Dite moi a quel genre de mod voudriez vous jouer - Jeux Video
Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:25:45
deja tu modifies toutes les zarmes de bases
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par KikitheKing le 26-04-2002 à 15:25:52--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:35:01
Ce qu'il manque c le pilotage de vehicule en plus du simple FPS. Un truc a la halo koi
Ya aussi Gunman qui avait des idée sympa style les armes configurables sur 3 niveaux etc ...
Allez hop au boulot Si tu cherches des programmeurs en plus pour scripter je peux t'aider un peu.
Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:36:21
ReplyMarsh Posté le 26-04-2002 à 15:37:16
les voiture j'y tien particulièrement
le coopératif y sera surement
Marsh Posté le 26-04-2002 à 16:46:43
Science industrie strop bon le systeme de recherche avec le kidnapping de scientiphique
Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:00:26
un mod western
un mod guerre de secession
un mod le bon, la brute et le truand
un mod 14-18 avec les tanks delires
un mod vietnam avec des amerlocs et des niaks
Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:05:45
mulot a écrit a écrit : je commence un projet de mod sur UT2003 et donc je cree ce sondage pour recolter vos envie vu que je ne suis pas très imaginatif |
Te prends pas la tete sur des details . Il fo d'abord penser aux gameplay et de là tu trouveras toute l'inspiration qu'il te faudra.
Imagine n'importe koa... des truc loufoques comme ne pouvoir tirer ke lorsque ta les pieds en l'air et ainsi te viendras les idées qui iront avec... a toi de chercher Salut et bon courage.
Marsh Posté le 26-04-2002 à 17:43:10
oui c ce que je me dit
pi le temps de me familiariser avec le jeu ca viendra
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mulot le 26-04-2002 à 18:00:02--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 27-04-2002 à 12:57:56
le problème c'est que pour recruter des gens il faut que le mod soit bien defini et avoir un nom
Marsh Posté le 28-04-2002 à 00:30:32
un cs EN MIEUX !!!
Marsh Posté le 28-04-2002 à 00:36:49
FAW ChaCal-One a écrit a écrit : un cs EN MIEUX !!! |
CA pourrait etre facile ( mieux que CS ) mais nan pitié pas ca loooool ya deja T.O pour UT
Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:34:26
ok je cherche ds mon ptit cervoo
Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:35:20
KikitheKing a écrit a écrit : deja tu modifies toutes les zarmes de bases |
NON po la 8 le Flag Canon
Marsh Posté le 28-04-2002 à 01:40:06
deja tu cherche ds kel ordre de jeu?
fps?
Marsh Posté le 28-04-2002 à 02:05:30
Un mod RPG avec du rôle play, une ville, des guildes, un univers persistant, des interactions et dialogues entre les joueurs et des bêbête qui respawn.. trop dur ?
Moi je trouverais ça super, surtout dans un aussi beau moteur.
Marsh Posté le 28-04-2002 à 08:52:15
Un mod médiéval fantastique avec des combats à l'épée et à la hache style beat em up ?
Un mod duke nukem for never ?
La conduite de véhicules cai kool
Marsh Posté le 28-04-2002 à 10:02:13
niknolt a écrit a écrit : tu connais pas Speedball ? C'est un film avec jean Reno. |
euuuuuuuuuuh c est rollerball !!!!
Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:33:49
un mod ressemblant a cs mais avec des ameliorations....
Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:40:50
Un Tactical Ops amélioré : des armes bien faites (styles les trop bo skins pour cs ...) les armes qui bougent quand on marche, un tir a la tete t mort (pas comme dans tactical ops 3.15) plus d armes plus de puissance, un mod realiste koi !
Marsh Posté le 28-04-2002 à 11:43:11
Faust423 a écrit a écrit : un mod ressemblant a cs mais avec des ameliorations.... |
Je ne saisis pas l'utilité de la deuxième partie de ta phrase.
Marsh Posté le 28-04-2002 à 12:01:42
Sielfried a écrit a écrit : Je ne saisis pas l'utilité de la deuxième partie de ta phrase. |
bah changement de moteur 3d ==> impose d.....
merde
jsuis un peu con
efectivement
Marsh Posté le 28-04-2002 à 17:36:45
Je viens de penser à un truc qui serait assez balèze : une map qui change a chaque partie, exemple si c'est l'assaut d'une construction quelconque (maison, caserne, camp), que les murs ou éléments soient déplacés a chaque partie, genre 10 ou 15 murs / éléments qui peuvent avoir chacun 2 ou 3 positions, et ca donne un nombre énorme de combinaisons, on ne saurait jamais sur quoi on va tomber, si on va pouvoir s'échapper en sautant à gauche ou si on va se retrouver face à un mur.
Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:11:49
mulot a écrit a écrit : le truc des objet qui bougent c sympa on essayera |
Et mon mod rpg online univers persistant massivement multijoueur ?
Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:18:32
Catulle a écrit a écrit : Je viens de penser à un truc qui serait assez balèze : une map qui change a chaque partie, exemple si c'est l'assaut d'une construction quelconque (maison, caserne, camp), que les murs ou éléments soient déplacés a chaque partie, genre 10 ou 15 murs / éléments qui peuvent avoir chacun 2 ou 3 positions, et ca donne un nombre énorme de combinaisons, on ne saurait jamais sur quoi on va tomber, si on va pouvoir s'échapper en sautant à gauche ou si on va se retrouver face à un mur. |
Personne il a vu ma super feinte politique plus fine que du papier rizla alors je la met en gras, na
Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:47:47
euh ya pas une conotation politique?
Laurie_: cf beta 39542123545664554526154.54581 RC3415687
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mulot le 29-04-2002 à 17:48:39--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 26-04-2002 à 15:24:37
je commence un projet de mod sur UT2003 et donc je cree ce sondage pour recolter vos envie vu que je ne suis pas très imaginatif