compris
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:44:18
raphy11 a écrit a écrit : Y verra que ca scintille moins en 60 qu en 50. C a aucun rapport. "framerate is life" comme dit 3dmark2001se ![]() |
Naturellement je parle pas du rafaichissement, je parlais de jeux sur console fait en 60images pas sec (pour les US et Jap en 60hz) et quand on y joue en 50hz chez nous en Europe ben le jeu et plus lent parce qu'il ne peut que passer 50 images pas sec.
Je crois avoir compris cela, pour les FPS sur consoles c'est plutôt 25fps (mini) style Q3, HL, RF et UT, enfin je crois
Donc moi demain je vais habiter au Japon à moins qu'il est possible en France d'avoir du 110v en 60hz
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:44:22
Solid Shark a écrit a écrit : C'est simple joues à un jeux en 60hz puis le même à 50hz et tu veras la différence ![]() Alors, c'est plus lent ![]() |
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:47:27
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :![]() |
oué.
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:50:35
Flying Person Suspect ca veut dire , c' est comme un UFO sauf qu' il est pas dans son vaisseau et qu' il vole.
par ici la sortie.
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:57:54
ReplyMarsh Posté le 02-07-2002 à 00:58:02
Gulien a écrit a écrit : Flying Person Suspect ca veut dire , c' est comme un UFO sauf qu' il est pas dans son vaisseau et qu' il vole. par ici la sortie. |
Quoi je raconte des conneries
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:01:12
PHOENXREBRTH a écrit a écrit : 30 fps ??? a dépend des jeux pour les FPS (First Person Shooter!!!) il en faut plus (min 50) |
le frame rate KONSTENT ideal a été mezuré a 72 fps je kroa par une ekipe ki a fait un max de test.
c poor ca k il fo le FR le + hauT possible poor ke pdt les kreux cela de tombe pas soos la bar des 25/30 (limite avant sakade)
un fr de 100 aura des chutes au pyr a 30 ca parfait
un fr a 30/40 riske des chutes a 15/20 donk pas GLOP
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:02:04
Solid Shark a écrit a écrit : Naturellement je parle pas du la rafaichissement, je parlais de jeux sur console fait en 60images pas sec (pour les US et Jap en 60hz) et quand on y joue en 50hz chez nous en Europe ben le jeu et plus lent parce qu'il ne peut que passer 50 images pas sec. Je crois avoir compris cela, pour les FPS sur consoles c'est plutôt 25fps (mini) style Q3, HL, RF et UT, enfin je crois ![]() Donc moi demain je vais habiter au Japon ![]() ![]() |
tu konfont avek le refrech mais bon ......
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:03:47
Citation : Quoi je raconte des conneries |
non, c' est moi qui délire, le message n etait destinné à personne , et c' est moi qui sort vu cette belle blague pourrie
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:04:01
Solid Shark a écrit a écrit : Naturellement je parle pas du la rafaichissement, je parlais de jeux sur console fait en 60images pas sec (pour les US et Jap en 60hz) et quand on y joue en 50hz chez nous en Europe ben le jeu et plus lent parce qu'il ne peut que passer 50 images pas sec. Je crois avoir compris cela, pour les FPS sur consoles c'est plutôt 25fps (mini) style Q3, HL, RF et UT, enfin je crois ![]() Donc moi demain je vais habiter au Japon ![]() ![]() |
Pas exactement , nos télés sont en 50Hz aussi ( enfin sauf les nouvelles ) et ca correspond a 25 images / sec.
Les ricains ont des télés 60Hz donc 30images/sec.
60hz = 60 fps = 30 images / sec
Donc deux FRAMES = une IMAGE...
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:05:48
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : tu konfont avek le refrech mais bon ...... |
Hé je parle tjs de consoles.
Je comprends pas quand il parle d'optimiser le jeux de 60hz vers le 50hz en enlevant des images, tu m'expliques alors la différences des 10 images
Si on ne les enlèvent pas alors le jeu va être plus lent puisqu'il passe 10 fps en moins
Tiens y 10 ans sur Amiga les jeux étaient dèlà en 25fps bonjours le progrès
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:05:49
ben oui nos tc c de l entrelassé il fo 2 demi image por en faire une mais ca na rien a voar une konsole peux en kalké 60 ca serra toojoor bokoop plus fluide !
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:05:51
vous m embrouillez la....
finalement je vois que vous meme vous ne savez pas
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:06:58
Solid Shark a écrit a écrit : Hé je parle tjs de consoles. Je comprends pas quand il parle d'optimiser le jeux de 60hz vers le 50hz en enlevant des images, tu m'expliques alors la différences des 10 images ![]() Si on ne les enlèvent pas alors le jeu va être plus lent puisqu'il passe 10 fps en moins ![]() |
en gros un jeux 50 hz est un jeux ralenty poor s adapter au 50 hz voala poorkoa il fo l otpimizer.
bon je repredrais les ezxlikation demain paske la dodo
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:08:37
fps = frame per second
en gros une frame c'est une image
pour un jeu 3ds la scene est redissinée image par image
en gros on efface l'ecran et on redessine le tout
pour que ce soit fluide il faut donc imperativment depasser les 25 fps voir ton cours de bio de seconde (mem principe que le cinema)
alors pkoi tant de plaisir a avoir + de 25 fps ???
ben la raison est toute simple si ton pc calcule plus de fps
1) ca "clignoteras moin" image plus agreable et moin fatigante
2) plus de confort a jouer au niveau des deplacements et rotations ..and co du fait que le pc arrive a reagir au quard de tour si tu fait des coup brusques a la souris
grande question alors les fps sont ils limites par ton ecran ???
ben oui car le jeu a beau calculer 300 000 fps ton ecrans si il fait du 60Hz tes fps serront limité a 60
normal koi ton ecran 60Hz affiche que 60 images secondes max
donc limite materiel
alors pkoi quand je joue a Q3 je plafonne a 250fps bien que mon ecran limite mon fps a 100 ??? (c'est un 100Hz)
simple les fps a Q3 ne sont pas les frames affichées mais calculées contrairement a UT ou la c'est bien les frames affichées
donc en gros Q3 te ment
mais ca permet d'avoir
un bench de ton matos en contre partit
mon pote me dit pour bosster tes fps degage le Vertical synchonisation
la Vsynchro kesako ben en gros ta un faiseau qui parcourt ton ecran haut en bas et dessine l'image ceci permet de cadrer les frames calcule avec ton matos
imagine que le temps aille tout lentement (tu ais le temps de voir le faisseau qui dessine l'ecran)
ton pc lui calcul des images
avec Vsynchro
t1 : limage est calcule en memoire on commence a l'afficher a lecran
t2 : la seconde image est calcule en memoire mais la 1er est pas finit d'afficher
t3 : on stope le calcul de limage et on attend que l'image 1 soit finit d'afficher
t4 : on calcul limage 3 et on commence a afficher l'image 2
ccl on pert du temps de calcul d'image entre l'etape 3 et 4
mais en contre partie on as des images nikel
sans le Vsynchro
t1 : limage est calcule en memoire on commence a l'afficher a lecran
t2 : la seconde image est calcule en memoire mais la 1er est pas finit d'afficher
t3 : on calcule la troisieme et on arete laffichage de la 1er mais on finit avec le haut de la seconde
ccl on pert pas de temps de calcul mais on peut voir l'image qui se desynchro a lecran (kan ta tres peut de fps
sur un viel ecran pas cool)
voila en gros
A+
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:09:38
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : en gros un jeux 50 hz est un jeux ralenty poor s adapter au 50 hz voala poorkoa il fo l otpimizer. bon je repredrais les ezxlikation demain paske la dodo ![]() ![]() |
c'est pas l'heure ça venait intéressant
Mais les abreviations c'est pas pour moi surtout quand elles sont aussi petites
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:13:11
oula a cet heure la t arive a metre une si belle explication je di respect koulip
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:17:27
SOF40 a écrit a écrit : oula a cet heure la t arive a metre une si belle explication je di respect koulip |
c'est vrais compare a certains postes ou j'inverses les lettres de mes mots (saloperie de clavier) il est plutot propre
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:20:18
SOF40 a écrit a écrit : oula a cet heure la t arive a metre une si belle explication je di respect koulip |
Depuis que je travaille dans cette usine de merde j'avais perdu pas mal d'orthographe, mais depuis que je me suis au forum ça revient mais c'est vrai que je ne comprends pas certaines abréviations phonétiques, juste pour économiser des lettres
Je me suis trouvé des talants de secrétaire en tapant au clavier
Je fais du 7fps houps touches par secondes
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:21:09
un truc que je voulais rajouter :
25 fps : c'est uniquement pour le cinéma
dans aucun jeu c'est fluide (jouable peut être, fluide non) car il n'y a pas de motion blur. le motion blur est un effet de flou qui fait que l'on ne trouve pas ça saccadé alors que sur pc, il n'y a pas cet effet dans les jeux (sauf rares exceptions).
comme l'a dit TRK : moi aussi je me souviens d'avoir vu un chiffre comme 72 pour les fps, mais moi c'était pour quake : en gros : au dessus ça sert à rien sauf pour les circles jump
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:02:58
pas les first person shooter...
les truc k on doit taper dans la console pour avoir les fps
bon ben alors c koa?
j ai vaguement compris que ca avait un rapport avec la fluidite, comme le ping un peu... non?