Deus Ex rame à mort !!!!!!!!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 30-05-2001 à 12:45:27
Plus de ram p-e...
256 ça ne mange pas de pain.
Mais c'est vrai qu'il rame sévère ce jeu.
Mais il est bon, alors...
Marsh Posté le 30-05-2001 à 13:15:07
C bizzare ça! Chez moi avec une config similaire (cel 566@850, 128 PC100 et geforce 256 DDR), ça marchait trés bien en 1024*768*32 avec win98 par contre j'avais les 6.49, mais je ne sais pas si ça à une incidence.
Marsh Posté le 30-05-2001 à 13:49:49
jupiler a écrit a écrit : Geforce DDR plus puissante que G 2 MX! |
c'est ci daubé que ça le mx ?
j'ai été obligé de l'OC avec 190 pour le proc et 200 pour la ram ?
franchement, c'est super jouable mais seulement dans les niveaux peu vastes (les niveaux dans des batiments par ex)...
Marsh Posté le 30-05-2001 à 13:56:40
perso :
Duron 650 @ 850
384 Mo SD-RAM
et surtout TNT2
1024 details et textures moyennes pas de probleme
Marsh Posté le 30-05-2001 à 14:10:46
duron 650 + 320sdram + radeon 32ddr en 1024*768*32 détails max et ça ne rame jamais.
Marsh Posté le 30-05-2001 à 14:16:41
qu'est-ce tu fout là vince ? t'es pas sur le forum Hardware ?
Marsh Posté le 30-05-2001 à 14:37:22
king_jay a écrit a écrit : perso : Duron 650 @ 850 384 Mo SD-RAM et surtout TNT2 1024 details et textures moyennes pas de probleme |
VOUS JOUEZ EN D3D OU EN OG ?
on sait jamais...
au fait, project igi était aussi fluide (c'est pour dire)
peut etre faut il des patchs correctifs....
Marsh Posté le 30-05-2001 à 15:01:16
moi c'est en D3D, p'encore essyé l'OpenGL. Project IGI aussi est méga fluide.
Marsh Posté le 30-05-2001 à 15:55:06
Glide rulez.
Marsh Posté le 30-05-2001 à 16:17:33
ça rame quand en combat rapproché contre 2 ou 3 adversaires, sinon ça roule honnetement.
peut etre suis-je trop exigeant ?
y a pas de mode console comme sous Q3 pour faire des benchs ?
Marsh Posté le 30-05-2001 à 16:29:41
J'ai la même config (cel 850 + 2mx + 192 meg) et effectivement y a parfois des grosse saccades (~30 fps) en exterieur mais ça le fait la première fois.
As-tu installé les VIA 4in1 4.29 ? Si ce n'est pas le cas, tu perds 1/3 à 1/2 des fps.
Ce jeu rame car il demande beaucoup de proc, il est programmé avec les pieds comparativement à Quake3.
Marsh Posté le 30-05-2001 à 16:31:40
ReplyMarsh Posté le 30-05-2001 à 17:27:47
n0mad a écrit a écrit : J'ai la même config (cel 850 + 2mx + 192 meg) et effectivement y a parfois des grosse saccades (~30 fps) en exterieur mais ça le fait la première fois. As-tu installé les VIA 4in1 4.29 ? Si ce n'est pas le cas, tu perds 1/3 à 1/2 des fps. Ce jeu rame car il demande beaucoup de proc, il est programmé avec les pieds comparativement à Quake3. |
non, j'ai seulement les detonator 6.50 officiels.
je les trouve ou les fameux VIA 4in1 4.29 ?
Marsh Posté le 30-05-2001 à 19:23:27
frandon a écrit a écrit : non, j'ai seulement les detonator 6.50 officiels. je les trouve ou les fameux VIA 4in1 4.29 ? |
t'en a pas besoin c'est juste pour les cartes meres des processeurs amd avec chipset via
Petite question t'as essayé le patch direc3d????
Marsh Posté le 30-05-2001 à 21:20:04
Woah heureusment que TM atterit pke faudrait ptet lire ce qu'il écrit frandon:
"faut-il un patch?"
Quoi t'as pas le patchD3D ?
-> en fait c'est juste un ptit fichier qui ameliore le renderind d3d en 32bits, tiens c'est bizarre c'est justement ton prob..
Par contre je sais pas ou le trouver, sur le site du jeu mais pas l'adresse...
à+
Marsh Posté le 30-05-2001 à 21:35:13
hop ,
pour terminer,
voilà un lien pour "tweaker" deusex...
http://www.wagz.net/deusexguide.html
le lien pr le [g]patch[g] est mort, utilise celui-ci (4,7Mo):
ftp://ftp.eidos.com/pub/patches/d [...] h1014f.exe
J'ai pas trouve le fichier D3D seul mais bon il semble que ce soit meieux ce patch -> support d opengl, "rapide" avec les GF ils disent...
voilà @+
Marsh Posté le 30-05-2001 à 21:38:34
Bon, je me suis pas fait chier à lire tout le msg, mais il te faut un patch pour DEUS EX, moi avecm n duron 800 et ma geforce ddr ca ramait, mais après j'ai mis le patche et ca été très bien, mais c'est vrai qu'il est très lourd!
Marsh Posté le 31-05-2001 à 09:44:50
vinceroume a écrit a écrit : hop , pour terminer, voilà un lien pour "tweaker" deusex... http://www.wagz.net/deusexguide.html le lien pr le [g]patch[g] est mort, utilise celui-ci (4,7Mo): ftp://ftp.eidos.com/pub/patches/d [...] h1014f.exe J'ai pas trouve le fichier D3D seul mais bon il semble que ce soit meieux ce patch -> support d opengl, "rapide" avec les GF ils disent... voilà @+ |
heureusement qu'ils y en a qui percutent !!!!
merci mon pote, je vais tester tout ça...
Marsh Posté le 31-05-2001 à 10:03:44
+ de ram ... deja avec 192 ca ne va pas l'avancer plus ...
Jete ton celeron a la benne !
Marsh Posté le 31-05-2001 à 10:33:07
Khan a écrit a écrit : + de ram ... deja avec 192 ca ne va pas l'avancer plus ... Jete ton celeron a la benne ! |
TRES PERTINENT.
merci de conseil...
Marsh Posté le 30-05-2001 à 12:14:24
salut,
j'ai un C566@850 + 192 PC100 + GF2MX + detonator 6.50.
Je suis abligé de jouer en 800x600 16b car en 1024 et 32b ça rame trop :
Est-ce normal avec une confic comme ça ?
Auriez vous des astuces pour bosster tout ça ?
Merci!!!
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Cdlt,