Ce n'est pas une déclaration de guerre au pro ps2 : ) 30 raisons - Jeux Video
Marsh Posté le 14-10-2001 à 09:33:33
La ps2 a tout les défauts ! Mais elle a un max de jeu qui arrive aussi
Marsh Posté le 14-10-2001 à 09:39:24
c'est vrai ce que tu dit Lynk mais j'ai longuement réfléchit je pense qu'il nous faudra les 3 console ( PS2 Xbox Game Cube ) dans un futur assez proche
La Ps2 je l'achèterai seulement a cause de Wipe out (
Pour les 2 autres c'est une question de porte fric ( en tout cas pour la Xbox
)
Marsh Posté le 14-10-2001 à 11:44:01
lacapitaineigloo a écrit a écrit : c'est vrai ce que tu dit Lynk ![]() La Ps2 je l'achèterai seulement a cause de Wipe out ( Pour les 2 autres c'est une question de porte fric ( en tout cas pour la Xbox ![]() ![]() |
EMULATION roolez !! (enfoin j'espere que y'en aura un bon pour PS2, mais juste pour wipeout )
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:38:12
lacapitaineigloo a écrit a écrit : Salut je serai sage je le promet Mais j'ai trouve 30 raison d'attendre la game Cube c'est la http://www.maxoegames.com/ngc/alir [...] sons.shtml |
je me demande si le design d'une console est vraiment une si bonne raison de l'attendre
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:46:24
rahlala ce dossier rivalise d'objectivité avec CA:
http://www.playfrance.com/hardware/puissanceinex.shtml
sauf que quand il sagit du dieu nintendo ca passe tout de suite bcp mieux, c'est strange!
console dises ( wai elle etait facile) un mouton est un mouton quelle que soit sa provenance.
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:49:44
nik166 a écrit a écrit : je me demande si le design d'une console est vraiment une si bonne raison de l'attendre ![]() |
tatata... je t'arrete tout de suite, l'harmonie des formes de la NGC rappele sans doute les batonnets degueux du capitaine igloo dans sa cubicité intrinsèque!
puis c vachement bien ca evoque aussi les apéricubes, et donc ke tu dois manger et boire devant tes jeux videos car c une pratique saine et équilibrée.
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:52:10
Marsh Posté le 14-10-2001 à 15:19:03
ouais mais bon moi j'ai eu ma ps2 pour 1490ff alors bon la j'estime avoir fait une super affaire
Marsh Posté le 20-10-2001 à 00:14:47
Ryan a écrit a écrit : rahlala ce dossier rivalise d'objectivité avec CA: http://www.playfrance.com/hardware/puissanceinex.shtml sauf que quand il sagit du dieu nintendo ca passe tout de suite bcp mieux, c'est strange! console dises ( ![]() |
un petit extrait :
"Il a dit ce qui suit en gardant les pieds sur terre: "Quand vous la portez au maximum, La PS2 est plus puissante que la plus puissante des stations de travail Silicon Graphics --- jusqu'au maximum du nombre de polygones à l'écran"
Marsh Posté le 20-10-2001 à 00:16:57
:lol:
Marsh Posté le 20-10-2001 à 00:18:46
Qu'est ce qui peuvent raconter comme conneries, c'est affligeant
Marsh Posté le 20-10-2001 à 01:30:56
vous etes des cons, la console playstation 2 peut géré 75.000.000 de millions de polygones par secondes!! mais optimisée seulement, sony attend pour revelé leur kit qui utilise la console au maximum, je sais de quoi je parle moi!
[edtdd]--Message édité par ArNolDScHarZenFelDeR--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:02:33
ArNolDScHarZenFelDeR a écrit a écrit : vous etes des cons, la console playstation 2 peut géré 75.000.000 de millions de polygones par secondes!! mais optimisée seulement, sony attend pour revelé leur kit qui utilise la console au maximum, je sais de quoi je parle moi! |
LOOOOOL : arnold, t nouveau je te le dis : le spirit playfrance, ca fait rire ici...
Oublie ce qu'il t'ont appris, nous allons te réveler la vérité : rien n'est plus puissant qu'une station SG, et c d'ailleurs avec ca que les effets sont précalculés...
pis pour les chiffres, je suis super perplexe : le radeon 8500, le chip le plus complexe qui existe sur le marché, gère 75 millions de triangles...qui est le polygone le plus simple...et il a de la ram avec une BP de fou, et y'a des techniques de compressions qui n'existent pas sur la PS2 pour arriver à ca... donc franchement, je doute vachement pour la ps2...
[edtdd]--Message édité par Jubijub--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:04:10
lacapitaineigloo a écrit a écrit : Salut je serai sage je le promet Mais j'ai trouve 30 raison d'attendre la game Cube c'est la http://www.maxoegames.com/ngc/alir [...] sons.shtml Et je nargue personnes n'y la Ps2 n'y la X box allé a+ Seb |
Si même les sites dits "professionnels" se lancent dans cette guerre puérile des consoles, on n'a pas fini de polluer les forums. Quels mauvais pédagogues, déjà que les joueurs ont pour la plupart un léger problème de tolérance...
Est-il si inconcevable que cela que de pouvoir s'amuser avec une PS2 ? Sans passer pour un "mouton" si possible ?
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:11:37
Jubijub a écrit a écrit : LOOOOOL : arnold, t nouveau je te le dis : le spirit playfrance, ca fait rire ici... Oublie ce qu'il t'ont appris, nous allons te réveler la vérité : rien n'est plus puissant qu'une station SG, et c d'ailleurs avec ca que les effets sont précalculés... pis pour les chiffres, je suis super perplexe : le radeon 8500, le chip le plus complexe qui existe sur le marché, gère 75 millions de triangles...qui est le polygone le plus simple...et il a de la ram avec une BP de fou, et y'a des techniques de compressions qui n'existent pas sur la PS2 pour arriver à ca... donc franchement, je doute vachement pour la ps2... |
et mais je ne suis pas de chez playfrance moi!!!!! tu sais que la mémoire vidéo est incluse dans la puce électronique meme de la playstation 2 ??? et les polygones vont plus vite d'un à l'autre si tu savais pas ben voila tu sais maintenant :-))))))lol
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:13:44
et les puces pour les carte accélératrice 3d pour personal computer ont la mémoire vidéo extérieure à la carte ca fait que les polygone ont + de chemain à parcourir pour aller de la mémoire à la puce accéleratrice pour la 3d !!!!!!!!!!!!
et les polygones sont + gros sur playtation 2 (que l'ont pourrait traduire par: station de jeux numéro 2)
[edtdd]--Message édité par ArNolDScHarZenFelDeR--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:19:48
Gaor a écrit a écrit : Si même les sites dits "professionnels" se lancent dans cette guerre puérile des consoles, on n'a pas fini de polluer les forums. Quels mauvais pédagogues, déjà que les joueurs ont pour la plupart un léger problème de tolérance... Est-il si inconcevable que cela que de pouvoir s'amuser avec une PS2 ? Sans passer pour un "mouton" si possible ? |
je suis d'acccords avec toi Gaor!!!!!!!!
combattons cette ignominie rageuse moutonesque discréminatrice anti playstationeux numéro 2!!!!!!!!!
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:21:08
T'es trop drôle toi,encore un winner PS2 en force sur le forum.
Retourne tourner Star War EP 2 avec ta PS2, vu sa puissance, t'aura des rendus en tps réel
Et va chronométré la vitesse de tes polygones d'un chip à l'autre, en millisecondes STP
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:26:10
tu rigoles mais c'est un fait logique!!!!!! réfléchis!!!! si la mémoire graphique (celle qui sert au polygones à 3 ou plusieurs face) est dans la puce 3d accélératrice y'a moins de chemain et qui dit moins de chemin dit moi de temp et donc performance accrue par rapport aux autre systeme accélérateur 3d !!!!!!
t'es bête ou quoi ??????????
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:28:02
ArNolDScHarZenFelDeR a écrit a écrit : et les puces pour les carte accélératrice 3d pour personal computer ont la mémoire vidéo extérieure à la carte ca fait que les polygone ont + de chemain à parcourir pour aller de la mémoire à la puce accéleratrice pour la 3d !!!!!!!!!!!! et les polygones sont + gros sur playtation 2 (que l'ont pourrait traduire par: station de jeux numéro 2) |
ALERTE !!!!!!!!!!!!!!!!!!! WInner détecté !!!!!!!!!!!!!!!!
Alors pour ton info, tt les cartes graphiques depuis 5 ans embarquent leur propre ram (c vrai depuis les matrox mystique 4mo, et mm avant avec les s3 qui embarquaient 512ko puis 1 mo de ram) et tt les cartes depuis 2 ans embarquent systématiquement la type de ram le plus rapide existant lors de sa sortie...
pis si tu regarde une CG, tu verras que les puces mémoire sont à 3cm du cpu, à droite autour de la CG
Une radéon 8500 :
Une gf3 : c encore plus criant, là c tt autour du GPU
Pis en plus, le GPU communique en général avec cette ram selon un principe proche du RAID, cad il se sert de tt les puces à la fois, et les données sont compressées et optimisées avant d'etre échangées/mise en mémoire, pour encore accélérer le bizz...
Donc c pas une console dont le prix même à la sortie était inférieur au prix seul d'une de ces cartes qui peut etre aussi puissante...
sans compter le fait que les GPU tournent avec 32/64/128 Mo de ram exclusive, alors que la Ps2 partage sa ram...
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:31:02
ArNolDScHarZenFelDeR a écrit a écrit : tu rigoles mais c'est un fait logique!!!!!! réfléchis!!!! si la mémoire graphique (celle qui sert au polygones à 3 ou plusieurs face) est dans la puce 3d accélératrice y'a moins de chemain et qui dit moins de chemin dit moi de temp et donc performance accrue par rapport aux autre systeme accélérateur 3d !!!!!! t'es bête ou quoi ?????????? |
là encore je suis carrément pas sur que la ram soit dans le gpu de la ps2, vu qu'elle est partagée...
pis d'abord, plus un polygone est gros, plus il est lent à afficher (plus de points de référence à calculer, c hyper logique)...
et les polygones ps2 sont pas plus gros, c ridicule...si le programmeur veut dessiner une boule la plus parfaite possible en mettant disons 10000 polygonnes, ca en fera autant et de même taille qu'elle que soit la console qui l'affiche...
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:32:57
Jubijub a écrit a écrit : ALERTE !!!!!!!!!!!!!!!!!!! WInner détecté !!!!!!!!!!!!!!!! Alors pour ton info, tt les cartes graphiques depuis 5 ans embarquent leur propre ram (c vrai depuis les matrox mystique 4mo, et mm avant avec les s3 qui embarquaient 512ko puis 1 mo de ram) et tt les cartes depuis 2 ans embarquent systématiquement la type de ram le plus rapide existant lors de sa sortie... pis si tu regarde une CG, tu verras que les puces mémoire sont à 3cm du cpu, à droite autour de la CG Une radéon 8500 : ![]() Une gf3 : c encore plus criant, là c tt autour du GPU ![]() Pis en plus, le GPU communique en général avec cette ram selon un principe proche du RAID, cad il se sert de tt les puces à la fois, et les données sont compressées et optimisées avant d'etre échangées/mise en mémoire, pour encore accélérer le bizz... Donc c pas une console dont le prix même à la sortie était inférieur au prix seul d'une de ces cartes qui peut etre aussi puissante... sans compter le fait que les GPU tournent avec 32/64/128 Mo de ram exclusive, alors que la Ps2 partage sa ram... |
c'est bien tu essais de jouer au bon samaritain avec moi mais ca ne marche pas tu sais!!!!!!
la mémoire graphique que tu montres là est la nouvelle DDR performance plus!! mais l'attout majeur de la console playsation 2 réside dans sa mémoire vidéo qui est une mémoire cache!!!!!! hé oui!!!! avec une interface de 2556bits entre les 2 et les effets de motion blur i touti quanti sont facile pour la playstation 2 et les transfert de textures aussi!!!!!!!
alors ne joue pas au plus malin avec moi, tu es perdu d'avance, mais ca tu ne le saura qu'à tes dépend malheureusement pour toi!!!!
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:35:01
Quelqu'un comprend la langue qu'il parle ...
Je vote pour du Klingon ou du Romulanais ...
'arlogh Qoylu'pu'?
[edtdd]--Message édité par T-106--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:36:00
La je dis plus rien, t'a raison...t'aligne des mots sans savoir ce qu'ils veulent dire, je peux donc pas parler avec toi...j'ai été programmé pour faire des phrases cohérentes, désolé...
pis je savais pas que la DDR était qualifiée de performance plus !
je sens le fake la...
pis une mémoire cache, je ris...
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:37:38
pis tu te contredis sans arret :
Citation : |
je te prouve le contraire, et tu tilte même pas...
et 2256 bits, ca veut rien dire : déjà c pas une puissance de 2, ce qui est impossible en info, pis ca donne pas la largeur du bus, ni le fill rate...
[edtdd]--Message édité par Jubijub--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:38:06
si si c'est de la mémoire cache embarquée dans le coeur de la puce 3d!!!! j'ai déja ouvert une playsation2 (appellons là ps2) et les puces de mémoire 3d sur le "gs" sont dedans!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:43:35
moi c'est Arnold !!!!!
jésus chist c'est l'autre fou qui est monté au ciel!!!!!!
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:47:48
ReplyMarsh Posté le 20-10-2001 à 02:50:41
uiiiiii are the champion my frienddddd!!!!!!!
connaissaiez vous une console pour laquelle on peut regarder des films dvd hen???????
et puis elle a déja gagné avant d'avoir bataillé contr les 2 concurantes x-bug et l'apéricube
[edtdd]--Message édité par ArNolDScHarZenFelDeR--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:54:37
un gros cube un ptit cube, c'est l'heure de l'apéricube (ps2 is hungry so ...
)
Marsh Posté le 20-10-2001 à 02:59:58
Et merde j'ai de nouveau perdu mon "We got a winner" en orange avec les gens derriere ...
Ont pert toujours ce genre de chose quand ont en a la plus besoin ...
[edtdd]--Message édité par T-106--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-10-2001 à 03:00:43
Date d'arrivée sur le forum : 20-10-2001
... moi je dis gros fake a merde ...
Marsh Posté le 14-10-2001 à 09:32:14
Salut je serai sage je le promet
Mais j'ai trouve 30 raison d'attendre la game Cube c'est la http://www.maxoegames.com/ngc/alir [...] sons.shtml
Et je nargue personnes n'y la Ps2 n'y la X box
allé a+ Seb