demo unreal config

demo unreal config - Jeux Video

Marsh Posté le 16-06-2002 à 15:34:21    

sur un atlon 900 mhz avec 512 de ram et une geforce 2 mx la demo ramer pa mal  :eek2:


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[Topik Unik] - Clash Royale        
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Marsh Posté le 16-06-2002 à 15:34:21   

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 15:41:30    

kelkun la la demo pour me dire si i tourne bien cher lui et sur kel pc il la??


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Marsh Posté le 16-06-2002 à 15:44:51    

snormal, moi ossi ca lag pas mal mai tu peu jouer en 800*600 ou 640*480

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 15:46:58    

sa tourne mieu sur une gts ke sur mx forcemen


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Marsh Posté le 16-06-2002 à 16:29:50    

faut une carte avec T&L du genre Radeon 8500 ou Geforce 3 au minimum pour y jouer avec toutes les options à fond et rapidement

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 16:32:37    

misterv a écrit a écrit :

faut une carte avec T&L du genre Radeon 8500 ou Geforce 3 au minimum pour y jouer avec toutes les options à fond et rapidement  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 16:34:00    

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...[:vomi]


Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59
Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 16:34:33    

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)  




je crois kil parle d'Unreal Tournament 2k3 :??:

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 16:35:20    

Dans ce cas ok j'ai rien dit  ;)  
Fodra voir comment ça tourne  :)

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:15:00    

Gnd4spd a écrit a écrit :

Dans ce cas ok j'ai rien dit  ;)  
Fodra voir comment ça tourne  :)  




on le voit dejà comment il tourne, chez moi avec tt les details sur High sauf TextureDetailLightmap sur UltraHigh ca va entre 30 et 40 fps en 1280*1024 sauf qd je me retrouve a coté de shadders ou je tombe à 15-20.


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C'est frais mais c pas graffffff.....
Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:15:00   

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:18:04    

Citation :

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...  
 
--Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59--  


 
vouai je regrete les 400 et kelke mo e g dl pour ca :(

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:20:16    

ut 2k3, fo surtout un gros pross

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:20:26    

unite_01 a écrit a écrit :

Citation :

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...  
 
--Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59--  


 
vouai je regrete les 400 et kelke mo e g dl pour ca :(  




clair ! j'ai fais un gros delete !


Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 17:20:35
Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:38:23    

y a un truc que j ai pas compris : comment on regle les param graphiques????
 
car je click mais y a que la luminosite et des trucs comme ca!!

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:43:10    

tomate77 a écrit a écrit :

y a un truc que j ai pas compris : comment on regle les param graphiques????
 
car je click mais y a que la luminosite et des trucs comme ca!!  




ba justement, y en a pas de réglages pour ça...c'est bien le probleme !

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:45:07    

ok donc c bien pourri, je vais de ce pas virer cette merde!!

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:46:15    

tomate77 a écrit a écrit :

ok donc c bien pourri, je vais de ce pas virer cette merde!!  




 :jap:

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 17:54:58    

ultra decu pour moi j espere ke le moteur sera mieu


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[Topik Unik] - Clash Royale        
Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 23:14:06    

Nivo processeur j'ai pas de souci à me faire  :D

Reply

Marsh Posté le 16-06-2002 à 23:51:46    

ben moi tout moyen et sa rame pas :)  
cf ma config

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:32:52    

Yep très moyen ta config, donc à mon avis pas de souci sur la mienne en 1024 High Details  :D  
 
Enfin je verrai, j'attends mon adsl pour prendre la demo  :)

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 13:09:48    

miniki$$cool a écrit a écrit :

 
on le voit dejà comment il tourne, chez moi avec tt les details sur High sauf TextureDetailLightmap sur UltraHigh ca va entre 30 et 40 fps en 1280*1024 sauf qd je me retrouve a coté de shadders ou je tombe à 15-20.  




 
lol
c ou ces shaders ? c dur a buter ? :D
 
 
 
ps: a ma connaisance y a pas des pixel shaders...

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 13:18:46    

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)  



tu connais la sortie  :o


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 16:13:16    

nan c ou  :??:  :??:  
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 18:56:46    

attention, c pas une demo mais une version BETA qui commence a dater un peu... evidement ca sera bcp bcp mieux en final...


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Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 19:02:55    

_zic_ a écrit a écrit :

attention, c pas une demo mais une version BETA qui commence a dater un peu... evidement ca sera bcp bcp mieux en final...  



ALPHA  :o pas beta  :o


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 19:22:55    

zetes con de dire que c de la merde. C une demo plein de bug et sa lag comme un porc. Il manque le moteur physique et plein d autre truc donc on pet pas vraiment juger encore et pour les reglage faut aller dans C:\UT2003Demo\System et modifier les fichier texte UT2 et User et en 1280 x 1024 avec texture a fond c beau :love: mais injouable 5-8 image seconde avec ma geforce 4   :(

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 20:13:58    

concombre63 a écrit a écrit :

zetes con de dire que c de la merde. C une demo plein de bug et sa lag comme un porc. Il manque le moteur physique et plein d autre truc donc on pet pas vraiment juger encore et pour les reglage faut aller dans C:\UT2003Demo\System et modifier les fichier texte UT2 et User et en 1280 x 1024 avec texture a fond c beau :love: mais injouable 5-8 image seconde avec ma geforce 4   :(  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 17-06-2002 à 20:27:21    

ben moi av le p4 1.8@2.4
et la gforce4 ti4200 @280/575
sa rame pas en 1280/1024 tout a fond....
enfin sa rame pas jusqu'a ce qu'y ai des bots.....la ca rame sec!!!!

Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 12:54:39    

akhnotpierrot a écrit a écrit :

ben moi av le p4 1.8@2.4
et la gforce4 ti4200 @280/575
sa rame pas en 1280/1024 tout a fond....
enfin sa rame pas jusqu'a ce qu'y ai des bots.....la ca rame sec!!!!  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Après on dira : VIVE NVIDIA  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :hap:

Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 13:00:28    

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Après on dira : VIVE NVIDIA  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :hap:  




 
pareil avec une radeon...  :sarcastic:


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 13:48:43    

De toute façon faudra un Pentium 6 et une Geforce 7 pour faire marcher le bordel alors, quelle que soit votre config elle est à la ramasse, donc RAB!


Message édité par syntaxx_error le 18-06-2002 à 13:48:52
Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 14:17:25    

syntaxx_error a écrit a écrit :

 
ba justement, y en a pas de réglages pour ça...c'est bien le probleme !  




 
si tous les reglages sont dans le UT2.ini et le user.ini , comme sur tous les jeux utilisant le moteur Unreal originel (enfin le UT2.ini devient <nomdujeu>.ini)


Message édité par Arcapt le 18-06-2002 à 14:17:59
Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 14:32:24    

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
si tous les reglages sont dans le UT2.ini et le user.ini , comme sur tous les jeux utilisant le moteur Unreal originel (enfin le UT2.ini devient <nomdujeu>.ini)  




je savais pas... :D

Reply

Marsh Posté le 18-06-2002 à 14:47:13    

allez, je suis bon prince, je vous fais un copier-coller d'un mail que je viens d'envoyer à mes potes de LAN (oua, trop d'efforts pour aujourd'hui)
 
vous devrez y trouver ce qui vous plaît au nivo configuration :

 
-----------------------------
1. juste la souris
souris inversee :
 
dans user .ini => MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-XXX
 
XXX votre sensibilite
le - indique l'inversion
 
-----------------------------
2. petites modifs .ini
 
UT2.ini and User.ini are in the systems directory ( e.g.
D:/ut2003demo/system/
 
UT2.ini is your system settings, music volume, screen rez, texture
quality etc.
User.ini is your settings, like movement keys, shoot, mouse sensitivity
etc
 
to invert mouse, find "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0"
and change it to: "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-2.0"
(notice the - infront of the 2.0.. doesnt have to be 2.0 btw, lower or
higher depending on yer sensitivity preference).
 
To see your FPS, type "stat fps" in the console. (by pressing tab you go
into console)
 
UT2.ini
 
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800 (window mode rez)
WindowedViewportY=600 (window mode rez)
FullscreenViewportX=800 (full mode rez)
FullscreenViewportY=600 (fullmode rez)
 
TextureDetailInterface=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailTerrain=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWeaponSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailPlayerSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWorld=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailRenderMap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailLightmap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
 
------------------------
3. encore plus complet :
 
trouvé sur UT2k3.uk.net, quelques éléments de configs pour ceux qui ont
récupéré la leaked :
**************************************************************************
 
Welcome to this short UT2003 demo tutorial.
 
Created by RowLow - UT2003.co.uk|ut2003community.com
Thanks to FuzeoN - Deltree - Scoopex #ut2003.uk
*************************************************************************
 
Before you run the game look for the folder called openAL
inside there you will find the openAL sound driver.
Run this file and it will fix all openAL sound issues.
 
UT2.ini and User.ini are in the systems directory ( e.g.
D:/ut2003demo/system/
 
UT2.ini is your system settings, music volume, screen rez, texture
quality etc.
User.ini is your settings, like movement keys, shoot, mouse sensitivity
etc
(simply find the key you want, and give it the function you want..
make sure you do it in that order, or you'll get overlapping keys).
 
to join a game, press TAB, then type: open x.x.x.x eg open 127.0.0.1
 
to invert mouse, find "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0"
and change it to: "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-2.0"
(notice the - infront of the 2.0.. doesnt have to be 2.0 btw, lower or
higher depending on yer sensitivity preference).
 
to change yer name, open user.ini, and its right at the top:
Name=Whatever...
dont change yer class, as far as im aware, theres only one proper
model/skin.
 
To get rid of the view bobbing, find:
[Engine.Pawn]
Bob=0.0000
and change it to that, 0.000.. it should be something like 0.8 or
whatever by default.
 
To see your FPS, type "stat fps" in the console. (by pressing tab you go
into console)
 
To add bots type in the console : addbots <number>
 
Below are some settings with explenation made by FuzeoN :
__________________________________________________
 
 
User.ini
 
DesiredFOV=120
DefaultFOV=120
 
FOV settings, change to whatever ya want.. default is 85.. for old
quakers, you'll want old 120 command ingame is funny enough, fov 120
etc.
 
bNeverSwitchOnPickup=false
 
dont auto switch (highly annoying)
 
[XWeapons.RocketLauncher]
ExchangeFireModes=false
 
gonna test this inna minute, but at a guess, it switches primary and
secondary fire, so if you're more of a UTer, you'll wanna leave it as it
is and queue up rockets.. if yer finding you're shooting single rox more
than loading up, switch em with a True statement.
 
 
[XInterface.HudBDeathMatch]
bCrosshairShow=true
CrosshairScale=2.0
CrosshairStyle=0
 
another thing im gonna test inna minute.. scale obviously sizes up and
down yer crosshair, crosshair show is again obvious.. crosshairstyle is
what type of crosshair you want, whether there's any more than the
standard in the demo i dunno *goes to find out*.
 
bHideHUD=false
HudScale=0.95
 
same as above, showing hud and the scale of it.
 
 
UT2.ini
 
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800 (window mode rez)
WindowedViewportY=600 (window mode rez)
FullscreenViewportX=800 (full mode rez)
FullscreenViewportY=600 (fullmode rez)
Brightness=1 (brightness, very handy)
Contrast=0.700000 (contrast)
Gamma=1 (gamma, very handy)
UseJoystick=False (joystick on or not, not sure if its supported in the
demo)
CaptureMouse=True (recapture the mouse everytime you alt-tab/return,
leave it on)
StartupFullscreen=True (start UT in a window or full?)
ScreenFlashes=False (when you get hit)
NoLighting=True (lighting effects)
DeadZoneXYZ=True (joystick i persume?)
DeadZoneRUV=False (joystick i persume?)
InvertVertical=False (dunno, but this DOESNT effect yer mouse invert)
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000 (minimum FPS before UT turns down stuff)
Decals=False (decals on/off, saves fps)
NoDynamicLights=True (dynamic lights on/off, saves fps)
TextureDetailInterface=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailTerrain=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWeaponSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailPlayerSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWorld=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailRenderMap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailLightmap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureMaxLOD=0 (max level of detail)
TextureMinLOD=0 (lowest level of detail)
NoFractalAnim=False (persumebly to do with karma stuffs)
UseAnisotropicFOV=True (not sure, i got it on with my fov 120 tho and
its fine)
MultFOVX=1.000000 (??)
MultFOVY=1.333333 (??)
ScaleFOVX=1.000000 (??)
ScaleFOVY=1.000000 (??)
 
 
**************************************************************************
 
Be Mighty


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le progrès ne vaut que s'il est partagé par tous
Reply

Marsh Posté le 19-06-2002 à 00:36:50    

WipEout 2097 a écrit a écrit :

 
 
pareil avec une radeon...  :sarcastic:  




 
Arf  :(  
 
Y'a décidément que les 3dfx qui marchent bien  :??:  
 
Je déconne !  :D  
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
@+  :hello:

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